【剑星】深入浅出的聊聊性感之外的东西,看看这款游戏适不适合你?

作者: 魂斗嘴分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-06 09:19:08 浏览:45166 次

【剑星】深入浅出的聊聊性感之外的东西,看看这款游戏适不适合你?

亦暮暮TT:
游戏在整体流程把控,开放世界探索和线性关卡设计,战斗系统的设计,敌人的设计,美术设计等方面上都很扎实,不像是第一次做主机游戏的厂能做出的水平。玩起来既轻松又紧张,收集物和各种支线解密也很简单,不会像ff7reb和如龙8那样玩着让人有脱离主线感的割裂感。最大的缺点就是剧情,比较一般,有几处小漏洞和矛盾点。总之如果能出第二部,我是非常期待的[龙年]

【回复】回复 @诸葛RAP帝 :这东西有时候跟时间不成正比,有的耗时长结果直接胎死腹中,有的发售后玩法问题缺点一堆,还有的厂给十年都不会开窍。剑星是真没啥大问题,还挺意外的。[doge]
【回复】剧情漏洞和矛盾点是什么,我一周目打完感觉设定都没搞太清楚
【回复】剑灵做了那么多年,基本功很扎实的
mrkuma 2short:
和up一样,喜欢纯act,剑星就是我年度游戏了。 有自己的特色,

【回复】我觉得色色可以排年度,act 的话可以再等等黑神话嘛,说不定还能有惊喜
【回复】回复 @-----Tom----- :我的年度不限唯一,不跟自己内耗[doge]
【回复】回复 @丰收喜悦_ : 卧龙不配啊,别这么比了救命了[辣眼睛]
瓦剌留學生朱祁鎮:
技能确实挺多的但感觉好用的就那几个,但是动作都很华丽,一句话帅就完事了[doge]

【回复】就像up说的那样,上手之后就一种用顺手那一套了,很多技能没有啥使用场景。
【回复】回复 @宸风独奏 :l1+o可以压起身
自在逍遥游戏人生:
钓鱼哪里开啊?我都到大沙漠了还没开

【回复】就是大沙漠 打开地图看中间有一块颜色明显的地方 过去是一片池塘 和机器人对话开启
【回复】在大沙漠里面有个绿洲,绿洲有间小屋,有个人在那里钓鱼,在那里捡鱼竿,然后钓起第一条鱼,然后就能跟那个钓鱼NPC聊天接任务
【回复】大沙漠里的绿洲,挺显眼的
丰收喜悦_:
对于act游戏来说剑星是非常优秀的,到了云玩或者非act受众嘴里就变成擦边的中庸之作了,上一个让我玩这么爽的还是师父

黑猫Train:
抛开人设,游戏也是中上水平,音乐,演出,动作,都是上乘之作,但总有些人喜欢跳出来拿涩涩元素说事,非得上一些自己所谓的“思想价值”,甚至游戏都没玩过[妙啊]游戏玩的娱乐开心或者有挑战就行了,整这整那大可不必

【回复】这要是丑女主角,我看都不会看,点进视频都不可能,更别说买
【回复】一天能刷到十来个一边说听从二弟选择一边说上pc由不得你的🥲人家游戏再怎么擦边总比天天拿自己二弟说事的好
羽月霓裳:
剧情方面:中庸,不乏味,但也不惊艳。有人说就是《机械纪元》的改版这里说一下个人游玩后感受——只能说两者框架相似(两个游戏的制作人甚至商业互吹了一波)但绝不是俗套的摘抄,如果说《机械纪元》是谎言的循环那么《剑星》就是选择相信谎言还是揭穿谎言,剧情上《机械纪元》类似于日式番剧可以在多年后再度回味而《剑星》则类似美剧一旦剧透则想一直跳过,虽然可以回味但如果不是直接观看而是听别人剧透……那是直接就够了。 画面表现:华丽且单调,废土风可以说是把双刃剑,在玩过类似《机械纪元》这种废土风满满的大作之后很难被《剑星》的风格打动,当然得益于《虚幻4》引擎的加持《剑星》的整体观感非常舒服。 玩法与操作:与魂系的相同点是“坐火”和“坐火”后的补给与怪物的刷新,不同点在于动作性,魂系的主角动作主打一个“快”这种“快”是指操作的反馈和动作前后摇的强制取消上,而《剑星》中伊芙的动作则过于写实几乎所有的动作都有前后摇而且判定严苛想通过拔枪取消后摇的还是省省吧对于小规模战斗也许可行,但面对堆怪和BOSS战那就是纯纯的找挨揍,魂系基本的无敌帧在《剑星》中短的可怜,在对着敌人进攻方向的避闪几乎不可能(不排除我的时机卡的不对),而在伊芙装备趋近于个人风格完美时则会出现把BOSS压着打的情况破光+完美格挡完全可以把BOSS活活屈死。 音乐:因人而异,艾多城7号的音乐让我觉得很带感,而脱战时背景音乐的声音非常小而战斗中的突然高亢让我觉得十分惊艳,整体的音乐充满活力,不像魂系音乐低沉而宏大也不像《机械纪元》复杂多变。

遗忘的老咸鱼:
对我都是舍不得用,要不逐个击破要不攒觉醒次元斩秒[笑哭]

三月的一整月c:
战斗方面很认同UP说的,可能还是产能因素吧。始终只有一把武器真的很快就枯燥了,那些三角方块的派生连段根本没啥意义,人都是诚实的,只要用了一次三角方块方块三角这种无赖压制连招,基本就不想换了。所以那些其余的连段又有什么意义,纯粹浪费制作组资源,不如多做几把武器,把技能树再拓展拓展。然后再优化一下潜行玩法,最起码给个下蹲能力(这游戏下蹲懂的都懂)开放世界的角色移动性能多给一点,钩锁啊什么的。这游戏的底子真的还蛮好的,就是制作人好像有点在意“动作游戏”这个tag,在gameplay上想方设法的往那边去靠。希望dlc或者第二部(如果有的话?)完成度能更高一些吧,舍弃掉那些无意义的连段[笑哭]

灵气爆发:
一句话:你见过哪个女主角有一百多套衣服?剑星的质量我给它取了个名字:百套斩![滑稽]

Tora暗影狂:
实话实说,要是当年地平线2埃洛伊有这颜值那就是神作。

爆裂菊:
从大地图引导到线性关卡的时候基本都不知道是具体哪关,物体吸附真的太操蛋了,剧情说实话,xion炸了之前我都不知道为啥要做那些事,动机不明确,太怪了,这游戏我只能给到七分

超级终极版骷髅兵:
战斗方面还行,就是女主动作太慢了,很多招式还没出完就被反击,按了三角又不能用挡格或闪避中断出招,希望续作的战斗系统做得更好…

kakarot_1874:
up主请问背景音乐是游戏里面的吗?请问叫什么名字呢

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