愿世上不再有第二个“八重神子”

作者: 冰糖小堃分类: 网络游戏 发布时间: 2022-03-01 16:58:06 浏览:729942 次

愿世上不再有第二个“八重神子”

摘星子:
钟离有特殊的文化意义和PV的虚假宣传,而八重神子不存在这两大问题,这是策划敢不做回应的原因吧。

【回复】好像听别人说当年钟离还被海外调侃“东亚b夫”,所以就这一点钟离也必须改。然而这次神子的海外流水还行,所以只有国内这样不满是没有用的[大哭]
【回复】回复 @不知所错あ :什么海外,国人自己犯病说的[疑惑]
【回复】回复 @血色睡莲 :确实长记性了,PV里再也没有“大量”“巨额”这类形容词了
御坂妹114514:
美工:我养了一只金鸡,马上就可以下金蛋了 ch:哈哈哈哈,鸡汤来喽

【回复】抽啊 你们都看我干什么 抽啊
【回复】回复 @珈乐Queen :ch啊,你也是知道的,这鸡是好鸡,只怕这佐料不对
【回复】回复 @走南闯北馬某人 :典中典了属于是,我喜欢的角色强度低不行么?凭什么八重强度低?
午夜风歌:
八重设计成花里胡哨的三段E,完全是为了适配专武,避开老款五星法器。 从这里就可以看出,策划为了达成卖新武器的目的,可以不惜一切手段。 其实没必要立什么牌坊了,以后专武就直接在武器特效里写明:“当该武器为某某角色使用的时候,额外获得XX特效。”原神里本来就有这种设计,降临之剑就是模板。

【回复】上一个三段e的还在落魄
【回复】崩坏三老路了[灵魂出窍]
shalland:
为了卖专武,又不能让现有的五星法器玩的爽,搞出个eeeqeee的慢切流。为了不让赌狗乐章有用武之地,拉长q的cd到不伦不类的22秒90能量。策划为了骗氪已经完全不顾一个角色的设计和玩法是否合理了

【回复】身为副c,却要战场浪费时间,身为脱手副c,技能不锁面板[抠鼻]
【回复】回复 @御坂-10086FST :反正根据这一段时间的体验,她作为一个副C,站场的时候是最舒服的[doge]
【回复】回复 @妃宫千世 :花瓶不存在的,他伤害比刻师傅高多了,神子是机制问题不是伤害问题,他作为五星伤害是够的,这点各大up都是这样说的,少被nt带节奏,还有知道为啥不改嘛,是因为玩家之间内扛,各种互冲,就是不冲策划
机器人小白:
神子有优点,她的优点是让我想抽阿贝多了[藏狐]

【回复】回复 @theSuperVilla :然后你发现把阿贝多下了队伍伤害会大幅降低[doge]
【回复】回复 @zheng阿正 :阿贝多比神子强多了,就是某种特殊场景不能用,比如纯水,坨子哥也会震碎,当然深渊比神子强多了,大世界极个别的场景都是阿贝多强。
【回复】八重 钟离 阿贝多有奇妙的化学反应
向晚共邀归:
测试服一直再说八重弱,可是mhy根本不听。 内鬼甚至爆料了八重的技能组围绕喜怒哀乐进行,用追忆套。结果ch选了个最拉胯的版本。这一点玩家也很无奈。 而且我不同意up你关于空壳的说法,当时玩家们冲空壳,说的从来都是这个的机制。如果你因为空客很好打,所以就觉得问题不大的话,那么整个原神所有怪物都是没问题的。就连漂浮灵也是,因为我是深渊满星玩家,漂浮灵就算进了12-3我也打得过。难道漂浮灵也没问题了? 原神现在角色设计越来越奇怪,当然了,如果以后深渊的怪物血量不往上加的话,新出的角色就按照八重这个模板来设计,我也没什么意见。

【回复】空壳就是被冲了后面才下调削弱了,还没没进去深渊!要不然现在更加难受!
【回复】我们当初也觉得空壳和飘浮灵机制有问题,但是问题是和那帮人冲的完全不是一回事。我们觉得飘浮灵机制问题是明明为元素造物却不给自己挂元素,而且长得那么小却血那么厚而且没有对应背景。觉得空壳问题是针对盾但是没有不说原因,和原本的元素机制也基本没有互动,所以觉得设计的很垃圾。而当时全在冲空壳太强套盾负提升,明明数值还没定就开始鼓吹钟离废掉了。带这种节奏事后被反噬我只能说该,吃着节奏的流量被节奏裹挟只能说自作自受了
【回复】回复 @磷酸吡多醛 :论设计,所以现在是大号神乐之真意很骄傲吗,神乐也就和赌狗五五开,还不如赌狗有意思一点泛用一点。论价值,赌狗6星武器不值得吹,咋不说班尼特行秋不值得抽
御宅清欢:
带上盾=无敌,一个角色克制所有怪,这是非常病态的现象 但这种病态并不是由玩家导致,而是策划自己一手促成 不论是流血狗也好,空壳也好,本质上都是策划在为自己当年的失职擦屁股 初版钟离弱出天际是不争的事实,但当时玩家的诉求并不是盾不够厚,而是他“不武神”,疲软的输出能力,开盾都能被打断,与宣传不符 但策划并没有听玩家的意见,没有去提升钟离的输出或是EQ联动,而是一意孤行,把钟离的盾条加得比主C的血条还长,在‘盾辅’二字上一条道走到黑 这才是一切恶果最初的种子 为了弥补自己的失误,策划搞出了流血狗和空壳这种粪怪,强迫全服玩家为他的错误买单,这是策划无能的表现。转

【回复】不仅是原魔擦屁股,后续出的数值爆表的璃月3c也是在给玩家的不满擦屁股,导致了后续数值膨胀的开始,以及不得不压低强度做出来的八重现状。很多低练度的0命四星胡桃甘雨都是乱杀深渊的,这还是已经过了一年的原神,也就意味着当初璃月3c的强度很明显超模了不止一个版本,但奈何由于钟离的巨大节奏,不得不走上这条不归路。说白了,钟离就是ch第一次实验,来测试玩家对于xp人设的氪金意愿更强,还是强度的氪金意愿更强。这次试验导致了后续一系列负面的影响,以至于有一半时间都在给钟离事件擦屁股。而八重很明显就是在这一年时间原神体量极速扩大后的第二次实验
【回复】官方是不可能加强钟离的输出。因为就像隔壁的,崩坏三,女王刚上线的时候,也是很弱,然后玩家要求加强,然后官方加强了一波,输出,直接导致超模,基本上,是女王横着走了,整整强势了一年。后来女王才落幕的。这就是,有的前车之鉴。官方绝对不会。再去踩这个坑。所以才增强他的辅能。只不过以目前来看。当时增强的,有点超模了。
【回复】你把策划想的太好了。 你以为钟离弱策划就不会出怪物针对角色了吗? 看看温迪。 就算钟离强度一般,策划还是会针对老卡,该恶心的还是会恶心。 钟离不是最初的恶果的种子,因为种子早就种下,就算没有钟离也是一样的。
落樱终将归尘:
给大家演示一下我八重连招吧: 🌸💃咒禁→🌸💃律令→💥弹飞→🏃→🌸💃显化→[嗑瓜子](歪头):雷光凄美啊~⚡️⚡️⚡️⚡️→🌸💃留形→💥弹飞→🏃→🌸💃敕!→💥💀:止步于此,何谈永恒…

【回复】(嗑瓜子)雷光凄美啊~
【回复】这个歪头就很灵性[辣眼睛]
【回复】笑死在这层了,你为什么会发视频
逆梦_ZmuyI:
感谢八重寄子,让我发现小艾咪不仅好用,她甚至是目前唯一一个物理远程c,打漂浮灵无视免疫快乐的雅痞[热词系列_知识增加]

【回复】回复 @泰度 :遇到火和岩就寄了,烟绯凝光我都有练,还是小艾咪的白字通用些
【回复】烟绯也好,最好是凝光,立个盾,无伤打飘浮灵[2233娘_大笑]
【回复】回复 @無日何来月 :还真不一定,神子就多了一点伤害,但皇女赢在了锁面板,产球多,高频挂雷和流程舒服,缺的那点伤害实际上在队伍里也能通过天赋和命座补回来。在现在的大部分队伍里高命皇女还是优于神子的
雾天云海:
从八重事件就能看出来了, 那些所谓的内鬼就是公司有意为之, 根本不是玩家的自发行为。[doge]

【回复】真正的内鬼已经收到律师函了,而虚假的内鬼现在正在给mhy写“爆料”周报[doge]
【回复】包括短视频发布的刚更新的阴间宝箱,刚刚更新没多久破解视频就出来了,感觉也是统计二创粘性和提纯用的
【回复】回复 @丹尼拉 :我早发现了,因为原神游戏特殊,玩到后期老玩家都长草,别的游戏靠在线时长挤压其他游戏,原神靠二创。但是二创视频没法精确统计筛出精确玩家数学模型,于是二创分等级和热度等多个阶梯层次放进去更新的2-5原石宝箱划分玩家忠实程度,然后圣遗物和抽卡下毒,我大月卡停了好几期,小月卡偶尔停,二创宝箱也不怎么找了,每天上线时间短了,抽卡平均48出金,5次只歪一次,八重两个十连出俩,圣遗物出了个无费词条10/20暴击爆伤的,我在策划数学模型里估计是快退坑的玩家了
卧zy藏龙:
个人觉得测试服现在完全变成了搞爆料,圈钱恰流量的渠道了,优化人物做的并不好。 就拿八重来说,伤害啥的放一边不谈,毕竟有人觉得伤害合格有人觉得弱。就这个e索敌测这么多天测不出来吗?这应该是最明显最值得优化的问题了吧?请问这么多天测了个啥。

【回复】其实都反应了,八重出的时候甚至把v2的技能勾玉去掉了官方根本不听
【回复】可是我听说八重内测加强了两次,但正式服数据是和没加强的数据差不多的[藏狐]如果真是这样的话,那你不能怪测试服玩家,而因该怪官方,顺便一说,正式服初版钟离那么弱,有一部分原因就是因为在钟离上线五天前把钟离砍了一刀,才导致pv欺诈的[藏狐],这么一看的话所谓的测试服玩家,更像是测bug顺便提意见,至于意见被不被采纳就不关玩家的事了[藏狐]
【回复】回复 @壆哥哥 :还没问题,锅巴都会喷有血条的怪,奥兹都能打盾怪背面。我堂堂五星角色,八重宫司召唤来的杀生樱,会劈没血条的怪,还盾怪100%格挡。[滑稽]
龙灬苍穹LONG_CQ:
宵宫厨 心海厨 神子厨已经被伤害过了 游戏热情大大降低 后面被证明了又怎样 时间是不可能完全修复裂缝的 不用说第二个八重 八重自己就是第三个 弱 势 角 色

【回复】心海风评都回来了,有海染套的心海不是什么大芭芭拉之类的,当初风评差是完全没有圣遗物,只能当挂水工具人,但是挂水基本打的永冻不缺奶,所以风评才差。当初心海跟海染套一起出来肯定没什么节奏,中规中矩的奶,能打一些伤害还能带讨龙不算差。从八重开始,未来的所有角色只要不是配套出圣遗物和队伍的,一概不抽,像一斗落地就有配队有圣遗物,没有一点节奏,流水也不差,八重这种未来可期,队友还在池里,圣遗物还没出来,草雷反应也没有的未来战士再也不要碰了
【回复】回复 @Muzi :算了吧 心海风评回升是因为人们发现了她优秀的挂水能力 至于海染 只是后台的话 蚊子腿伤害 站场还需要贴脸打
【回复】回复 @龙灬剑圣元 :心海风评回升是因为圣遗物泡泡套打得比主c还多,直接改变了玩法,要是还是刚出时候靠q打伤害还是算了吧,刚出的心海就是个垃圾奶c,叫水母工具人更合适
大螃蟹吖233:
有闪光点啊,你看她开大眼睛不是亮的么[藏狐]

【回复】xdm你们说,神子作为奥兹上位替代,确实比皇女多亮一只眼睛诶,wc不说了,血赚[doge][doge][doge]
bili_165401184:
阿贝多的伤害,十多倍阿贝多的占场时间

【回复】回复 @元宵就是这么圆 :但别人冷却短啊,且持续30秒[笑哭]八重神子的杀生樱才14秒[辣眼睛]
【回复】阿贝多一个花能续30秒,八重碰到迟滞之水都叠不满
【回复】e没有阿贝多高[原神_喝茶],还迷之索敌单体伤害
无想还是梦想:
全职业第一个赖场C,e的伤害问题是因为阉割的问题,在策划眼里满命满精没问题,0命0~1精的就呵呵了

【回复】回复 @monochromer :建议 直接金箔or讨龙 千岩4 开摆
屑阿鬼:
我也尝试过说类似于八重拉胯之类的话,最后都被爱玩玩不玩滚这句回击,我现在转变我的态度,八重神子实在是太厉害了,我希望永远不要改,我这辈子都没玩过这么好玩的角色

【回复】…可能是因为,有些人曾经说过xx角色拉胯,然后被别人嘲讽爱玩玩不玩滚吧,导致很多人直接变乐子人,以前有个名言你不知道有没有听过,叫“八重以后就是给怪加血我都抽”,现在玩家们已经分化了……就不知道是不是谁推动了玩家分化,是mhy吗?还是蹭流量踩角色的人?不知道,也没必要知道吧……
【回复】确实,以后的角色就应该保持这个强度,我说的[微笑]
【回复】直接啊对对对就完了[藏狐]
儒雅的徐哥:
我是xp党,本来无所谓角色的强度,但抽完八重后发现连上场的机会都没有,先不说副本,日常任务用八重都不好用[笑哭]

【回复】昨天在米游社看到一个楼主说八重的索敌问题,打怪时会锁火堆,当天还在空间发了视频是雪山的哪种中立怪机器,下面看都不看满排都刷楼主云玩家,叫楼主去看大主播视频,连最起码的验证都不去做就开始评判
【回复】回复 @雾W霾M君 :有没有一种可能是人家昨完测试也觉得他云呢?我拿个八重各种情况尝试的,目前可以肯定的是大多数情况依旧是锁怪物,怪物优先级最高,没锁怪打周围可以看看是不是超出范围了,零命八重范围并不算太大。而比较常说的史莱姆运输等任务索敌确实有问题,因为mhy设计的可交互建筑物优先级是低于怪物的。攀高危险和破坏路障时更明显,你前面是塔,后面紧接着站个怪,你按技能就会回头释放。气球是因为怪比较散,平时打基本自动索敌的范围里基本没怪,结果换八重可以把怪纳入范围内就会导致优先批怪,这个应该属于优先级的老问题。而且八重索敌真正的问题是在面对吐息的风龙遁地的若陀之类时会因为索敌范围问题导致锁到其他东西上,属于特定情况索敌问做好。结果有问题的地方补充,天天惦记批锅批树,离谱
【回复】回复 @狐岚岚岚岚 :无所谓的,八重目前我自己体验下来挺好的,至于放e时间驻场时间长,也没多大事,因为又不竞速,真的不在乎,索敌机制嘛有怪还是先打怪的,当然能优化最好,我到希望以后所有角色都这样,这样就不会有数值膨胀了,喜欢的角色就抽,不喜欢的就不抽。
绯村东流:
现在游戏应该是先设计专武再出角色的,没那么复杂,以后也是会一直为了避免老武器,角色会越来越四不像,甚至可能会出现矛盾性,要做好准备

【回复】都对吧。反正八重专武是真的脸都不要了。
【回复】现在都是先设计好一个角色成熟的玩法,再把这个玩法一部分拆出去做武器命座,从而实现专武
【回复】神里绫人的专武加强普攻伤害也只有他一个人能用,泛用性为0,服了

游戏知识分享官 神里绫华 层岩巨渊 八重神子 神里绫人 原神 打卡挑战 必剪创作 雷电将军 游戏头号玩家

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