破带的顶尖动作设计

作者: 沉默寡言的懒狗分类: 手机游戏 发布时间: 2024-04-15 11:15:37 浏览:181087 次

破带的顶尖动作设计

小黑子能不能有点树脂:
神威的机制加上流畅帅气的动作,这忍者制作确实顶尖,龙兜盾√一个档次的

【回复】你可以骂志乃做的忍者阴间,但你绝对无法怀疑志乃忍者得质量
【回复】回复 @头像我可以 :还原度无敌好吧[doge]
【回复】漂泊佩恩设计全是加法,纯纯nt设计
dhdtf:
破面带土制作绝对是手游里数一数二的了

【回复】我当时就是准备退坑了,这玩意出来又怒肝 可惜之前的退坑导致我六道矢仓没出
【回复】在我眼里就是第一好吧,兼具强度,操作和还原
【回复】回复 @一只弱者-_- :T1?不是一直是t0?[笑哭]
乔可可_:
我特别喜欢带土横向的子技能黑棒一插收尾踹一脚特别干净利落。

【回复】回复 @可爱的阿王 :可能是策划提供方向美术组发挥,像这种策划肯定比我们有经验,能想到普通玩家想不到的地方
【回复】这一脚真的太帅了,真不知道志乃怎么想到的。
【回复】回复 @塔露拉永远喜欢我 :动作设计应该都是战斗策划做的,之前采访志乃他有说过自己会模仿着打一套这样[喜极而泣]
猫猫店长:
因为带土有神威机制,他可以扭做一团消失,又可以扭成一团出来,他的连贯性中间可以空一段,从任何地方出来接上,所有会很帅,很连贯

【回复】都是带土,红面具虚化手感可比不了破面
【回复】回复 @凯陋的迷茫长梦 :毕竟是花火做的只有强度
【回复】没那么简单,还是得看制作人
科比全网唯一本人:
在众多的忍者中,有一位让我心服口服,那就是死水绝活哥。他的技艺高超,让我深感敬佩。我一直觉得,他是值得我们尊重的逆版本绝活信仰哥。 我曾经以为,我的配置可以打败任何忍者,但是死水绝活哥的出现,打破了我的认知。我不得不承认,我败了,而且败得心服口服。这并不是因为他的强大,而是因为我自己的菜。我知道,这是我自己的问题,而不是他的问题。 死水绝活哥的技艺,让我深感震撼。他的每一次出手,都像是在进行一场艺术表演。他的每一个动作,都充满了力量和美感。他的每一次攻击,都让人感到无法抵挡。他的每一次防守,都让人感到无法突破。 我知道,我说这么多,你们可能会觉得我在吹嘘死水绝活哥。但是,我想说的是,我真的被他深深地打动了。我觉得,他是值得我们尊重的逆版本绝活信仰哥。 我宁愿被死水秀死,也不愿意被植物人灌死。因为,我知道,被死水打死,是我自己的菜。我知道,死水是这么弱势的忍者,在版本下,死水的强度不如萨克。但是,我还是愿意接受这个事实。因为,我知道,这是我自己的问题,而不是他的问题。 被死水打死,我心服口服。我感谢死水,因为他让我认识到了自己的不足。我感谢死水,因为他让我明白了什么是真正的忍者精神。我感谢死水,因为他让我看到了自己的潜力。 总的来说,死水绝活哥是一位值得我们尊重的忍者。他的技艺,他的智慧,他的勇气,都让我深感敬佩。我希望,我能够像他一样,成为一个真正的忍者。

【回复】还得感谢带土,不然哪来的死水[妙啊]
【回复】不是吧,又在带我们金色闪光的节奏,你要知道,没有水门哪来的火影忍者手游
【回复】回复 @一只青雀z :当事人带土已经原谅水门夫妇了
Divinity_-:
破面歹徒的设计巴火影忍者端游的忍者制作水准拉到了一个前所未有的高度,说他是一个艺术品也不为过[doge]

【回复】普攻,技能,奥义,机制,站姿,颜值,细节,好玩耐玩,堪称巅峰
【回复】不是火影忍者手游模拟器?
理塘-科比:
我心中的任何方面顶尖了,就算黄猿紫狗龙兜也比不上,感谢策划志乃送的礼物

【回复】黄猿制作比不上这几个,稳扎稳打,但是没让人眼前一亮,破面虚化佯攻,龙兜白天黑夜,盾构一堆看不懂的技能,紫狗小奥义,黄猿属于中上水平的
【回复】紫勾纯狗屎,怎么跟黄猿龙兜比?
【回复】回复 @凯陋的迷茫长梦 :黄猿没办法吧,原作就尾兽玉螺旋丸甩尾还有啥能做的
Money北天:
别说强度把控不好,抛开强度来说,小李和志乃做的大部分的忍者(木叶丸和三代雷除外,确实不好玩,刚出也是纯堆强度)是真的在用心做忍者,他们做的起码玩起来不无聊,被削的在怎么弱也有上场的,但是蛤蟆广的忍者我真心不喜欢,纯堆强度的东西,数值一砍(超哥就是例子)决斗场直接查无此人了,都说李最失败的活斑也有绝活哥时长活跃在决斗场,志乃只能说质量参差不齐,好玩的都是机制怪,不好玩的纯强度怪

【回复】感觉蛤蟆广做忍者真是为了强而强特别是永恒佐助的落雷,他的忍者目前来说都还行,如果漂泊小南也是他做的话只能说除了强度真挺失望。
【回复】回复 @qqq啦q :这忍者我真是懒得喷了,什么极品策划做出来东西
【回复】回复 @患得患失的鸡 :永恒佐还好,主要是够帅,就算砍废了也还会有人玩
范-達克霍姆:
什么时候还能在出一个像这样的忍者,我对现在的制作策划很失望

【回复】现在连新来的策划都不知道还有多少,前几年的产物放到现在制作特效还原度依然是顶流,之前的盒子事件搞得策划说也没了,谁做的都不知道
幽鸣阿:
破面大概是志乃倾尽所有制作的忍者吧,每一处细节,每一处手感的打磨,站姿,双视角奥义,小奥义都是他的心血,真的很庆幸在植物人以后是青水和破

【回复】回复 @EmbryoStorage : 特效全是特效策划制作的早就辟谣了,战斗策划负责一个忍者从制作到上限以及相关所有的活动,确实有些是扦插做的,但是志乃也做了不少,扦插也没有全揽功劳,目前已知的就是暴风乱舞和卡卡西大招是扦插做的,其他的不知道,但是也差不多55分得有
【回复】破面平A的手感有一点点小问题,就是慢A的话好像丢完手里剑下劈腿那一下有时候会音效丢失,振动提前,导致这一A正常打出来应该是手感最好的一下,但是经常会很轻
碳水鱼人:
成功的忍者不需要什么都有,他只需要做明白一个机制就够了,其余的交给玩家自己去探索,我觉得龙兜破面就是几个很成功的例子,策划不要总是去教玩家玩游戏

柠檬味小虎鲸:
技能柔化这个概念很强 一技能逆天大后摇 甚至可以故意露给对面 比无脑堆强度塞私货什么的强多了

cSereinn:
确实帅 尤其是完美虚化以后的爆风乱舞

路上小心ai:
相比现在的忍者,比如紫狗,紫狗我看不出一点机制来

【回复】永恒佐真是离谱,雷刀技能和火刀浮空平a看了都尴尬,最离谱的就是那个吸附,写轮眼偷学轮回眼技能,真的牛皮
【回复】紫狗偷跑前,广蝌蚪:什么狗屎还原一点没有,不如让蛤蟆广来做,抄袭b忍技能。一说是蛤蟆广,孝子直接狂吹,什么顶尖,超级还原,破面龙兜都比不过。乐,永恒会万象天引,佐助整的一堆落雷,太还原了
木讷阴暗画画的:
相比之下,紫狗就完全经不起一点推敲,纯纯堆料子

【回复】落雷,骨架吸附,千鸟当小奥义,双刀流变成切刀[笑哭]
【回复】一个忍者,从耐玩程度就能看出是否用心好玩,黄猿他在无脑他至少荡来荡去也挺快乐的,也算有点玩头,紫狗的设计就像是一个压场忍者把无敌帧吸附金刚体顿帧和一块了,看似很无脑很快乐,实际上玩了几把就腻了
【回复】回复 @高冷睦头 :还有黑炎附魔什么聪明人想出来的?
鱼帕斯:
虽然知道是胳膊里长出来的,但那个位置我总是下意识以为树枝是吐出去的[嫌弃]

【回复】回复 @灵烛小白 :好像是从柱间细胞胳臂里长出来然后折断丢出去的,做的确实细就是难玩可恶![tv_生气]
【回复】啊我一直以为树枝是吐出去的[大笑]
万花筒的真相:
?我一直以为树板是从眼睛里射出来的原来是手丢的?

【回复】原作就是手丢,扦插之术,大概就是白绝那半面身体胳膊里像黑棒一样伸出一根树枝然后抽出扔
【回复】回复 @一隻螢火蟲_X :况且我也没想到抠细节,原来抠的这么好[笑哭]像死班放慢之后,从抬手到收手,缺了好几帖
【回复】回复 @物语群青 :主要是他那个动作正常速度其实很快的,我肉眼看感觉就是从眼睛那个位置射出来的,神威空间也确实能把东西给出去

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