【战锤3全面战争】帝国紫晶铁甲军对战高等精灵阿瓦隆姐妹,火器与弓箭的对决!

作者: 一般路过网友花小猪分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-10 19:41:53 浏览:18677 次

【战锤3全面战争】帝国紫晶铁甲军对战高等精灵阿瓦隆姐妹,火器与弓箭的对决!

黎巴嫩松鼠党:
我发现一个问题,AI似乎不太擅长保护自己的远程部队,这在巷战中尤其明显,即使给他们配备的是弓兵这种高弹道,依旧是大部分都在全程摸鱼,等敌人逼近,又会迅速陷入近战。 如果给AI配备火枪类,尤其是喷子类的近程火枪,那更是一场灾难,远了打不着,靠近了不是没弹道就是被近战骑脸了,我观察过好几次,巷战中他们几乎一枪未放就死完了,唯一的人头还是近战中杀的。

【回复】回复 @吴根越角bobo :我觉得AI还有很大的进步空间。 其实锤三刚出的时候,AI确实有进步,巷战开始会分层防御节节抵抗了,而不是把所有主力都压在城墙上吃炮弹。 但是后面一个版本更新,又改了回来。
【回复】回复 @黎巴嫩松鼠党 :等下Ai太强,被拉扯红温了,火枪手ai玩成移动射击,不气死了
【回复】回复 @小锯鳄i :是吗,三国我也玩过,感觉AI还以守城墙为主。和战锤现有的AI差别并不大。 事实上,我玩过的全战,基本都有死守城墙这个问题,只是越到后面越严重。
ArrowofApollo:
铁甲军模组血量高 能吃一些法术和炮弹然后不死小人

【回复】确实,攻食人魔城的时候一个不注意吃了一发铁拳套掉了一半血条愣是没少模组。
【回复】回复 @霁月清辉 :铁拳套好像是不会掉兵模来着,光掉血
【回复】回复 @永远喜欢查查的茶茶 :单兵质量高很难掉兵模,它正中间伤害高一些,周围都不怎么掉血,范围大打的多,掉血明显而已
ErChengRan:
唉 ca真的懒了,我记得帝国全站火枪有一整套上蛋动作,现在只有象征性的捅几下[笑哭]

【回复】象征性的捅也是要靠mod加回来的,没有mod的话只会开完枪后傻站着等下一枪
【回复】现在ca没这个能力了,帝战有排射和轮射两种
【回复】ca特地给删了,管这个叫优化[微笑]
亮亮亮亮亮某人:
紫晶铁甲军看他的加成其实是一个抗线单位

【回复】回复 @亮亮亮亮亮某人 : 你要又能射又能打战锤仅宽刃火枪有这个能力(牢头的两个迷雾行者很能打但是因为远程没啥加成所以不算能射),紫晶铁甲军很能射但是论近战真不行,科技红线对于近战就补5攻5防又没有抵御冲锋,中期遇上点破甲菜刀和冲击骑兵半分钟就残,如果要铁甲军近战真得打mod
【回复】回复 @牛顿_第三定律 :帝国剑士能射还是能减敌人的攻击力?
【回复】他布阵时候默认是近战身位,会部署在别的远程前面
C站网友任冲:
紫晶铁甲军重甲,科技和学院给高远抗,工程+射程,站定+精度,魔攻,子弹附魔减30甲,半血以上不掉模组,阿瓦隆就别来碰瓷了,就你也配叫顶级步射?

【回复】回复 @一__一__一__一__一__ :普通铁甲军阿瓦隆也射不过
【回复】回复 @举头三尺有圓神 :刚试了一下还是双管铳更畜,顶着五十五的射程优势贴脸一轮把铁甲军顶翻在地,爬都爬不起来,铁甲军pvp950双管铳才850,而龙弩跟阿瓦隆分别是1050和1100,密警当时都不带这么畜的
【回复】回复 @C站网友任冲 :这不是精英阿瓦隆,而且精英单位本身就是拉出来救火的没人看这玩意比原版强多少
修仙失败侯真人:
这个结果除了背景里不合理,其他都合理,限制类部队还是直射射不赢抛射就没有存在的必要了。[doge]

新时代智人Official:
精度上就赢太多了,阿瓦隆的箭射过来不少是偏的,反倒是铁甲军的火枪弹大多结结实实地打在了目标身上

受启工程术士:
是不是打了模型mod,我感觉自己的紫晶没有带面罩的

sjh233:
直射火力虽然射界不行,但是不像曲射射空了就多半真空了,在面对步兵时,射空的直射火力大多会击中其他模组,实际输出效率比曲射要高不少

浮爷还是没把swt干下20:
这有比的必要吗,紫晶不到半血以下不掉模组,对面阿瓦隆开局就嘎嘎掉模组。

AlexZhanh:
好像就紫晶版有装填动作,普通版没有

【回复】紫晶版也没有,这是mod,所以他的射速可以压到4s以内
【回复】射击之后的烟也是mod加的

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