卧槽!都回来了!?

作者: SG风华分类: 手机游戏 发布时间: 2024-03-17 18:15:49 浏览:498893 次

卧槽!都回来了!?

和我跳舞吧不会要你命:
想起来以前看过吹崩3ui设计的文,它就是在手机屏幕这种小面积上够明显,卡通风格让熟悉的人一眼看清,而新ui种种功能操作已经习惯了,但找角色始终是痛点。

【回复】准确的说是角色装备圣痕都不好找,而且按钮和手机完全不适配
【回复】回复 @SG风华 : 太对了 有一次打什么流血玩意 我包里翻了10分钟 硬是没找到福尔摩斯 最后QTMD 不打了
【回复】回复 @六两板栗 :在电脑上玩崩3能感受到视野局促,ui在大屏上比例过大、存在感过强等问题。 但这些问题恰恰是崩3主要的关卡小型箱庭世界设计所不可避免的,本身的信息量在大屏上是不足的,ui难治标不治本。
Yuki芳:
太熟悉这个界面,以至于都没反应过来视频的意义是啥[笑哭]。看了简介才反应过来

【回复】改完兄弟游戏都不咋想玩了[doge]
【回复】卧槽真的 封面我以为是看新角色 都没反应过来
【回复】自从改了之后都没上过游戏了,一点都不习惯
重装芯片组:
谁说新UI没用的,新UI明明优化掉了部分玩家上线的问题

【回复】完结了本来就很闲鱼了,这下ui一改,直接变死鱼了[抠鼻]
【回复】回复 @流萤阿萨姆 :很好的优化,使我咸鱼变死鱼[妙啊]
小从雨天下第一:
很明显就是是用程序隐藏了老ui,应该是可以靠程序还原的

【回复】这是个25章的没删干净,但是可以看出崩落符和第二部角色在旧UI上做了适配,但第二部角色点圣痕不会转身,可以期待一手新旧UI切换
【回复】回复 @西野五乡 :因为私服的版本就停在1.0了()
【回复】回复 @西野五乡 :不是,他还在做,就是单纯只在这个版本的基础上加东西了
R6XU:
旧的UI比较简洁,明了大方,虽然麻烦点,但是起码不累眼睛 那个新的狗屎暗不说还累眼睛,而且还卡[微笑][辣眼睛]

【回复】旧的一点都不麻烦,新UI我深渊换个队难绷死了气的我几个月没玩了
【回复】旧的真不麻烦,新的这个队伍里找人入队的时候还有找圣痕的时候找的眼瞎都没找见,角色还能筛选,圣痕没法筛选找半天找不着专门回背包看了一眼在谁身上,再回来才找到[崩坏学园2_绷住]
【回复】回复 @巴比伦塔的月亮 :主要是大,而且简洁明了,这个新的太小了,整的 而且这背景搞这么暗是干嘛 给火星人看的是吧?[笑哭]
海的那边是恶魔:
可以有新UI,但照顾到老玩家,肯定新旧都有才是最优解,想用新的就用新的,想用旧的就用旧的

【回复】必须支持,这个新UI真的受不了,老玩家找个圣痕能找半分钟
【回复】新UI确实不习惯,尤其是编队那里,以前都是点一个角色直接替换,现在必须下掉一个才能上另一个就很烦
【回复】回复 @金夏之风 :换个圣痕还要一个一个蹦出来,看着就闹心[藏狐]
洛云QAQ:
我就想他们出个新旧ui切换,我不反对新的,但是我想要旧的,只要能切换啥都好说

【回复】回复 @浪客亨利EX : 先弄明白占用的那么多存储的来源再说吧[辣眼睛]即使把老的ui完完整整地加回去,增大的存储占用也不会有1G[吃瓜]游戏最占存储的是剧情,因为包含大量的语音,语音的储存是很吃内存的。ui相当于只是一些贴图,根本占不了多少[吃瓜]ui的适配也不耗多少性能,根本不存在说设备撑不住的问题
【回复】回复 @浪客亨利EX :放心,原神都撑得住还怕这个么
【回复】回复 @浪客亨利EX :这东西现在就还在里面怎么可能增多??本来就没删
星空下の遐想:
因为太熟悉以至于没看出来视频表达了什么

【回复】你还别说,还真别说[吃瓜]
【回复】ui改动被。新的ui,至少我是真不喜欢
【回复】我还以为瑟莉姆太像v2v所以标题写的都回来了…开头希娜狄雅还在想这是爱莉…看着弹幕等着放新角色对比英桀结果后知后觉[doge]……
-希儿可爱捏-:
老ui跟新ui,角色界面下段的角色卡形式是不一样的,也就是新角色依然有老ui角色卡的适配,老ui压根没删只是被新ui覆盖了,所以我觉得完全有能力做出新老ui切换的功能,就是懒

【回复】不是懒 是想完全抛弃旧的体系 从星之环 新的武器类型就可以看出来 新的那一套完全为了匹配新的角色
【回复】回复 @沐丶成 :想搞创新这种是必然的,崩三第二部本来就是要尝试新的风格,隔壁黄泉还抛弃了充能呢,这种剧变必然会有阵痛期,不适应是一时的,习惯就好,我都已经适应新ui了
【回复】回复 @爱莉崩三第一偶像 :他不动这个UI节奏能少一半[藏狐],舰桥UI改了影响不大,战斗UI整体小了很多,小的甚至有点抽象了,选角UI也是角色头太小了,有点乱乱的,整体又阴暗的一批
时雨提督璐璐:
新ui确实更方便更易检索,但子界面过多更换没有看着简单,老ui边框设计足够圆润且风格明亮看着更舒服,但检索本身太复杂,哪怕后期引入了推荐系统都很难解决问题甚至有时候会会帮倒忙。主要问题是老ui和新系统那堆ui相比起来风格其实已经比较格格不入了,哪怕选人改回来也只会觉得割裂,因为新剧情以后的ui都是那种方正设计了,保留旧ui融洽的前提是未来所有新系统ui都需要做好两套设计,这个工作量过大了。

【回复】检索都困难大可不必吹新ui多好找,虽然新ui使用4x4的列表能一次看的更多,但代价是头像也缩的更小了,到头来还是得用筛选功能找,这玩意老ui也是有,最后想方便都是靠编队方案来解决,个人ui设计应该是比老一代好用而不是反过来
【回复】老ui也就那样,我们新ui还能让好多咸鱼变死鱼呢,真的是太强大啦!我就是其中之一[嗑瓜子]
【回复】回复 @不合情谊 :我在新ui后是没有再用过筛选的,而且系统也有自动的属性推荐在总览模式下真的很好找...而且再怎么说在带筛选的基础上加了4x4总览也终究还是比纯横列加筛选好用的多,新ui对我来说主要还是色调不明快的问题更多,单纯的看不习惯需要适应
初六好想哭:
@崩坏3第一偶像爱酱 @崩坏3 这不比什么新UI好看多了

【回复】回复 @姜在林 :回不来,这个只是25章某关进去卡bug把老ui卡出来。不过老的看上去的确顺眼多了。
【回复】回复 @中不了就只能肝了 :一直在,只不过做了个新的覆盖了,老的数据还放着。
【回复】回复 @屁股抽烟君 :所以其实老UI一直都在?
搞事情不香吗:
我的评价是,说ui没办法做两个的言论不攻自破了?

【回复】因为bug才跳出来的,也就是说这东西的存在就会引发bug,所以未来大概率还是无法保留的,包括这次的战斗UI也是在新UI基础上的放大,根本不是回退原来的
【回复】回复 @MarkPursue :这能跳出来是因为没删掉,如果删掉的话怎么样都是是不会跳出来的,应该是覆盖
【回复】回复 @鞋叫煎煮 :鬼知道七年前的代码有多少东西依赖它,可不敢乱删,只能另找一块地造新的屎了
-_-Nanoha-_-:
我想知道,这个界面点进希娜的武器和技能展示会不会穿帮。 [doge][doge]

【回复】应该会,新ui应该是为了适配新角色的动作才改的,不过我认为不做这个武器展示动作也无伤大雅[笑哭]
【回复】回复 @罗巍童鞋 :我也想说,那个展示动作本来就。。。屁用没有,就是为了学绝区零?硬做
甜不辣的酋长:
UI不习惯,第一部结局了,第二部里本就不存在只能在活动里出现的舰长也变成了官方明确的女性寻梦者,从第二部开的时候开始,我就没咋登游戏了,期间活动那些全部都没做,现在就处于一种,玩也不想玩了,每天登上去做一下每日都完全没兴趣,删了吧又不太舍得

【回复】寻梦者的定位我感觉反到更像后崩亚当那一类的,宽松点说是琪亚娜那样也没问题,你始终都是那个旁观的舰长,所谓的变化只是自己乱想,寻梦者和后崩的亚当,舰长线的舰长,一样都是给你带入故事的,实际上你既不是寻梦者,亚当,也不是活动故事的舰长,你是玩家,旁观者舰长
【回复】回复 @星影月尘梦 :上面已经有人跟我说了,当时更新后进新剧情,开幕就是女寻梦者加第一人称我,直接就没推了,后面新年那个餐厅活动进去也是女寻梦者,就一直以为是官方盖章女寻梦者者了,但去搜了一下发现这官方有什么大病一样,男女寻梦者,活动里也代替了曾经的舰长,又没说就是那个曾经的舰长,我一向不玩女号,选个男寻梦者上舰,对我这种当养老婆游戏的人来说[笑哭]更不想玩了
【回复】回复 @prime旺财 :原来这样的嘛,更新我进去开幕就是女寻梦者加第一人称我,再加上宣传PV女寻梦者,就以为是女的了,但话又说回来[笑哭][笑哭]男寻梦者的话,这个寻梦者是谁?舰长?不是舰长的话我记得寻梦者是能设置舰桥互动的吧,真就男武神上舰了嘛[笑哭][笑哭][笑哭]好像更不想玩了[笑哭][笑哭]
稀月繁星:
@崩坏3第一偶像爱酱 你最好是出一个UI更换

【回复】回复 @女巫只救预言家- :可是我们这些玩了这么久的老东西就是觉得老的顺眼怎么办呢?崩坏三就是崩坏三,他非得学崩铁原神的UI风格是什么意思呢?而且你说的老UI乱,我持反对态度,我觉得新UI花里胡哨乱多了
【回复】回复 @辞梦语 :同意,新ui已经修复了我还在玩崩三的bug,上次不还有个bug爱酱知道我们这些老东西不喜欢新ui,直接给它删了[脱单doge]
【回复】回复 @女巫只救预言家- :你觉得新玩家多还是老玩家多,新玩家愿意充钱还是老玩家愿意充钱,现在好多新人来玩就看看剧情,深渊能上苦痛战场四挡摆烂就不错了
金夏之风:
@崩坏3第一偶像爱酱 做一个新老UI更换键有那么难吗?

【回复】要@崩坏3 ,爱酱只是负责分享活动[笑哭]
【回复】装两套ui估计不好整,程序猿估计想一下这代码怎么实现会出什么bug就昏头[doge]
【回复】比如@米游姬 啥时候把老ui还回来
Allxikey:
@崩坏3第一偶像爱酱 你最好是出一个UI更换

BUG 崩坏3 测试服 ui 必剪创作 崩坏3创作激励计划

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