感慨原神退游率太高了

作者: 忆原意分类: 手机游戏 发布时间: 2024-03-15 13:27:41 浏览:141365 次

感慨原神退游率太高了

skjdjiellll:
我觉得这游戏节奏挺好的,不会影响我现实生活,不会让人生气血压高,慢慢玩儿就行了,玩儿了两年了,很舒服

【回复】确实,我玩300大作战的时候,一天不玩难受,玩了难受一天,整天血压高,郁闷之气堆于胸中[笑哭] 玩原就比较惬意[doge]
【回复】原神确实玩的很舒服,不会影响生活很重要。过年回坑lolm,一个月蜜月期就过了,发脾气多过开心,直接删
【回复】米家游戏确实都挺适合社畜的,下了班回家拿来打发时间
贰次元之梦:
很正常,有人玩的时间长了没了激情,有人玩的觉得不合适。如果有一款游戏几年还有激情,那游戏里面大概率有pvp。 对我来说,什么时候大白天匹配副本需要超过十秒,晚上匹配副本超过一分钟,那或许才是没那么多人了。其实这样挺好的,想玩就玩,不想玩就休息一段时间。不需要考虑打不过,反正没pvp。而且很多人休息一段时间以后还会回来

【回复】从未匹配过 现实里是i人游戏里也是i人
【回复】本来就是单机,要我看剧情党粘性才高,出新版本就会来看剧情,探索地图,起码坚持到结局[笑哭]
【回复】回复 @一季随风 :匹配着玩,一个人刷太无味了[吃瓜]
LZG--UZI:
我倒是想玩,包括崩铁也是都还在我电脑里,但是越大发现越焦躁静不下心来玩,要考虑挣钱。有时候甚至感觉游戏只是我逃避现实的方式而已,初心变了。[大哭]

【回复】一样电脑都下了不少游戏但是就是没法静下来玩,更乐意打上几把撸啊撸大乱斗[笑哭]
【回复】回复 @長夢丶 :是的,我现在也越来越喜欢大乱斗了,后面才发现是不太想在游戏里还那么累了,跟在别人后面混混挺好
【回复】回复 @LZG--UZI :现在我连大乱斗都不想打了,初二开始玩LOL,玩到大三
苍浪大大ovo:
我也是个60级老玩家了,给我的感觉就是游戏没新鲜感了,记得刚开始玩的时候真的是开心得要命,像我第一次抽到喜欢的角色的那种兴奋感已经没有了,现在连登录做每日任务刷几次副本都不想,理由是我有其它觉得更好玩的游戏在玩,不想在这里浪费哪怕是一分钟时间,现在都是玩steam上的开放大世界游戏

【回复】回复 @苍浪大大ovo :对于有消费能力的肯定是买断制香,一年一堆新作都玩不完,充抽卡游戏里毛都没有,抽中了也就爽那一瞬间,玩多了真的腻歪
【回复】同样,但是眼馋pc端游戏[大哭]只有原神可以玩
【回复】都一样的,迟早电子阳痿,还是得回来打这些网游,打开steam进入游戏就开始刷短视频[笑哭]
bili3491034739:
感觉辛苦肝原石,最后每次都160大保底出金真的挺不舒服的,上次k了648拿到角色,感觉一点都不开心。然后下次抽池子又是82抽,还歪了。直接卸载了[微笑]

【回复】没关系的朋友,我59级入坑到现在,小保底不歪概论0%[微笑],以前还续月卡,现在我是一分钱不想给mhy了,随便玩了都 想玩就玩一下,不玩就去忙其他的
【回复】对,这游戏鸡肋得很,几年了屁点长进都没,就连奖励还是扣的跟老太太一样,新鲜劲过去了,
【回复】自己喜欢的角色好不容易抽到,结果是个弱鸡,次次大保底,我只想说“我吃柠檬”[灵魂出窍]
丨海洋之灾丨:
很好,看到有这么多人认为都是编剧和ch的原因我就放心了[doge] 现在,还有未来的社会依然会是分阶级的。 至于退坑率高的原因 很简单,单机玩法和长线运营的矛盾。 游戏厂商落后的产能和玩家多样化需求之间的矛盾。 游戏厂商,没有本事生产各种各样的玩法供玩家游玩,同一个玩法玩三年换谁都回腻。 这是主要矛盾。 至于什么ch编剧不当人,这些事有或者没有都不重要。 是次要矛盾。 而且,许多玩家群体中认为的ch和编辑不当人的事件实际上是不存在的。 产生这种主要和次要矛盾的前提: 废不拉几的同行造不出超越或接近的竞品(鸣潮未知)。

【回复】我是剧情退的,每次活动卡剧情太难受了,又臭又长唉,我就是想玩游戏,他让我看电视
【回复】回复 @王山山儿 :结晶xz阶级
【回复】真给mhy硬洗,逆天策划操作就不说了,原神最核心的剧情演出和游戏体验不是越做越差?须弥剧情演出还算不错,但游戏体验差。枫丹就是不行了,剧情不行,又不好玩,玩家会退坑很正常。还有你什么时候又代表大多数玩家了?
橡木icy:
哎我也退了,原因感觉是游戏和生活两方面的因素。开开服那会儿读书,压力不是很大,开放世界也确实新鲜,四处拍照,而且钟离这个角色真的太吸引我了,之后别的角色,包括崩铁,感觉内心都泛不起什么涟漪了……后来高考,迫于压力,基本没怎么体验剧情,就一更新跟着攻略刷宝箱,做任务,渐渐变得跟上班一样,后面做了任务就下线,太长的支线没有配音不能加速不能跳过也感觉很折磨,最后就弃了。 哎一方面人物确实没那么吸引我了,一方面感觉自己也确实不像曾经那么纯粹了,来大学不喜欢自己的专业,大环境下滑,一边卷绩点,一边也为未来焦虑……

【回复】回复 @侠心-永存 :做网络乞丐,享高端人生
【回复】回复 @哔干杯1 :孩子,你无敌了
【回复】那哥可以把号给我玩吗?
凉心喵喵的神秘商店:
玩过魔兽的都能感觉到,原现在最大原因就是不好玩,一、不能靠肝满命角色或者获得武器限制了在游戏里的成就感,二、地图探索机制是重复的,剧情12+深度严重不足。 其实12+都无所谓,最大问题是故事全是单元剧,代表主角的旅行者真的是旅行者摄像头,完全不参与故事,限制了玩家发挥自己的主观能动性,这真的纯文案锅,不过这也是米家游戏一贯的作风,有部分人就喜欢这种感觉,但我认为大部分人还是不愿意接受这种设定的。 因为人看小说或者玩游戏就是为了体验自己身为主角的感觉,喜欢那种世界围绕着自己转的爽感,但是这种感觉你在原的故事里完全体验不到。现实里是路人,游戏里还是当路人,角色与你无关,角色大部分的故事也与你无关,这大概才是玩家退坑的真相吧。

【回复】PC开服距离满签差五天的人来了 我觉得你说的对,我现在佛系,随时准备退坑,隔壁崩铁还好点,文案还能整点活玩点梗,角色也算有些参与感,选一些选项答案其他NPC角色也会给出不同答案,不像原神基本大部分就算给你两个选项你选哪个都是一个回答我真的无语住了
【回复】因为众口难调想要设置一个所有人都方便代入的主角就会抹去主角本身的个性,这样做就违背了讲故事的主旨,把主角从一个自己会在迷宫里探索的仓鼠降级成了被人推着移动的沙包
【回复】回复 @杹羊 :所以主角的风评难道很好吗,简中互联网没有哪里对主角的评价高吧
全师炮火由你指挥:
我815天,只有两个好友,都不怎么玩了但是偶尔上线看一眼。他们比我早入坑很多。只有我还在玩。本来就是单机游戏,我也不知道怎么主动跟人聊天。每天就是上线每日,刷活动,刷地脉花。不刷圣遗物,深渊能满星,抽卡有欧有非,角色69个,还差16个70级的就全满级,全满级了就得去刷天赋书,刷完天赋书就去刷武器材料。最后在补圣遗物,每天都有点事干,挺好的,剧情地图基本上都是一周内刷完,偶尔用用历练点,全图宝箱全部肝完了。一个宝箱都没有,枫丹还剩点金币箱。也不过分喜欢角色,没有的角色就抽,歪了就难受一会也习惯了,欧了也能很高兴。武器池就抽了两把雾切和若水。以后也不会抽武器了。大小月卡不断,官方和玩家有什么矛盾我也不在乎,闹大了就吃瓜。我也不觉得很逼我氪金,我到现在也就氪了两年双倍加大小月卡,对于我来说在我玩过这么多游戏里挺少的。我是真觉得这游戏挺好的,剧情做得也还可以。角色强度我不是很在乎。毕竟该有的角色我都有。只是需要废多点树脂刷圣遗物而已。

【回复】我现在最不爽的是,我玩了那么久都没觉得原神有什么,但有些人甚至拿游戏定义一个人,以游戏为由霸凌别人,以玩家个人行为上升到玩家群体,就凭网上黑子三言两语去否定这游戏,然后喷玩这游戏的人,还诞生许多低俗烂梗黑称还天天在人耳边说,还有很多我不清楚的贬义抽象词汇,我真NM服了,要我说这些也挺悲哀的。
【回复】我觉得这游戏本来就不重视社交,每个版本初期高强度的过剧情和探新图,平时长草每日树脂完成后下线然后玩别的游戏[doge]
【回复】回复 @时空的另一个自己 :互联网是这样的[doge]然而这些现象很难治理的
笙歌醉玲珑:
我也不想退游,可从入坑抽卡就吃保底,一直到现在,抽卡记录一片红,一排歪字,非成这样,真的杠不住[笑哭]

【回复】回复 @柠檬维生素B :坚持个蛋啊,越玩越非,杀软游戏,还有一堆杀软贴脸晒欧,玩个集贸,这游戏现在这个样子除了抽卡还有什么意思吗
【回复】回复 @一秒阴阳之歌 :当蛀虫,零氪。充钱不建议了,乍一看30块钱小月卡不贵,偶尔还要冲个大月卡。你过一年算算也得700 800块钱。欧一点还好,来个5连歪。你就蚌埠住了
陌煴:
它现在的剧情真的很像小孩看的动画片,特别是版本活动剧情,我玩了一年多只觉得剧情能拿出手的还是2.4和2.6版本的活动剧情,而且现在这游戏风气没什么正常人能受得了,还有抽卡圣遗物什么的养成周期很长,一个娱乐的东西渐渐地变成了负担,自然就不需要它了

【回复】原剧情真的问题太大,感觉米家剧情向的人才都搬去崩铁了,崩铁2.0主线支线剧情同样12+的情况下比原神高了几个身位
【回复】回复 @qingyimo : 崩铁剧情是崩坏系列的编剧主笔。烧鸡是崩三编剧。
【回复】回复 @多莉的钱包 :烧鸡2.1剧情封神,观感和反馈比原好了太多………米哈游不能给原神组再弄一个烧鸡过来嘛😭大世界还是比回合制好玩的,但是缺乏深刻动人的剧情再好的地图也缺乏灵魂
gdjjdndj:
60级玩家表示,好友列表点开全是31未上线,并且我也相信有生之年他们不会在上线了。其实我也知道,弃游之后一定会很爽,以前我就肝过很多游戏,目的就是为了爽,但当我弃游时才发现,那一刻才是最爽的。没弃游的人大部分是舍不得角色吧我认为,至少我是这样,我抽的角色我舍不得丢弃她,虽然游戏本身让我失望,但不妨碍我对角色的喜爱

【回复】点了,如果不是喜欢五郎,我早就和好友列表里面一样灰了。 原神的常驻玩法实话说真的枯竭,大世界过于简单,深渊又只有半个月一次,打牌更是完全get不到好玩的点,打个电脑费时费力还容易输。除此之外就没啥好玩的了。
【回复】哥们把钟离养到90级之后就退了[脱单doge]
【回复】是这样的,没退的部分是因为角色
你的风间:
为什么就不能出个跳过剧情对话的选择呢,我是真不喜欢过剧情,也不是说幼稚,就是感觉太磨叽了,一点小事要磨叽半天(我尊重剧情党),但是为什么就不能跳过呢

【回复】回复 @方淮殊 :但是前提是编剧厉害,多少人看完剧情就讨厌散兵和小草神的[哦呼]这种适得其反的操作很常见吧
【回复】因为跳过剧情等于跳过人生
【回复】按op的话跳过剧情等于跳过人生,而且你敢用辅助强行跳过分分钟封号
yoriyayang:
从我觉得打开一个游戏像在上班一样,我就悟了,再见

【回复】回复 @耳语之R :我看你是国内的史吃多了,没玩过好的[抠鼻]
【回复】回复 @耳语之R :我一直是用软件高刷端游,体验上来后满级长草就没激情攒石头抽人物了,你靠角色立牌子这么久才出个人物,幼儿园剧情能有什么人物刻画,单纯卖肉12+是真难绷,二十多的人了你这么糊弄还不如去欧卡里拉货舒服
【回复】回复 @耳语之R :你很闲,还没啥社交,确实很适合玩游戏
因特网钓鱼王:
好多人都说策划做死,但是真让他做策划一做一个不明白。 原神策划已经是二游界最稳定不搞事的那批人了。哪怕节奏最大的钟离事件也是“红鲱鱼”式的问题,属于理解问题,钟离不适合未来可期。星铁策划也是站在原神经验上搞出来的,而且星铁比原神能放的开的多,星铁这种操作你要放原神身上真不行。 而且哪有游戏没有人退坑的哦。普通优秀游戏长期留存率180天不足10%,原神三年留存率12%-9%,每个国家主线到海灯节月活还在涨,你告诉我作妖?哪有越作人越多的啊?拉新增长率是下降了,老玩家占比确实更多了,加上三年累计,大环境影响,充钱的人少了,也有部分老玩家退坑的,但是就此断言原神退坑率高,高个锤子。

【回复】学长埋了一百年挖出来嘴都是硬的[呲牙]
【回复】原神还拉新呢?老玩家能留住就谢天谢地了,哥们是真不看自己的好友列表?
【回复】不高?我列表里1开头的uid至少一半以上不玩了,大部分是五十七八,五十八九级的,我是11开头,也早退了
你说你㨸韷轕獘呢:
对我们这种老东西很正常 有有趣的又回来看看不就好了 游戏而已

萌えP:
已经没有探索地图和做任务的激情了,打怪深渊没有压力了,抽角色存原石每天上线做那无聊的任务,像上班一样,渐渐越来越没新鲜感了,退了

【回复】回复 @忘了以前的感觉 :就算抽了天理又能怎样,深渊更轻松、更快?伤害数字更大?B站上看个视频就当自己抽到了,反正老婆都是大家的[桃源_乖巧]
【回复】回复 @忘了以前的感觉 :都不玩了还抽她干嘛呢,对于我这种咸鱼玩家来说还是崩铁适合我
【回复】回复 @Urei1176 :那我换个说法,只有抽卡游戏是这样的,jrpg游戏多了去了,最终幻想系列、萨尔达传说系列、异度之刃系列哪个不是随时玩随时弃?

冒险游戏 原神

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