【帝国时代2】官方DLC太垃圾,于是我决定自己做一个!!

作者: 吟游诗人爱莉琰分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-30 18:03:25 浏览:35169 次

【帝国时代2】官方DLC太垃圾,于是我决定自己做一个!!

麻头头:
爱你,真的,你为中国帝国圈付出了太多了

【回复】回复 @夢逝影 :卧槽,大佬
枪聖苇名一心:
支持up主。 说实话,感觉之前的dlc唯一的用处就是提供一些完成率超低的成就摆steam主页里,不知道的还以为是什么游戏高手拿了这么多不到1%完成率的成就,只有懂行的才知道是被喂翔了[doge]

【回复】[辣眼睛]玩过的基本没多少人会喜欢那些战役
【回复】回复 @吟游诗人爱莉琰 :新dlc除了又臭又长没有任何优点[超天酱表情包_难绷]
【回复】回复 @吟游诗人爱莉琰 :个人觉得,新dic中,就属维京战役体验感最差
一般通过林登万:
感觉没必要追求速度,可以精细打磨后续的关卡,加强细节方面的东西,加一两个特殊兵种或者塞点小彩蛋什么的,总而言之做的很不错希望继续加油()

【回复】[滑稽]有彩蛋的,作者躲在某个一开始看不到的地方
【回复】回复 @长夜舞风 :这个肯定是会有的
【回复】回复 @吟游诗人爱莉琰 : 希望不同时代特色兵不一样,什么时代都是连弩有点打大艹[滑稽]
BaronDavids:
做横跨联通历史的dlc,这工程量过于瞩目了[笑哭] 建议up在后续关卡可以尝试多种风格、不同视角: 比如第一关是规模宏伟、布局精致的守城关; 后面既可以以势力乱战和外交为重点,比如从混乱的唐末五代十国阶段入手,打造混战征服关,其中特有的挟天子机制和英雄的轮换会成为亮点; 也可以以微操强度和多线任务系统为重点,比如从赵子龙七进七出的传奇入手,打造一个经典rpg类关卡; 还可以以悲剧色彩的剧情展现为特点,比如从内忧外患、无力回天的文天祥入手,打造一个能臣尝试以努力和气节对抗无限困境的关卡。

夕时月:
重新打了两遍,云梯那关云梯一直停在那不上[tv_大哭]卡关了

【回复】官方更新了攻城塔的行动逻辑导致的。已修复
【回复】虽然只到第三关,但还是在角落里找到了UP哈哈
【回复】应该是BUG?第三遍还是卡这[tv_笑哭]
上杉达也投球:
爱你,真的,你为中国帝国圈付出了太多了

【回复】[tv_调皮][tv_调皮][tv_调皮]
缇菈娜酱:
好好好 爱莉琰殿下真是 我们国内帝国玩家的白月光[爱心][爱心][爱心]

小越臭屁:
官方战役一言难尽[辣眼睛],我刚打完非攻[脱单doge]

sarleon:
感觉好棒哇,有招募合作者的打算吗~ (剧情/文本/模组制作都能搞一些

【回复】[哦呼]现在比较缺可能是美工方面的
阿笨猫的笨猫:
实不相瞒,开头画面我把楼车看成了核弹了[喜极而泣],还心想这么多核弹谁顶得住啊[笑哭]

松锦云山:
必须支持[热词系列_你币有了][热词系列_三连][打call][打call][打call]

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