星铁玩家如何理解水龙的强度,浅聊镜流黄泉两次数值膨胀

作者: 乾杦先生分类: 手机游戏 发布时间: 2024-04-05 16:55:30 浏览:328344 次

星铁玩家如何理解水龙的强度,浅聊镜流黄泉两次数值膨胀

我猜你忙吧:
感觉崩铁玩家可以把水龙理解为。拥有着两倍伤害的多动刃,且被动的回血,相当于拥有着模拟宇宙丰饶全队治疗的那个三星buff。

【回复】刃伤害比较低,水龙伤害几乎是最高的一档
【回复】回复 @乾杦先生 :刃伤害虽然低,但是看着爽,特别是那种连续攻击的怪,轻轻松松叠满层,一扫一大片[脱单doge]
【回复】一命霸体等于直接免控[doge]
饭桶里的安东鸟:
我是刃玩家 朋友在原神最近刚抽水龙 感觉刃是六边形战士但六边形不算非常大 水龙就是把刃的六边形倍增了一圈[吃瓜] 这么说 本1命刃玩家忽然感觉可以等个崩铁芙宁娜岂不就拿到了小水龙体验卡[doge]

【回复】但是怎么说呢,刃的强度实在是一言难尽[大哭],我现在用的是九金成本 1+1 230分遗器刃 1+1鸭 0+1阮梅 0+0罗刹,但是这队强度被五金成本的180分遗器黄泉花火队吊打,长轴短轴输出都不及黄泉的75%,可能唯一的优势就是全员E启动和大世界舒服生存强……什么时候出个崩铁珐露珊?[大哭]
【回复】回复 @小抽象家涟怡 :我用着还挺舒服的hh[喜极而泣]我是拿奖励党,就0T和大数字之类的不考虑 忘却虚构星星到手就够了的那种玩家,这方面来看拿个刃还是挺好的[脸红]。就属于那种顺风局打的不如别人顺风局好,但逆风局比别人逆风局都强的那种,而且目前双深渊都没退役,主打一个养好了就开始省心[喜极而泣] 不过感觉星铁对老C待遇还不错,目前出的拐甚至都还会顾及景元希儿让他们喝上汤,加上下面流萤萨姆疑似也是生命模组,我对补强刃的生命数值拐的到来充满信心[脱单doge]
【回复】回复 @小抽象家涟怡 :刃叔缺个生命拐只能说,现在大部分同谐都是攻击占模
血厄:
人家还在冷兵器互砍,强度就说匕首跟砍刀有点区别,但还是能玩的 那维莱特直接端着个ak来了,然后问大家怎么不互砍了是不高兴吗 质的区别

【回复】魈已经鸟枪换炮了,抬着RPG回来了。
【回复】回复 @养咸鱼的肥宅 : 顶多半自动级别
【回复】说低了,端着ak不过攻击高,匕首还有可能捅死,应该是开着坦克来了。
晚风之忆:
崩铁玩家可以把水龙理解为,一动一大、5倍伤害、智识对群、自拉条且被动回血,2倍现有圣遗物的数值的刃。 为什么水龙一出就杀死了比赛? 你见过哪个大炮单机角色(参考魂类游戏)自带霸体,输出时自带移动,360°旋转不减伤害的怪物[吃瓜]

【回复】我和我一个玩魂的朋友之前讨论了一下,就好比是环里的鸭子乐,施放时增加获得霸体,射程改为皮蛋竞技场直径,施放时可移动且可以自动回蓝还可以旋转调整方位,顺便把法师的基础血量改成4w,再加一个智力+50的护符(可超上限)
【回复】刃加黄泉加砂金的水平[吃瓜]这就是那维莱特
【回复】水龙就是巡猎的启动速度,毁灭的双爆面板,智识的群攻范围,丰饶的回血奶量,存护的霸体抵抗,同协的自体增伤,六命途于一体的离谱存在[笑哭]
47今天也要元气满满:
龙王池子挂0之前就有预料,因为上回龙王抽曲率已经很高了,加上一些老玩家流失,然后就是万叶,持有率高且不需要命座和专武,抽的也少,正常

【回复】[笑哭]星铁那个开服时间就是太保守了,很多机制下一堆毒,强行逼着你去思考配队组队的提升 装备问题,我只是单纯欣赏米哈游的美术和角色塑造能力,再加上星铁可以自动比较轻松,你要做的就抽你喜欢的角色,看后面的辅助是否对你的主c提升大就行,如果你在角色上乱抽,就很容易成为痛苦号,所以通解就是去抽一个比较万金油的角色,但他角色个个下毒,你不得不去锁配对,主c要抽几个 生存要抽几个 辅助要抽几个 都要,那么以后呢?我是说以后出现了一个堪比刃一样六边形战士它的伤害比所有的主c都不低,甚至能自拉条自己拐自己,那下一个角色得膨胀成什么样子,或者是环境得是什么样子,才能让玩家有意愿去抽取
【回复】回复 @五林轩 :确实,我之前还不是很服纳维莱特强度,和朋友3.7入坑,我抽胡桃她抽纳维莱特,然后我胡桃大毕业她龙王捡垃圾,去深渊里打那三龙蜥竞速,结果根本比不上这纳维莱特强度,一个龙直接垄断数值梯度了就离谱
【回复】我倒更觉得更像当时的百万粉丝掉了的时间,毕竟玩家不是在沉默中死亡,就是在沉默中爆发,总装死。现在有竞品了,那玩家也不怎么在乎你游戏到底咋样,别整的玩你这原神搞得跟玩家高攀似的。数值膨胀每个游戏都有,但是他不能不要脸到一种程度,为了卖卡直接膨胀一个阶级,不管前面玩家的死活追求强度,玩家抽没问题啊,但是抽过了呢,之后你的卡又这么买,简直就是自寻死路,以前调侃爆金币也只是那么一两个人,现在你会担心新出来的人权卡会不会把前面的角色全爆了?那么后面都会继续跟着爆,永远你都要抽策划给你安排最新的角色了,这么安排下去,常驻角色越来越没人用,因为后面的角色永远是别人技能伤害的双倍甚至更高
Mikey_vi:
可别了,星铁出这种东西我想都不敢想。可以理解为自带100%效果抵抗,伤害高的一批(大家理解为三豆饮月吧)的同时还没有生存压力。

【回复】水龙置于星铁就是集巡猎的爆发,毁灭的面板,智识的群攻,丰饶的回复于一体,1命增加100%效果抵抗,解放所有生存辅助位置,一个人干穿12层的存在,这玩意就是到星铁4.1版本我也是想都不敢想[笑哭]
【回复】水龙就是巡猎的启动速度,毁灭的双爆面板,智识的群攻范围,丰饶的回血奶量,存护的霸体抵抗,同协的自体增伤,六命途于一体的离谱存在[笑哭]
【回复】打五的,只吃一豆的,100效果抵抗的,自回血的龙丹3a
次百万:
崩铁一年还不算走完原一年的路[笑哭] 当初甘雨第一波大的膨胀崩铁好像都没到这种地步,当时看江南打无伤视频,结果甘雨出来之后的那期无伤打工资[笑哭]我直接TM看傻了[笑哭] 黄泉这种数值高但其实是小膨胀+机制补偿才看上去恐怖,对于爆发主c来说不可避免的神君插猪伤害丢失,所以爆发型输出都有伤害总量上的补偿,黄泉是比龙丹还要极端的爆发型,所以补偿更多,但即使在亏了不少伤害的情况下黄泉输出也高一小截[笑哭]

【回复】风水轮流转了[doge]现在低命甘雨不说和公子比了,连抱上芙芙大腿的可莉和卢姥爷都比不过了[doge]只有满命甘雨靠一手爆发勉强站住竞速
【回复】回复 @苏风ing :甘雨一箭622 3箭比迪卢克a大招+一套普攻+3段e倍率还高[笑哭] 当时很吓人的
【回复】回复 @苏风ing :错误的,彦卿从1.0就被希儿薄纱了[doge][doge][doge]
温柔优雅的幽幽子sama:
我认为不只是水龙的问题 甚至流水挂零和水龙本身关系都没那么大 不管你承认不承认,原神这游戏从稻妻版本夜兰出之后一直到现在就是在走下坡路 从pv播放量就能看出来,至于为什么,游戏里的玩家清楚,再加上隔壁还有个优化越来越好的星铁 一边是一年都没有新限定女五星的游戏,须弥本子最多的角色甚至是散兵,一边是直接发限定五星的游戏,是你,你选哪个? 所以,无论他接下来多少个版本流水挂零我都不意外 因为玩家越来越少了

【回复】原是个神奇的存在,你等纳塔开了,舆论又是另一副景象,参考3.6-3.8时候的风评再到4.0-4.2的风评[doge]
【回复】回复 @身世浮沉雨打萍啊 :我觉得真说不定,去年这会儿也是说须弥真烂退坑大潮,枫丹一开突然复活,现在也是说好多人退坑摆烂,其实就是原每个国家后面的版本都太长草,有优质内容热度自然就回来了
【回复】你想多了,龙王挂零最大原因是大家都把原石准备好了[OK]不过你说的也有点原因,不过挂零就没啥关系了,玩家再少也是瘦死的骆驼比马大
JoshuaBright:
黄泉用久了就知道局限,没能量系统的大招限制是真的多,第九宇宙最终boss的机制已经让我不得不中途下个饮月来对付

【回复】是我了,宇宙九前面带黄泉秒怪,到后面换饮月繁育拉条
【回复】回复 @Elysia-无瑕之人- :耐肘王景元参上
【回复】每个角色都有点小问题[笑哭]
夜猫希尔:
可以说那维放原里面还好,因为实际还是要玩家操控的,有交互性的,碰见真的很蠢的玩家玩不动也是有的,但1+1那维进崩铁这样的回合制游戏的话那就是毁灭性的打击了,现在回合制都是带ai自动的,即便没自动,那回合制最有游戏性的排轴和配队分配点数资源也会被摧毁的一点不剩,那铁最后就只剩下剧情了,任何的忘却,虚构,模拟宇宙都将失去意义,这样的角色就是从根上摧毁了回合制,哪个公司敢给回合制设计这样的角色,绝对要被业内笑话并写进经典案例里的

【回复】1+1那维莱特有啥交互性,不需要躲怪物的攻击,站在旁边,按流程上buff射就完事了。
【回复】不,1+1那维莱特只需要一个超长鼠标垫……
【回复】回复 @天心0号 :有没有可能我说的是需要操控,怎么,你的手机也在自己抽那维吗?
农夫氙泉有点钿:
那维莱特,拥有智识的攻击范围,巡猎的启动速度,毁灭的伤害,同谐的自增伤,丰饶的回血,存护的霸体,甚至还有虚无的挂水打种门去对抗水免 —摘自某评论区大佬

【回复】存护的不是霸体,是分担队友压力,应该说是效果抵抗百分百,还有毁灭是能扛能打,典型的是刃,模拟宇宙给的buff也看得出来[doge]
【回复】回复 @流萤永存 :还有虚无也可以像黄泉一样高倍率[doge]
【回复】[doge]满命罗刹带三个同谐才有的能力。[滑稽]
路过萤厨:
实际情况是什么呢? 老人有龙王,不需要抽 新人抽数不够,抽不到 xp党看自己 强度党有一命,不抽 补一命的抽够了,不氪 万叶? 老玩家有了,新玩家抽龙王,强度党有了,xp党看自己,也不需要太高命座 总结:龙王因为其强势导致多数人都有了,万叶1.6版本出的,中途复刻好几次了,新人不算在内,这几个角色持有率太高了。 (ps:对比抖音小时收入说原神流水挂零?幽默)

【回复】ps:科普一下,流水挂零一直说的就是超抖音挂零,因为原神不公开流水,只能从应用商店的流水排行榜来看(因为其他软件因为活动什么的流水起伏较大,只有抖音流水稳定,所以对比抖音),也只有原神星铁能这么比,因为其他游戏做不到。超抖音挂零当然不代表绝对流水低,但是用超抖音时长来衡量流水变化是没问题的,之前也是一直用超抖音时长来做流水比较的。流水超抖音挂0对原神来说就是一个相对自己而言较低的流水,这没什么问题。
【回复】新人不是抽数不够,新人分两种,一种刚入坑的,大把的地图资源,抽一命没啥压力。还有一种是入坑了一两个版本的,那知道水龙第一次复刻快都会提前囤,也不好爆。最关键的是抽到一命就可以停了,根本没压力。不像雷神抽二命之后,还有专武外观毕业,而且雷神人气也高。
【回复】回复 @雪凝儿丶 : 用“挂零”这个词本身就很幽默,这词儿给人第一印象就是流水崩了,收不回本了,可事实上所谓的“挂零”是以“亿”为单位计算的,而这个单位,绝大部分二游的月流水都够不着,甚至一些二游年流水都用不上这个单位,所以,这还不够幽默么
死亡人鱼:
1+1就能单刷深渊[doge]星铁这辈子都出不来一个水龙

【回复】回复 @林奈呦 :星铁里一百抵抗就相当于原的霸体了[doge]
【回复】不一定,出一个和刃类似的,但是伤害比刃更高,而且一命有霸体的角色就行[doge]
【回复】6+5高抵抗完美遗器的刃都很难单刷混沌
紫涵的乐谱:
这么说吧,隔壁崩三在三周年左右出了个叫不灭星锚的火伤主c角色,操作简单,数值碾压所有老角色,唯一个个充能的毒点在命座,星魂中也被完美解毒。从此,凡是火伤主c角色,要么直接免费送,要么无脑堆数值,要么开辟另一条赛道。可以说,不灭星锚就是崩三数值膨胀的起源。而现在,原神三周年了。。。

【回复】崩三数值膨胀的起源是神恩啊,第一个高点是女王,到烧鹅的时候早都膨胀多少年了
【回复】回复 @秋枫乍起 :女王确实。。。不过神恩还好吧,再强也只能在物理天气出场。女王作为最出圈的,第一个律者,主角的第一次加强,大量剧情铺垫的,反正就是buff叠满了,强也是合理。星猫前面的雷律和呆鹅,强度往高里说也就和理律一个档。但你看星猫后面的角色,哪一个不是直接让同一体系的老家伙暴死
【回复】回复 @紫涵的乐谱 :你没打过老深渊吧?神恩出的时候直接温度干爆
绫华养的太郎丸:
隔壁那维莱特的强度是一种什么程度呢?就这么说吧,想限制他必须专门做新怪、设计新环境,哪怕是水免冰盾限制的也只有单通那维。未来ch怎么搞他我不知道,但那维这波膨胀让我打消再抽一个满命的念头了,当年夜下380现在也就剩个夜了

【回复】回复 @Ozymandiasの宇 :除非你两路水免让水系没法玩,不然龙王都可以带对策队友,由于一人成军特性完全打破原神主c阵容循环差别[doge]
【回复】强度比不过钟离,钟离哪个限制过,水龙想限制这一个水就卡死了,都不需要额外特殊机制,水龙待遇比不过钟离这个一人毁掉岩和盾辅
【回复】最小程度地避免老角色并最大限度地限制龙王,我觉得除了特化岩系愚人众的那个力场盾作为场地常驻机关,专门阻挡水元素法器角色和弓箭手角色伤害(不阻挡近战类水系角色的伤害)。除此之外除了给之后的每一个怪加100以上的水抗不然基本没有能够按死龙王又尽量不影响老角色的手段。
见到请让我丨去读书:
如果非要拿刃做对比,可以去模拟宇宙 走欢愉命途,但是要拿到丰饶的回血+珠露模拟伤害,同时拿到猫的摇篮+罐中脑模拟水龙的重击频率,还有巡猎的16暴击模拟猎人套圣遗物,除此之外还有那个腐化异木果实模拟一命抗打断。 这个配置放在黄金与机械显得平平无奇,但是如果你把他放到忘却之庭,那是真的可以随便单通12层的。

【回复】模拟宇宙的你再不强就真的废了[doge]
【回复】差不多就是毁灭命途拿到成型的毁灭丰饶智识欢愉巡猎繁育祝福的丶刀哥
【回复】回复 @天真男人 :黄泉强是强,但强是强在大招爆发倍率高而且用限制条件换来的自拐能力强,而且绝大多数伤害都集中在大招上了,所以很好叠buff让这个大数字更大而不是全方位的强,你要是说的不是满难度模拟宇宙当我没说,我现在打的是黄金与机械世界五难题二,不是你打的黄泉可以一刀秒的低难[笑哭](非恶意只是直白表述黄泉在高难真实强度,我自己有0+1黄泉,朋友氪了2+1打高难平民练度的体会)
Los_MR:
当你产生了拿黄泉和镜流龙丹对比的想法时,甭管输赢,她已经不可能是水龙了,水龙不会让你产生这种想法。这么说吧,水龙在那边的实机强度相当于黑大帅在这边的剧情强度,赛博斗蛐蛐时都懒得讨论的存在。

【回复】说得很对,水龙强就强在其他主c连和他比的资格都没有[笑哭][笑哭]我手里的1+1胡桃、神鹤万心、提八还有玉米队都是各有优劣,但是水龙是真的没有任何缺点
【回复】回复 @精灵小姐又又又恶堕了 :除了水免打不了其他乱杀。而且照你这么说的话优菈应该是全原神最强的角色毕竟没有物免
【回复】是这样,一般情况是三方的厨子各执己见,下场亲切问候对方。但水龙的话,你拿别的角色和他放一起讨论,别人都懒得理你,已经杀死比赛了。
沃就瓢忆碘:
不吹不黑,我的大多数好友星铁依然每日在线,原神在线天数停留在一个月前了[笑哭]

【回复】星铁大多都当副游玩,压力不大,每天上线十分钟清个体力,做个每日,派个委托,节假日的时候再过过剧情做做活动,玩的很舒服,原神玩的就有点肝了,出新地图还得到处肝地图[脱单doge]
【回复】回复 @投币铭刻者 :星铁把自己的定位定得很清楚。所以更本不怕减负,也不怕玩家长草,只要个版本能在剧情上整出大活就行。原神先是出水龙这种,再搞千织这种。二次元受众不要,动作玩家受众也不要,又怕玩家张草,出的角色又都是这种短期可以爆别人金币的角色。
【回复】说的好,一开始觉得崩铁是回合制我会很不舒服,一入坑发现吃得真好[笑哭]隔壁原一个版本想有一个保底要把地图肝穿,崩铁这……[笑哭] 而且崩铁建模我真心觉得比原优秀,虽然原也有建模好的角色,但总体上崩铁建模确实比原精致
摆烂的破鱼:
有黄泉的都知道,如果你没二命,至少需要两个虚无角色,这就伤害的限制受到了打击,也就是无法增伤,提速,拉条,且9层“残梦”(大招开启条件)在全队都可以挂负面的情况下且黄泉额外行迹的开局加5层“残梦”至少也需要2到3回合才能开大,况且黄泉的“残梦”无法多次使用,也就是转移下一个战场的时候,数量无法继承上一次战斗层数

【回复】回复 @嘎嘎白给的小七 :配队有点问题的,你可以试试用黄泉,杰哥,佩拉,桂乃芬,注意要用黄泉秘籍开怪不要用佩拉,我也不晓得哪个天才传的要佩拉开怪,卡一下能量条的话基本可以做到第二轮怪出来的时候瞬间出大,(黄泉秘技一层,上一轮卡一下留三层,黄泉自己动一下2层,佩拉战绩大招直接就有大了)
【回复】回复 @众星因你-皆降为尘 : 这其实就是一种膨胀啊,等你虚无拐出来之后,又有新的不需要拐带差队友就能起飞的角色了,别的不说我刚回坑,开服景元玩家,辛辛苦苦叠十层神君一回合才能跑到也就十万不到,同样的遗物直接扒给黄泉还不是死海套,就180分,黄泉随随便便二三十万的伤害,景元拿头去比[辣眼睛]神君可也是占模吧?几乎一样的占模,景元十层神君比黄泉九层差两三倍伤害,这么膨胀下去再过一年照样有没有大拐伤害就是黄泉三倍的角色,到时候黄泉带着虚无大拐也不是新角色的对手,景元呢?更是看不到人,带着大拐都是弟中弟。所以所谓的没队友,机制占模,都是假的,数值膨胀才是真的
【回复】回复 @望古惜忠 : 黄泉强度毋庸置疑 但是黄泉的强度对配置需求很高 0+1的也就跟镜流打个55开 2命解锁了配队才能强镜流一头 但是大世界确实真神无疑

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