【火影手游01】曾被骂到差点关服的火影手游,如何逆袭成鹅厂最成功的二次元格斗游戏呢?

作者: 我是周大仓分类: 手机游戏 发布时间: 2024-04-03 10:00:00 浏览:1746163 次

【火影手游01】曾被骂到差点关服的火影手游,如何逆袭成鹅厂最成功的二次元格斗游戏呢?

狗铲天帝:
我感觉是21年开始火的,21年太神了,几乎每个忍者都制作强力好玩,青春哥我感觉算是火影手游最火的梗,然后就是官方想搞高氪忍者打破环境平衡,被玩家强行打退,2000块变免费,从此之后福利越来越好,逐渐成神。

【回复】回复 @某不科学的天选之人 :就是疫情开始段时间火的,几乎所有游戏玩家水平都提升了很大一截
【回复】错误的,是20年疫情的时候火的21年的时候是爆火
【回复】回复 @999one :我也是疫情的时候开始玩的,当时九月还拿同学手机玩了鲛肌融合被我爱罗爆锤。疫情太无聊就玩着试试,已经四年了[笑哭]
喜欢三笠呢:
低开高走的评分不如同主角鸣人的经历吗[给心心][歪嘴]

【回复】甚至现在也符合他儿子博人的经历[脱单doge]
【回复】每个游戏都是一开始最难,要各种研发的,后面基本就没啥了,技术成熟一帆风顺了
溪云Caelum:
感觉🔥对氪金的把控很好。零氪能玩但是玩不爽,但是一旦微氪体验感直接暴涨,高招A高招S随便拿,还能偶尔来个198体验限定A,而重氪玩家就直接开玩🔥的另一个版本,玩战力。 其他二游感觉对微氪党真的很不友好,而🔥重氪微氪都能照顾。

【回复】你能这么想多亏了蜀面自来也事件,当时2000吊打所有忍者,如果不改的话,现在出的都怕是打不过他,真正的氪金让我变得更强[吃瓜]
【回复】零氪这个游戏高招S和A也是每个必出的,月卡是能让玩家有金币剩余去补以前的忍者
【回复】回复 @薯仔你好吗 :没出变脸之前每个月一个50月卡也是照样爽玩
悲伤猫咪:
第一[保卫萝卜_哇]让我看看这里会有多少村里人[保卫萝卜_哇]

【回复】黑暗中陨落的猫咪…你已无处可逃![滑稽]
图茨Ava:
现在我每天上线就直奔决斗场,无聊就玩大蛇丸实验室合体白绝和百忍大战,太爽了🥵没有人机,处处都是博弈,就喜欢这个氛围

【回复】呃……[热]怎么感觉你有点不对劲
【回复】每天上线十几分钟打日常,决斗场有租号的帮打,组织活动只打要塞,争当组织蛀虫
艾伦s忠粉:
火影忍者火的原因是策划听劝,超过99%的游戏

【回复】回复 @万千寻芳 :中肯的
姜禾满穗:
实际上真正让这个游戏逆转是因为2020年疫情期间,疫情空出来的长假期让很多想入坑但是新手期太长体验不好的学生党可以入坑了,游戏的活力在此与以前真正的拉开差距。至于有些人说川自节奏续命,我只能说要知道一点,20年直到川自事件为止,火影的发展是真的在蒸蒸日上,川自更多是一个抉择点,现在的福利越来越好可以说绝大部分都是受了这次事件的影响。

【回复】确实,我就是川自免费送时期入坑,那时候想着免费送s,不是乱杀,然后一直玩到现在。那时入坑的是真的多[doge]
【回复】回复 @塬_不是土原 :川自那时候确实强的离谱,数值削了但是其他性能还在线
【回复】确实 我就是疫情在家无聊入坑的 一直玩到了现在
四块五的怡宝:
8年老玩家在此。1617年魔方的bug活动贼多,骂声也多,反正就是200金币玩家失忆

【回复】1617年明朝就有火影手游了吗[微笑]
【回复】回复 @苏打饼天神 :分不清是真的还是演的
【回复】回复 @苏打饼天神 :不止,当初刘禅就是因为打火影才乐不思蜀的
晨曦灬落羽:
火影的月卡我觉得是最好的,有金币,还有体力材料,不上线还能存起来,单单存起来就能爆杀其他月卡了吧[支持]

灵魂的旋律x:
万代:这份力量不属于你,一人之下手游才是你们原汁原味魔方的,火影忍者都碰撞和打击感可是万代派顾问团来指导制作的

【回复】回复 @灵魂的旋律x :不全是,就白面具基本上就是对着究极风暴抄的,其他一些角色还借鉴了苍翼,拳皇等格斗游戏,但耐不住他抄的好,加上本家也有版权,所以没啥节奏。
【回复】不过忍者技能和机制是魔方自主研发的
虚梦幻夜:
据说以前才开服的时候,决斗场每周任务要打60场还是80场,人都要打吐掉,我入坑的时候每周还是30场,打的也难受得很,现在改到了20场,周五以后还有双倍胜率[吃瓜]

【回复】60胜,当时只有段位塞,掉分刷胜场,还有血量低,所以刷胜场比现在快多了,
【回复】是的,60场,打的你吐,本身新手打个胜利就不容易,那个时候都靠脚本助手挂一晚上,后来越来越少,现在说是20胜,其实大部分时间都是双倍胜场,差不多也就10胜多点
【回复】60胜,只能打分,不像现在分匹配段位,一旦赢到不属于自己的分段只有输了再胜,十分痛苦[辣眼睛]
洋ぅ:
个人玩这个游戏玩了7年了,真实的评价一下,前面头一两年确实不咋滴,忍者活动决斗场都一言难尽,16-17-18年这游戏服务器出了名的差,只要在线人数一多卡的一批,还有就是bug又多,现在都还记得被决斗场60胜统治的时候[笑哭],而且组织活动也是做不到平衡,忍者也是做不到平衡太过变态,鼬跟迪达拉就是很好的例子,当时迪达拉刚刚出的时候,能飞到天花板上去,一般的忍者根本就打不下来,还有就是金币难搞的一批,哪像现在金币这么好搞。

【回复】回复 @小迪卅 :哥们当时的超可比现在的超难打多了 当时暗部含金量都巨高,哪像现在都人均暗部了[笑哭]
【回复】回复 @古见さん :卧槽别说了,当时人人小七班,b忍能上场都是牛笔的存在,突然来个南天门简直都是降维打击,当时还没有匹配相同实力,落地保护机制,如果没有南天门能上超简直神一般的存在
【回复】我就是前面被恶心退游的。然后长门出时感觉太帅了就回坑了
DK潇:
这游戏说个不好听的,相比于其他游戏,这游戏把玩家当人看,我17年入的,开局就是iOS千年不变的一个开场动画,鹰佐还和安卓不同步,可那时候是真的开心,最夸张的是玩了快一年快1k万,榜16,冲了快3k多吧,卖了2600[抠鼻]

【回复】回复 @奕騎 :这个速度在手游里已经是很慢很慢的了[笑哭]
【回复】火影贬值很快的[笑哭]充3k卖2k都不一定 我自己的战力号2kw都只能买2k多
【回复】我也买了2000多,16年开服就玩了,去年卖的,中间断了一段时间,就是17和18年两年没玩,再次上线的时候是鹰佐通知的决斗场,那时候高招S是斑,高招A是百豪樱,那时候开始看各种攻略开始攒金币,后面的A和S一个没落。还攒出了二代,当时第三个忍者出了鹰佐就是霸体扉间10秒标记,开局一技能找人位置,是真的离谱
i撸sir兰陵君:
火影忍者作为这么多年的老游戏少有的热度不仅没降,反而越来越高

Sigma训练中:
这游戏学生跟生活清闲一点的人玩还是挺舒服的。工作忙的,玩不了多久就倦了

【回复】这游戏大叔玩家很多的,一天十来分钟日常算是比较佛系了
【回复】回复 @爱吃鱼的花椒 :我是战区一组。天地跟要塞保证全勤还是有点累的。有时候在外面玩儿还要打天地[笑哭]
【回复】回复 @弹跳飞线 :不想打的话,直接去后面养老就行了。天地要塞有时候确实很烦
走丢的阿木木:
川自2000块那波没处理好的话 火影手游热度要少一半

【回复】确实,一堆人都是看登录送s忍来的[笑哭]
【回复】结局是那一波不仅川自赚的钱没少多少,还落了个良心游戏的名声[笑哭]
【回复】山椒鱼突然开窍了[妙啊]
整点洋芋片:
你这样我就不得不提一提熊猫5次格挡了[吃瓜]

你依旧不懂:
火影以前真挺扣的,16年寒假入坑,忍者一个买不起,金币获得手段是角斗场50周胜,新人礼包最高奖励是达到60级送你一个c忍小鹿丸,当时普通高招10连抽到疾风名人的时候开心死了,到角斗场去打架对上的都是迪达拉,鼬和小南,全程碰不到对面,千元忍者阿斯玛和万元卡卡西更是重量级,高招抽奖还没有任何保底,我们组织群有个人冲了两万才抽到s天道,当时听完果断退游,17年还是18年,有人发帖出了一个得金币攻略,当时火影七天不登陆就判定为回归账号,回归账号登录七天做完任务可以拿上千金币,所以都是两星期为一个轮回,一个星期不登陆,一个星期当回归玩家,这套路没玩一年魔方就改了回归奖励机制,我也是靠这个0氪金成功拿到了人生第一个a忍仙鸣,虽然这忍者当时巨垃圾,炸气还扣两颗豆,现在都已经1400万战力了,再想起来还是觉得时间过得真快,火影也是福利越来越好了,以前不敢想的s忍者水门现在都免费送了

王小妹天下第一丶:
开服玩家,刚玩的时候还是大一,中间脱坑过一段时间(迪达拉抽到38没抽出来,最后两片卡了我40抽没出,气的脱坑了),后来出了乞讨功能就回来了。这游戏刚出的时候确实又肝又氪,当时周胜60,而且是不分段位跟匹配的,每次只能上到中忍或者上忍就只能挂机掉段然后继续打(刚开始能上暗部的人都不多),没记错的话当时小队突袭12次,而且还得花铜币,刚开那会大伙战力普遍不高,秘境打的也是费劲[笑哭]那时候自来也抽出来要万把块,晓鼬也要3000,并且强度逆天无法抗衡。前几年的魔方确实人人喊打,最近两年策划也学乖了,不停的减负,送a送s送金币,火影口碑也在变好,作为一名老玩家自然希望他越来越好。

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