【Blender】硬表面建模大神 Subd建模教程

作者: 红有三NEO分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-04-19 17:45:02 浏览:5850 次

【Blender】硬表面建模大神 Subd建模教程

话唠没话聊:
🖌️演示如何通过选择多边形和使用“布景”工具来重定向拓扑流。 - 8:00-8:30 📐强调控制网格的重要性,并展示如何创建锋利的角落并调整拓扑流。 - 8:30-9:00 🖌️演示如何通过移动边缘和调整大小来控制拓扑,确保平滑的过渡。 - 9:00-9:30 📐介绍拓扑大小的渐变效果,从小的多边形过渡到大的多边形。 - 9:30-10:00 💬强调避免在大的多边形中包含小的多边形,以防止曲面问题。 - 10:00-10:30 🖌️演示如何通过添加循环来影响拓扑流和阴影效果。 - 10:30-11:00 🖌️展示如何通过细分、溶解边缘和创建钻石形状来调整拓扑流。 - 11:00-11:30 🖌️强调避免创建超调的四边形形状,并展示如何调整拓扑流以获得更好的结果。 - 11:30-12:00 🖌️介绍另一种调整拓扑流的方法,通过插入边缘和调整大小来创建内部循环。 - 12:00-12:30 🖌️演示如何创建更复杂的细节,并确保拓扑流不会影响角落。 - 12:30-13:00 📐指出边缘的角度对曲面阴影的重要性,并演示如何调整边缘以获得更自然的效果。 - 13:00-13:30 💬强调在清理网格时调整边缘的重要性,以获得干净的拓扑结构。 - 13:30-14:00 🖌️展示如何通过细分平面来观察拓扑结构对阴影的影响。 - 14:00-14:30 🖌️演示如何使用线框和修改设置来观察网格预览和拓扑分布。 - 14:30-15:00 💬强调为网格提供均匀扩展和大小拓扑的重要性。 - 15:00-15:30 💬总结子建模的简单规则,并建议练习以提高创造复杂形状的能力。 - 15:30-15:44 🤖感谢收看,并再次推荐免费课程《Jumpstart硬表面建模》。 【摘要】: 这段视频主要介绍了子建模的关键知识,包括布尔工作流和硬表面建模的入门建议。重点讨论了使用统一网格创建细节、调整拓扑流和控制网格大小的重要性。通过演示和实例,详细解释了子建模的三个关键方面:拓扑大小、拓扑流和拓扑控制。还强调了练习的重要性,以及掌握抽象建模概念和技术的必要性。 --本内容由@DDD_cat生成,正在努力做一款好的ai工具,欢迎访问我们的网站:https://ai.ddcatai.com, qq群:936605738

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