时隔六年,崩溃大陆2登场,还是那个味儿

作者: 籽岷分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-16 21:54:33 浏览:640953 次

时隔六年,崩溃大陆2登场,还是那个味儿

fyclxy:
崩溃大陆离神作就差一个联机功能了,当年玩一代是真希望能和小伙伴一起在里面玩啊[脱单doge]

【回复】唉是啊,但是这游戏设定和故事剧情就纯单机,之前玩过魔改的联机版可以联机但是另一个人只能玩果汁盒[笑哭]
【回复】回复 @Kite_纸 :现在好像是默认p2果汁盒了,前几天用手柄玩的时候总是控制果汁盒,气的我没玩下去[笑哭]
【回复】一代能联机只能手柄控制火柴盒不能超出范围
なな卿:
有的同学说游戏玩法单一,确实单一,但是我觉得吧,这个游戏最大的吸引力是它那极其充满现象力的世界,每一个怪物和剧情也看得出来制作组之用心,我玩它到至今玩过无数遍,总是被它的世界观所吸引,还记得最早的翻译“独脚兽”还有牙仙子的故事,对于一个孩子来说它是充满欢乐的想象世界,它对于我来说直接改变了我对游戏的选择,我觉得这就是游戏该有的样子

【回复】朋友们放心!制作团队在思考玩法单一的问题了!可以看看他们在b站的账号的动态!他们做二代的时候一直在思考这个问题,所以我相信二代这个问题会有很大的改善[星星眼][星星眼]
【回复】牙仙子给的前期道具是真好用啊
摆头式电风扇:
一代有个特别有意思的小细节,就是每种敌人都有对应的植物(应该是它们这一种群喜欢的食物),一般来讲低等级的敌人不太会主动攻击玩家,但当你去破坏它们对应的植物是,会激怒周围的对应敌人,希望二代也有这种设计

【回复】这个细节真的看得出制作组用心,好多我都可以背下来了,独角兽对应锯齿草,三足章鱼对应口哨根,焦油兽对应夜光莲,电力龟对应口哨根,花鱿虫对应神经树,车轮兽对应龙爪兰,胡须兽对应毛发树,(以前这个叫巴什么的),恐吼鸟对应尖蛋,麋鹿兽对应抓毛树,冰冒兽对应连枷树
【回复】我一直以为是采集时声响刺激到敌人了
【回复】回复 @なな卿 :老版本的翻译感觉更有意思一些,有好多翻译我不记得了
到处乱钻的芙莉莲:
第一部玩了几小时就没玩了,感觉是拿木棍打小龙虾一步步到拿加强木棍打变异小龙虾的刷子游戏

【回复】是的,感觉武器套装更迭太频繁了,新道具带来的新鲜感还是不够
【回复】确实,很多时候都在不停打材料做东西,有点小折磨,不过推剧情打boss的时候还是好玩的
【回复】剧情挺有意思的,不过核心玩法确实是这样的。好在武器之间还有联动效果所以也还行
电量剩余百分一:
这游戏里背包无限大,不需要跟其他游戏一样做箱子储物柜,相当nice

【回复】但关键是没法查看材料 [doge]
【回复】回复 @关与花的故事 : 追踪配方就行[doge]
加热热:
问一下有谁和我一毛一样的开局送的太空鸭太空派一直舍不得吃留到通关了都没动一口的吗[妙啊],看见这里也有祖传煎饼估计我也要直接留到结尾了。

【回复】太空鸭派不舍得吃太真实了
【回复】毕竟不能做,一共就四个,吃一个少一个
iMdesago:
这游戏我初中断断续续玩了一年才通过

【回复】回复 @天辩小秦宓 :确实,而且装备数值差距太大了,当时到了第二世界后就没怎么玩下去,但是还是很好玩的,当时初中第一次熬夜就是玩这个[吃瓜]
【回复】内容基本是重复的俄罗斯套娃,不过钓鱼和副词条倒是不错
【回复】玩的时候感觉好多重复[笑哭]
送你们全去吃烤肉:
可惜这游戏的玩法过于单一了,整个流程充满了重复性,没有其他更多的玩法,只会在接任务,跑地图,解锁图纸,肝材料,做装备道具这一条线上,

【回复】但我就乐意玩下去,这就是崩溃大陆的吸引力所在,我愿意肝新装备,愿意看着自己血量上限往上涨,愿意接下任务然后慢慢完成最后获得奖励,以及收集材料的途中意外获得的传说级道具也吸引着我
【回复】它能让单一的玩法变得有趣,也是一种独特的魅力。
【回复】回复 @晓肆呀呀呀 :我觉得这游戏特别好玩,特别有代入感,第一部就特别想打败悬浮脑袋哈哈
籽岷:
[UPOWER_686127_这么厉害]今天直播时录制的素材,由于在深圳出差,设备较差,开不了摄像头~ 录制时长大约为2个小时,对话、剧情,NPC的设定非常有意思~ 篇幅所限,剪出约18分钟的内容~

【回复】原来您没忘记呀 当时时记得投票太低了 就换了,挺可惜的
【回复】回复 @文武锦鲤 :我看直播间有人说是官方给的激活码
【回复】回复 @一盆荔枝i : steam可以先加入愿望单,等正式上线或者公测会有通知[龙年]
倪血:
当年好喜欢玩这个游戏,不知不觉都六年了,当时通关了就没怎么玩了现在重新打开真是怀念啊

【回复】回复 @荧影- :不知道你会不会卡蛤蟆bug,我当年靠着手机返回桌面bug卡蛤蟆攻击,一下把最终boss秒了,太爽辣[脱单doge]
【回复】你为什么要学我这样摆[脱单doge]
【回复】回复 @白狐の彭婷 :当年全靠炸弹
TL-BGM:
里面的内容十分的有趣,至今还记得神经树发神经这句话[doge]

【回复】但事实上很多重复性的内容。我高中第一次玩很感兴趣,后来换手机,偶然的机会下回来玩。剧情还是很有意思,但是游戏性的重复性太高了。 二周目更新装备太快,都没有去刷紫色词条了。
【回复】回复 @老夫姜尚 :是啊,你说这游戏重复性高那确实高,我通关前前后后换了4、5台设备,打了6、7个档、中断了无数次,这可能是一个不太容易一直玩下去的游戏,但架不住他是真的很好玩啊[给心心]
破天天尊:
一代全收集了不舍得删 然后剧情通关后就做了很多建筑,(房子是在通关前就有那么大了)。 墓园在通关后做了修整,雕像区给一位值得敬佩的boss放上了贡品,前院里埋了一位卷须族友人的根。五只地精也找来全放在了前院。最后一张图是本来打算修个公路,但是材料不够就终止了。[吃瓜]

【回复】回复 @杨小西洋 :我这其实也没到尽头,不过凭现在的装备想到镜头应该也不难。第一张图就是赶路套装,有瞬移的,有飞行的,有加速的[滑稽]
【回复】好家伙,我当初玩的时候就想过朝着某个方向走到尽头,结果每次都是因为某些因素而放弃
【回复】神兵鱼啊[吃瓜]想必在座各位都是用炸的吧[脱单doge]
群星傲昙:
当年的我没想到手机上能玩到这么精致的游戏[微笑]

白金制冷机:
小学的时候玩疯了[笑哭]一天24小时都在想这个,过了还想重新玩,最大的败笔可能就是联机了,当时和最好的朋友一起玩疯了

【回复】他只推主线,我们本来约定要把一个世界的支线清了再去下一个世界,结果回来他死活不让我看任务列表[笑哭]我最近入了正又打了一遍,这剧情是真百看不腻,另外兄弟可以试试疯狂难度的,通关之后看着自己的墓碑摆了满地非常有成就感[OK]
【回复】回复 @龙王末冥 :先天崩溃大陆圣体啊打那么快,可惜我小时候打了三次次次都是正常难度[来古-震撼]但是把剧情仔细啃了三次
【回复】一样,当年和我表弟通关两三遍都开始竞速了,比谁疯狂难度先打完休戈杜克,本来我进度是比他快一点点的,结果我有事出去两个小时他已经从第二世界打到太空了[灵魂出窍]
枫落起止:
玩这游戏硬核难度因为太怕刮就全点了电击强度伤害相当可观,对面的伤害也是。不是它秒我就是我秒它,手残党硬是给我练成了

【回复】回复 @尘埃------落定 :所以你要配上中毒啊
【回复】回复 @白狐の彭婷 :高难度不能玩反伤,怪会锁一滴血
【回复】回复 @白狐の彭婷 :每个怪物都有一个隐藏的等级,怪每比角色高一级就会对角色额外增加10%的伤害减免,最高90%,但火焰伤害不受等级压制影响,所以前期角色和怪物等级相差不高时用电可以快速秒杀小怪,但到了冻原等级差距就会拉得很大,再用电就会很吃力 三阶果冻怪是血量最高的怪物,等级是45级,但等级最高的神兵鱼也只有37级,仍然有80%的减伤
万恶的大橘:
玩一代的时候,1号位放镜子,2号位放扳手,三四号位放了两个金身[笑哭][笑哭]

【回复】哈哈哈哈哈,小时候不玩词条,就单纯哪个等级高厉害上哪个,boss纯靠一下一下a过去,装备就像这样带保容错
【回复】板子神器阿 打到结束,金身好像cd是共用的
鋒瘋风锋:
我趣双厨狂喜,Bscotch工作室在b站很活跃,大家快去关注,崩溃大陆2效果的好的话,《可能》会开放创意工坊还有增加联机[打call]

【回复】回复 @一条咸鱼而已- :确实说过没有但是也说过如果销量好会考虑创意工坊出联机mod
【回复】回复 @相思余生 :开放创意工坊应该会有。民间的联机mod应该可以用的。

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