0.简介

作者: 灵蛟大王分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-05-08 03:33:53 浏览:1109 次

0.简介

kelishidiyano:
眼睛最不好弄了 大佬帮我看看哪里有问题

【回复】呀~~你已经是大佬了呀.....
R_uan:
我也刚开始练,头骨每天捏一个,现在开始人脸死去活来,丑就算了,问群里的大佬还被各种喷也就算了,最大的问题是找不到练习方法方向,去看解刨啊,看不懂怎么办[笑哭]

【回复】七窍流血是七窍流血~~死是死~~是两回事[脱单doge] 同样...你要是开始练....那就先注重结构...去记..去找骨头在体表的特征...丑不丑,美不美的...那都是另外一回事,别在意美丑 你看一阶段...我们的练习主要就是记住头骨的体表特征...瞄着标注画的线..就是个对图做 到了二阶段的练习....就该去注意比例,去记一些可以让角色漂亮的口诀,比如"鼻尖到下巴拉一条线..上下嘴唇也会在这条线上""面部的三等分线啊" 我们这个教程..算是个..引导式的教程...一步一步来修炼的..正好适合你~快上车吧~~~[呲牙]
Liang-YB:
三连了,这个是只有头吗?有没有身体各部件的?没钱找人做角色,打算自己学一学。

【回复】回复 @Liang-YB :做游戏不要在乎模型.....抓紧时间 用所有精力去学编程,学框架....你所有的想法,都得依靠代码实现...模型只是一层皮 不重要的 现在各个平台都有AI,等于一个贴身老师,学编程简直是最好的时代.
【回复】额...怎么说呢..身体部分的教程..肯定会陆续出...但现在还是先做好这个脑袋的 因为我之前也是自己在b站看教程跟着学,所以我知道,当你跟完这个教程,想独立做一个什么东西的时候....总会有点无从下手..不知道自己该怎么做的这种感觉.也就是说.我跟着他的教程做完了..但是也就仅此而已..跟完这个教程并没有锻炼出独立创作的能力.想搞一个其他东西的时候,会觉得这里没思路.那里基础不牢,无从下手. 所以我想做一个....可以通过大量的练习,从一点点东西开始..慢慢去掌握每个特征点,把参考图可以印在脑子里,这么一个教程...所以这个做起来的话,还是挺慢的..我尽力...谢谢支持【泪目】
【回复】回复 @灵蛟大王 :是这个理,我想要的模型也是简模,制作上不会费时间。

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