剑网三无界序章莫问PVE改动详解以及展望

作者: 逍遥云游分类: 网络游戏 发布时间: 2024-04-07 02:14:41 浏览:1173 次

剑网三无界序章莫问PVE改动详解以及展望

不见游龙:
听到“我们那时候叫争簇”好怀念啊[大哭]谢谢up的莫问新手入门视频,a了好久回来完全看不懂,太需要了!

是清晨的风:
请问大佬,哪来的数据证明 结论不要破招啊

【回复】回复 @是清晨的风 :之前的视频我强调了下这个是一种粗略估计,具体的计算过程确实会更加复杂,我验算了许多套,以及考虑过这个参连的数值影响,但是并不影响我的结论,细致的结果我没放上来而已。因为我也不是想让人在剑三读研,如果想对数学有更高的追求还是需要计算器,但实际上远远用不到那么多,不是所有人都是大橙武完美无封精简插8的,如果追求极致能不能吃到弘法甚至需要单独配装,属实是没必要。理论和实践存在差距很正常,就比方我们看一个红绿灯只会大致去感觉能不能过去,不会细致算,这个距离是多少,我现在多少速度,加速度可以到多少,累且没必要。 实际情况副本中我可以再说出许多莫问攻击力比破招优势的理由。或者你可以根据你的思考再多验算下我那个结论,我敢非常自信的说,在某些极端情况下会有特例但是一般情况下我这个粗略估计是足够应付了。事实上攻击收益不需要超过破招就可以选择全堆无双了,这个数值曲线如果你愿意算的话可以算一下。
【回复】回复 @逍遥云游 :你上一个视频拿一个配好的装备来谈属性收益 这个结论是对的吗,而且 根骨里加的攻击力,你也一起算进去了。没猜错的话,参连的10%基础攻击,也算了两遍了吧
【回复】可以看下我上一个视频《如何确定自己走攻击力还是破招》这一段。

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