【忍者吐槽2】大芬制作的解斑,辜负的期待

作者: emiya就好_分类: 手机游戏 发布时间: 2024-05-12 16:02:08 浏览:8714 次

【忍者吐槽2】大芬制作的解斑,辜负的期待

孩子亻门我没干:
刚开始保留一口火的时候,大家都说 《藏东西了》 果然藏了坨大的[笑哭]

【回复】回复 @emiya就好_ :这次看爆料和上次秽土斑一样,期望变失望,强度确实强,但制作上真的没有眼前一新的感觉,明明还有那么多技能,结果就是开高达,以后决斗场普通忍者怎么玩[笑哭]
【回复】回复 @emiya就好_ :指大芬量大管饱[doge]
云江四时月:
我之前都是看全技能爆料的时间长来判断忍者咋样,破面有6分钟,而解斑比秽土斑还少十几秒,难绷

【回复】因为没机制 全是树值[doge]
【回复】回复 @我喜欢你的电瓶车 :没错
【回复】回复 @MISUKAHINA :所以我说我记忆里是6分钟,而且我也看了,我是把带土跟漂泊六道记混了
冬晓刑天:
我原本以为鹿丸策划不行的,现在看来他简直就是超人[笑哭]

【回复】看来鹿丸还是比那些新策划强点的[笑哭]
【回复】鹿丸技能表现几乎照搬原著了,就是他个人特色,技能和普攻都还凑活,但联动起来玩总让人觉得不舒服,还有独有的压屏。[捂脸]但我只想说,加上那堆BUG,做的也比这个解斑强!这解斑纯答辩玩意。
秽土斑冷门信仰玩家:
这个木龙还不如柱间的[笑哭]犹如史化成龙一般的过山车直上直下[笑哭]

【回复】回复 @emiya就好_ :听到这句话,我就知道策划应该又设计拉了[笑哭]
【回复】回复 @emiya就好_ :那两条龙像斑拉出来的,那种阻尼感就像拉屎一样
【回复】对,还说今年2024,送玩家两条龙,太幽默了[笑哭],两条大奋龙[笑哭]
红茶奶盖冰:
他真的以为只要有大须佐就是制作精良的不得了了,木龙火遁像是3分钟内设计出来的

【回复】对,他认为有大须佐我们就会买账,错了,侧重点完全做错了。
指尖的一缕星尘:
本人作为火影迷,你游三个形态全拉垮,轮回天生前的最后一个形态解斑应该为集大成的作品,火遁、风遁辅助、获得的木遁、体术、须佐,应该都能做进去才对。魔方你到好,这个解斑纯做移动须佐,感觉火遁、风遁和木遁纯拿来凑数的,表现能力简直一坨狗屎,移动金刚体纯堆强度,到时候没人会说解斑强度拉垮的。但是,你这也太没东西吧?从早些的秽土三代、秽土长门,近年的仙人兜,离我们较近的永恒佐助,动漫里的元素在他们当时时期所表现能力全都应有尽有,作为最后的形态,就该是集大成的形态,真的是怀念李哥,当时仙人兜策划时大气敢说我全都要,李哥真的做到了,在到永恒佐助,雷遁和须佐都是集大成的作品。你这个解斑到好,就因为有开创了金刚体先河,就敢这么胡做?那你后面六道鸣人和六道佐助也都移动金刚体算了,技能凑数完事,真就nm给你唐完了。我个人认为,动漫IP的游戏角色在多个形态的沉淀后就应该是元素众多的综合体,作为在轮回天生前的团扇解斑在全网的注视下,魔方你就敢这么辜负玩家的一片热爱和期待,大家想要的是众多的忍术元素,体术的张力以及游戏里玩家操控实现角色自己的独特能力和人物魅力,我说的这些你们魔方做到多少?都八周年了,三个斑全唐完了,还可以唐?你们到底有没有想过玩家真正要的是什么?不是所谓tm的游戏强度,而是角色拥有的众多能力让玩家在游戏中尽情享受的角色还原度和可玩性以及美术风格,你可以做的不强,但角色的还原度一定要可圈可点。这有什么?垃圾木遁表现,史一般的火焰特效和单调的火遁技能,移动金刚体表现又这么唐,动作毫无张力可言,须佐技能也是表现一坨,1.5秒霸体纯tm堆强度,不要也罢!体术方面更是唐的没边!魔方,对你tm彻底失望了。斑爷就是你仇人,就活该没表现。如果你觉得我说的没错,全网一起抵制,讨伐解斑,回炉重造得了。如果你只是个决斗场强度玩家,觉得还原度无所谓,大可不必对这贴发表意见,干脆也不要看,因为我就是只在乎角色魅力的动漫joker罢了。(以上为个人强烈意见,你觉得做的好你杠就你对)

【回复】挺你,我喜欢斑也是因为斑爷的人格魅力,秽土斑我都不说什么了,还算凑合,这个解斑真的太失望了,我最期待的一个形态做的这么拉,真的很心冷
【回复】全网最尊重斑的工作室[笑哭]
且笑苍生:
站姿丑 建模脸部没裂纹 喷火特效像史 立绘不符合气质 骑木龙真难绷表现方式不如直接抄活初代 身上有骨架忍者跑的时候姿势太丑了是没有审美吗 秘卷是直接搬过来的 真没活了?只会缝合吗? 入场特效更是一坨√石(目前技能平a目测前摇很大 后摇很大) 动画里面穿的凉鞋?动画里面脸上裂痕没了?斑说过见过完全体虚佐能乎的人都死了,认为自己用第二次多少会丢人,所以他不会用第二次 除了海报你让我怎么期待 真就是拉了托大的 希望官方狠狠打我的脸

【回复】这个裂纹在漫画里确实是没有,其他我都挺赞同你的兄弟。
【回复】回复 @emiya就好_ :我期待的是二技能是 短按自身开启须佐骨架,直接抓取对面 长按是木分身使用抓取 脱手抓 然后进入暴气模式 二技能是木分身骨架抓取 本体开启完成体须佐 用重剑劈砍对手 然后木分身消散自身的完成体须佐能乎也跟着消散 下来可以用密卷取消后摇
【回复】回复 @emiya就好_ :结果官方朝着我嘴里喂了一坨屎[笑哭]
刻琳酱:
觉得普攻得改改,得加入轮回眼效果、木遁,按活斑改一改就能用,然后一技稍微改一下,加入子技轮回眼的吸,至于二技能就用创立柱间的一技木龙,奥义嘛,就没什么好改

【回复】奥义效果还好,普通技能组和高达技能组都是大奋,普攻可圈可点,就是没用轮回眼
【回复】回复 @emiya就好_ :普攻加入木遁击飞不好吗?
【回复】回复 @刻琳酱 :总结:策划纯懒狗[笑哭]辜负期待,钱全去宣传了[笑哭],游戏蒸蒸日上
尘某橘:
还真是拉了坨大的硬堆强度[笑哭]别说什么美术资源分配的问题[笑哭]没人要求策划硬要塞高达进去[笑哭]他明明可以做子技能或者平a改技能的[笑哭]但是还是想让我我们体验高达打木人[笑哭]

【回复】我是真不想玩高达了[笑哭],一个柱间就够了,这玩意就不该是主流机制[笑哭]
【回复】玩家呼声高,都说创立斑晚点出也会是高达
冬晓寒轻:
为啥这个忍者没有树界降诞,策划是忘了吗

【回复】树界降诞给策划亲妈杀了[笑哭]
【回复】回复 @仅一届凡夫俗子而已 :初代三个s密卷都一样,到斑就开始整活了,策划真行
【回复】给秽土斑了,死了就不想拿出来了
Anvdre:
技能是打五影的,宣传语是轮回天生的,机制是无脑的,技能是单一缝合的…… 志乃想你了,现在策划组连阴间都做不好[笑哭]

丨木冇鱼丸:
我就看奇拉坐下面就预感大事不妙,果然拉了一坨

Flyboyboy:
这些策划,为啥总做不到玩家心里,原因是策划不是真心喜欢火影忍者这部动漫,强烈建议全体策划认真观看火影忍者疾风传

苍小狼CO:
为什么为什么啊,那个骨架和大招明明就可以分开的啊,你把那个骨架放到替身位置不好,然后点一下替身开启骨架自动保护模式,当自己受到伤害时,扣一豆被动触发一次1.5秒的金刚体骨架,要是太强就霸体也OK,然后cd3秒这样不好吗,还有就是为什么一技能和啥都没有联动啊,你二技能有组合技一技能就不能也给一个?组合技放花树界捆住然后须佐吐火(技能时长对标那个秽土鼬的强化一技能)(特效就一堆藤蔓快速蔓延遮住屏幕然后一个黑屏场景切换花树界变须佐吐火)不行吗,这样不好吗

bili_23114540:
虽然是大奋,但是牢玩家不得不抽啊,高招s都齐了不抽金币没啥用[滑稽]

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