烈娜塔无限艾黎bug:99999个艾黎!一键召唤元气弹!

作者: 布锅锅分类: 电子竞技 发布时间: 2024-03-12 17:36:39 浏览:1234976 次

烈娜塔无限艾黎bug:99999个艾黎!一键召唤元气弹!

请神请到马克:
我已经帮懒狗国服英雄联盟团队想好台词了。[微笑] 策划:我们已经注意到烈娜塔的大招会错误的触发艾黎的bug,在接下来的一段时间内我们将暂时禁止烈娜塔点出艾黎这个天赋以进行bug修复。 (然后等一年还没修好,之前有过先例)

【回复】有没有可能英雄联盟国服并不参与英雄改动
【回复】回复 @零蚀Ss :这种禁止携带某个天赋或者禁止选某个英雄不太可能需要赢编码,更多是通过配置文件吧。如果是通过配置文件那么这是运营的基操
【回复】回复 @悠丶朽木 :乌迪尔,不能带终极猎人
佛耶戈的贫穷娇妻:
现在bug一大堆,列娜塔r中有无终恨意的人,r结束后,那个人如果附近还有队友,就可以对队友造成伤害并且吸血,可以无限持续,最后击杀队友,人头谁的都不算。球女w如果捏着自己的球站在草里,捏着的那个球的模型如果在草从外面,外面的人在靠近草丛时会显现出球女的视野。妮蔻的大在击飞后敌人,敌人有概率会在无外界任何影响情况下被击飞后走出大的范围,不吃二段伤害,这个原理我还内搞懂是怎么实现的

【回复】妮蔻大招的击飞和伤害是分开算两段技能单独结算的(像梦魇和轮子妈的盾就只能挡掉其中一段),受不受到伤害只看结算伤害的时候你在不在圈里,不看你有没有被击飞。由于lol的击飞都会让对面强制位移一点距离,如果对面站的靠边缘,第一段的击飞就把对面位移出伤害范围了,导致不会受到二段伤害
【回复】除了无终恨意是新出的,别的都是老bug了,而且在比赛上都出现过,就是不修。
【回复】妮扣大招先击飞再伤害,站在边缘会被弹出伤害范围
月桂桃:
烈娜塔R对面 结束后 对面的无终恨意还会一直吸 能杀队友[doge]

【回复】能回血吧,这么棒以后不躲了[给心心]
【回复】回复 @此生无悔mc :抓住队友猛吸[doge]
【回复】回复 @冷阿辰lcz :队友也出,5个人虚空吸血,越吸越多[滑稽]
我是逗比我bi你逗i:
后面显卡杀手的时候掉帧了可以直接来个游戏掉帧怎么办,因特尔xx处理器快人一步[doge]

【回复】有没有可能,因特尔xx处理器也顶不住所以没放这个广告
Tian-天恩:
盲狙一个艾黎的代码“优化”了,对“艾黎的来源”做出了需求,导致了烈娜塔通过敌人的伤害触发的艾黎,源头和这个敌人绑定,但伤害却由烈娜塔造成,两者对不上,从而导致“纠错程序”→“再触发一次艾黎”。本质是烈娜塔的大招代码不够健壮,看样子应该是“受到这个效果的敌人的攻击会触发烈娜塔的攻击特效”+“这个伤害的来源归于烈娜塔”,但是没有对“攻击特效”的来源进行判定。

【回复】过程或许是这样的:烈娜塔R中敌人A→敌人A受到效果→敌人A对敌人B攻击→触发烈娜塔的艾黎→触发艾黎的是敌人A的攻击→艾黎的来源与敌人A绑定→但是这不是烈娜塔的艾黎吗→咋回事啊,肯定是出问题了,要不重新触发一次吧→祖安艾黎暴雨
【回复】不对,应该是烈娜塔的代码变了,因为五中恨意也出bug了[笑哭]
【回复】回复 @无公害の鸡饲料 : 看了另一位老哥的评论,确实应该是烈娜塔的大招改了。我没有仔细了解过LOL的数据计算机制,我猜测应该是本地预处理+服务器验证?如果是这种机制的话再触发是挺常见的处理方式,因为丢失效果比效果异常的概率更高。目测来看应该就是你说的修了强攻忘了艾黎,或许是“受到烈娜塔R影响的敌人不会触发其自身的符文效果”,但不知怎么改的变成了“触发烈娜塔的符文效果,但是触发源是受到烈娜塔R影响的敌人”。当然我也不是专业的,以上全是我个人的主观猜测(免责声明!)
16769168:
真的很好奇这些bug是怎么触发的,新版本好像也没有设计董明珠跟艾黎的改动吧

【回复】董明珠哈哈哈哈[笑哭][笑哭]
【回复】回复 @EdwinH :吸血鬼ziben家?
玉座金佛与斯蒂庞克:
艾黎设定是小精灵,复刻炸死阿克蒙德。

安怀烈先:
这玩意儿可比艾卡西亚毛毛雨厉害多了[doge]

御宅理论及其周边:
轮椅婆当年就是见了烈娜塔才有的被动[滑稽][滑稽]

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