乐评新游 绝区零付费测 你跑得太快了 不让业界活辣!!

作者: 东方寒兔分类: 手机游戏 发布时间: 2024-04-22 10:26:45 浏览:394392 次

乐评新游 绝区零付费测 你跑得太快了 不让业界活辣!!

可爱大海岚梓嘉:
米哈游的游戏本质就是卖电子手办,全靠抽角色赚钱,喜欢角色甚至还要抽武器。米哈游的电子手办已经很优秀了,角色pv,pv音乐,角色剧情,个人任务,全是为角色服务的。和友商不是一个等级的。 很多友商也看出来了,所以也在学米哈游,卷角色立绘,建模,角色pv,甚至是摄涉的程度。 但是游戏是一个整体,原神的开放世界,崩铁的箱庭世界,地图建模,环境美术,音乐,主线剧情演出,战斗细节,解谜玩法都是很不错的,这些看起来不重要,其实和电子手办一样重要。 因为游戏就是放手办的房间。你住一个四五个平方的杂乱的蜗居小屋还会买那么多手办么?我反正不会。 所以米哈游造了一个豪华精致的几十平的大房间给你存手办,有超大的带灯光的展示柜,手办放进去看着赏心悦目。 这才是米哈游的成功的地方。所以绝区零几次测试,不好的地方要优化,好的地方也要精益求精。

【回复】角色是以世界观而存在的,原神夸张点说每一处遗迹、石头地点能找出出处,也会用PV去补全,逛大世界时尤为明显包涵了过去和现在,随着版本更新也不在“简陋”了,最新的枫丹,沉玉谷就很奢华
【回复】回复 @冬野Fuyuno :所有二游都是卖角色卖电子手办,但手办的的质量,手办的展示柜的质量,那差别就大了。手办本身质量很重要,但手办的展示柜,包括打光和配套环境也很重要,能让好的手办看上去更好,遮掩差一点手办的瑕疵。
【回复】毕竟单独一个做功精致漂亮的无名美少女手办其实买不上价,要加上以动漫小说游戏为载体建立的角色ip价值才值钱[doge]
浮洋:
绝区零当时一测后,就可以公测, 可能当时按米哈游排期,星铁先出, 其实两个游戏当年一起出也是可以的。

【回复】回复 @虾哒虾哒 :老米的游戏就别提版号了,基本申请就过,不然你以为星铁怎么恰好农历三月七上的线?[吃瓜] 只要正确预估工期,别出现原神那种拖到版号最后一周(国庆),不得不上的情况就行[吃瓜]
【回复】就算可以出,左右互搏也挺没必要的
米酷ミク:
还有一个抽卡方面的改动,zzz把抽卡产出的两种副资源整合成只有一种了,这样一来如果只换票的话那么你抽卡出蓝产出的副资源也可以换票,原神星铁那里只有出紫和金的副资源才能换票,这个改动其实相当于让抽卡更便宜了,也是实打实的福利,而且我感觉是个特别炸裂的福利

【回复】兑换方面,基本相当于九折抽卡:终极脸黑9蓝1紫的情况下产出28个副资源(蓝2紫10),而一抽的价格原价是40,所以只要不是特别特别脸黑,差不多一个十连可以额外兑换一抽
【回复】回复 @LeonFc :但fgo没大小保底[滑稽]
【回复】唯一的坏处是白嫖玩家要算一算星辉余量了,除非已经攒够了下一次打折券的数量,不然换原价就会亏(但应该也不会亏多少,而且也可以无脑换,反正开池期间一样可以拿不少星辉,不能一次清空打折也能边玩边换)
海洋之水:
细节的打磨是“破圈”的基本前提。 为何LOL的“原神哥”明明冠军皮肤选择的是爱莉希雅,结果当时整个LOL圈都在提原神?因为当时只有原神有资格破圈,而崩3没有。 在原神之前,二游界一直有个误区,就是以为二游玩的人少是因为大部分人讨厌二次元。认为会玩二游的都是除了纸片人什么都不在乎的重度宅。但实际上大众讨厌的是那除了纸片人其余内容全都在糊弄的质量,二次元本身从来不是扣分项。 米哈游是对此认知最清楚的,任何噱头都没意义,只有让游戏能够在对纸片人不感冒的圈外玩家面前都能满意,让游戏进入大众视野才能赚大钱。

【回复】回复 @易寒寒寒寒寒_ :不是早就罵過了,然後他贏了這稱呼才相對攻擊程度低了[吃瓜]
【回复】就是说,有没有可能“原神哥”这个词不是啥好称呼,他要是输了原神可太破圈了,不过是被骂的[辣眼睛]
【回复】回复 @耶露莘 : 最糟的是現在有一群人想要走回過去色情的老路[笑哭]
尘随风去之处:
现在回头看,o好像反而被题材整得束手束脚,大世界和轻量化有天生的不合,颇有种遗憾,感觉能更好,但又被当时自己的选择给阻碍了

【回复】现在结合的挺好啊,每天地图瞎跑一通开几个宝箱每日就完事了,有时候刁钻的宝箱我都不开留个标记,着急时候上去开一通几分钟就下线了👀
【回复】我已经当成单机玩了,大小月卡不充,每日不做,体力不清,随缘上线[doge][doge][doge]
【回复】回复 @过气鱼头 :毕竟,“游戏,就只是游戏”对吧[脱单doge]
滑稽的2233:
确实,说到心坎了 最近总感觉,工业流水手游劣币驱逐良币 工业模式游戏公司劣币驱逐良币 工业ai艺术劣币驱逐良币 总感想反驳,但感觉好像就是这样的,总是会追求极致利益的,而且也说不出他们到底有什么不同 今天明白了,工业是服务生活的,而艺术是服务心灵的,那些冰冷的流水线产物,虽然能当一时的代餐,但当真正用心创造的艺术出现在面前,那些流水线产物瞬间索然无味,也明白了为什么曾有人把游戏称为第九艺术 我曾经是一个手游蝗虫玩家,基本上新游戏都会去玩,一次能玩十几个游戏,但这毛病被米哈游给戒了,现在除了这种精致的游戏,别的我根本玩不下去[笑哭]

【回复】吃点好的对自己好一点[妙啊]
【回复】回复 @我不叫不会念 :看看你玩的手游?[星星眼]
【回复】回复 @我不叫不会念 :“你们都是仙家军了”属于是。唉,仙。 所以说,你所谓的好是指什么,行业内前百分之多少。 可现实就是,无论你承不承认,米游如今在手游里的地位就是t0那一批,你如果想批判它差就必须把米哈游从手游这个领域里踢出去,和更顶尖的pc游戏做对比。因此主动权不在你们手里,在米哈游手里。甚至很多反对米的也会骂米是个“做手游的”来加重这种优势。[滑稽]
莓越星冰:
其实光影渲染那块,重做主要是为了性能上的妥协,一测光影效果是最好的,明显有环境光和硬阴影的感觉,但显而易见的是玩家配置跟不上。二测降配置砍了许多光源,三测是在二测妥协方案上继续优化了一版,只能说手机soc发展就这样,被散热单防性能真上不去了

【回复】但是一测阴影感觉有点太过了....要是能一三结合的同时避免二就好了[思考]
【回复】回复 @该死的柏拉图 :这没办法,不可能每个人出了新机都有能力立马换啊,很多人都是用坏了才换,我大学毕业了用的还是高二买的手机,玩原跟崩铁开个中画质手机都烫的不行了[跪了]
【回复】回复 @花江水鸟风萧香 :这个可以在设置里自己调
冬野Fuyuno:
这三次测试下来,给我的感受是绝区零的自我打磨和听取社区意见改进的能力已经达到了令人微距的程度,不管听起来多么恶意多么无理取闹的意见他们都有能力做出反馈,而且是头脑相当清醒的,能够让近乎所有人满意的反馈。 想象一下绝区零公测以后每个版本以崩铁的速度,甚至远超其上的程度优化体验会是什么景象,太可怕了,实在是太可怕了,我感觉他们什么都做得到。

【回复】三次测试下来,感觉每次都想给绝区零多挑挑毛病,让它变的更好,可能这就是越喜欢一样事物越希望它更完美吧[笑哭]
【回复】因為zzz製作組不会把玩家意見當作無理取鬧,這是應該的,但太多製作組太看的起自己把玩家意見當屁,那自然做不好遊戲
【回复】回复 @黄昏与天边 :脑子可以捐了
暗涌黑噬:
还有一个up没看到的但我觉得很有意义的改动,角色池中,四星角色和武器的概率不是一比一了,角色池四星角色的概率更高,武器池,四星武器的概率比角色高。虽然角色池一发十连只有一个四星武器的概率并不是没有了,但是至少比之前更低了。这点感受真的好不少,我实在是太讨厌一发十连只出一个四星武器了

【回复】各有好处吧 但对我这种原和崩铁都不碰武器池的人来说 倒是希望角色池偶尔能出几个能用的4星武器 这下武器概率调低 对我这种类型的玩家也不算特别好[脱单doge]
【回复】这真只能是有利有弊,如果角色池出不了武器,那么几乎就接近逼着玩家下武器池了,对于0+0平民玩家来说绝对不是个好消息。从星铁给我的教训来看,武器池越便宜,0+0的日子就越难过,如果他角色池不出武器的同时没有四星武器兑换途径,基本就是断了只抽角色的图鉴党的活路了。
【回复】我也是,角色池一发十连出个武器我也很难绷
-颜文字:
拼命的要反馈是最正确的,甚至还有2.5测,就是防止变成原神现在的情况,内测反馈少,带着很多现在看很大的问题开服,如何兼顾42天一个版本准时更新内容不能少还要慢慢优化就成了问题,这就像我第一次组装电脑线弄得乱的一批,之后慢慢加设备导致我觉得线乱的不行的时候无从下手,不知道怎么收拾了....后来我从一开始组装的时候就特别注意不要把线弄乱,前者就像原神,后者就是铁道和绝区零,换个角度也可以说原神产能不足,虽然原神产能我认为是没有任何游戏比她强的,但事实证明目前的产能还是不够

【回复】原神是产能长期以来都太高了,把玩家的期待值拉太高,所以稍微长草落差感就有点大。 4.5版本就不用说了,4.6版本咋一看好像也没什么大活,似乎长草还在继续,可仔细一看,两个传说任务,一块新地图,至少一个大世界任务,还有一个稻妻本土活动。缺失感来源可能就是主线没有更新。这种产能其实已经非常强大了。
【回复】原神那时候属于是二游届头一遭,没人想过怎么把一个开放世界按进手机里,这方面是没有任何经验的,很多东西你现在看着可能各种问题,但在当时mhy是把身家性命赌在原神上的,他没那么多时间和资源去优化,他也不知道要优化什么。铁和绝有很多东西是明显看得出来在原神基础上优化的,而原神,是真没办法只能一点点改了。米家游戏互为试验田,这话不是乱说的[doge]经验就是在这么个过程里积累起来的
【回复】你缩短到15天一样有的是人说没产能长草,总有人一天能闲出屁来
飙飙飙泪狂奔:
漫画过场那里最好加个按键,一直显示r2下一张,很多人直接一页一页跳过去了,对话都接不上。加个X下一句的提示就好了。

【回复】回复 @星与你相遇之日 :有个东西叫ps[doge]
鬼祭吾:
有人说手柄玩和键鼠玩简直两个游戏,是真的吗?我准备入手第一个手柄了[吃瓜] 测下来还是有一些需要改的地方的,比如UI字体确实看着累,一键领取什么的也需要再加一些,还有猫又弹反后跳太远了反击经常打不到人 另外就是绝宝发调查问卷是真的密集,刚到30级已经8份满意度调查和2份忘了是什么的调查问卷了[吃瓜]

【回复】最主要的是弹反那个震动,我拿我xbox手柄玩的,打了一把boss战爽的不行,手柄震动反馈加耳机音效真的爽翻了,上次给我这种感觉的还是鬼泣5里面但丁那个摩托和真魔人之后捏黑洞,震动加反馈音效的双重爽感,真的一绝(V哥就次元斩绝和转身刀那下,感觉没适配好或者是没做),而且意外的适配手柄
【回复】手柄别买北通 开团mhy玩家
【回复】回复 @瑟提莫甘娜美氪星人 :顶上去! 北通开团米哈游玩家群体不是一次两次了,次次道歉不长记性。别的国产手柄也很多好牌子,也没必要选北通 搞不懂为什么一个卖游戏外设 要阴阳怪气开团游戏玩家[喜极而泣]
-_-起名字好难:
有一点,目前在街区地图好像只能用主角?其他角色名义上是协同者所以可以理解但是还是感觉有点难受,还有就是会更新的主城吗,还是希望主角能够多跑几个地图

【回复】肯定会有新图啊,官方都放出来了
【回复】有新图的,之前的官图就剧透有个新商业街地图,然后更远之前,忘了是一测还是二测,up逍遥散人还剧透说有个上海外滩风格的城市图正在做,产能这方面你放心[doge]
【回复】你忽悠之前的制作组通告里就有预感新的街区和城镇了。
莫愁离殇念秋水:
采访一下兄弟们,你们觉得一测二测三测的绝区零的画质和渲染哪个更好? 我感觉二测最垃圾,一测和三测算是各有千秋,有些地方质感我觉得一测好,有些地方我觉得三测好。(有人做了对比视频放上来了)有资格的兄弟们能不能反映一下让官方再改改啊。典型的像是比利衣服的质感,三测的这个版本好像穿了个大棉袄,一测的那个就是很舒服的夹克质感。

【回复】一测电影感很强,按理来说一测也是最好的,但是很明显就是为了优化做妥协了呗
【回复】回复 @白空想改名但没硬币 : 一测那阴影太夸张了
【回复】说实话我不知道二三测角色是不是加了自发光导致光影效果没那么好,我是觉得一测光影真的很细致,最典型的是比利打灭火器之后那段甩枪的动作,在安比的头发上是有甩枪动作的影子变化的
小鱼不会水溅跃:
其实还是有蛮多问题比如体型过大的boss在修脚看不到发什么光有时候甚至看不到动作视角抬不上去 主角在城镇移动速度过慢 跑步就比走路快一点 还有就是我目前33级剧情在刚入大厦断章了(问过等级高的大佬后面确实没剧情了)鲨鱼妹就扔了把剪刀 脸都没练 这一版本都没到鲨鱼妹出场卡池就抽鲨鱼妹感觉有点太着急了 在不了解角色的情况下纯为了外观和强度抽了我觉得不太好 如果卡池紧张可以拉普池up一下

【回复】你可以看下星铁的三测,景元只是在剧情漏了个脸,说了几句话就没了,但三测也可以抽景元
【回复】公测肯定会有后续剧情的
【回复】回复 @小鱼不会水溅跃 :三测在后面会有新地图,新角色,新剧情的,大概等这个鲨鱼妹池子过去后
没丁尼还账的妮可:
我要提一嘴绝区零的缺点,ipad端上下有大黑边,不像铁道原神那样全屏,玩起来不舒服。之前二测就有这问题,希望制作组公测能优化啊[笑哭]

【回复】你这个问题跟早期曲面屏游戏刚出的都会有,多提就行这些也算是挺要紧的
【回复】崩铁刚内测和刚公测的时候下边不就有黑边,后面才出了个开关消去
【回复】回复 @自律中的猫凯奇 :说得好,换平板的钱你给我出吗()
冷血毒杀:
真正想要游戏变好就要多提建议,我先来 1.大家都很在意角色抽出来不能在世界里跑,我倒是不介意这个问题。但是希望角色能多和我们联系,我知道二测就有角色可以随便在地图上出现,可以对话加好感度。希望再多点这种。 2.演出,角色框内站桩对话的时候动作与表情还是太少了,还有地图上角色对话时候动作表情也很少,我记得二测黄金周活动,对话的时候角色完全不动了。 3.地图利用率低,互动性差,角色不能跳,不能上楼梯。既然地图都有主角了,就应该多做点动作,最好上蹿下跳的。 4.战斗机制再多点亮点,我记得二测有个超大boss,评价很差,只能修脚很难绷。我希望多点机制,比如说角色能通过钩锁上平台去打boss,或者有个机制能在boss身上战斗或者处决这样的把。 5.福利问题,听说把二测一周10连给去掉了,倒是在意料之中。但是一天60也太少了,周常能给个三四百,四五百也比没有好吧。铁都能一周给225。邦布这个你最好每个池子能肝出一个大保底,要不然这个免费就是笑话。 6.活动做的有趣点,以我贫瘠的见识我也想不出来有趣得活动,不过铁那个宝可梦玩法就挺有趣的。 7.千万不要在动作设计上束手束脚,任何方面!!!

【回复】其实我觉得正是因为这次三测没有新内容,所以才能把这些细节给找出来吧,绝区零肯定也是考虑到这一点了,总之我们先把有必要的没必要的都给端出来,到时候能优化多少就是多少吧[笑哭]
【回复】做個邀約系統讓玩家能把角色約出來跟在後面,一起吃拉麵、逛街、打街機之類的應該很棒!但是能跳躍老實說就不太必要,又不是像原神那樣有爬山的硬需求,現在再加跳只是為了跳能跳,更何況y軸可是系統BUG源之一[doge]應該要像MH那樣,特殊怪特殊場景特殊互動處理,勾索、上怪身可以有,但沒必要作為最底層邏輯每個怪都加
【回复】二测,周1600是方便不氪金获得角色的。这些东西都不是定数的
家豪君啦:
还是有些地方要改的,一键领取这个功能现在还是没有,VR模拟战的时候选怪物没有菜单,还有UI交互的时候总是会有白光闪一下,这些要改

【回复】回复 @昵称违规被迫改名 :别,ui这些底层代码不在上线后改就跟原神一样,比如给圣遗物强化加格子过了多久才加上,保存圣遗物套装甚至现在都还没端上来。越是这些底层逻辑问题越是需要在上线之前改好,房子地基没打好修歪了就会导致整栋楼都是歪的,哪怕再怎么补救也会导致整栋楼不稳定因素扩大
【回复】从角色进的圣遗物界面返回键和前面的界面是反的,还有角色只有第一个界面才能切换,这些都是比较影响操作的
【回复】小问题其实不急的,开服后慢慢优化就行了。
九千九百九十九个愿望:
你甚至可以在绝区零里一局70分钟[吃瓜]

【回复】回复 @楚荆风 :预言之下支线,类魔塔rpg小游戏,时间很长的
【回复】回复 @楚荆风 :可以,你选的角色会留在原地。[滑稽]如:你选的妹妹,这时你就可以操控哥哥了
【回复】回复 @楚荆风 :魔塔rpg,极其快乐,我感觉我还能再玩十个小时[笑哭]
阮梅的绝味肚脐:
@自由魂儿儿儿 “六连弹反就连34圈的王都能轻松做到”[doge]

【回复】可见这游戏有多宝宝巴士

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