暗区玩家眼里的三角洲是什么样子?

作者: 我不是透明分类: 手机游戏 发布时间: 2024-03-13 17:59:33 浏览:239470 次

暗区玩家眼里的三角洲是什么样子?

醉挽狂风:
抄得不错,暗区技术要求高,使命召唤节奏太快,玩起来感觉缺点什么,三角洲就像快节奏的塔科夫,技能增加可玩性,同时又适当的降低了游戏难度,打架不全看枪法和意识,游戏整体挺不错的,就是看手机端做得怎么样

【回复】错,节奏快意味着肚子眼就那么多,而且这里面有装备压制你们听出来的前面说的那些。子弹吗?屋子点就那么几个,你把点位摸清楚,加点还不难吗?
【回复】说实话 他什么都缝了 又什么都没缝好,但是你硬说他做的也不差 ,就感觉挺那什么的。
【回复】回复 @情诗Z :目前体验确实没那么好啊,还不能说实话了?不一定很差,但绝对没有那些头部主播吹的那么牛逼,现在就是测试阶段,就是在收集玩家意见然后最后修改,都不允许玩家评价一下,那他这个测试有什么意义。。。。
舒雪莹:
感觉不错,4060的笔记本玩这个应该可以

【回复】这游戏优化经常掉帧,我1050T都能玩,5年前笔记本基本上都能带的动
【回复】回复 @_苦雪 :那不至于 stame上面大堆游戏,没玩。
【回复】回复 @_苦雪 :起夜级理解,4060笔记本能玩三角洲等于为了三角洲买个4060笔记本[笑哭]
白给暗区:
完了,有点爱了怎么办?但是不想放下暗区[呲牙]以后不要再弃暗投明了,破产了就去玩三角洲吧

【回复】从目前内测的经济系统来看,三角洲的产出消耗比可能比暗区还凄惨[doge]
【回复】回复 @溃散之华 :这游戏目前赚钱速度大概是暗区的两三倍,但是物价是暗区的三到十倍不等,头甲是暗区的十倍,子弹价格是暗区的三四倍,枪反而只有两三倍,但是高级配件比高级枪还贵,一把满改枪至少四五十万打底,你还觉得是水平问题吗,除非跟人形外挂一样走哪杀哪,不然运气不好子弹钱都难赚回来,这游戏子弹消耗量很大,基本上跟吃鸡一个级别,全装一局不打个几百发子弹基本上别想跑出去,也就是说其实子弹消耗量也是暗区的两三倍,折合起来赚钱难度远超暗区,根本死不起,三套捡垃圾死一次都够你捡两三局的
【回复】经济系统内测不太好,感觉就是不赚钱的那种,但是挺好玩,是真的好玩
日不落帝国嘤嘤:
问一下各位苹果平板Air5打暗区可以不,能不能不经常卡退啥的

【回复】够用,不过上限也就60帧了,这屏幕刷新率也才60hz
【回复】我只能说除了60hz是缺点外,其他都很完美[doge]
【回复】回复 @一卡累心基 :ok谢谢了
阮文思:
这个游戏看起来都好玩,至少不像暗区老鼠那么大吧。还不会被爆脸,是真的舒服。[打call][打call][打call][打call]不要说我故意黑暗区,暗区,我从S1就开始玩了,我还不知道吗

【回复】感觉跟暗区比的话确实不怕老鼠,有个干员有探测弓,有没有老六一箭就知道了,进攻方进攻手段也挺多的,不会出现直架吊打进攻方的情况,但是这游戏挺吃三个人配合的,独狼玩起来比较难受
【回复】战地2042打折37去试试吧兄弟,这个不能说是答辩,只能说是一碗白粥。没电脑当我没说。
【回复】嗯,对,坚持的下去就行
bill小香猪同学:
为什么好多up都在喷,都说装备子弹贵平衡不好垃圾不值钱队伍多大金少什么的,有没有体验过的跟我说说到底好不好玩[doge]

【回复】如果你没有塔科夫和战区,那么作为代餐可以玩;如果你没有2042和使命召唤,那么作为代餐可以玩。 而关键就在于我说的,作为代餐可以玩,但如果你们有其他有些,那现阶段不用考虑这个。除非玩法和平衡大概,不然三角洲哪个模式相对正餐都不算好玩。
【回复】好玩啊,玩了以后我都快俩周没登暗区了,总体玩下来确实没有暗区的那种坐牢体验,跟cod什么的比肯定是比不了的,但是跟暗区比肯定是好玩的。不过bug还是有点多,毕竟刚内测不久,看后续优化吧,还有一个优点要特别提一下,抢钥匙房的问题三角洲解决了,开门的人有三十秒优先搜索权。还有就是皮肤可以通过曼德尔砖免费得。里面鸡哥的枪也很好用,我都是起个三甲三头带个手枪进去抢鸡哥野牛玩。缺点就是男团老大有点离谱,我三头三甲露就秒。[藏狐]
【回复】回复 @bill小香猪同学 :拿新手图来说,我都是起个三头三甲格洛克进去,大概不到十五万吧,不去核心地带抢保险只在外围捡蓝色杂物,差一点一把三十万,好一点六十万七十万也是没问题,地图外围有很多任务,做了会给钱,做任务途中还有概率出大金,不去打架的话基本上撤出来就是稳赚
折翼的笼中鸟233:
其实严格点分类,三角洲跟萤火是一类,高机动性有技能,暗区和塔科夫是一类,相对来说比较硬核[脱单doge]

要加鸡腿:
硬核搜刮+兵种技能,很奇怪的组合,说硬核也不硬核,说不硬核也有点硬核的元素,只能说喜欢硬核的玩家和不喜欢的两边都不讨好

一只愉快汪汪:
这和你家萤火突击有什么关系啊…只是类塔可夫游戏啊…

霜叶Frostleaves:
暗区缺点就是太硬核,相对于塔科夫是简化,但放到端游相对其他fps游戏也是偏硬核的。 加上暗区玩家平均年龄我观察了感觉很低,这些人大部分没有其他游戏的经验平均水平很菜,心态也不行(暗区这种游戏对心态要求很高), 所以劝退了不少玩家。 所以腾讯看到暗区的成功就决定继续做塔科夫模式,但做了差异化简化了玩法占据那些被暗区劝退的玩家市场,而且还有战地和cod模式什么玩法都有。 腾讯基本上垄断fps moba这些热门游戏类型的手游市场,fps有PUBG cod 类塔科夫 apex这些端游火的手游版,moba有王者这个社交简化的游戏,有lolm偏硬核的,高能英雄是失败了感觉比apexm差不少

战争 硬核 FPS 三角洲行动 VSS ASVAL 必剪创作 暗区突围

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!