献上血肉,深入骨髓,感染与变异,12个高版本类寄生虫变异感染模组-我的世界模组介绍

作者: 老本願分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-04 09:30:00 浏览:226661 次

献上血肉,深入骨髓,感染与变异,12个高版本类寄生虫变异感染模组-我的世界模组介绍

Heart_Chord:
全放一起,刷怪机制是怎么样的,会优先刷哪个模组的怪,还是说会满屏都是怪,都是问题,比较好奇的是主线是什么单纯的生存还是boss线,这几个模组每个单拿出来都还挺精致的,我觉得要核心的拿出几个模组放到一个末日向的生存里,世界观会更完整也没这么混乱[藏狐]

【回复】包是模板包,给你们体验或者斗蛐蛐或者方便二次创作自己改着玩的,没有魔改要素和更多额外内容
【回复】回复 @阿牧雨 :可以说所有,这类mod通病就是感染机制和Ai会占运算,装个实体优化机制[吃瓜]
【回复】回复 @老本願 :这些模组我都装了,但是会很卡顿,是哪一个模组导致的?
不走寻常路的路哥1号:
高版本有个驯兽师模组,可以加在一起[doge]。驯服寄生变异体成为自己的可爱战斗宠物。awa

【回复】能寄生到自己身上获得强化吗?就和蔑视一样,血肉科技,基因飞升[doge]
【回复】回复 @不出____不改名 :寄生虫模组出了一样可以当寄生虫的扩展,你可以玩玩
爱喝酸奶的蓝椅:
第一个模组无论是名字还是特性都肯定是借鉴了Keter级的610[doge]

【回复】欲肉教:这下回家了[星星眼]
【回复】就是借鉴610的,记得作者说了
最爱德音的琳琅博士:
我记得还有一个模组忘了叫什么了,也是被称为高版本畸变,里面的武器好像是银制的,而且盔甲模样有中世纪的味道

【回复】回复 @Guidemonkeys :[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】据我所知,你说的可能是:Zombie Extreme,Fungal Infection:Spore,Left 2 Mine,Zombie Players,Mutationcraft,Sanguine,我就知道这么点了。
【回复】回复 @老本願 :BV18X4y177pk这个是我说的那个模组,还有是这个BV1Jh4y197Kc这是另一个。
深渊带来新生:
全放一起,看争夺地盘[吃瓜]……开玩笑,这种感染类模组,如果没有一种可以抑制或还原的手段,我大概率不会下载来玩。顺便,我个人不推荐那个infectum模组,毫无逻辑的乱刷怪,乱刷感染点,屏幕上头会出现一根血条,但你不知道怪在哪,隔几分钟后,电脑爆卡,我那次是在天上建家的,突然出现血条,我就到处找,没找到,回家,还没靠近家,直接把我电脑卡成ppt[藏狐]

【回复】可以用暮色森林模组的变化树反制这种生物群系的转化(就是变化树的心脏会改变周围的群系,而变化树变得更快[呲牙])
【回复】回复 @深蓝幻海 : 这个模组会悄咪咪暴兵,那个变化树我没用过,也不知道范围多大,如果你非得装那个模组,要么祈祷作者已经优化,要么多种这个变化树。
【回复】https://b23.tv/BV1X1421i7Qz 还真有人做出来了
丶小道丶:
结合高版本僵尸启示录,做了个加入孢子寄生的整合包,包含机械动力,失落的城市。 平衡性目前生存到第三十天 感觉还不错,寄生孢子+僵尸启示录的僵尸+突变生物,再结合失落的城市地形。 末世味很浓,想要玩的好兄弟留个言,另外也欢迎好兄弟一起联机(才不是一个人玩害怕)

【回复】老哥,小白可以来吗?用的PCL II启动器还不太会联机[大哭][大哭]
【回复】老哥还缺人吗?[脱单doge]
闪光禁酒:
感染寄生虫这些模组都好酷,但都挺难玩的,之前看一个up玩寄生虫那个适应性伤害,越往后越硬

【回复】模组叫作“逃逸:寄生体”,基本算是这些寄生感染类模组里老祖宗级别的啦
【回复】那个UP玩的是这类模组中机制最多 模型很好的一个 可以说是它们的始祖 可惜是低版本[doge]
CresentLake:
那个来自外星的mod其实我是挺喜欢的,但实在是没法玩,那个b外星人在我干活的时候莫名其妙出现,音效还巨大,吓我一跳,而且根本打不死,虽然弱火,但是你一放火烧他就脱战,玩不了一点

【回复】防火就跑应该不一定,我测试过能打死,可能是因为要感染的动物还没感染到,或者周围还有可感染的生物,就不会跑,能打,虽然挺难,
【回复】那玩意死了会再来吗[tv_疑问]
书画lant:
本願要考虑一下加几个到恐惧深渊里面吗?正好来一波大更新[doge]

萝卜就好:
全部加入是不是就变成斗蛐蛐的世界了

【回复】就是斗蛐蛐,我还加了专门的模组来让你们斗蛐蛐
喝彩堡垒:
不知道能不能有人开发一个逻辑刷怪模组,比如每个区块都有一个生物量隐藏数值,生物量的多寡会决定刷怪的概率,通过杀怪可以降低该区块的生物量,而繁衍可以增加生物量,一个区块的生物量达到较多数值后会开始向四周的区块蔓延......这是我的一些想法,感觉实现起来应该没多难,其实就是根据数值的不同调整玩家四周的刷怪概率之类的。

【回复】至于生物量蔓延机制可以学习一下僵毁:释放一个实体,朝玩家的方向移动,如果路上被什么东西挡住了,就在被挡住的地方刷怪(通过这种方式玩家可以建造安全区)
Midnight-飞谷:
用成为寄生虫母体的那个模组和这个模组打会不会有别样的效果[吃瓜]

【回复】回复 @三水巨木Q :寄生体帝国
【回复】那个成为母体的整合包叫啥名字啊
爱喝酸奶的蓝椅:
第一个模组感染力是真的强 四张图里的怪物都是感染出来,不是我自己放的

【回复】回复 @abc1411205127 :这些血肉牛都是“flesh piece”变成的
【回复】啊这,首先得需要这么多原版牛吧?
世界树的游戏耶:
血肉帝国那模组一复活就会有虫子从你尸体里钻出来 并感染周边地形 最恶心的是这虫子不是从你死亡的地方生成的 而是在你复活点边生成的 这虫子死亡后还会破坏感染周边地形 有什么好办法解决吗 求

【回复】母神对生命之道很擅长,你应该多多祈祷以寻求她的指引。[doge][doge]
【回复】回复 @上餐之地 :啊 啥意思
【回复】最好的方法是找出这个模组然后单独删除
被迫成为咸鱼的画师:
问,以上这些模组如果放在一个服务器里面请问他们互相感染是是感染者感染出感染者的感染体还是两个感染体或者感染者或者载体感染出新的感染者或者载体感染体[吃瓜]

慈悲者伊什梅尔:
我觉得如果这样的模组做成一个特殊的模式每个玩家扮演一个模组中的母体怪物,生成怪物去打败其他玩家会很有意思

HT2099:
这些会感染其他mod维度吗? 不主动把感染源带过去的情况下

【回复】回复 @老本願 :有想过一个剧本,感染不断吞噬着各种维度,各个原生维度已经被彻底摧毁,人们不断在新造的维度中苟且生存,把挖矿维度,模拟殖民地和这些模组组合在一起应该可以实现这点[doge],不过挖矿维度好像没有高版本
【回复】部分会,但是更多的还得魔改才能到别的纬度
悠游天空:
想起了餐饮地城的寄生虫鸡尾酒,把所有种类的寄生源混到一起作为一种寄生宿主特效杀虫药[doge]

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