还有谁!Steam破千万的8款游戏每个都是时代的天花板

作者: 油炸老鬼分类: 单机游戏 发布时间: 2024-03-26 20:05:23 浏览:281546 次

还有谁!Steam破千万的8款游戏每个都是时代的天花板

甜甜の才不甜呢:
黑猴如果能卖个700W份我感觉就已经很强了。

【回复】198直接秒,298等打折[脱单doge]
【回复】发工资,298不是钱,没发工资,饰品10块都很贵
【回复】黑神话主要看中国市场,能在国内卖多少基本就是多少了。[笑哭]
樱花鬼下愁:
猴哥可能到出猴哥2都破不了千万吧……

【回复】不一定 看质量吧 假设各项水平到了合格线光中国玩家就得入一大批
【回复】回复 @殇小都 :老头环面向全世界,老外有几个人懂西游记?国人关注高是因为国产3A还有西游记这个题材,但是老外就不一定了,3A大作太多,再加上西游记并不一定很多人都了解,所以黑神话悟空是一部很好推广中国文化的作品,但是别期待刚发售会销量非常高,能有只狼的水平就非常不错了,过高的期待发售后可能是失望,应该调低期望,理性看待国人开发的第一款有望冲击3A大作的游戏
【回复】回复 @GuDu12808 :你把你这话主语换换,老头环一样适用。我对魂类游戏没有兴趣,不妨碍我觉得老头环是个好游戏并通关它。黑神话同理。他好不好玩出来才知道,但是你这踩一捧一是跪久了?
紫沧溟:
黑神话出来我肯定原价买,是史我也得尝尝咸淡,更何况基本没可能是史了。

【回复】回复 @摸鱼的尹大仙 :主要是看之前线下测试,还有游科公布的消息质量其实挺不错的,唯一被人诟病的配音问题也说了是临时配音,后期会重新配,真是临时配音还是被人说出来之后马上决定改咱也不知道,但肯定是会改的,而且只要不疯,不可能整个日厂定价啥的,大概率是298这种正常3a价格,还有就是我接触电脑比较晚,以前打着支持国产的当没上过,万一又是当,上这一次也就上了,当丰富人生阅历了[doge]
【回复】话可不能讲的这么绝,作为被动接受消息的一般消费者,掌握的消息都是游戏厂商想让你们看到的,不想让你们看到的你们根本就看不到,所以很容易形成幸存者偏差。只能说保持作为一个消费者的理性就好了。
【回复】回复 @CG动画君 :之前试玩不是1660能流畅低画质吗
土豆味芋头:
gta6不出什么大问题的话,真的要当天冲着2000w去了。

【回复】回复 @吾_ZP :看装机量,现在ps5加xs撑死7000多万,再卖一年按一亿台,首日2500万不太可能
【回复】少了,gta5出了都十年了,这波等太久了,狠狠地冲2500w
【回复】回复 @疾风压劲草 : 冷知识, 主机首发独占的游戏销量普遍要比直接上pc的更高, 因为直接上pc的话盗版太多了, 对销量影响特别严重
你的感觉很奇妙:
[呆] 博德3主要还是太贵,特价也没便宜多少。 很多人都是被它的价格劝退了。 我和我朋友们关注很久了到现在没舍得入手。 压根不是什么游戏类型小众圈子小而是游戏定价太贵。 这要是走薄利多销的路子,这会估计能冲一下前四了。

【回复】薄利也很难多销,单机买断制玩家数量有限的。简单来说298能卖1000w,150不一定能卖2000w,一百块不一定能卖3000w,你就是卖30块,巫师三我也没见卖了上亿份。 那些售价便宜的小游戏,卖的反而不如大作好…… 除非你是不可复制的出圈作品,比如吃鸡,幻兽帕鲁,那低价会有巨大优势。 而没出圈,你卖多少钱都是圈内人买。 最经典的那些游戏,战地一五?打骨折19块,,30块也还是那些喜欢fps的人再买,其他人看都不会看一眼。
【回复】回复 @朗谬尔 :巫师3什么时候的游戏了,降价到三十是因为市场趋于饱和,收掉最后一些想买但因为价格不买游戏的人
【回复】你也是搞笑,298的大作你说贵,你这种人本身也不会是大作的受众群体
梦浅心怜:
我比较期待的五款游戏首先是只狼2,没魂的超高难度我非常上手也很喜欢打铁,然后给他爱6就无需多言了,再者大表哥3,从2代的深刻感受真让我几年都平复不下来,其次黑神话,唯一的不足就是战斗上差点意思,其他各方面非常不错也毕竟都快上线了,最后是塞尔达新作,据说没新dlc和继续创作的想法,期待有个更新的玩法模式吧,黑神话的实力就大概是只狼左右的水平,鉴于国内玩家高涨卖个五百万份肯定是轻轻松松

【回复】只狼应该出2没戏了,老贼说只狼就是做着玩的,都没想到能拿奖。而且只狼故事线已经挺全的了,不需要2了。当然如果能出dlc讲讲丈与巴的故事就更好了,以及盗国之战期间的故事
【回复】回复 @莜莜莜莜莜莜莜子 :不同人不一样 只狼你反应速度快,难度就低,狼不是残疾人,而且战斗时间可以压到非常短,大部分boss连续十几秒的有效拼刀就能结束战斗 魂因为主角残疾人,加上boss战斗时间稍微长一些。 有些人绝的狼简单,有些人绝对魂简单。 还有怪猎,各方面都比这俩简单,但是动不动十几分钟甚至半小时一场战斗,对部分人来说也不容易[doge]
【回复】没有只狼2和塞尔达新作了,只狼玩法放在现在太单调了,艾尔登法环的大获成功更说明这一点,扛着三个轮椅通关的玩家是大多数
账号已注销:
黑神话能进前50就已经算是很牛逼了,本来魂的游戏就是小众的,非开放世界有局限性,那就必须细节画质加游戏性三方面拉满,文化IP捆绑过深,会出现两种情况,一种是剧情太差劲,导致国外玩家不买账,然后销售特别惨淡,要么就是被当做普通游戏来看待,顶多是国人会愿意多买一份单

【回复】感觉你不太了解黑猴。一来黑猴对标的战神;二来箱庭的受众也不少,不存在什么非开放世界的局限性,你看任系的马里奥。而且以尤卡那个文化水平,你说他剧情能拉胯我是不信的。至于你说的普通游戏,其实目前黑猴放出的画面和美术风格,已经把一大批国际玩家期待值拉很高了。
【回复】回复 @转角撞到墙 : 厄你的意思是那么多家打出高分的知名游戏媒体都是只有Switch没有pc没有其他主机的玩家?
【回复】回复 @转角撞到墙 :旷野之息是2017年的年度最佳,这是综合了玩家对这个游戏的评价,还有官方对这个游戏的评价,年度最佳,你知道是什么概念吗?当一个题材差不多的玩法被年度最佳提名一次再加上获奖一次你知道是什么概念吗?
Mgdalena:
猴吹需要合理期待,实机演示再恐怖,游戏也还没发售, 至少我不会添加任何的感情因素进去,只为质量买单

【回复】回復 @哇亿丶aoli :如果质量不错那自然没问题 但如果质量不行靠着情怀吹 那………… 现在有些人的言论 明明他也没参与制作 卖好卖坏也没他分红 一提到黑神话他就特别骄傲 路人持悲观态度就要被问候 就很奇怪🤔 我最反感的是这个
【回复】很大一个原因是国内单机市场太小了,而西游记IP只在中国有影响力,对日韩的吸引力都不大。培养国产单机话语权的必经之路,如果游戏质量不错的话还是愿意尽一份力的[笑哭]虽然个人悲观的感觉三百万份顶天了
【回复】没事 我想到时候那些到处叫喊着1000必入的豪哥哥们 一定会有多买几份 提升黑神话业绩的 放心把国内单机生态交给这帮疯批好了[笑哭]
祈风不是祁:
帕鲁这东西……你说他不行还真不行,成本低热度高,经典杠杆翘地球了,不出意外24年上半年算是属于帕鲁的[doge][doge]

【回复】但确实适合合家欢小品游戏,图一乐也值这个价了
【回复】虽然游戏糙了点,但抓住了玩法,还意外蹭了蹭宝可梦
乱打的昵称想的烦:
哈利波特这IP在世界范围都很大,大圣的话还没卡卡罗特十分之一吧?国内单机玩家群体又不多

【回复】热知识:steam玩家用户数和年消费额大陆都是第一,这还是大量的大陆玩家在土阿俄区消费的情况下,像今年的帕鲁,小黑盒的数据是国区至少450万的销量
【回复】对,不多,中文都到steam第一了,确实不多
【回复】一堆说298等打折入的 还想靠国内玩家冲销量?
梨花落后清明雨:
车枪球那个游戏可是全占,虽然球占的实在是有点少,但是另外两个绝对拉满了

【回复】那个游戏本来就是游戏领域的集大成作品
【回复】回复 @旋转突进的咕哒子 :正经啊,老麦剧情里可以打网球[微笑]
【回复】你说的这个球它正经吗?
集美和对面都是魔怔人:
为什么没有帕鲁?我记得也挺恐怖的啊

【回复】帕鲁制作的太糙了,哪哪都是槽点,虽然挺好玩,但毛病太多,跟神作挨不上
【回复】帕鲁体量还是太小了,各种游戏制作成本首先就不是一个量级的。其实说句不该说的话,不是帕鲁游戏做得多好,而是帕鲁给了当下玩家以前没有过的3D宝可梦的体验。
【回复】回复 @菜鸟灬灬 :没玩过,方舟进化我看过,那画质画风真的挺劝退的。帕鲁的画风你随便安利给别人,很少劝退,都会一起来玩
牧羊诗人一之元:
我曾经是个龙裔,我在雪漫城屠过龙,我在地堡打过白骨精,直到我膝盖中了一箭…

【回复】然后就只能带着老婆儿子去当冰棍了,直到那天我老婆被一个光头杀了,儿子还被他抢了!!
小猫超人小便姐姐:
有没有人觉得GTA5不如大表哥2的啊?我两款游戏都玩了超过100小时,无论从剧情还是地图完整度都是大表哥2更胜一筹

【回复】那个游戏5比大表哥早了好几年,而且大表哥也是R星力推的划时代游戏,不是神仙打架加是续作一定是年度[doge]
【回复】100个小时主要是玩剧情嘛,剧情来讲大表哥确实强,但主要是GTA5的线上太真神了,不开挂不刷钱那都是上千小时游戏时长的
【回复】gta5是神但gtaol是真神,我22岁才玩到gtaol。 那段的时光是真快乐啊
kibol:
我几个纯打手游的亲戚也张罗着攒台机子打黑神话了 乐观估计半年吧

【回复】回复 @研墨作书 :纯打手游的人......要是想玩端游也不会等到黑神话出来才有买电脑这种想法,纯就是黑神话热度高了才入坑的,是不是游戏受众还说不准的,而且他也没说这些人一定不是游戏受众吧
【回复】这种人大多都不是真正的受众。。。
【回复】回复 @請输入新名稱 :当时就是刷视频看别人提起小黑盒,然后我就去下了一个[doge]
icitcupbjpdyo:
只狼四年半破千万,小黑盒还一堆半价key卖不出去[笑哭][笑哭]

【回复】中国人一人买一份,一周破十亿
【回复】全靠抖音百万只狼玩家[笑哭]
火影底层逻辑:
辐射四真绝了,一人一狗走天下的标语都是这么来的[笑哭]

【回复】开局一条狗,装备全靠捡[doge]
秋叶长猫:
单靠黑猴1肯定破不了千万,你这里边举得所有例子 哪个不是靠前作口碑积累起来的 集大成作品,单靠初出茅庐的第一个作品肯定不行,甚至400W都够呛,但是如果制作组能把经验积累下来 后边出黑猴2,有珠玉在前,说不定能累计千万,也算是创个国产游戏历史

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