【STN快报第七季46】蝙蝠侠终于知道什么是他妈的痛苦了

作者: STN工作室分类: 单机游戏 发布时间: 2024-02-25 20:20:55 浏览:1426144 次

【STN快报第七季46】蝙蝠侠终于知道什么是他妈的痛苦了

像素斗萝:
开头弹幕笑死[笑哭] “那个登龙的怎么活下来的?” “可能登龙登空了”[笑哭][笑哭]

【回复】所以其实是空登龙把自己气晕了
【回复】戳辣,可能是触发大毅力了
花大野:
绝活,不过我真的想6个月后玩黑神话 要不?

【回复】哥们别急,2月底有ff7,3月有圣兽之王和龙之信条2,
清幽懒人:
如果丝之歌发布,小剧场可以再让天气爬出来

【回复】你这上下段还连着啊(于谦脸)
【回复】到时候开头先把这期的开头加上旧滤镜+1.5倍速,然后特写给到墓碑,突然天气像植物大战僵尸点击开始游戏那样一只手直直地从土里伸出来
此外墓地:
当年那些搞“脱口秀”的人但凡能好好学一学这期快报里调侃群体印象的技巧,也不至于一句“冒犯的艺术”被群嘲

【回复】我一直觉得“冒犯的艺术”这句话不止是说给观众的,也是说给脱口秀演员听的。也就是说你干这行吃这碗饭的,就要做好某句话说出来可能会得罪人会翻车的准备,取悦了这一批观众搞不好就会得罪另一批观众,那编段子和说话的时候就想一下这里面的分寸,思考一下这个点能不能说,说出来又会取悦哪些人得罪哪些人,把握好一个恰到好处的节目效果。
【回复】回复 @Dr-M1887 :“你别管艺不艺术,你就说冒没冒犯吧”
【回复】stn的逻辑是:你不能单纯讽刺一个刻板印象,而是要先表面认同刻板印象,然后加大力度,直到体现出刻板印象人群中不合理的地方,然后由观众去感受其中的讽刺并进行批判。
LxThundr:
地狱老司机2发售前:宣发不够,社区回应不咋地,媒体也没怎么报道,玩家群体本身就不多,算了寄了就寄了,能达到1代一万巅峰在线人数就算赢 地狱老司机2发售后:6

【回复】黑子:什么垃圾服务器,40万人就挤爆了 箭头:那大哥您说个数?
【回复】超级地球只有40万船,后面排队去,等别人死了再把船给你用[脱单doge]
【回复】回复 @武月血影 :bug多,没载具[滑稽]
小布爱师无一:
所以兄弟们丝之歌到底咋回事?工作室产能不足还是怎么回事?有没有小道消息分享一下求求了

【回复】这工作室是真的神奇,一边做一边爆灵感和想法,据说现在还在加东西。离谱。
【回复】工作室一共三个人,一个还是只负责宣发销售内容的,之前说是做完内容了,但是他们的一大特点就是边做边加新东西,现在具体什么鬼样子只有工作室的那三个知道是什么样了
【回复】回复 @Teio42 :有一说一,我觉得这种情况已经是工作室内部出问题了比如版权纠纷一人攥着一半就是不发售
今夕JINYOOH:
苍翼制作组裁员不止是销量不达预期,其实30w(目前35w)对于这款游戏是够了的,但主要问题是这家公司员工不少,苍翼单机只是其中一个项目,而且还因为之前一个合作项目ip方没给钱。裁员是为了不让公司倒闭,让游戏能继续运营开发。厂长现在还在更新,也有一些员工参与,感兴趣可以关注下官号

【回复】回复 @黯樱 : 但是这个是买断制游戏啊,厂商就算跑路了也就是不更新而已,并且他现在的质量跟内容是值这个价格的
【回复】回复 @黯樱 :你这危墙可以的,草木皆兵。以后只能躺着了。
【回复】回复 @黯樱 :不是,正式版的买断制游戏人家甚至可以不更新,这是正式版不是ea版,这是单机不是手游,正式版买断制单机游戏这样能算雷?
永远的吊车尾:
自杀小队的编剧我记得四个有三个都是彩虹正确顾问 所以你能在游戏里看到正联的各种悲惨死法,但是神奇女侠会挑起大梁 另外这几位编剧大佬还参与了蜘蛛侠2的彩虹剧情哦[呲牙]

【回复】之前说它是黑神话背景板,我还觉得是不是有点太下头了,现在一看没冤枉[大笑]
【回复】回复 @Anlyvvi : 人家起码gl和bl甚至性转题材的角色,全是很美型的设计,底层逻辑都是媚宅,怎么好看怎么美观怎么来,欧美那都什么玩意,恨不得让你看着如花夸他是世界第一美丽小姐,还企图在各种正常的故事里掺和各种政治正确,底层逻辑是煽动激化人之间矛盾,他们不是为了关爱特殊群体,是为了强奸一个正常人的三观=-=
【回复】回复 @Anlyvvi : 本子还是不一样的,本子玩LGBT起码颜值到位。欧美已经是审丑严重了
MJJ159:
讲道理阿,好的lgbt游戏的范本感觉就是老质量效应三部曲和博德之门。写出各种各样身世、性格、性别和性向不同的有趣角色,然后把选择爱谁的权利交给玩家。 而不是强行给玩家写好指定一个配偶。

【回复】他们要的从来就不是平权而且特权和同化,不然也不会这么惹人厌,属于是转移矛盾被当枪使的那批人
【回复】生软的质量效应和龙腾世纪系列都是高包容度而且不刻意的
【回复】同意,我选的男薛,每一作我都尽量把支线和对话看完。结果到第三部几个好哥们好感度高都要表白了,赶紧撇开话题,但是之后还是能作好兄弟
欺负林琴:
冰汽时代这种生存道德选择其实是没得选的,背景故事,人物反应,也都是他们设计好的。 比如大洪水我路线选择只有向上帝祈祷或者做诺亚方舟,我选择了诺亚方舟了,给我来一句这一切值得么? 值不值得还不如你说的算,我倒是想治水你也没给我这个选项啊。 或者是你有治水选项,我治水了结果你直接给我来一个民众暴乱,因为你违抗了上帝的旨意,怎么的都是他的选择,哪有我的选择[笑哭]

【回复】我认为主要问题在于冰汽时代这游戏实质上就是个电车难题,只要企图锁死答案就必然面临人类道德的反噬 而且制作组对于结局坏评价的处理过于低劣,因为制作组这个局外的命题人是没有资格指责玩家的,只有冰汽时代里这些零下五十多度还要出门飘的弔民才有资格指责玩家
【回复】我个人觉得吧,冰汽时代1最主要的是缺了一个部分:夸。不要误会,不是说玩游戏的人夸,是说游戏角色的“夸”。为啥有些玩家吐槽玩家刁民,不是因为那“这值得吗”,玩家会说不越界就行;也不是因为游戏死人多,玩家也会说这是技术问题。参考上一部作品“这是我的战争”,里面不仅有批评的角色也有帮助玩家的角色,但冰汽时代刁民全是跟你对着干的,起码也要来几个所谓的“马屁精”吧,连现实烧钱2都还有忠粉,冰汽玩家一个给他说好话的市民都没有?不是中立就是对着干的[哦呼]如果让说好话的多一点,我觉得反应就不会那么大了
【回复】回复 @玩玩何必认真 :因为这句话不是自问,而是被质问[妙啊]
叫花子苏:
看了一段时间的stn快报,有点小疑问,为什么很多“粉丝”提出的异议好像根本不看stn一样呢?谁家看个“内涵”脱口秀要求客观公允的评价玩家们喜欢或讨厌的游戏了?我一个偶尔看看快报的路人都理解的逻辑,怎么一个个挂着粉丝牌聊到自己“了解”的游戏跟冲了他偶像似的,从客观公允的角度看的话,stn究竟有几个调侃几个梗能“过关”呢?我倒很好奇

【回复】答案是调侃我不喜欢的游戏就能过关,调侃我喜欢的游戏就反了天条,混了这么多年互联网这一点还是能看明白的
【回复】咱又不是第一天上网,你调侃别人无所谓,你不能调侃我。这都成上网的规矩了
【回复】回复 @虎啸 :有些人属实是吧自己的想法看的太重了
白一李:
简介 Q.请选择最符合新年第一周的工作学习状态 A.幻兽帕鲁 B.地狱潜兵 C.自杀小队 哈哈哈哈这是多选题

【回复】D碧蓝幻想 太爽啦 春节刷到开工
腐化树枝大战觉醒者:
丝之歌都没有发售哪来的丝之歌玩家😡,原来你们都背着我玩到丝之歌了对吧😡,丝之歌已经做完了就是不告诉对吧😡,那我就能玩到丝之歌了对吧🤤,我是丝之歌玩家🤤嘿嘿,我玩到丝之歌了,丝之歌真好玩,🤤嘿嘿

【回复】当年第一次见这个病情还是骑砍2
【回复】回复 @Natssss :祝你长寿[脱单doge]
千秋汉梦江山古:
看到片头刚开始是笑出声了的,但是后面突然就想起来那个等上古卷轴6的老滚奶奶,突然意识到是真的有很多人这辈子都等不到自己想玩的那款游戏了,感觉非常难过[保佑]

【回复】既可以悲伤,也不必悲伤,我们也会有这一天,人就是想在有限的岁月中尽可能多的满足自己,于是就会不断沉溺其中,把每一次相遇都视为不期而遇,能抓住我们力所能及的,
【回复】等不到的多了,童年的玩具,青春期的某个人,年轻时候的机会,中年的亲情,人生不如意十之八九,放在游戏上也是一样的
【回复】不是很多人。放到我们这一代人。到时候终究会有一款或者几款想玩的游戏 等不到
阴影中的泪光:
突然想到群星可以加些选择,不知道有人提过没。点了种族洁癖那一类后,可不可以在战争、掠地啥的获得的那些外星人口的 种族权利下面多一个 “集中在一个星球或小区域(并优先选他们之前的区域中的设施),然后全国直播炸掉或处理,能获得影响力凝聚力啥的” 这类选项,当然与那个文明关系恶化,但自家狂热buff[doge]

【回复】你的点子挺好,应该已经有modder实现了,你可以去搜一下,如果没有你可以去加个群说下自己的点子
【回复】这个不错,玩到中期就是缺这两产出,铁灭和蜂群加了这个mod的话潜力无限
【回复】现实世界已经有了,你看复国主义实体是怎么对待袈裟的
懿心一意:
征韩论这个确实是个很有趣的问题。严格来说这个逻辑没有问题,我们这边也是经常用的(但不是一直用)。但最大的问题是,如果这个逻辑可以通用,那么,一切涉及近代日本历史甚至更早的题材基本全部可以用这个理由拿下,比如桂(木户孝允,别名桂小五郎,银魂里叫桂小太郎)也是非常积极的征韩论者(即便他后来不是征韩派,但在征韩问题上作为吉田的学生,桂是很忠实地继承的),这是一个非常复杂的历史问题,涉及到近代日本国家乃至所有非西方国家的近代化(一个最简单的例子,当时所有没成功近代化的国家,韩国、越南、中国,甚至印度,大家都派留学生去日本取经,说白了大家虽然都心知肚明日本是怎么崛起的,但是大家都渴望摆脱弱国地位,成为下一个明治日本)。我以前经常和朋友开玩笑,如果你需要,按现在某些先例可以名正言顺地把一半以上的日漫或者游戏封了,真没开一点玩笑。比如之前发售的fsr就是,郑成功的形象问题是个很有意思的历史问题,真追究起来扣个帽子也不算难事(细节就不说了,估计也发不出来)最后纠正两个问题,第一吉田不是明治时代的思想家,他幕末就死了。第二,李氏朝鲜当时是改名叫“大韩帝国”(1897年正式改名,一直到被日本吞并)了,所以当时“韩国”和“朝鲜”是一个意思,日文到现在汉字词“韩国”也可以表达已经消失的大韩帝国,很多人都是按个人喜好使用,有人叫朝鲜,有人叫韩国,没有区别。

【回复】不要轻易相信任何现代民族国家所谓的“历史切割”行为,因为这大概率是逢场作戏以及作为政权更迭期间对前代统治者对落井下石,以换取自己的政治资源。对于一个民族国家来说轻易切割历史很容易导致国内民族情绪波动,伤害到国家民族认同。所以哪怕以德国做例子,都不够恰当,因为西德政权的法理来源就在于反希特勒和反苏联双重属性,这是任何国家都不具备的情况。
【回复】回复 @YukiFods :这说明你对右翼的形成和历史渊源并不了解,对于日本人对于历史问题的认识划分也不清楚(当然我也没那么清楚),具体就不细说了,估计是发不出来的。切割历史可以说本身就是一个一厢情愿的事情,我就一个问题,你现在可以和自己的父母、家族或者自己的过去彻底切割清算吗?答案是不可能,对于大部分人来说这都是根本不可能的事情,这对于我国也是一样的。历史是一个动态的连续的有机体,不是像面包一样随手一刀就能分开的。日本有一个很经典的讨论,就是对年号问题的使用,不支持在叙述历史时使用年号的人就认为,使用年号有一种“切割历史”的嫌疑,这样很容易给人造成刻板印象,比如“进步的明治”、“黑暗的昭和”、“民主的大正”等等,好像年号一变风气就变了一样,其实根本不是。用个你好理解的解释就是,我们经常说“xx条约的签订(或者某一事件)象征XX的XXX化”,但真的就这事儿一发生就改变了吗?并不是,难道大家一觉睡醒社会性质就变了吗?不可能的。历史是最深远地影响人类社会形态的因素之一,可能仅次于哲学,并不是你想的那样那么简单就可以抛弃、清算的东西。这对于所有国家都是一样的。
【回复】我的评价很简单越早地彻底清算掉日本右翼势力,那么日本人民大可以越早地与前辈的过错切割,所以越是热爱日本二次元越应该明白当前的日本国越不彻底地清算以前的罪行,就越会对未来的日本文化作品造成遗毒[脱单doge]

诺兰 蝙蝠侠 自杀小队 地狱老司机 浪人崛起 苍翼·混沌效应 碧海黑帆

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