【亚瑟王】亚瑟迎来一波小加强!究竟是削弱还是真的加强了!

作者: 我可是亚瑟王分类: 电子竞技 发布时间: 2024-04-11 20:00:06 浏览:150468 次

【亚瑟王】亚瑟迎来一波小加强!究竟是削弱还是真的加强了!

北林晨风栖:
加强沉默,不要给对面的小可怜逃跑机会[给心心]

【回复】一技能举个盾,加免伤没问题吧[吃瓜]
【回复】不说加免伤了,举个盾能不能加个盾加点韧性啊[doge]
【回复】再把一技能沉默改成沉默敌人3秒吧[doge]
叫我罗太君:
坦度还是不够,亚瑟不缺这点回复,缺的是减伤,护盾,霸体之类的。。可能原始人不配有这些吧

【回复】亚瑟扛了个大盾,不给盾,感觉就挺抽象的
【回复】局内亚瑟攻略就有,亚瑟不能正面抗,扛不住的,得侧面啥的[doge]我记得很清
【回复】回复 @阿拉杭杭 :蒙恬有减伤啊,现在起码算个小光信
不会取名的梦子:
我觉得吧,回血的问题不是亚瑟的重点,重点是在于一技能和大招

【回复】回复 @深青渐烈 :大招有集贸用啊?用来破魔女的盾?[doge]还有那个击飞,还不如牛魔二技能击飞时间
【回复】大招真的无语,40秒和强后摇给小可怜一点逃跑机会[吃瓜]
【回复】大招控自己的时间比控对面的时间还长🤣👉
红警混账王-:
我认为加强亚瑟也不难。 一技能沉默变成一秒,但举盾期间免伤10%~20%。 二技能其他不说,可以加一个使用期间对非英雄单位增加一个范围吸附。 三技能范围加大,可使对面群体沉默1~2秒,就和白起大招类似,但比白起大招多一个索敌。 被动数值我不确定,但可以加一个没使用一次技能可恢复一定的血量。 抛开数值,这样的机制对于现在的亚瑟来说是一个不错的加强!

【回复】你这个,亚瑟就很强了,我都不期望那么多,给一技能加免伤就算很大的加强了,然后可以再加一个启动时的短暂霸体
【回复】或者还想继续加强还有个想法。 亚瑟一技能使用的时候不是会举一下大宝剑么,可以搞个在举大宝剑的时候有一个短暂的霸体。 一技能举盾期间也不一定就免伤,可以变成格挡!
【回复】索敌的群体沉默加一技能沉默,脆皮玩不了游戏了
推召:
这波改动甚至没法抵消之前取消双鞋对亚瑟造成的伤害

【回复】回复 @25588522 :马超加强过了,以前哪个对抗路前期都能爆锤马超,现在上线一级被马超戳死[笑哭]
【回复】回复 @25588522 :马超现在被动可以刷大招cd
【回复】回复 @25588522 :马超机动性太强
April空白:
策划不知道怎么改亚瑟可以去问亚瑟王 没必要瞎改

【回复】“我一个策划还没你们玩家懂游戏,我拉不下脸”[偷笑]
【回复】回复 @珞冥啊 :玩家给策划的一封情书: 我***你****的游戏,我***,你个出*,天天改****,你懂**你懂,**策划,没**的**[doge]
【回复】策划就是想让亚瑟出肉装
谪仙梦古道:
明明很好加强,亚瑟缺乏终结比赛能力,主要弱在抗伤上面,开团进去打一套基本上就一换一出来了不像其他战士七进七出技能伤害还不俗,给亚瑟加个举盾增加额外护盾,让亚瑟抗伤强一点,打一套技能脱战后能够快速回到战场

【回复】姬小满二技能一翻,内裤一露就能霸体从容离场,亚瑟顶着一堆控制和伤害用原始的一技能仓皇逃窜,还要祈求那点被动多回一口
【回复】开二技能期间有免伤,免伤效果随等级增长,10%-25%[星星眼][星星眼][星星眼]
【回复】应该是打完一技能,增加一个一秒霸体。这才是亚瑟应该干的
体肤如城:
这一看就是纯加强,先看基础部分,基础100~200,除以2%是5000~10000,也就是说亚瑟白板身材只要一级血量不超过5k,满级不超过1w,那么这部分回血就是纯增加。 再看额外生命值部分,原来是2%,现在是2.5%,也是纯增加。基础+额外都是增加肯定是加强。 至于之前有人测15级亚瑟每秒回血160说是削弱,很明显是出bug了,基础部分没有成长啊!然后就在那带节奏说亚瑟又被砍了,我:“[疑惑][疑惑]”

【回复】回复 @阿典娜-舎哒 :因为有一个霸者每秒自动回血75(0.5%),加上被动300就是375,但是被动是2秒一次,所以是375和75交替出现
【回复】是的,纯加强,无论肉还是输出,但视频里肉装却削了点,1.5万乘以2%是300,不知道怎么搞成375了[思考]
【回复】回复 @冰_Lemon :有没有可能是你的问题,人家已经把血量分成基础生命值和额外生命值分别比较了,最大生命值不就是基础+额外,基础前面比较了,额外就是2和2.5直接比较[脱单doge]
我叫韩尚尚:
六神装大后期,射手点你一下就是大几百的伤害,差这几十点血?没有双鞋的亚瑟根本不想玩

【回复】大几百?大几千还差不多,射手的输出离谱的要死
【回复】黄忠一炮那是几百?一炮1800!没苍穹的免伤根本抗不了一点
【回复】回复 @原神教教主 :那样的话,射手的胜率一定比坦克低吧?
手边的幸福mx:
主要是亚瑟的大招太小丑,大招这么屁点伤害,CD还那么长,如果像药或者橘右京那样CD短一点还好

【回复】感觉亚瑟是全游戏最废物大招,就连鲁班那么废的大招都能用来清兵
【回复】回复 @加坦杰厄_ :鲁班的大招还能叠到扫射上去,光是开大之后给的扫射都比亚瑟的大伤害高不少。。
【回复】回复 @加坦杰厄_ :您别说,它还能探视野
数学大坏蛋:
农应该出一件按血量多于一万的比例减免受到的暴击伤害的肉装,现在的肉装出得再多射手破晓一出坦克跟纸糊的一样[微笑]

【回复】回复 @窗外听着雨 :射手这赛季确实不太行,但是那是被战士刺客打压的,坦边现在没啥用[微笑]
【回复】错误的,出来之后反而相当于变相加强射手和吕布,说白了这游戏就是战士随便打射手和坦克,反而导致了射手不如双边,坦边不如狗
C-月:
亚瑟大招要是范围内全单位掉24%血就好了

【回复】回复 @ACG之x :吕布大招一批,范围内脆皮直接掉半管,还有控制。亚瑟这连魔女都打不破的伤害还能超标,绷不住
【回复】这个很久前就提过类似的了。希望大招主目标24,范围内有个10%。但人家不采纳嘛
【回复】回复 @澜医生 :我记得之前有人算过,如果大招是真伤,亚瑟带终结装备带破军还有啥来着,对面没有免伤的话,那无论英雄满血有多少,只要掉到半血就能斩杀,坦克也一样秒。所以大招不能给真伤,但是不是真伤的大招不是百分比伤害,那伤害好像就不怎么够看
狂妄的菜鸡:
亚瑟以削弱二技能前期伤害为代价,降低前期技能CD时间,或者给一技能举盾状态加10 - 20%成长型的免伤。。。大招改成斩杀伤害(血量越低伤害越高),让亚瑟摆脱跟 “终结” 这个召唤师技能 的强绑定。。。再或者把大招改成 物法真伤 各1/3的混合伤害。避免后期亚瑟一个大只能打破一个魔女护盾的尴尬局面。

【回复】回复 @破防便拉黑呗 :摸两下就拉开距离,才能利用被动回血,建立优势。。。让亚瑟离开无脑一套的老套路
【回复】二技能伤害勉强清完线你还要减你让玩肉亚瑟的前期怎么吃冰刷经济
【回复】回复 @破防便拉黑呗 :那是他这关羽拿到我手上肯定玩不了。[大哭]
你们躲哪去了:
血量不是核心,基本一点用没有,大招才是真小丑技能,硬控自己

【回复】厕花就指着三技能控制原人强度呢,这是阳谋[doge]
【回复】即使将大招改成可对地释放且锁定最小血量单位,跳跃期间无法选中,伤害无视护盾 晋升T1也不一定能做到[辣眼睛]
【回复】大招加的后摇是真抽象,只能单杀的时候最后用[笑哭]打团开都是报着换的想法开
山火tu:
亚瑟优化一下强普和大招的追击控制效果强度能上一个等级,真的,好多次a或者大出去了别人还能用技能跑,一技能沉默等级加强得像孙膑那样碰到就打断动作就好了

【回复】大招确实需要优化,这个问题真的很烦
爱喝天地一号6:
终于不是幽默加强了,希望一二三技能可以好好考虑一下怎么加强。

【回复】但其实也挺幽默的[辣眼睛]
名门七世风:
应该这样加强:亚瑟举盾瞬间可以弹反对手,弹反成功则削减敌方韧性,对手倒地亚瑟可以近身进行处决[doge][doge][doge]

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