【冰汽时代2】试玩版困难难度通关实况(300周结局) 4k60帧

作者: 飞麦菌分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-17 05:03:04 浏览:19994 次

【冰汽时代2】试玩版困难难度通关实况(300周结局) 4k60帧

你的小可爱登场啦:
感觉第二代对于死人好像没那么重视了,死亡连咚一声都没有了

【回复】一代只有几百人,个个都是宝,现在都是几千的数据了,管理者眼中平民就是数据吧。[吃瓜]
【回复】回复 @一条大学狗 :但这里开始就有几百人,后面还可以有上万,和一代里就几百人周围谁没了一打听就知道差别太大了。而且这是在末日来临三十年后,对于这样的生存条件人们早就习以为常,人们会因为不认识的人去世而恐慌那这三十年人们早就乱套了。
【回复】2代的主要矛盾从生存转到了政治,生存方面的提示自然就少了,生存直接变成数值够就行[笑哭]
菲力西亚诺:
谈判、议会其实就是刷好感的机制,EA4个派系,都最低保持中立不搞事,然后先支持左派,吃钱,再支持右派,吃钱,等吃钱CD了又去支持左派。。。资源反而不缺了,最缺的是人口,这么玩我还挺轻松的。

【回复】你是懂吸血的,你不吃钱也都是中立
【回复】确实是,自从发现收钱之后就只缺过人口
内心满是隐蔽的莱嘤:
感觉开局要早点造工业区提高暖券产量,枢纽可以中期再说,因为开局不缺人力

回家局中局:
这代给我的感觉就是做大做空。 缺少了建造的细节,缺少了小人情感的跌宕,缺少了小事件触发给人判断的折磨。 多的就是大规模的派系斗争,还有就是更多的数据收集处理。 总结来讲,一代就像是你是个干部,在不断处理人民之间的矛盾,二代你就是个领导,在不断处理政治派系,处理群众之间的矛盾。 假大空很明显,反正目前试玩,是完全不值得这个价格的,应该是个100左右的水准,唯一的优势还就是11bit的美工,画面跟音乐,其他玩法上不是进步,而是倒退。

【回复】你做过设计么?这次试玩版看上去就和中期汇报差不多,专项是一个不往上塞,但框架必须给呈现了。 如果你说的是结构上,玩家原理了人民,那估计你说的问题没法弥补。但如果你只是想要一些事件、一些机制与视角,以人为本导向的强化引导,那估计你能在正式版里看到更多,它能让你的注意力从功利的计算数字、填满进度槽上转移开来,看到更加生动的愿景。
【回复】要是8个g,几十分钟的试玩就值200,那还出正式版干嘛呢?
【回复】有没有可能本来就是一百多的价格只是现在只有豪华版能试玩?看了几个视频给你懂完了
0流浪武士0:
开局错了,要至少3个格子在里面才能触发减免200人力的效果

北极冰锋:
党争模拟的这么激烈没有靠内战武力解决的机制可惜了[歪嘴]

【回复】有暴力镇压的,警卫的科技树测试版不让点,但中心区送12单位的警卫,正好可以镇压一个区域的暴乱[tv_调侃]
【回复】回复 @白桐方孔 : 困难需要28-36个警卫来镇压
阿尔吉侬的阿尔吉侬:
简单说是游戏都开始给观众上政治课了,惯的他

狛枝凪斗kimi:
2玩不下去退款了,生存游戏复杂化变纯模拟经营,屁大点地方还议会,党争,末世模拟经营又不能打仗,纯填格子玩法

南烛晔:
我看了下别的,最开始的时候不一定要谈判,议会也能过[tv_疑问]

【回复】[doge][doge]说到底就是不敢赌中间摇摆的人会不会同意
【回复】回复 @高空之下雨 :sl大法好[doge]
圣道无情:
个人玩了下,对比一代更加现实了,复杂到提不上。就是一些基础常识问题。总结就是比一代多了许多乐趣。作为一个策略经营游戏个人觉得还是合格的对得起价格

潇洒醉生:
完全没有人性的考量了,全是党派的平衡,还要装模作样放个人头像凝视你

STeven8888:
冰汽时代2居然已经有EA版了,我还以为还要再等几年的

【回复】回复 @一直小弱鸡 :我也退款了。一代我非常喜欢 所有dlc都买了 来来回回玩了几百个小时 期待了2三年 没玩下去退款了
【回复】[妙啊] 豪华版steam就能试玩,我退款了你呢,感觉跟一代完全不一样了,都是规划区域不太喜欢
琉丶念:
请问系统不兼容打不开游戏怎么办?[难过]

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