看完忍战宁次普攻爆料后的再不斩玩家😅

作者: 雾隐世一斩分类: 单机游戏 发布时间: 2024-02-25 17:30:59 浏览:441428 次

看完忍战宁次普攻爆料后的再不斩玩家😅

陇凰星辰G:
老忍者还是会考虑平衡的,技能不会无限火力,平a不能无脑连,奥义基本上都能接,操作性很高,一般优缺点都很明显,但是现在的忍者我觉得缺点越来越小了,外星人疯狂位移,小土豆无限火力,黄猿按住平a就能连到死,紫狗两套技能位移吸附格挡无限火力样样都有,真是神仙大战了

【回复】以前的忍者奥义都不是贴图,无论是你自己想接技能还是敌方替身想抓你后摇都能看得清,现在很多忍者大招搞个中场全屏贴图自己打完都不知道在哪,对面想替身抓后摇替出来也不知道自己人在哪
【回复】原著不也是这样吗,战力越来越逆天[小绿和小蓝_要哭了][小绿和小蓝_捂脸]
【回复】回复 @陇凰星辰G :其实平衡性比以前强好多了,对面拿小土豆,黄猿你现在最起码还能打一打,那时候没保护值,大家基本上用的都是bc忍,而晓鼬迪达拉就和超凡模式里的差不多[笑哭]对面晓鼬迪达拉一出就是降维打击了,虽然后面把迪达拉死鼬削弱了,结果又出现了更离谱的南天门,你要是去贴吧逛一圈,那种上古梗图基本上全是骂他三的
不做无垢巨人:
只能等秽土再不斩了,高低也是个a,就看是点券a还是高招a了

【回复】回复 @徐三岁的李十八 :其实漂泊再不斩出来之前石冢运升老师就走了
【回复】回复 @徐三岁的李十八 :直接用究极风暴的就行了,你不会以为魔方所有忍者都是专门配的吧
【回复】回复 @徐三岁的李十八 :其实现在很多忍者都没有新配音,基本上都是靠老忍者缝的
滑稽大狄:
一a起立,2a打不到,给对面机会如何呢[笑哭]

【回复】雾隐鬼人最后的温柔留给你了[笑哭]
【回复】回复 @遇事不决睡大觉的阿龙 :别人都被你起手了你就放过他吧[笑哭]
【回复】回复 @杜詰 :也是温暖村里人了[笑哭]
原-代:
很喜欢荒芜打全随机上超的一句话“给我小鸣人都好说,别给那些完全不能连招的”“这个疾风李就是完全不能连招的,他已经废了”

【回复】是的,打不了combo,起手就没有意义,主要的原因是因为目前血量长,打不了替身差的忍者,就没有优势,别人下来后,起身无敌+技能都在,你连跑的机会都难。不像以前16年疾风传的时候,打不了连招,但是输出打出去了就行,反正大家都没几个替身机会,起手+反手通灵,对面就基本得死了。
【回复】回复 @春川りんこ :鸣挺好的,佐井也还行,李是真拉胯
开香槟喽_:
其实把超凡模式的普攻给他一点也不为过[笑哭]

【回复】其实再不斩的话,把超凡模式的他拿过来用都没问题。
【回复】回复 @少川朝途 :em...可以是可以,但是那个动作和那个连斩特效不太搭[doge]
【回复】A忍的获取难度,强度连b忍都没有,再不加强废了呀,管他搭不搭
命定星缘_:
所以才推荐新手攒再不斩 能摸奖有抓取 平a还能锻炼技术

【回复】忍卡都不推荐了[笑哭]下次就该推荐猿湿凯了
【回复】甚至还是最便宜的A[脱单doge]
【回复】回复 @论如何科学的鬼畜 :扫荡就能出不用攒
名字为什么那么多重名:
毕竟格斗游戏老忍者一开始都没想着要一套连死人[doge]

【回复】确实,但早期没有保护的情况下一直有弹地,之后加了保护之后大部分老忍者的普攻就普遍只能连到没弹地之后了
【回复】回复 @想象一个很中二的名字 :晓鼬刚出可以一直连死人的……萨克小李巅峰之作也可以无通灵连死人……
【回复】回复 @正经der带恶人 :挑个例就没意思了,平推那还有兜和小雏田呢,平a起手那么容易啊,又不是人人都有主播的水平
海绵宝宝灵风儿:
新老忍者你很难相信这俩是一个游戏的,最好的例子就是飞段和角都,这俩老忍者和新出的决斗场版本差太多了,同样是高招A,新出的长门长十郎宁次都是新机制新特效,新新新新新

【回复】回复 @皮皮狗要打中单 : 一开始的设计还真有说法,而且魔方费劲吧啦在火影原作以及究极风暴那要来的版权肯定不是圈钱的
【回复】回复 @雾隐世一斩 :只能说符合原著 原著不也是吗?刚开始出角色死拉弱的 后边儿角色跟神仙打架似的[吃瓜]
【回复】问题就是他们懒得优化老的 新的又一直做的很强[笑哭]
B界超人:
攻速调快一点,3A不起跳直接批,加个扫地

【回复】回复 @百鬼绘梨依 :前辈和后辈普攻相似一点有问题吗[doge]
云魈绫:
好像还剩个秽土再不斩,看魔方了[doge]

【回复】回复 @遇事不决睡大觉的阿龙 :还在雾影的再不斩肯定会做成传说时装[脱单doge]
【回复】其实初登场的再不斩也没做(当立绘跟七人众着装的形象捆绑了)雾隐暗部时期也没做[笑哭]
【回复】回复 @遇事不决睡大觉的阿龙 :应该会做在早期忍刀七人众赛季大奖吧,不然我都想不到等七尾佩恩出完赛季忍者该上谁[tv_目瞪口呆]
幻神闪光勾:
突然感觉如果今年送百战再不斩也是ok的啊,虽然是个a,但是百战不灭再不斩想想都很帅啊[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

【回复】光膀子穿奶牛迷彩袖套的还是插满刀子叼苦无对着小男娘哭的还是雾隐暗部时期刺杀漂亮小正太矢仓失败的[星星眼]
【回复】回复 @遇事不决睡大觉的阿龙 :牛奶套袖,哭小男娘,失败的man……[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】回复 @幻神闪光勾 :总结的很到位[笑哭]
我是真的想救你啊:
现在的火影忍者手游最讨厌的就是,摁住普攻百分百把人连死,还有大招把屏幕糊上看动画,以前的忍者普攻还要点节奏,大招也是平面化的,还很成功

【回复】异次元大招是真的恶心,PVE打不到一点伤害,就看谁先开大把怪送进异次元,团本刷个忍具都刷不了
【回复】回复 @雾隐世一斩 : 假分太多了 谁不喜欢不动脑子玩游戏呢 这也就造成对局极端化 我有节奏这局我就几乎稳了,是不动脑子玩着轻松 但如果你是被打的就很难受了 而且新忍者的设计让人赢了也没什么成就感,反倒有一种“我赢了,但我是怎么赢的”的荒诞或是“我赢了,但我知道不是因为我强而是因为忍者强”的挫败感
【回复】回复 @网上杯具 :可惜现在的忍者大招一个比一个花,没有一个看得清楚的奥义了[大哭]
单推丿丶:
以前老忍者都考验手法和技术,A鼬接天照的时机,再不斩是二A,还有A忍三废,都是手法忍者,现在一个按着技能把人打死一个按着普攻把人打死[辣眼睛]

【回复】对啊,就很难受,每次打那些轮椅就神经紧绷[大哭]
【回复】老马都有公式了,可以从三废除名[doge]
巡仔不扯淡:
牢斩大后摇大前摇太伤了,只能靠信息差打对面,知道咋打再不斩的直接秒替过去a你,隐身那个前摇也不小一点办法都没有。不过这忍者优化我估计应该是不会优化的,等秽土斩带着新的隐身机制上线吧。而且究极风暴里面忍刀七人众奥义基本上就敲定了给秽土再不斩,暗部时期的再不斩信息太少了不好搞,当个皮肤卖差不多。我感觉完全可以给剧情里面再不斩死前那个断手形态做个出来,就叫再不斩超[鼓掌]

【回复】回复 @巡仔不扯淡 :往前踏一步如何呢[笑哭]
【回复】对了,喜欢我再不斩二技能水牢术的0手后判定吗,md对面人站你手后面都抓不到😁
-澪夢-:
可能一开始策划还想着这是个格斗游戏不能连太多 结果越到后面什么灌伤啊a到死全出来了 变成nm比谁特效好看了根本不需要技术[笑哭]

【回复】回复 @遇事不决睡大觉的阿龙 :看主页第一个视频,我用这三个上的超
【回复】植物人出来的时候大金龙我就绷不住了,跟玩传奇一样,前面的奇拉比和达鲁伊因为不常见没啥感觉,这玩意开始明显后面的各种花里胡哨视觉污染
【回复】玩原始人的痛苦起来了[笑哭]
流浪带师:
要是秽土再不斩能上个高招我就可以安详了[酸了]

【回复】秽土再不斩应该可以,毕竟也没有多少忍者可以上高招了
【回复】回复 @狛柒 :死迪没太多表现力也上了高招[妙啊]
Joseph-曙光:
你这都猴年马月的老忍者了,再不斩在他出的那段时间确实能玩啊,你要这么对比我还想说我喜欢小鸣人怎么做的那么辣,策划是不是sm了[笑哭]

【回复】那会确实能玩,伤害也不低,但确实制作不用心啊,普攻是直接把副本怪那套般过来[热]甚至副本的再不斩都比这个多一个蓄力横砍
【回复】回复 @雾隐世一斩 :老忍者都差不多,而且基本都是由羽衣做的肯定有好的有不好的,他普攻一般但相对的就是雾影是当时创新的机制
【回复】回复 @雾隐世一斩 : 毕竟老忍者,有加雾影算还记得了,再不斩也有漂泊形态以后大概率也会有个秽土的不算亏待了,拿现在时代的标准去批判以前的忍者属实没必要,决斗场机制都改好几次了

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