卡点抢流量、一味求快、游戏区怎么了?

作者: 奶狗也不奶你分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-17 13:12:38 浏览:26365 次

卡点抢流量、一味求快、游戏区怎么了?

一零弦空:
说个帕鲁时期我非常反感的游戏视频推荐。 1.xx游戏发售了,什么样的配置能玩呢。游戏简介balabala 配置要求balabala 视频完。。。。。。。。就这信息量,我为啥不能直接看steam页面 2.xx游戏,新人必会的10个技巧。 Xx游戏前期如何开荒,看完这个视频你就懂了 我TM也是服了,这类视频完全没有内容好吧~_~。完全模板化,整个视频就一个基调。 着首发热点,我蹭定了。好多文案还TM有剧透。 真就主打一个没内容,硬抢流量。

【回复】还有那种瓜批标题“30秒让你立刻买/放弃不买xx游戏”“以防你没看过xx”“99%的人不知道xx” “又少玩5块钱”,感觉就是有人憋出一个梗然后潮水般的模仿就只会取这几个标题博眼球。
【回复】训练一批不动脑子用惯性看视频的路人 比精心准备内容来的容易太多
【回复】确实,有的游戏给的新手攻略,我感觉有的不如玩家自己(=・ω・=)就是复读机
bili_37281354839:
某游戏新角色还没上线呢,要下周二才更新游戏,现在一搜攻略就能搜到一大堆,全是拿内鬼资料和官方的视频拼的,全是云测,质量极其低下

波波丶诺夫斯基:
这也是大势所趋,流量就得抢。你说玩几百个小时出完整攻略,这一点我不仅认可而且敬佩。但几百个小时后,无数的视频已经填满了这个游戏内容,游戏热度也不再,你说你这会儿出个视频会是什么结果? 这种例子我见过太多,我自己也试过,第一天瞎写的稿子随便做的视频,比3天后我认真评测的播放量高。 这就是现实,一个博主最多能思考的是在流量和质量做均衡。

【回复】这也是为什么早期互联网精神能在早期的b站看到但又消失的原因,一开始大家不都是为爱发电,抱着分享的精神与制作视频顺便挣得米但后面随着某些劣币驱逐良币的现象出现整个环境都变得如此,完全变成现实@的衍生,大鱼吃小鱼,为了恰米不则手断,蜀黍还已砍再砍收益,某些不良mcn与屏台勾结限流他们想限流的🆙可以说是整个创作链都是如此。。。。。。。
【回复】回复 @我与神有泪 :以前大家都没钱,靠爱好的时候当然没问题呀。现在流量代表收入,代表着一个是否可以全勤去做视频,你享受这个时代十倍甚至百倍于当年的红利,又妄想回到那个时代的节奏,怎么可能。
【回复】现在真的是有种劣币驱逐良币的感觉了
司马彻华:
最近好多区的up都说了类似的问题,只能说,流量时代很多东西都是共通的,普通人能抵制就抵制吧,如果优质原创的土壤都没了,那你们喜欢的那些低创大up可就连抄袭洗稿的地方都没咯

EVA-GL:
互联网不是早就烂了,阿b更是烂中烂,就像我以前看的那几个那几个生活区的up,前几年集中式的开始随机挑战,不要笑挑战我就取关了,仔细想想,鬼畜、动画、生活等等都是这样的,最后希望有坚持的人能够被善待吧。。。

【回复】讲道理比狠,B站排不到前面,比他能吸血的多了去了。比收益也比不过别的平台给的收益高。
【回复】生活区本来就是依托,只是更烂了[呲牙]
【回复】确实很很烂,像我这种真正想做视频的根本无人关注,那些搬运抄袭一坨狗屎的关注度嗷嗷的🌿
玲音的信徒:
但凡原铁新角色上线一两小时内能出现的攻略,我看都不会去看一眼,纯浪费时间。即便铁再怎么创作体验服玩过了,也应该在正式服上线重新验证一遍,这是作为攻略制作者必须拥有的最基础的素养

【回复】之前每次等贪欲九头蛇出攻略我才开始正经养角色,别人的攻略我不信任,但是就因为他的攻略很认真出的慢每次都是热度过了才出,所以导致部分视频播放量实在感人,时常在想为什么用心做事的人得不到应有的回报,也不知道该怪谁,不过这次创作体验服出了以后,对于用心做攻略的up算是一个非常好的回报了,为用心做视频的up感到高兴
【回复】关键这个创作体验服不就是为了给邀请的up提前准备投稿用的吗,不然我实在想不出米忽悠搞这个的目的,而且米忽悠正式服更改数据啥的应该都会提前通知那些up,创作体验服基本上跟正式服没啥差别了。
【回复】而且我看了一眼,创作体验服的up都是角色出的前几天就发视频了,如果正式服真的有改动肯定会另外做视频的(正常人)
鲁鲁xcc:
那智能路障说王者荣耀世界没有虚假宣传,所见即所得,算造假骗流量吗?

宝贝儿-坐上来:
呜呜呜,去年崩铁刚出的时候全部都是同质化攻略视频。但是作为丹恒厨,我偶尔有一天在主页推荐刷到了狗哥,然后点开了直播间,发现狗哥在帮别人看号,在自己的游玩体验基础上给别人提出意见。而且狗哥非常谦虚,不会对看号人练什么角色喜欢什么角色做出评价。崩铁的攻略UP我只关注了狗哥,每次视频都不是抢流量,而且配队和打法也和别人不太一样,很新颖。但是托帕以后就很少看到狗哥出视频了。即使后面出了新的模拟宇宙DLC和新地图新剧情,也没有发视频,还是很感慨的。其实我也可以稍微理解狗哥的决定,二次元游戏本身有游戏玩法以外的讨论热度,有时候带节奏比研究攻略甚至更有流量。狗哥加油啊!!!

【回复】回复 @伊什梅尔゜ :啊啊啊 我是狗哥的狗!
赛伯乐克斯:
先说大环境,墙内重营销弱开发微创新又不是一天两天了,顶层的神仙们甚至很自豪的表示微创新是未来的道路。再说作者,上游这么干你不这么干除非你跟钱有仇或者压根不指着做视频糊口,所谓游戏区“大up”就是杂而不精的意思,如果他们精就不会是“大up”。最后聊聊观众,看这些所谓游戏区大up的观众大部分真的只是图个乐或者云通关的,这帮人实际上不在意质量和实效性的有活儿和节目效果才是王道,深度的内容他们也不看,而真正玩游戏买游戏的老鸟也不会只看这些“大up”的内容买游戏,而是根据发行商、工作室、制作人、和垂直领域的up或者油管主综合考虑。

【回复】回复 @我与神有泪 :我基本上是看开发者、制作人、和游戏类型我了解的制作人和工作室基本上直接预购和ea比如博德之门和骑砍星空,不了解的等正式发售在看各家评测和类型。
【回复】我不看大up但觉得有点真实,有些视频里被解说的游戏看起来被解读的很有意思但一上手后我自己就知道我不喜欢这款游戏,而我个人也比较喜欢自己发掘游戏玩法,不喜欢所谓的攻略,所以我基本上是看的游戏不玩,玩的游戏不看。[喜极而泣][喜极而泣]
连海空巷:
主要模糊了测评这个词,把实况和感受等同于评测

节操神马丢掉:
我就奇怪了,真正玩游戏的人会不上手亲自体验就看所谓的攻略嘛?

【回复】不看测评不敢放心大胆买游戏啊,玩到一半被恶心了怎么办
【回复】这又不是二选一,游戏也玩攻略也看
_漱月_:
B站有一个刺客信条up主天使的回忆,更得很慢(毕竟人家还要上班)但是质量很高。他的视频播放量跟十年前比确实是惨不忍睹,他自己也很痛苦,经常直播的时候问我们也问自己要怎么平衡这些。虽然粉丝粘度是非常高,但是播放量上不去对up主就是负反馈,没有新的路人观众对频道生存也不利

【回复】天使是另一个极端,有些太过于完美主义了,我22年开始玩刺客信条系列,先玩的艾吉奥三部曲就是看的他的攻略,那个时候他就已经有一部分枭雄攻略了,等我全系列都玩完了(包括神话三部曲),他枭雄还没出完,这么整谁也救不了啊[笑哭][笑哭]
长乐安安:
流量为王的时代,不光游戏区烂,有的烂透。 这个东西没法的,只能让它烂到最后。🥹

一片薯片:
如果是发行商或者平台给了先行测试资格那我认为卡点出视频是没问题的。首先官方提供了游戏意味着他们认为这个版本可以代表游戏的素质;其次确实有玩家希望尽可能早的知道游戏是否适合自己或者是否存在严重的问题。而且从制作周期上说,一般游戏在发售前的一个月左右应该已经处理本地化/宣发之类的工作了,基本不会再进行很大的调整。

【回复】卡点出视频也是为了宣发吧。
浅沫珞:
问题是,很多观众就吃这套有什么办法

灵幽色红:
就像某些星铁up,角色前几分钟才刚出,后几分钟攻略就出了

【回复】回复 @灯火零落酒花浓 :创作体验服之前哪有啊,2.1版本才有的东西[吃瓜]
【回复】回复 @司马彻华 :万字文稿,耗时一月,全网最全[滑稽]。还不如打开游戏多看两遍技能描述。[笑哭]
【回复】这种手游别看文字攻略,没有实战视频的攻略都是特么瞎写的,那种所谓的万字文稿让我写都能给你三个小时写出来,所谓的攻略区up直接雇枪手写稿子都不是不可能
醉生梦死的一般群众:
我喜欢的还是像“跛腿骑士”这样的攻略,有种像追剧追番的感觉,而且巨细无遗还会补充背景资料,即使是已经通关过的也不会影响看的感受。[doge]

【回复】骑士视频质量好高,做攻略认真细致,还不恰饭[保卫萝卜_哇] 无论是刚接触某款游戏的新玩家,还是已经对游戏机制相当熟悉了的老玩家,都能在骑士的视频里有所收获。 而且骑士讲话语调平缓,又不失风趣幽默,对于学习攻略或者后台陪伴都十分友好![保卫萝卜_哇]

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