【ff14】吉田演示“毒蛇”&“绘灵法师”技能循环(直播切片)

作者: 叫我m酱分类: 网络游戏 发布时间: 2024-05-17 10:11:20 浏览:67257 次

【ff14】吉田演示“毒蛇”&“绘灵法师”技能循环(直播切片)

Muxi_KK:
这量谱。。职业名不如叫police得了,那警笛闪的可太带劲了[辣眼睛]

【回复】police=阿sir=阿蛇=viper,出院!
上远野明耀:
大概看懂了 有点像机工+白魔+黑魔+舞者+贤者 对应颜料轴的颜量,动物轴的球翅爪牙,武器轴的三联咏唱,风景画的团辅三联以及类似贤技的底稿上色 基本来说有三套轴 常态循环就像机工热量 白颜料攒能,颜料满了进黑颜料打爆发 动物轴,个人觉得莫古力那个有点类似红花,攒满2/4个画标开一个大 武器轴,锤子就是一个三连咏唱,用于处理机制的一个短轴爆发,比如运动会或者需要躲技能时 风景画像大舞 开了花圈后有两个后续爆发。 总之就是很忙又不知道在忙什么,画稿最大的问题还是在于需要底稿+上色两步,而且都要读条,看演示底稿不像武士那样能通过别的方式获得,不过gcd率应该是比一般技能高很多,毕竟需要两个gcd才能打一次伤害。 动物轴要交四张单才能打一个爆发,这个爆发肯定是要进团辅的,团辅本身还占3gcd,目测第一波团辅吃不到4稿炮。 但从演示来看是个很忙又不知道在忙些什么的职业。 具体还是等文本。

【回复】纠错,底稿不像武僧的困龙那样可以战斗中通过别的方式获得
【回复】回复 @上远野明耀 : 别人提醒了一下,好像是彩虹之后,按了连打瞬发了两个技能,不是彩虹本身会释放出去,相当于双插
【回复】回复 @吃瓜像素龙 : 好像是耶,确实是连打
幽兰夜小爵:
一开始以为毒蛇会个拆剑合剑两套技能的系统,结果看完之后是我想多了。。。看着这个技能分布,感觉又像“武僧一样做选择题”+续剑+镰刀附体爆发的杂糅了。 不过画师真的是眼前一亮,几乎所有的资源型伤害技能可以预存(这点不管是对4人本还是8人本来说,灵活性都是最高的,不用硬卡CD和机械对轴),锤子就是三连咏唱,可以随时应对机制,2分钟大团辅一样是预存。而且因为预存的存在,在BOSS上天和背对等机制出现的时候也依旧可以往画板上存资源,这点真的是好多职业都无法拥有的。所以如果数值合适的话,感觉画师的上限应该不会很低。

【回复】毒蛇就很适合喜欢快速战斗节奏的玩家毕竟是dps续剑不会干扰你开减伤,画家思考了一下有点像机工这种攒肚子资源的职业 白123攒移动资源(白豆子) 黑123攒打进团辅的爆发资源(黑豆子 )画板1就是钻头 画板2是那种完美轴几乎不用 但是开荒会经常用的移动技能,还是得实装上手了才知道大概
【回复】回复 @诺茶哟 :续剑给t和给dps完全是两个手感[笑哭] 我还是很看好这个dps版续剑的。
【回复】Ff14是正统还是绝枪啊,大家都在玩续剑。[笑哭]
三青燐:
概括一下毒蛇的循环:基础连:122,打后面的2的时候需要插入续剑1。特殊连:345(354),cd40秒,打后面的4和5的时候需要双插续剑2和续剑3。某些条件下可以获得1颗红豆子,用来打6,6是个远程gcd技能,打完6也得双插续剑2和续剑3。最后是爆发,需要2645各打一次,并且每次都要插入续剑1。总结:爆发期像镰刀,平时像绝枪,究极续剑小子。

【回复】回复 @松冈有沙くん :所有给充能的全部改成给预备,镰刀的大丰收,赤魔的魔元化,不提供充能直接给预备
【回复】而且平时更像是绝枪加龙骑,基础连后有新的技能,类似龙牙龙爪和龙尾大回旋
【回复】开场爆发也不太像镰刀的大丰收给50魂,附体技能直接亮了,不知道后续会不会再改
Mosafer:
彩笔法师(色魔(不是)) 两套民工3连(还都是读条哦,闻所未闻,第三段涨槽涨豆),通过色调反转切换,耗费50槽,画魔纹buff不耗槽 豆可以瞬发打伤害 三块画布,可以存三个画,第一个布单纯aoe,但会记录。第二个布召唤锤子放三段gcd,第三个布开画魔纹。 第一个画布记录两次可以打莫古力招式。记录四次打出(未知生物)招式。 画魔纹给4个buff,1放单独技能,2放无消耗色调反转,3倒计时结束都没演示,4在圈里常驻buff 还有两个技能,其中一个是长读条,消耗两个画,但画布记录锤子预备都给

臭臭的仙贝:
我不好说,看技能演示感觉和镰刀差不多,攒资源爆发的那种,新职业特有的技能酷炫,镰刀我满级之后玩都没玩过,希望这个双刀哥新职业能让人眼前一亮吧

【回复】回复 @我直接三问号 : 已经就是个大号镰刀哥了,爆发同一动作五连打,颇有镰刀学团契前附体搁那12121的美感[doge]
【回复】就怕看起来炫酷结果真的就这么几招[doge]
【回复】回复 @热门评论 :挂人并不是我游特色,nga魔兽板块 议事厅 听说过没有[doge] 那个更是血雨腥风[doge]
繁星灬月夜:
感觉画师做成类似青魔那样的职业会更好玩一些,游戏里本来就有画画的npc,可以改成找他们开新技能,不同的画有不同的效果,做成法师的话感觉乐趣会少一些,毕竟都是固定的了[吃瓜]

【回复】实际上只要是普通进本职业 就算是青魔那样后期技能也是固定队吧 更何况还有个青魔了
【回复】回复 @时雨遥香 :7.x说是要出驯兽师和青魔一样的
迦摩迦摩迦:
5连豆,两豆一续剑,最后一豆大招[笑哭]

黒亲王:
色魔的基础填充应该是123,这个甚至是连击技,短读条,颜料是类似机工热量,用了开“色调反转”,可以打一次高威力但长读条的123。标准123打完获得一个白球,开反色打完可以打一次黑球(悔罪),都是顺发,球上限5个。 彩虹应该是常规对群aoe。 1号版是4.0以太龙神体系,A加B打一次蘑古力,再加个C和D打一次风猫这个应该是类死亡轮回。1号版读条上版,但打出去不需要读条,也就说是,读,瞬,读,瞬,瞬,读,瞬,读,瞬,瞬,这样的节奏。可以自由安排但风猫必须进团辅。 2号版读条上版,预备一个三连击的aoe,应该就是跑位用的。 3号版是团辅。同时,可以打一次死亡轮回。123可以瞬发,如果打完可以瞬发一次彩虹。

【回复】开了风景画后送了一发无读条彩虹,而且伤害比较高,肯定不是常规aoe,应该是开场预读赚威力双插之后配合爆发打的,常规aoe是最上面那栏对应单体的,而且动物画出伤全是能力并不是读条一次给一个瞬发
野生萌系大叔:
拉拉肥混出模特界啊[tv_doge]自成一套的好看。给别的种族无法参考

兔子规同学:
曹丕和马岱不在无双组待着跑来FF兼职了?

祖坚吹-药师霜:
昨天我看的有翻译版的,好像说双剑得看爆发期打技能顺序的不同去抉择打增伤还是dot还有直伤?本来就没有看懂,加上爆发期要像镰刀机工一样猛插断手,然后跟我说还要打不同的顺序[笑哭]……你是4.0的龙骑忍者吗?本来想试试的,算了,对我来说不太友好

到冬天的南方堡垒去:
求求吉田挖一点主流mmorpg的设计师吧,职业技能组真的太同质化了,明明可以更有特色的。

【回复】以前挺有特色的,他们自己改没了的
筱听闲云散:
我怎么感觉应该让青魔当普通特职让彩笔当外传更合适?

【回复】那青魔那技能就太麻烦了
难道你们没有手机吗:
看见这资源框就头疼,反正近战职业mp也用不到,不能整合一下吗?

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