【1080P】这辆坦克真够猛

作者: 氷美中杯分类: 网络游戏 发布时间: 2024-05-11 11:35:20 浏览:18913 次

【1080P】这辆坦克真够猛

Kurtmike:
4发乱飞的导弹值1.3权重,还是太孝顺瑞爷了

【回复】回复 @Autumn_Wish : 理论上可行,实际上近距离竞赛拉小了拍地板,拉大了直接飞了,远距离只能靠竞赛,PG-9得玩吊射,尤其是6.7的300破瞪谁谁死,8.0的可不一定
【回复】回复 @Autumn_Wish :导弹下坠,没法近战
【回复】回复 @可乐一口三杯半 :已经滚到8.0了
山田凉終度依赖:
PBV501,给自认为天下无敌的T26E5/虎王H,一点小小的同级房震撼!

【回复】这东西其实锤死的最多的还是-3-4,美系一般遇见这玩意的是轻坦,德系基本活不到被这东西的破甲弹点死
【回复】虎H还天下无敌啊 是个人都敢揍
【回复】回复 @震惊假假 :美系只要不是m56这样子锡箔纸皮,见到他随便打。侧面见到了可以直接用强大的12.7毫米主炮,实在不行,你可以把对面的的腿打断等着队友来收,强行一换一,德国佬的坦克体验为什么差就是因为除了虎式的超鸭蛋,输出全都得指望着那门炮,关键是配的炮弹的隐性都巨长,打脆皮目标疯狂过穿。越玩美系的重坦越发觉得就那老干妈就值0.3权重,遇见打不过的就露出老干妈断对面的腿,把他钉死在原地然后跑路,哪里像憨憨只有那Mg 42小水管的冤种德系,见到大跌没有一点周旋能力,非得露出自己,的那一张脆脸才能断对面的腿,豹子更是重量级出去了就回不来了直接等死吧 这破游戏,现实中,越是人机功效差纸面数据越强过于堆积武器的车,越是强大。尤其是堆积武器的全都是狠角色,枪炮多在这游戏就是真理
G0KALIN:
查了资料,瑞典人的bmp甚至不能打破甲弹

【回复】但不妨碍bvvd魔改,日本1.7的短12厘米自走臼炮(97式战车底盘)历史上是有破甲弹用的,日系二战的那些榴弹炮臼炮野战炮车理论上在二战中后期就全员配发过破甲弹对抗老美了[吃瓜],但bvvd很多就只给了高爆弹和穿甲榴弹
【回复】再加上日系那严重虚高的权重,导致2.7以上大部分时间中坦都在吃[吃瓜]屎,轻坦、敞篷自走炮、自行高炮会绕侧的人玩起来感觉@稍微正常些
【回复】因为pg15在发射时会产生有害气体,瑞典人为了环保直接规定除了战时在日常训练里禁止使用pg15,并且现实里瑞典的dmp1是拆除了自动装弹机的[doge]
懂事の梨:
6.7的权重装填也很快还是挺值得的,对比已经去7.3的RU251[夏甜樱Sakura·樱花盛开时_憨傻笨呆]

永远喜欢加贝林:
苏联人和契丹人的BMP1加上聊胜于无的导弹在8.0作威作福重拳出击。 我们瑞典人只能用6秒一发300破在6.7面对一票二战末期铁王八艰难求生,权重还是太高了。

碎骨兔0019:
最近破甲弹后效是不是跟着钢针加强了?后效有亿点好,125破甲打豹子炮塔侧面航向角可以清空炮塔

【回复】只是德佬豹子破片更多了罢了,瑞典豹的破片偷偷砍回去了[吃瓜]
【回复】回复 @終成您的故事 :只是在正中心扩散的一小部分加强破片
【回复】可能和豹子破片扩散角度增大有关
zyx236:
自从导弹制导逻辑大改后,几乎所有导弹车体验都下滑了[无语]

【回复】回复 @实验室摸鱼划水真菌 :瑞典等那个9040比尔导弹也没改,可能是被遗忘了,操作还是以前那个方式不会吃惯性撞地
【回复】除了那俩打旋火的[藏狐]
超爱吃西瓜的村村:
Spookston这次居然发出了怪动静,可爱捏))

DoomCX330:
综合软硬件配置、环境,游戏体验最好的bmp和锅盖头(T55M)都在瑞典,这两一个破甲一个超级钢针在同权重都是套上就打,what can i say

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