新手:为啥脸部光影不能对半切❓❓❓

作者: 画了个口口-有团练分类: 绘画 发布时间: 2024-04-11 19:09:24 浏览:140714 次

新手:为啥脸部光影不能对半切❓❓❓

咕咕大魔王_-_:
我终于知道我这些年脸上色总是这么奇怪了[笑哭][笑哭][笑哭]

带眼镜的黑猫君:
Up主视频里0:13的头模是什么app还是网站吗?感觉很好用

【回复】handy,手机软件,模型是“头部”里面的“男性扁平头部”
【回复】回复 @植羽阳子_Ukoip :[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_笔芯]谢谢妈咪解答!啾啾啾啾啾
Froudi:
虽然但是,甚至连现在很多三维渲染成二维风格化的脸部阴影依然也还是那样对半的,这该如何评价

【回复】因为技术上比较难实现吧,我记得b站up亚食人有一期讲过原神的光影,如果要实时计算光影的话设备支撑不了,所以就简化了
【回复】三维光阴也是打光师打的[呲牙]
【回复】这是日漫的一种画风,应该是为了简化面部结构,减少阴影信息量,保证整体细化程度一致
FeIshanlI:
我才会因为会画了点阴影沾沾自喜,又瞬间被打醒了[卦者灵风_石化]

小蓝春:
快看这个!!!直接一个“阴阳割昏晓”!

蛇魇:
画画嘛,自己画,喜欢就好,怎么爽怎么来。 想进步用来赚钱,就得都了解了

炒年糕要低调:
谢谢劳斯,怪不得我老觉得我画的好怪

应星一款白月光:
素描只学到静物的劣势显出来了,我惯常用三棱柱去想象的

狐狸年:
视频的其他部分都没你转转模型有意义

十二枚硬币进去了:
谢谢 终于知道为什么以前画的那么奇怪了[星星眼]

和芳乃幸福生活的日子:
学会了!谢谢老师[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]

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