网易十亿研发的《射雕》手游,到底输在了哪?

作者: 暴躁蜻蜓队长分类: 手机游戏 发布时间: 2024-04-05 00:44:30 浏览:233485 次

网易十亿研发的《射雕》手游,到底输在了哪?

岳子洵:
这游戏有很强的割裂感,就好像本来自己做了个游戏,看到原神火就学原神,看到逆水寒火就学逆水寒。

【回复】其实学啥无所谓,关键是自身质量不过硬
【回复】有句老话“学我者生,像我者死”。。。。而现在“学”还涉及抄袭一说
禁闭可莉爱炸鱼:
很简单的一个问题,和幻塔一样选错定位。 mmo真的是体验内容嘛?从以前的副本首杀,roll顶级武器,师徒系统,多人联机其实最根本的就是社交。 而社交最直接的关联就是一个把玩家聚集起来的点,而不是内容这种面。比如一个顶级副本的开荒或是pvp的天梯。

【回复】有道理,大家在一起就是为了打本啊,为了互通有无。还不如N年前的洛奇好玩,我看洛奇那个弹琴扔纸飞机蛮好的。
【回复】回复 @朱脣淺吟 : 那既然大家都喜欢打本,喜欢社交,为什么还要一直出新的游戏,玩以前的不就行了吗?既然出新游戏,为什么还要玩十几二十年前那一套?这样有什么意义吗?
【回复】我理解的社交是让玩家通过某种媒介真正把玩家串联起来,而且这个媒介必须是对玩家主题玩法上有益的,比如说团本里的装备,团本就是这个媒介!但是现在的策划都搞不懂真正的有效社交,比如昨晚非要让我完成个 pvp里面的3个内容 有一个是5v5车轮战 想着第一次先体验一下,结果除了我直基本都是挂机的
白日白夜白风光:
逆水寒会问你是什么类型的玩家,然后不管选哪种方式,你只做某一种方式,你都能跟上大部队,但是这游戏就是奖励划分成每一个板块,每一种玩法你都要做,说白了就是陷入真实世界的游戏设计,游戏就是游戏,不需要真实,我人不用工作呗,不用生活呗?

【回复】这种设计的核心估计在于射雕的团队被触及度这样一个上级的硬指标卡死了。审核的时候不暴露给玩家的内容就拿不到资源去做,最后绩效不好,以至于现在满屏幕重点
【回复】如果真有个真实的世界摆在你面前,那性质又不一样了,现实中你需要什么都做嘛,你不可能既当医生又造汽车。这玩意一点也不真实,就是一堆设定好的数据模块让你什么都要完成
【回复】游戏里面有个庞氏骗局分好几天的午时(只能是午时做)。还有猪场解密,在地图偏右下角有个猪的地方。这两个地方的文案暗讽“诈骗”,“货不对板”,估计内部心里有数。 房产要捐赠的每周任务,浇水,祈愿等等一大堆的小任务。 门派有每日门派任务,又一大堆。 悬赏:有一堆打怪任务。 boss每周5个,两小时刷新,比上班还准时的定点任务,打金装。 打副本还有内部神秘商人卖藏宝图哇金色武学。 每日一个悠闲任务,一周两次困难副本。 肝:很多重复任务。 氪:金装,金武学。
kenneth213:
看到这关婴儿般的建模+10年前氪金页游的界面,连下载来试试的想法都没有了。或许有点想法,就是想看看能奇葩到什么程度

【回复】回复 @屑广坤 :最少一半花在人员工资上了,大公司管理是大头。管不好钱流水一样走。
【回复】这些仙侠的建模看多了受不了,都是同一个风格,但还有受众,应该是群众选择游戏
【回复】我也是这样想的 还有一个就是我就是想看看这10亿花哪里了
ArcueidBelldandy:
猪鹅这两个老东西都太老了,观念,路径,结构,技术核心,基本就是十几年来修修补补,微创新,家大业大包袱也大,跟腾讯类似,工作室之间更多是对手关系,比的也不是好不好玩,比的是付费充值各种数据曲线,远古mmo时期遗留的乱吹毛病也是尽数保留,从来不是推动时代,而是被时代推着前进

【回复】但凡从传奇奇迹那个时代玩过来的,对网易,九城,腾讯,完美,巨人,盛大这些厂的任何行为都不会有什么不理解的地方,这么多年,他们方式方法没啥大变化
【回复】回复 @晓音·棂 :那有点难,腾讯业务范围比索尼都多,已经进化成金融公司了,它现在就跟ea一样到处买,除非把自己买的全赔光,否则还会恶心下去,唯一的希望就是环境改变,让他自己解散那几个恶心工作室专心搞发行。网易嘛,起码自研能力还是有一些的,而且对游戏行业更依赖,哪天良心发现还是有一定可能拿出技惊四座的作品的,只是不是现在
【回复】回复 @ArcueidBelldandy : 那确实,放十年前也是这么运营的
铁拳打你妈:
都投资十亿了,连真人动捕都舍不得做。也是,那玩意虽然不烧钱,但是得下苦功夫,985高材生哪能吃那个苦呀

【回复】985高材生哪有资格决定决定技术路线啊[笑哭]都是老板的帕鲁罢了。让干啥干啥,这锅985真不背[笑哭]
【回复】读书的时候把苦全吃完了,上班不就开始享受了啊[OK]
【回复】因为动捕都被裁员了,丁磊都是用ai做的
勇者N恶龙:
一上线就感觉肝在隐隐作痛,而不是一上线就很兴奋的想去哪里探探。

【回复】这游戏探索就是纯纯堆料,而不是激战2那种,需要思考怎么实现目标
【回复】因为大宋古代场景,万变不离其宗,见太多了。网易永远就那一套
【回复】回复 @郑西风 :他这时间线是南宋中后期,背景在金国。前期都是跑金国线
风不欲我往:
我们办公室,好几个喜欢玩游戏的同龄人,我先是跟他们的塔瑞斯,测试后.拉胯了。跟他们说,马上还有个射雕,全世界一服务器,还是不肝不氪的游戏。十亿大制作。 现在他们都笑劳资。 以后再也不跟别人推荐游戏了。[捂脸]

【回复】[嗑瓜子]因为你太小看 资本家吹的牛了。
【回复】网易腾讯的游戏少碰[doge]
【回复】回复 @54335443735_bili :我之前玩逆水寒手游,最近尝试射雕 算了,还是玩逆水寒吧[笑哭] 我觉得mmo手游里面,逆水寒应该已经天下无敌了
爱楠不难:
玩梦幻西游,品冤种人生,刷天命副本,拿破军回春,今天玩射雕,明天变沙雕。[吃瓜][吃瓜]

【回复】这游戏不应该叫射雕,应该叫成为帕鲁[doge]
【回复】回复 @花柚卿青 : 本身可以玩帕鲁,没想到最后自己变成了赛博帕鲁[doge][doge][doge]
追梦渔子:
【玩梦幻西游,品冤种人生】 【刷天命副本,拿破军回春】 【今天玩射雕,明天变沙雕】 【钱财来之不易,远离网易游戏】

【回复】今天玩射雕,明天边沙雕
【回复】今日玩射雕,立马变沙雕
【回复】回复 @ベ断桥烟云 : 简单来说策化自己的游戏商场疯狂卖货,玩家任务物品爆率被暗改疯狂拉低,现在上游戏除了花钱没有任何可玩性和乐趣
骚尼棒棒糖:
确实美术是差....关键他美术差占用空间还多而且还特别吃电脑配置我i5加3060也就只能中低画质..哎.....

【回复】[笑哭]PC端确实巨大无比···,快70G了,我1660S开1080P最低画展都有点卡顿(主要是转镜头的时候)···,我玩AC英灵殿高画质都没这么难受
【回复】我 i5 8400 + 1050t 居然能玩,就很神奇,不知道是不是我选的窗口模式 大小大约是只有1360 x 768 的原因![呲牙]
【回复】回复 @注册时没想啥 :我中低画质风扇都在咆哮~帧数还是30这样[笑哭]
叶澜珊:
玩了几个小时射雕,感觉网易内部是不是没有什么技术交流的,这射雕组和逆水寒组技术差距有点大了。还有有没有人知道那个燕云是哪个组的或者是哪个大工作室旗下的。目前我最期待的网易游戏,一个是燕云一个是无限大,无限大我知道是雷火旗下的,他只要想搞,技术方面应该是没问题的。燕云,上次测试看着还不错。希望别整烂活

【回复】射雕是虚幻 网易互娱事业部的 逆水寒手游是unity 网易雷火的 两个事业部内部应该是属于竞争关系 技术交流也不可能是核心 还有一些沉淀下来的开发流程这些
【回复】我也感觉是网易这两个部门没啥交流,杭州和广州各做各的[笑哭]
【回复】回复 @琅老师 :各是各的老板肯定不会互通的,网易只是把一堆工作室聚集了起来,你可以理解这些工作室都是独立的老板
哎呀马马卡:
我觉得这类武侠最让我难崩的就是“跟不上其他人进度”这个逻辑。 导致所有人永远在拼命的赶进度赶进度。 上线就是为了提战力,提战力为了进更强的本打更好的装备提战力。

【回复】回复 @花菀杳丨萝烟灬 :进队不发截图是真的会踢你
【回复】回复 @花菀杳丨萝烟灬 :世界频道不看吗。都是12w木桩进队发图
【回复】回复 @花菀杳丨萝烟灬 :不发图还想打本
轩圆圆:
我理解的自由:我可以做任何我想做的事情,我也可以不做任何我不想做的事情 射雕的自由:你需要做所有的事情,不管想做还是不想做

【回复】这才像玩过的人说的话,根本没有自由,全被暗中控制着。
暴雨中的未来:
男性建模我实在没绷住[喜极而泣]看到好几个细皮嫩肉、细眉大眼、长睫毛锥子脸,却长这络腮胡的“老头”。一整个游戏挑不出一个粗狂的汉子和纯爷们[喜极而泣]

搞笑我是修炼过的:
我也玩 7 天了,有一点说的感同身受!玩的懵逼!没有个目标!就是探索探索在探索!交易系统也不明白银子能干啥!

【回复】这游戏玩的是木桩人暴击数据哪个高[doge]
柴郡奎:
1、好感度其实主要是为了NPC包裹里的道具,每个好感度的阶段会给5次抽的机会,送NPC喜欢的礼物就会消耗一次抽取并给你一个,其中会有外观挂件,包裹就是奖池,这个过程里会得到一些武林拜帖(有通用和特定比如护手比如轻剑),武林拜帖可以在NPC那里抽一个包括一整套武学的总计32个道具的池子,里面会越抽越少,从体验来说学会一整套武学并不是难事,稍微整了2天,已经只剩郭靖的拳法和包妈的柳絮剑法还没拿到了。 2、最不自由的设定个人感觉是把中都·玉钥这个道具放在了探索进度里,玉钥是在一个叫金阁的页面里抽奖的道具,同样是个越抽越少的奖池,抽完了一个奖池可以抽下一个池,不算是传统抽奖,更像是带了随机系统的进阶,类似小说里在一层读完所有书后才可以去第二层读书,因此玉钥是个重要的资源,而必须去探索60%进度才能拿到一张图的一把玉钥,这几天跟突破的领悟值和每天的新内容特别肝,一想到还要去探索就两眼一黑。 3、这套建模很像某重置版一个来源的素材库,众所周知当年为了赶董事会要求的时间死线大量外包,这套模的特色就是如果不吃透,不统一审美,就会做出死亡打光和白绿世界,目前来看后面做的地图明显比无定坊、快活林好看。 4、不能说幼态审美,不必非要给某种缺点取名,因为这根本没有一点审美,NPC建模的第一原罪是丑,然后模型复用把这种丑复制了几百个,全都是卡姿兰大眼睛,桃花岛NPC顶着一张脸,声线完全不匹配。从黄蓉来看,我觉得纯粹是根本没捏,和上一条说的一样,这套模不自己吃透的话就会做出很丑的贵物……我还记得某重置版稻香村的周年活动结局里李复秋叶青孩子比这个游戏还要唐氏的脸。( 5、时装9.9其实就算按照目前的时装+挂件数量,也并不贵,不是很多人臆想的一套200、300,以10块来说哪怕7个部位也就70块,已经是某些游戏造势的时装价格了,它很大的槽点是男女分离,要给女侠侍换装要单独买女性版,等于有些途径比如战令送的衣服我可能还要去交易行找异性版本……灵雕之类的这些换皮肤要抽奖卖300多,当然可以说这些不算时装。

【回复】连照猫画虎都不会,我就说一款游戏,20多年前的魔力宝贝,真正跟自由挂钩的是那款游戏.每一款游戏都有它的主线任务.就算是塞尔达也不例外,那个主线涉及到开放场景的传送石,转职任务.那是没法避免的,但是魔力的多职业性可以保证了,你想做什么都可以.你战斗了受伤.受伤会让你的数值全面下降,那么这时候就需要医生,城里的玩家医生可以帮你治疗伤.医生靠这个维持点卡.外面战斗需要补充血蓝然后就有药品制造师和烹饪师来制造这些东西可以给你吃.这些东西又需要材料,又需要采集职业去采集原材料.包括装备也是如此,有做装备的,有弄材料的.所有人物技能提升,先是靠学习,学习完了然后靠熟练度.而战斗输出职业,可以靠打怪产出魔石来维持自身的这些消耗.包括你带的宠物,也有专门的封宠师去场景去封印.所有的一切不限时间(除了一些特殊场景有开门时间) 你想什么时间去就什么时间去,你想什么时间做就什么时间做.N PC有主线任务,有分支任务,你可以做,你可以不做.大部分交给玩家群体去维护这个世界.这才叫自由
【回复】一套七十块不贵,也要看拿什么比啊!肝得要命,和现实里比同样是上班,给游戏上班还要付费70买个一般的时装,为什么不现实上班拿点工资70块给自己吃点好的啊。
【回复】回复 @风之魔神赛巴斯塔 :太天真了,它所谓的自由只有一种自由,就是资本自由,股东自由,金钱自由!你甚至白天有没有上班的精神自由都掌控不了了,所以远离这个沙雕游戏,还自己一个周末,节假自由吧
朔夜苍龙影:
这游戏一点都不自由,让你采集材料,特殊绣球,非要雨季,但就是不下雨,你就是采不到。晚上练级练着,突然发现连招有一式可以找NPC请教,一去,好家伙,夜深了,NPC睡觉了!明天来吧!我都没睡觉!你睡什么!!![doge]

【回复】还有限定时间的直线,六点到七点让你起床做任务。设计任务的人必须每天起来做一遍[笑]
【回复】回复 @无涯清风- : 玩了几天我都不知道怎么切分线,脑壳疼
【回复】就是这样。一个任务还分特定时间限制[吃瓜]。
绿赤闪闪:
宣传方向是真的错。 同屏人数关掉,聊天框关掉,忽视那些组队加成。就是个挺好玩的有内购的RPG游戏(龙之信条传送点都要花钱买了! 主线剧情支持多周目,演出动画做得也很不错,还开通了多结局。大世界玩起来乐趣不就在于玩着玩着就干别的去了吗,这游戏大世界玩法除了不能很好爬山以外,又有拼贴画,又有听曲赋诗,还有一些瞎几把解谜(解谜挺无聊的。 关键是0元畅玩,时装真遇上喜欢的价格也便宜。不好看的正好不氪岂不美哉。

【回复】对我来说,跟逆水寒都不算一个赛道上的了,什么mmorpg,这就是个大型的橙光游戏,非常对我胃口,反正一个好点的橙光游戏想要畅玩也要几十块钱,这个甚至不要钱。抱着这样的心态感觉射雕哪哪顺眼[笑哭]
【回复】昨天才夸了是个好单机,打夜雨校场直接游戏卸载了。肝道具抽出来的队友进本不处理机制,设置了优先躲技能的情况下站水圈里硬吃,T扛怪不拉背对面向人群。还指望养好了带我打本,结果根本打不了,不能指望我一个人把5个人的机制处理完吧。[微笑]
【回复】的确 当单机还是挺好的 剧情也不算拉

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