【动画毕设】三维动画短片《味道》2024届
合欢宗有迷魂散:
提一点小小看法
1、镜头节凑偏快,加点转场可能会好些
2、动画卡顿,刚毕业差不多都这样的水平理解
3、主题不够明显,前部分太长,后期主题表现太短
4、整个动画要是加上人的声音,那这个片子会更有生命力
5、动画是一个有趣的行业,向着心中的热爱继续努力吧[抱拳]做成这样都比我当时好的多了
【回复】好的!谢谢建议!节奏和篇幅问题因为我做的时候还没有特别确定整个故事应该怎么表现,完全是想到什么就做什么的,然后后面通过剪辑和分镜拼凑。前面时间没把控好,导致做后面的部分时间特别紧,做得就比较赶。后续会注意分配时间和动画节奏的。[龙年]
CG-白凡:
时间分配不佳,铺垫时间太长,后面主题表现太短,主题表现不出来。动画也还有点问题,可以研究研究动画12法则。但学习是个循序渐进的过程,刚起步大部分都这样,希望你以后越来越好![给心心]
JUHONAO:
赞,动画 k 的真的好!分镜也很不错!
提几个建议哦,现在应该是用 Arnold 渲染的,换用 blender 的 cycles 渲染器会好很多,现在还是 blender 做个人作品比较棒!另外材质这些很多地方法线都有点过重了,后面如果做材质的话可以多看看材质相关课程~
不过 up 目前的角色动画水平我觉得很棒了,毕业之后可以考虑动画方向,加油加油
楼下-怎么看:
感觉好棒,但是好像有几个片段的转场好生硬啊!
【回复】回复 @楼下-怎么看 :确实!慢慢练吧
【回复】回复 @凑个畔 :已经很好了,反正我是做不出来[笑哭]
为何如此多重名:
做的好棒[打call][打call]up动作是用什么软件做的
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