诡秘之主黑夜(不眠者)途径是不是有点弱?

作者: Bili话题菌分类: 人文历史 发布时间: 2024-04-21 21:25:21 浏览:7668 次

诡秘之主黑夜(不眠者)途径是不是有点弱?

桶盖人:
嘶,感觉会这么想的人怕是非常适合陪战神。 不清楚隐秘这个权柄在序列几才有体现,但单着一个效果,连观众都得自愧不如,我能打你,你知道我打了么?梦魇真的是究极大控,揍了你一顿,唉,你突然惊醒,以为是个噩梦,然后在自认为的现实中心胀骤停,如果不是在梦魇阶段控高序列总是时间太短,后面序列那群人也不用,否则光这玩意,后面没法写,谁知道你成神仪式是否就是个梦。

【回复】哎,就说克莱恩晋升愚者时,被阿蒙偷走魔药消化进度,会进入失控状态。那黑夜隐秘掉你的晋升仪式和消化过程你也会进入失控状态,魔药不消化就是作死,只不过黑夜没这样用,根据白银城探索时发现历史中有被隐秘的名字和事件可以判定,黑夜女神能做到这种事。
【回复】回复 @天晴真好 :不能,隐秘显现是小克主动的,因为隐秘连命运和历史一起隔绝了,仪式无法完成,只能显现出来,和亚蒙没关系
【回复】序列二吧,隐秘之仆第一部就有了
猫咪爱好者cym:
真以为看起来是辅助的途径不强是吧!我淮海路小佩琪、天文会特级武官、调律师、灾厄之剑、深渊烈日也是辅助,怎么那么能打。

【回复】天问途径本质上是理想国的宪兵,刚正面很正常,不正常的是天问的升华者自己去刚正面[doge]
【回复】槐诗那是氪金氪出来的豪华版,双料四阶的强度,大司命的生命力和云中君的伤害,正面作战以源质武装为主,搭配自己的坦度和极意造出来的一只怪物
【回复】回复 @pose3 :关键是所有途径到序列零都没有明显的短板了,例如黑夜途径虽然身板脆,但完全可以靠隐秘权柄规避伤害,类似于闪避盾。
根硕哥哥阿:
个人感觉黑夜途径是进攻型的辅助,如果被偷袭其实挺弱的,缺点是能力都是取对象发动的,拉人入梦这种能力得知道人在哪里,半神以前心理学隐身,密偶大师+无面人的套路这种很难找到目标的能力很克制,还很怕强力冲脸一套带走的莽夫偷袭,优点在于如果能先手布局,收集信息,别人很难破局(不知道序列5带不带隐秘的能力,恶魔途径碰到隐秘还能感知到危险吗?)基本上拉人入梦成功就宣告胜利

【回复】回复 @根硕哥哥阿 :系列名字里面带有骑士的,有几个肉搏会弱,更何况黑夜从头开始就在加肉体属性点,黑夜女神能和战士这个肉搏数一数二的途径正面开干,就说明黑夜肉搏能力虽然不如战士真神,也不会弱到哪去,不可能被秒了,只要秒不了,一个隐秘你一点办法也没有,直接跑路了,下次设好局等你跳
【回复】回复 @啦啦啦啦vxe :不是脆皮,我对于近战能力强的定义是,战士的大剑全身甲,恶魔途径的硫磺大剑,暴怒之民的怒气爆发,血肉魔法,猎人的火球术和爆炸,相对于这些超凡能力直接用于正面战斗的途径,黑夜途径的肉体能力还算不错,格斗能力也还行是不是有点不够看了,你要和恶魔化的欲望使徒来肉搏?[吃瓜]论防御隔壁冤魂直接物理免疫,永恒烈阳的净化克制大多数异常状态
【回复】近战能力最强的途径,你真觉得黑夜是脆皮啊?黑死战的近战,风暴/牧羊人/观众,这几个都是近战肉搏厉害的
混沌の奈奈:
战神:啊对对对,黑夜途径弱的一批,莽就对了,我先上了

【回复】你先仔细看一下诡秘之主结尾吧,战神与黑夜的对抗,是战神赢了,黄昏击溃了黑暗,黑夜即使有死神唯一性也没干赢,毕竟是设定上正面战斗力最强的途径,战神死于背刺
【回复】回复 @murmur头 :没有必要,他对那个假妈信任度太高了,完全没有防备过背后,这种情况下玩诱敌深入纯属多此一举,出意外就搞笑了,黑夜女神不会干这种没必要的事
【回复】回复 @追逐自由之翼 :黑夜加死神也不一定干不过战神,可能是诱敌深入防止反扑
惗你时飘雪:
黑夜不是辅助,黑死战没一个怂的,序列9守夜人是少有的序列开始就强化身体,提升战斗力的序列,不过只强化一半夜晚才有提升,白天昏昏欲睡,但是黑夜途径的强化不像战士一样只强化肌肉,灵性、身体素质全面提升,黑夜途径非凡者白天都躲在教堂底下睡大觉,晚上谁来了都是白送。守夜人小队基本都是清一色的黑夜途径,偶尔才会参杂其他途径,证明了黑夜途径强大而全面

【回复】虽然但是值夜者小队,序列九是不眠者[笑哭]
开瓶快乐水:
不但是个带控的还是能给自己上buff的途径,要说弱点就是没有爆发数值没有特别突出的,各项能力很均衡。

芙芙-DL:
抛开女神是魔狼这一点,黑暗途径在肉搏方面也是有十分多的加成的,还可以给对方上巨量的负面影响,一个隐秘下去,要不你直接死,要不我轻松躲避你的攻击,几乎相当于高机动性了,我可以快速消失,并且在另一个地方出现,不能把你隐秘到死,也完全可以在隐秘的这一小段时间,做出准备,让你刚出来隐秘状态就突然遭遇些什么,远程方面什么,还有黑雾,那可不是什么好躲避的攻击,黑死战三途径都是带有毁灭属性的,粘上黑雾不死也残,你想找黑夜都找不到,就算是门途径来了都白搭,他想跑你绝对找不到,追不上,隐秘起来,就一直跟着你,你总有懈怠的时候,而黑夜几乎不需要休息,一个远近都有很不错的战斗能力,随时可以跑路,并且你无法追踪,随时给你加一堆负面buff的敌人,想想就头皮发麻了吧,更何况,只要你不能一下把他干掉,之后对上他的时候,你就已经不知道要面对些什么了,早就给你挖坑了,等着你跳,打架不是都在擂台1v1的,更何况黑夜擂台1v1能力也不弱,

这山楂有点酸:
战神:对对对,黑夜途径弱的一批,直接莽就完了 死神:啊?

塞尔维亚菊的花语:
不是哥们,黑夜途径,主打一个均衡发展呀,不像其他途径那么极端。这在前期低端局已经够了呀,后期,黑暗这个权柄也不弱啊。说实话,黑夜途径本身就偏向于法师,神战,女神能跟攻高血厚的战士打那么长时间够强了吧。

晨鸢丨:
你说得对 ,愚者神战之刻,咱妈开大隐秘控全场,真神有一算一个,全控[doge]

g匣子:
黑夜途径序列一叫“厄难骑士”,一般带“骑士”这种称呼的正面战斗力弱不了的。

ULOhimself:
只论战斗力肯定不算强,女神有死神唯一性都没干过战神[笑哭]感觉黑夜途径应该是偏进攻型的辅助[doge]

【回复】单轮战斗力,战士途径是独一档的,没有任何途径可以碰瓷,黑夜正面打不过太正常了,但问题是,在这个全员老硬币,不是玩弄法则就是布局百年千年的世界,战斗力再高也没啥吊用
【回复】就是因为正在融合死神唯一性才打不过好吧。书里都说了因为黑夜在融合死神唯一性所以战神急了菜,才有神战。
【回复】回复 @雨中雨燕 :但是视频标题是问的黑夜途径啊,女神mvp是因为女神强不是黑夜途径强
电_眼-逼_人:
不是有个灵巫吗?可以达到牧羊人,记录官,手气之人,知识那个啥的。多能力搭配的差不多的效果。。

邮差小阿蒙:
前期控制比较多,缺少直接攻击的手段,拖人入梦得一起,灵巫可是控制灵,自己入梦然后灵输出,半神后质变,还有部分命运能力

哒哒哒的玩家:
emmm女神是魔狼啊,不眠者非凡力量加魔狼肉体,好猛了

【回复】魔狼就是黑夜途径神话形态
年之暮奈何:
强弱不同也是正常的,从没有说二十多条途径是战力平衡的

黑夜 序列 诡秘之主

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!