【物华弥新】这大概是我抽过的最贵重的角色了!!

作者: 卡特亚分类: 手机游戏 发布时间: 2024-04-19 18:00:00 浏览:623391 次

【物华弥新】这大概是我抽过的最贵重的角色了!!

Star_sharpwind:
这游戏的最大用处不在于抽卡,而在于带动了全国各大博物馆的参观量

【回复】对,我大学在开封读的书,打到第二章汴京的时候,就觉得莫名亲切,而且上面清明上河园什么的,真的好亲切[笑哭]
【回复】还有一个很大的用处,就是不用去博物馆也能了解到这些古董,至少稍微了解到(有一说一,我抽到那个玛雅古董之后,我自己都惊呆了,我c,我知道有外国的,但没想到连这个都有,说的还是玛雅语言,虽然我不知道准不准确。)
【回复】回复 @猩猩指缝间的乐光 :最不符合事实的一集:开封博物馆啥玩意儿没有,哪来的收藏家[笑哭]
乂人乂的㐅:
这游戏我只能说,上手难度真有些高,前期给我打的汗流浃背,真的是每一步都要精打细算,而且放技能的手感非常不舒服。不过有一说一,原画还是挺好看

【回复】哥们是不是练度没提啊,这游戏不着急推主线,提完练度直接自动,我一路过来都是开自动,偶尔手操
【回复】兄弟你没提练度,进去就全拉到15级,1-14之前都是一刀一个小朋友
【回复】这个游戏都汗流浃背了,我只能说纯粹是你没咋接触战棋。以前玩的高级战争敌我资源数倍乃至数十倍,打得那才叫汗流浃背。不过这游戏还真是不咋好玩,至少没传统战棋好玩……因为三星不能死人
魂魄妖梦--灵:
[辣眼睛]确实是蛮可惜的,版号卡了好多年,早2年出来热度肯定更高,那个时候还打着国家宝藏的名号呢,手办出的都入了,可惜都掉价了[妙啊]

【回复】是的,如果不是版号…[笑哭]可惜了,但我太喜欢这种风格了,像我第一次看到食物语和忘川一样…真的很喜欢[酸了]
【回复】回复 @三生半夜 :对,明明流水不低…[墨镜]
【回复】食物语是公司要给奥拉星2让资源故意停的
窗边瞳子:
古董设定很符合游戏在目前环境下的定位[doge]

【回复】都是电子花瓶是吧。[笑哭]
【回复】回复 @あおいのぞら :是说这个游戏放20年前绝对爆火[笑哭]
【回复】回复 @柯珊 :不用二十年前,三年前就够了,在它刚做出来的时候[委屈][委屈]可惜卡了这么久版号
阅千颜:
我就问什么时候出个器者叫传国玉玺,上面印着8个大字,受命于天,既寿永昌[呲牙]

【回复】传国玉玺是遗落的文物,真要要出了,也是敌方boss[笑哭]
【回复】失传的不好出啊,都有档案的,各种经历和现藏
【回复】传国玉玺不是具体的文物吧[笑哭]看游戏里的角色,要看是不是真的在馆的
月夢魚:
它最大的错误就是为什么不做回合制或者类刀塔传奇的玩法。。。不做大众做小众,还是小众里最卷最没几个人玩的战棋。 我看不懂,做了三年多了还看不明白市场。

【回复】他这个战棋已经算简化过的了,而且还有自动战斗,应该接受度还算ok吧
【回复】因为这已经是几年前做的游戏了,一直被卡版号放不出来(以前叫来古弥新)[笑哭]
【回复】回复 @Michael小陈 :最简单的战旗是没有速度的[tv_鬼脸][tv_鬼脸][tv_鬼脸]推荐三国志13。你动完我动。我先动手
风嘤祝:
可惜战旗不是我的菜[笑哭]我更喜欢q版小人对撞

【回复】是的呀,玩了1个多小时,虽然能自动,但你们懂的。题材挺好,马后炮一句,要是早几年出会更受众。对于我大龄选手来说,现在就是有种扔了可惜,玩着又有点难受那种感觉。
【回复】回复 @ShyMaggoto_O :没办法,这游戏我几年前就关注了,版本被卡着一直下不来,甚至最后被逼得改名,才把版号拿到。其实几年前就打磨好了
【回复】回复 @snow-miku :之前来古弥新,现在物华弥新,物华来古,历久弥新
艾露宝小胖墩:
就我感觉立绘有点怪吗,就是那种画面和色彩有点乱,风格不统一,然后细节很杂。有点绘圈图的风格[微笑]

【回复】从古至今的世界各地的古董,那风格不统一不是必然吗?
【回复】回复 @疾风x鱼 :其实差不多,两者的整体看起来都很和谐 但是物华弥新喜欢在按键上搞花纹,或者背景搞图案,而且不透明度还高,看起来很杂,用起来不舒服,有时候纯色底就很好了 舟的话风格现代一点,按键直接搞成黑白也不会突兀,所以看起来舒服一点 还有就是按键大小,我个人喜欢大的
【回复】回复 @朝歌暮酒- :我感觉不是很好,尤其是ui的设计,太杂乱还不清晰
宝贝蕾蕾的宝贝好哥哥:
以前玩的几款战棋都可以自由选择行动顺序,一般我方行动完才是对方。这款战棋却是像星铁那样按速度行动。

【回复】按速打人才是符合逻辑的,但是调不了速是确实拉的
【回复】回复 @死灵侍僧联 :等级过三十就不能返还了
妖王劣质:
谢谢,谢谢各位的大力支持[猫之茗第二季_YES]

梦白江:
立绘风格差别有点大,从“天蓝瓶”另人眼前一亮,到“少虡剑”丑到下我一跳。(似乎瓷器的颜值都很高,符合现实)。 战斗方面其实还行,不算特别难玩,就是那个危险区域看的人眼花,每次都看半天人工的把怪物的攻击区域分开,希望后面可以点怪物显示其危险区域。 画质感觉落后了时代,玩起来像3年前的游戏。 还有就是boss战,就我个人感觉没什么压迫感、紧张感。 总体还是好的,质量到了及格线,而且很多坑也没踩到。让我想起来我手机里的“幻书启世录”

【回复】这就不只是三年前的了好像是2020年就做好了,只是被卡版号卡到现在。
【回复】但是点怪物本来就可以看他的攻击范围
古之代:
如果真的对文物兴趣的话,为何不去看看央视的大型文博探索节目:《国家宝藏》呢?

【回复】这个游戏本来就是和国家宝藏还有官方文创店@你好历史旗舰店 有合作的
【回复】有更多的传播模式更好啊
瀟LSK:
人在兰州,第一个红器者是铜奔马 之前也去过甘肃省博物馆看过铜奔马

蒜香鸡中翼:
某些角色技能名相当不走心,不知道填的时候有没有想过,通过这些关键字能联想到这个文物吗?输进赛博神灯里都不一定联想得到。 角色塑造也不是很行,有的过于突出某个方面了显得用力过猛。这种情况就很像幻书启世录,感觉活不太长

【回复】竟然还有人记得某个大饼启示录,天呐,太感动了,我等了三年,然后发现是个饼[微笑]
【回复】幻书还是工作室的问题,流水不至于关服

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