卡特亚谈新深渊让论坛PVP破防:他们想找自己是大神的感觉 以后要维持就更难了!

作者: 游戏BBQ分类: 手机游戏 发布时间: 2024-04-24 14:58:53 浏览:338897 次

卡特亚谈新深渊让论坛PVP破防:他们想找自己是大神的感觉 以后要维持就更难了!

珊瑚宫保安队长:
玩过崩三就知道,策划真要安排某些队,那他是一个深渊还是三个深渊其实没区别,一个深渊他一样可以做到第一期利好巡猎,第二期利好毁灭,第三期利好智识,到时候你还是一样该用谁还是得用谁,现在三个深渊区分开就是直接告诉你哪些角色适合哪个深渊罢了

【回复】回复 @南宫尊绍 :这就要你去问卷里提意见了,呼声高了大概有可能这么安排吧
【回复】回复 @南宫尊绍 :那和只有一个混沌有什么区别?聊什么都只会照彻万川,加多点好,让老混沌占比低点,照彻万川党给我滚[吃瓜]
【回复】回复 @南宫尊绍 :顶级理解来了,你猜猜只有混沌的时候毁灭三c一直霸榜,一群龙丹小鬼踩人可是一点面子都不给,不如饮月一指叫给不停,出了虚构以后这群小鬼叫的就不起劲了,就是要划分赛道分的明明白白,原神就因为分不开强度分类,4年吵个不停了,前车之鉴就在那你也好意思说,避免一家独大就是避免攀比的最好办法
JS烈焰:
再出个生存深渊呗,boss无限血,看谁抗的回合多。这样子防御生命词条遗器也能推出去了[doge][doge][doge]生存占模也能理所应当[doge][doge][doge]

【回复】天才,然后对boss造成伤害,还能减少boss输出。利好氪佬。[doge]
【回复】白露这个急救地位一下就上来了
星月未央:
加模式我无所谓,我也不反对它加,我要的是增加更易获取的资源,不给星琼也行,多给点体力或者减少点体力恢复时间等措施都可以。重点是奖励,资源,ok?加赛道不加奖励,光对养成提更高要求而不增加奖励性措施,我不看好的是这一点,不是单单说出个新深渊打不打得过这样而已

【回复】回复 @弜游专属呼吸机 :那你为什么觉得不加资源深渊就不会变难呢?现在的混沌回忆和虚构叙事水温都越来越高,你为什么觉得末日幻影就不会这样?
【回复】是这样的,新增一种深渊玩法就是对box要求更深一点,我开服全勤玩家,微氪但是非酋,到现在只有四个限五c希儿景元饮月真理(除了希儿都是0+1),四个生存位都抽了,另外就是银狼和花火,就这几个角色,虚构叙事打不了一点,根本没有资源养新角色,混沌回忆有时候也很痛苦,有的人以为只是多了个玩法没什么影响,但是不同玩法就要求不同赛道的角色,奖励没变,我拿什么去抽更多角色养更多角色[无语]
【回复】对啊正反馈设计是必须的,不然打开新模式的动力就减少了
火上弄冰s:
加新深渊没有问题,但是新深渊是在增加玩家box的负担,且没有增加奖励,增加玩家负担但没有增加玩家的奖励,这就是问题。 而且就这种“爱玩玩不玩滚”的说法,对面也可以说“爱看我的发言就看不爱看你滚,没人逼你看我的发言”这样的话。

【回复】你玩这个版本的那个打怪活动就知道,策划想要谁上场根本不在于有几个深渊,同样的模式换个buff试用角色就完全换了不同的组合
【回复】回复 @只會採集的無名 :不打是不打的,但是这依然是游戏的一部分,而且用你这种说法任何游戏都没有缺点,毕竟你不玩不就行了,我既然提出了我认为的缺点就是因为我喜欢玩这个游戏,我希望其变得更好。
【回复】回复 @只會採集的無名 :玩不玩是一个玩家的主观决定,一个游戏有什么缺点是客观事实,这两者不冲突。
Lyss3ss:
最合理的方式应该是三个深渊一起刷新,但只能获取一次720奖励。剩下没打的深渊也可以自己去体验

【回复】回复 @晴天大将妙蛙花 :深渊更新是件多难的事吗,就编排一下怪物就行,你家策划工资这么好赚,这么替策划共情[翻白眼]
【回复】我觉得这个想法不错,在产能充足的情况下还真可以这么搞,只不过细节可以优化下,或者甚至可以学方舟合约多样化词条那样,这样既能提上限又可以保下限,只有把资源获取限制在低难度就行了
【回复】三个深渊一起刷新只会惯着拉踩党罢了,加深渊的目的是加深养成深度,即所谓吐槽的“负担”。
修修0036:
都是新玩家或者入坑不久的吧。作为开服玩家我是无所谓,因为早就不知道体力往哪丢了,每天就是刷两下遗器0提升,练了一堆角色也没什么用。其实游戏方无非就是在一定的时间点出新东西防止老玩家抱怨无聊,又不会上太多强度让新玩家觉得无望,所以新玩家完全没必要恐慌,玩到一定时间除了拉新角色也没别的事做。当然还有小部分又懒又想拿奖励的朋友,只能忍着了,本来这部分人对游戏公司来说就没啥用,一个大子儿不掏天天散播焦虑,人家巴不得你们赶紧弃坑。

【回复】新玩家应该无所谓,人家可能还没有开始打深渊这些。部分老玩家才破防,比如死养一个角色的,一个月天天遗器本坐牢就为5%暴击伤害那种(经常用小程序遗器评分到处发)。
【回复】回复 @一秋待冬 :这有啥破防,我开服玩家,混沌回忆一直没满过[妙啊]抽了黄泉虚构叙事才满了一次,天天住模拟宇宙里爽歪歪
【回复】正確的,其實我猜沉默的多數人都是這樣想的[OK]
夏榆安:
很多人都说养成压力。我开服到现在所有up只有银枝没抽,大部分都是0+0到1+1,我氪金抽卡但我不买体力,按理来说我养成压力应该是巨大的。但我不死磕仪器,差不多小毕业(主词条对,有双爆,强化能中1-2次就行)甚至不到我就停手了,临时拉的对策卡更是可以直接找2+2散件穿就是。这种程度完全可以应对各种深渊。 所以觉得养成压力巨大的是不是非要死刷到大毕业才算养成了?

【回复】和我玩法一样,遗器这方面我追求主词条正确,有效词条对2次我就停手,以我的平民玩法来看,每个大版本(1.X、2.X这种)抽一个0+1的C,不追任何命座,深渊也能轻松拿下(12层9T或者压哨10T过,从不焦虑从不凹),剧情更了就去看,活动开了就去玩,长草期每天五六分钟,舒服的一批
【回复】在你角色连续歪了4~5次,主c的专武池子也歪,0+1的主c都凑不出几个,深渊怎么打?
【回复】有些人就愿意死磕仪器,我反正每次都把行迹升满之后再去刷刷仪器,词条差不多就行。
Yuki_leeds:
只能说星铁不愧是正崩旗,一年走完崩三的8年路。分化赛道,天气(buff)拉踩都是得心应手。

【回复】别,崩三可是有正宗排名的,没配置低保都没得拿
【回复】可别,崩3排名制,老深渊你没神恩女王黑希啥的,连保级都不配
【回复】没绷住,就这点难度和奖励跑来碰瓷崩三深渊了,属实逆天
昙烟烛梦:
我不明白为啥开巡猎深渊会有节奏,这不就是一碗水端平吗?混沌回忆智识打着会难受,所以出了虚构叙事,但是虚构叙事巡猎打着又难受(我知道希儿有手法可以打虚构叙事,但是具体我不太清楚了),所以出个巡猎深渊也没啥毛病啊,不然新手养队伍只能先养毁灭那种有集中伤害的对群,再养智识,最后养巡猎。这端个水就是先养哪个都无所谓,总有一个模式好打

【回复】是一碗水端平,但同样的box压力一定会增大,有节奏很正常,最后大概率像崩三一样不同环境需要不同队伍去针对打 我没破防是因为没PVP不怕逼氪+我开服玩家box够同时面对三种模式,但加压了有节奏真不奇怪
【回复】回复 @陌路独行人 :二选一?谁告诉你是二选一了,这是把以前的深渊奖励扣了一部分给新的了,你不打以后就算是少奖励了,朝三暮四真把你唬了啊[偷笑]
【回复】没问题,问题在于不给多点的奖励,养成难度往上拔了,但是奖励没有增加,唉,只能说有点难受
字名念着倒请:
有点搞笑,抽毁灭的爽了,就不能让我这种没抽毁灭c的人爽了,反正我银枝打虚构是真爽,现在练度上来,毁灭深渊也能打11满星,12随缘

【回复】每个游戏都有人无脑护,崩铁里很多就是护毁灭,我这种喜欢巡猎的,就是要被歧视,我们真的很苦。毁灭爽了多久了[大哭]让我们巡猎来爽就得骂,天理难容
【回复】回复 @天使爱萝卜 :波提欧空降?他不是剧情铺垫角色吗?哪里空降了?
【回复】回复 @天使爱萝卜 :张口闭口空降,版本主线不看是吧,黄泉2.0之前有剧情吗?要不是tga的视频你会知道匹诺康尼有黄泉[疑惑]
ミクの翼:
这次混沌12层打了好几次没过去,我盯着自己的角色看了好几遍,还是自己练度不太够,老老实实先养角色吧。[doge]另外,这一天240体是真的少。

【回复】额😓,兄弟混沌是可以分两次打的,只要两次满足不同条件就行了
【回复】你可以先打一遍,3辅助拐1,10回合内打完,死多少人不管,然后再打一遍,打过就行,不死人拿第二个条件奖励
【回复】回复 @君丶依月 :可以先把回合的星打了,然后再补那个角色不死的星,在米游社那里看是两星,但是游戏内奖励都能拿到,一直都可以这样
顾加顾家顾佳:
很简单[藏狐] 难度上升,行, 难度上升但是奖励不增加,不行

【回复】那这么说深渊都不能膨胀了[doge]要膨胀必须开新层?
【回复】回复 @洗具具 :膨不膨胀无所谓,他别逼着我抽新角色逼到一定程度就行[傲娇]而且这跟开新层之间的联系是什么,我确实不是太懂[捂眼]
【回复】回复 @顾加顾家顾佳 :因为膨胀也是一种难度上升呀
信仰虚无的欢愉信徒:
这模式在控制数值膨胀呗,3期抬其中一个总比2期抬一个好,反正有真理

【回复】回复 @小霸王读书郎 :30分到40分值两个星魂都能说出来,牛的[偷笑]就最新的主c黄泉一魂,18爆率,你告诉我值多少仪器分啊?
【回复】回复 @小霸王读书郎 :30分和40分圣遗物也就1个双爆词条的差距。。。黄泉1命就提升18%暴击,2命可以带同谐,以花火为例能提升30%以上的伤害,你一套270分圣遗物都做不到比200分圣遗物强30%
【回复】回复 @谎话太完美 :别人说的不是这星魂提升的仪器词条没几个么?你怎么理解的
我嘞个昵称已存在啊:
首先,出了个新模式但星琼获取没增加,依旧是两周720,这确实抠门。 其次,压力玩家的说法,我有两个号,大号月卡,小号0氪。就拿小号来说这期混沌,上半自动,下半砂金手动打的,一遍过剩一轮,我个人直观的感受是压力确实越来越大,我不能挂自动了,但是还没到必须氪的地步,等到哪天我零氪小号凹都凹不满那我能干嘛,只能退游咯。 我小号是用来作为我自己的底线,希儿0+1,银狼0+0,卡0+1,黑1+0,阮1+0,饮月0+1,银枝0+1,黄泉0+0(限定角色一个大致情况,有缺漏)毕竟是0氪有些角色抽不出来,但也是尽力规划追强度了。

【回复】支持分化赛道减少仓管,但是希望增加奖励,有新赛道还是两周720,还是熟悉的米抠游
【回复】回复 @伝烟主 :那你迟早要死的,你不如现在就死吧,真的是。[大笑][大笑][滑稽][doge]本来就是练度这个东西,老米搞这仪器就是随机的,好多人都刷不出好的。再加上如果有一些抽卡黑的,如果还加上xp的,比如我只抽女不抽男,从开服玩到现在歪了13回。他但凡是选一个打完能拿满奖励,不增加奖励我也很开心,他非得搞三个赛道,我是真的不想养那些不对我xp的角色,可光氪金的话成本又太高,不去拿吧?抽我想抽的角色,怎么抽啊?我只断过一次大小月卡才1900,现在是2000抽了。我一个群友只氪过一次大小月卡,和我只差五六十来抽。我上次双倍还是都清完的,我想了想,大概是因为我之前12月才开始打满记忆的,他金数还比我多,平均是80发一个金,我是平均135发出一个[大哭][大哭],我开服强娶了希儿和银狼。,没想到我的量子再见。本来就没有专武,后面竟然四个全都是大保底。只有符玄和花火是0+1,我的希儿50爆击,100爆伤,这是我第二好的量子套了,第一好的在镜流身上。是40多的暴击,210的爆伤。青雀是希儿打不出来伤害我凑的散件套也才是120的爆伤,70多的暴击率。黄泉现在也是40的暴击率,220多的爆伤。勉强小毕业,鞋子现在没有双暴副词条。刷了快三个星期了,死水套也不好刷鞋子。
【回复】回复 @新时代鼠鼠鸭 :细分赛道,减少仓管❌增多需要抽取角色√,崩三就这么玩的,下面改搞逆天气减伤了[吃瓜]
imbahamut:
现在不增加频次的情况下增加玩法宽度会以现在这种姿势破防,那么如果变成增加奖励增加玩法又会变成另一种姿势破防,不管什么姿势,破防是一定的,反正只要游戏有变化不能让我继续躺着就能薄纱别人的都会破防[抠鼻]

【回复】不论那种,破防的都是同一批人[偷笑][偷笑]
【回复】这群人就是太闲了,天天就盯着我能不能拿满奖励
【回复】建议直接删除深渊奖励把现有深渊奖励平摊放进每日奖励里,然后深渊满星给个限定聊天框/头像/名片,从根本上解决问题[doge]
烟雨思卿:
其实我倒是能理解,三个大C那两个全有自己的最适合场地,就巡猎跟后妈养的似的,目前常驻就彦卿最尴尬,来个巡猎深渊完全合理。虚无更不用说,哪都能打,当然以后开个新的也有可能。就是目前会有这么个情况,一次轮换就是6周,一个半月。按崩铁出角色的速度,抽了个角色打了两次以后可能就有他的上位出来了,这样太怪了

【回复】彦卿......感觉抬了也救不了,其他巡猎和镜流可能会爽,但我手上有1+1彦卿都没用过,机制跟数值一个没有他拿什么比[笑哭]
【回复】回覆 @印花印花花 :冰弱我直接一个佩拉+任意主C,这不比用彦卿舒服多了[笑哭]
【回复】想抬巡猎,也就直接在混沌改个天气给个单体怪的事情。
泡泡茶壶不泡茶:
说白了就是增加了玩家的压力,但是没有增加福利。 老米这么干很正常,因为策划代表了公司的利益。 有节奏也很正常,因为玩家代表了自己的利益。 这件事情让我最反感的是某些人不但捂嘴不让人吐槽,反而想带着大家一起磕头谢主隆恩。 天刚看到一个人的评价说:这么安排是福利增加了可玩性,应该感激侧滑[辣眼睛]

【回复】米哈游特有的逆天策划厨
【回复】玩家不一定是同一团体,毕竟每个人的需求都不一样,出个巡猎深渊利好巡猎角色,那肯定练了希儿,真理,托帕的玩家高兴了,终于有自己大显身手的时机了,但是对于抽了毁灭三c,智识银枝的玩家且没有练巡猎角色的玩家才会觉得增加养成成本[笑哭] 至于我?你问我?反正我能打满就是了[doge]
【回复】回复 @赛博赎罪券 :佛系一点就应该沉默吃瓜而不是捂嘴反驳
东方一界:
一个说法是,让你每个抽到的角色都有拿出来用的机会[OK] 但换过来说,这就导致你所有角色都得抽[笑哭] 别忘了这游戏啥前缀,习惯就好[笑哭]

【回复】B站每次高難出的時候都有一堆不同角色不同配隊甚至全員4星通關混沌的影片,如果不想抽又不想做功課,那只能說你不適合玩遊戲,而且遊戲觀念好的都會知道每隻角色的機制各有特點,全員01拓寬BOX也不難,除非被帶了節奏抽了哪隻角色的星魂,每次跳腳的都是那些所謂的"強度黨",都給我看樂了,平時拿著自己的21主C去拉踩其他主C,現在有利好其他C的玩法就組團討伐官方[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
【回复】说到底就看策划控制的度,控制得好能让巡猎玩家玩得爽的同时,不明显增加其他玩家的box需求和拿奖励的压力。 崩铁目前还是听人劝的,还是有信用的。2.3实装的消息提前两个月放出估计也是看看玩家的意见,没必要现在就把结论下死,我还是愿意相信崩铁能调整好的,至少他们前面的优化表现还是挺好的。[OK]
哈哈哈的美食家:
什么时候玩家想多要点奖励也能被堵嘴,720不会觉得很多吧,不如开七个周周轮换算了

【回复】回复 @洗具具 :可以啊,支持你[笑哭]
【回复】选择你的阵营:福利厨 喂不饱的狼
【回复】我还想要白送6+5呢,怎么没人帮我发声捏
Cc山无棱o:
其实吧,任何事情都一样,你可以不在乎,可以无所谓,但是有人在乎你也不能硬说别人是错的,立场跟利益不同,虽然都玩二游但是喜好目的可能都不一样,就好像卡特亚,总是劝玩家要大度要放开一点没必要在在乎游戏公司怎么样怎么样,他能同时玩5个10个20个游戏,某个游戏有点动静怎么在乎的起来?何况他玩游戏一半的目的是恰钱,跟普通玩家本身就有根本性的区别

【回复】卡大佐的话听听就好,他自己全是拉满的所以是处在高高在上的态度看大部分玩家的[東雪蓮_流汗]
【回复】米的宣传大使罢了,没有动到自己蛋糕时人人都可以装作理性的样子。

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