不要光束全用实弹兵器?强夺高达、强夺全规格型、赭黄强夺高达,机动战士高达SEED机设解说。

作者: 机甲武备志分类: 动漫杂谈 发布时间: 2024-04-03 12:51:01 浏览:57975 次

不要光束全用实弹兵器?强夺高达、强夺全规格型、赭黄强夺高达,机动战士高达SEED机设解说。

上原鹿之助:
某种意义上说,这个机体貌似针对剧场版那个装甲啊,可惜这机体太老了。

【回复】gat系列的骨架太老了没办法
【回复】加核能就不算老了,[doge]
【回复】能用,有战斗力,但也就一段时间
铱砷铈氮:
三小强,看着是灾难高达火力最猛,其实如果一对一solo,掠夺的火力是最厉害的,负责中近程控场角色,武器种类丰富而且专门克制PS装甲类机体,那对狗爪带光速匕首,自由都差点防不住,还有变形后的那两门副炮用的特殊弹药,装甲不上档次的自求多福,还有流星锤是最屌的武器系统,哪个铁球其实也是个燃料罐,除了用来锤人还能玩玩溜溜球当盾用,而且还能锤过去近身自爆,使用方式确实不要太丰富。 只不过三台机体,我对掠夺无感,最喜欢还是禁断,因为我喜欢它的那把镰刀和扭曲盾,可攻可守[doge]

【回复】镰刀没光束真的败笔,都破不了自个儿的防[doge]
【回复】回复 @合金罐头 :没光束能理解,那个盾耗电大,电池机,选择注重防御就没办法上太多光束武器了,腹炮中远距离消耗上点好货,近距离就节约一下用实体武器就好,电留给盾牌和炮就好[doge]
【回复】掠夺就是突击型机体,类似前锋,禁断属于中锋,灾厄为后卫,三位一体打击小队。战法一般通过灾厄进行火力压制及牵制,掠夺通过高空高速突击敌方队形,禁断开始收割
红师傅:
最早备战剧场版的机体,全实弹路线和自带机头一趴变形太超前了

【回复】飞升自由/不朽正义原型机()
【回复】实弹也没用,那FT装甲可以硬抗近防炮,电磁炮都有可能能防住[doge]
【回复】回复 @虚幻の月 :问题是锤子装飞升自由或者不朽正义上打低配的几台FT装甲的反派机还有点用,其他量产机装了连瞄都瞄不中[滑稽]
绯色小羊:
但凡掠夺的铁球上装几个光束刺锥,基拉都凶多吉少

【回复】但凡在铁球上多装几个光束刺,掠夺怕不是要中途就电量见底要断电了,本身电池机的续航就差,还加那么多光束武器就真撑不住了[笑哭]
【回复】回复 @okl :那肯定是扔出去的时候光束才开启啊[吃瓜]
自在天的波旬:
机翼后掠角固定下来, 取消光束爪,共获得6组机翼挂架。 如果有高空认机师,就挂龙骑兵。如果没有就挂导弹,能量舱,以及光束炮舱(比如说80光束机炮)。 原80光束炮位置改115或120线性炮,因为这里是全机轴心,后坐力对飞行姿态影响最小的位置。 右手手持武器为M9009光束步枪(翠绿暴风同款),飞行时挂在右肩。 左手手持武器使用原灾厄的炮盾。 主体装甲采用高光束耐受装甲(天堂基地战役时此装甲用于制作“对空型创世纪”),腿部采用普通装甲降低成本。 裂变动力。 这样的配置,在CE75应该也可堪一战。

【回复】回复 @光辉传递者的龙骑兵 :VPS装甲和其它抗光束装甲一般不能共存是因为一开PS,材料相位变化会导致涂层脱落吧。 那么黑骑士如果和前PS装甲差不多的实弹抗性,那么115线性炮在一般距离内还是能够起作用的…当然,最主要还不是威力的问题,而是面对这样高机动性的目标,弹速有限的实弹武器很难命中。
【回复】我也没想让它多NB,你看武器的安排都是“为了应付各种情况”。质量只能说是过得去。 而且说白了自然人“不能使用高性能MS”,主要指的是机动性和火力通道数。而对于提升装甲、加强射速和出力 这些方面的提升,则并不会超出自然人的能力范围。
【回复】自然人连温达姆都开不来,还谈什么性能,联合造nb高达有什么用,中型ma才是王道
非常黑白分明:
赭黄强夺,这玩意是同人转正的,所以才是纯纯的堆料,毫无设计。

病态可爱地雷系:
第一部里机动性最高的机体,基拉阿斯兰爆种都杀不了他,可惜疯了,自己跑去送死

【回复】药效到了,不找伊扎克送死也扛不了多久了。
【回复】还不是因为垃圾联合军给药吝啬的很 强化人药不服用到位就得痛苦致死
【回复】回复 @文艺鬼畜猥琐男 :主要是怕他们抱团反抗
非常黑白分明:
强夺那个攻盾炮是实光两用的吗?[疑惑]

【回复】似乎是为了tv版作画失误做的找补hhh
【回复】回复 @病态可爱地雷系 :实际上强夺高达的那个攻盾炮和自由的属于同类型武器,都是磁轨炮[吃瓜][吃瓜]只可惜机师有点垃圾,没有发挥出强夺应有的战斗力[笑哭]
東城會直系天明組組長:
当年第一次看到这机体译名叫猛禽高达[doge]

刺的豪猪:
灾厄这个嘴炮是真奇怪,复列位相能量炮哪都能安,不管有没有炮管,口径多小表现都差不多,

系统严重警告:
高机动突袭定位所以没搭载啥大出力武器,另外这机体风格挺贴近现实军武的,外露大喷口和朴实的航空机翼

緋雨シン:
加法做的太多了,黄抢夺都加了两倍的推进那就没必要弄个流星锤这种武装,既然机动性已经拉满了那还不如弄个大出力炮玩一击脱离。 把那看着就打不到人的四管炮和流星锤拆了换成导弹舱不香嘛,MA形态冲进去撒了弹幕就跑,那效率肯定比现在的好。

谜样の路人:
玩mbon后觉得三小强有点惨,红毛最后遗言,TV只有一半,游戏里后半段组合是,我只是想要自由[藏狐]

PoorguyTac-蛋炒饭:
还是第一部seed设计的反派有意思,各种各样形态各异,但任务分工又说得过去。剧场版的反派感觉就是复制黏贴,设计上毫无特色可言,如果不是靠着seed的名头,剧场版真的啥也不是……[难过]

【回复】回复 @PoorguyTac-蛋炒饭 :我也就买了个修罗,杂兵基本就是修罗的简化,没什么看点是真的
【回复】回复 @春木晴生 : 归根到底还是摆烂了,在设计上,不用心。你看那些黑骑士设计实在太平庸和敷衍了......他们的模型我都没兴趣去了解了。
【回复】因为都很强,也不需要什么配合
中国信息支援:
不朽正义,论变形自然度、武装数量还不如这个呢[笑哭]

【回复】回复 @安向夜 :我一直不明白,如果强调巡航和机动性,那飞自一样能变形武装还足够多,不正和飞自比除了腿刃外其他也没啥亮点了,为啥不直接开两台飞自[笑哭]
【回复】不朽正義武裝太少了,火力太小只能極限近戰(然而真開不慣不正,回去開脈衝都比不正好多了
虚幻の月:
我记得阿克泰昂的三小强机体都有核引擎来着?

【回复】回复 @虚幻の月 :亚金杜威是最终战呀,三小强第一次出场是在奥布防卫战,地联是在克鲁泽释放芙蕾后拿到的NJC资料,那时三舰联盟都上宇宙了
【回复】阿克昂泰的还是电池机,只不过用的是73年的电池,71年的电池根本顶不住阿克昂泰的装备plus版
【回复】回复 @虚幻の月 :阿克泰昂玩完这三个都要73年了[笑哭],二次雅金杜维早打完了

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