无相系列是怎么发展到现在的?原神阴间怪发展史(第七期)

作者: 摩登Mod分类: 手机游戏 发布时间: 2022-11-11 21:29:56 浏览:1637275 次

无相系列是怎么发展到现在的?原神阴间怪发展史(第七期)

磨叽小伟:
五香交响诗就要来力,各位老玩家心目中的风来人还晚吗

【回复】传说中那个一刀钟离盾碎,两刀女仆流泪,三刀奶妈崩溃,四刀全员玉碎的疯来人?[doge]
【回复】回复 @日落天明 :五万血板砖久岐忍 五万血若水夜兰 六万血板砖妮露 五万血绿剑绫人 五万血金珀心海 申请出战[嗑瓜子][嗑瓜子]
【回复】回复 @幻云烟hyy :当时血牛钟离,连人带盾一刀没
mzrの慈父:
至今难忘刮萌新时期无相雷的惨痛经历[笑哭]

【回复】草神:什么还有自己挂雷的?[doge]
【回复】回复 @爱了灬爱了 :提纳里:是啊,怎么还有这种怪呢[doge]
【回复】刮打了多久,我刮了一小时无相岩,然后它一口回血我直接崩溃卸游戏
-邓木木-:
有一说一,无相的造型设计和攻击方式设计的非常有意思,是我近年来觉得最好的怪物设计类型之一,不仅造型和攻击有特色,而且逻辑自洽,无相铁还一定程度上补充了世界观。当年原神预告演示的时候就被无相自由变换的攻击和形态吸引了

【回复】确实,米哈游老eva了。不过雷天使在动漫里的攻击方式挺单调的,可能和当时制作年代太早有关,无相也算是一种扩充了
【回复】无相系列的灵感应该是来自于新世纪福音战士里的第五使徒雷天使
【回复】回复 @Adam_Tao :除了雷天使还有变形金刚里的惊破天
欢愉-猛火炒糖色:
长时间的高额流水让策划是搞明白了,没必要像稻妻版本那样靠数值怪来抬高流水,只要稳住基本盘原神就能赚,弱保软也能大赚特赚,所以须弥的怪强度直接跌了一大截,一堆扩充玩法的机制怪

【回复】确实,做好游戏性也能让玩家更乐意玩原神,至少我觉得须弥比稻妻和璃月,蒙德都更阴间却也更有趣,
【回复】确实,也就那个机关难打一点,别的首领都挺简单的
【回复】现在回头看稻妻的ch真就跟脑子被漂浮灵(初版)撞了一样
风铃钰袖如烟笙:
无相风:锁血,吃完四次大·风元素能量球依然要再次打入濒死才能结算。 无相岩:锁血,摧毁完三根岩元素创造物即死。 无相雷:锁血,反应完三个棱晶即死。 无相草:锁血,草元素激活完跑路(唯一不被打死的)。 无相火:无锁血,破完火盾,可秒。 无相水:锁血,一定时间内无相水吃不到三个[水滴]即死。 无相冰:锁血,快速打击三次【霜之实】破完冰护罩后要再次打入濒死才能结算。 恒常机关阵列:锁血,击败强化后的遗迹机兵后可解除绝对防御状态,要再次打入濒死才能结算。

【回复】回复 @爱吃树莓的冰胖 :锁血的意思是生命值被打到一定程度上,你不论伤害再高也不可能秒杀的意思,无相火你一开始就不能打伤害。如果非要说的话,扩展广义上讲无相火火盾还在就是全程锁血。
【回复】站无相岩中间立壁千仞天动万象很快乐站无相雷边上放个老爷放个q挨个e很快乐[tv_点赞]
【回复】无相火需要先破盾再打,也算是锁血吧
零落归离:
无相草:“你是因为纳西妲买来的?” 黄毛:“对” 无相草:“教令院欺负过她吗?” 黄毛:“欺负过” 无相草:“我打过她吗?” 黄毛“没有” 无相草:“你恨教令院吗?” 黄毛:“恨” 无相草“你恨我吗?” 黄毛:“不恨” 无相草:“那你为什么拿枪指着我?” 黄毛:“因为你是个好人,她需要你的东西” 无相草:“这是什么狗屁道理?好人就该被人拿枪指着?”

【回复】无相草:“你是因为纳西妲而来的?” 黄毛:“你什么时候开始产生了我不是为纳西妲而来的错觉!” 无相草:“教令院欺负过她吗?” 黄毛:“这是禁止事项!” 无相草:“我打过她吗?” 黄毛“我不知道呢?” 无相草:“你恨教令院吗?” 黄毛:“别老是问这种显而易见的多问题!” 无相草“你恨我吗?” 黄毛:“你不懂了吧,其实我也不懂” 无相草:“那你为什么拿枪指着我?” 黄毛:“为什么?我也在找原因呢?” 无相草:“这是什么狗屁道理?好人就该被人拿枪指着?” 黄毛:“错的不是我,是世界!”
【回复】回复 @一坛鱼籽酱的朋友 :旅行者
【回复】回复 @世界-背锅教教主 :我是萌新,黄毛是啥,野蛮人吗
爱吃冰淇淋的干也:
无相说白了和大多数boss一样都是机制怪,现在想起某up在无相雷破防就想笑[doge][doge]

【回复】回复 @明与夜的交错 :不至于不至于,lyy是每个boss都破防[doge][doge],但也算节目效果
【回复】回复 @玉舟客 :https://www.bilibili.com/video/BV1Ga411G7AX?share_source=copy_web
【回复】回复 @爱吃冰淇淋的干也 :看完了,鉴定12-[辣眼睛]
毕之与飞:
冷知识,风岩雷无相为残破的,草有裂纹,水和火是完整的。 可能这也是个伏笔

【回复】这么说的话,它们所处的祭坛,战胜的方式也是伏笔咯。岩无相能生成多个柱子然后本体无保护在上面并且自由转移,对应某位能给自己捏躯壳离开黄金屋办公区出来“记录”的大爷。草无相需要先将其杀死再帮忙点亮草种净化,使其最终和污染一起消失[足球]
【回复】回复 @拉米-糸拉特 :再做些大胆猜想的话,像水无相因为本身水属性的性质具有流动和增益的特点,所以无法从表面看出磨损的程度,而它作为无相的特点是疗愈水滴的水球能给自己治疗,也能给对方治疗,爆炸水滴能炸伤对面,但也会把自己的惰性外壳炸掉暴露脆弱的本体,濒死抢救的机制是让毫无抵抗力的再生水滴从最外围不顾一切爬向自己。整体上突出一个无差别对待以及个体的“自觉”。(不过某种意义上火也是无差别攻击的) 火无相则是一开始就爆裂燃烧火力全开,被浇灭才安分点但又会反复尝试复燃,没有其他无相的濒死复活机制,突出其渴望全力以赴的斗争并在燃烧的余烬中寻找自身价值和目标的特点。(不过它和无相水一样喜欢化形但更具攻击性)
【回复】风岩雷三神最老,是第一代神,所以有磨损
恵飛须泽胡桃:
虽然元素有七种,但是无相系列确实有八个[思考] 因为还带了一个无相铁[脱单doge]

【回复】无相妙脆角[doge][doge][doge]
【回复】回复 @无限混乱 : 因为如果叫永恒却不是真永恒,雷神会跑来须弥发现被骗然后到处撅人[脱单doge]
【回复】回复 @一叶风吹秋 :那不是无相之钢吗
渺青菓:
无相雷就是不氪金不看教程打不过的数值怪!——某3a动作游戏大up主

【回复】无相系列的机制也就两个,露核才有伤害,和复活机制 而除了无相火这种要破盾才能露核的,其他的无相都会主动暴露 复活机制都是基本的元素反应知识,可以说没这知识你就算过了以后还是得难受,而且学习成本也不高 像刁钻的机制(草无相靠草复活,冰五香冰球,水五香打球)都会直接提醒你 弱保软已经够严重了
【回复】这不得把各种一血无伤单通雷电将军的视频甩他脸上?
【回复】我一直把无相雷当成rbq来着,他那个技能方式说是无相系列里最蠢的也不为过
Kamenriderdroven:
无相水火两个都很难受,火熄灭前招式一堆,水如果不近身也一堆招。火反正就宵宫和托马需要,真要打,一个芭芭拉完克。水只要近身它就除了固定的浪卷法阵召唤三招,只会放一招鲸尾,很好躲,至于最后的三个用岩主大可以挡,琴一个大,云堇一个蓄力e都可以直接消三个,有草系更加快。

【回复】回复 @猛进高歌 :我曾经钟离硬抗无相火所有攻击被打死,一度以为它是最强无相,直到我发现可以打壳,然后露核心被行秋两脚踢死[呆]
【回复】用凌人你会发现无相火最好打了[吃瓜]
【回复】草克水,草神扫码直接扫死三个
明天就和学习结婚:
原来稻妻已经那么久了吗,蓦然回首,凯亚渡海40分钟惨被打回、被火雷海乱鬼折磨到骂娘、神樱大祓解谜痛不欲生、武装直升机一脸[阴险]高伤免控高额回血打到心态爆炸的美好经历仿佛就在昨天[热词系列_知识增加]

【回复】稻妻可能就是原神的怪物上限了。。。为啥?因为稻妻可能是唯一一个任务卡你进度的区域,不到那个任务点你连去都不能去。一般来说玩家等到可以去稻妻的时候,至少都要有点练度了。但蒙德,璃月,须弥还有以后的枫丹,纳塔以及至冬,大概率都是紧密相连的区域,玩家从一开始就能顺着跑一遍,为了照顾玩家的体验,这些区域的怪物就不能设置成那种数值贼强,机制特别恶心还绑定特定元素的怪物,毕竟你不能把新人刚一上来直接劝退了啊。别人就是想不做任务,上来就把整个图跑一遍你能拦得住吗?不能吧。怪物设计大概率要考虑这一点的。
【回复】回复 @Kizuna丶绊 :但是听说枫丹是有特殊的水下机制的,估计不会和须弥有太大连接,估计也还是需要做一定剧情就像去稻妻一样坐船过去或者特殊指令传送过去
【回复】回复 @轩逸灬Ge :枫丹只有部分在水下,地面部分还是会和须弥一样,搞点差异化的简单怪物
雪の祈愿:
最初我打无相时我也是这么想的滴![笑哭] 切!只要有血条胡乱打打就行了[嗑瓜子] ……………[呆] ……[囧] 我靠!这什么鬼玩意!?饿哦[吐]

【回复】我第一次打无相之雷他复活了三次 最后我包里的回血食物吃完了,放弃了。[微笑]
【回复】要用科莱带个雷,千万别用瑶瑶月桂指那不打那
元枫无叶:
无相之草不用带草也能打,水和他自己产生草原核,然后用万叶吸过去,时间里正好能吸仨,草原核炸了也可以激活那个草桩[脱单doge][脱单doge][脱单doge]

【回复】回复 @丹青画手 :确实有点麻烦,就是给个方式[汤圆][汤圆][汤圆]
【回复】我直接一个绫人把他血全部打掉,然后科莱射3下然后躲远点等待就完事了
妮珍灬莫贞莫劳:
坎瑞亚的东西大多都是拟态,真要说无相铁没参考无相元素我是不信的

【回复】图鉴里明确说了无相铁参考了无相元素[藏狐]
【回复】回复 @刘启政 :无相铁在战场上的正确打开方式应该是激光远程摧毁重点目标,火箭形态天降正义直冲敌方阵地中心,巨剑形态横扫敌方阵线,回旋镖形态轻松进出敌方阵线,受损时分出四个机兵防止敌军靠近核心,为友军修复核心争取时间[藏狐]
【回复】应该是个压缩包,上战场时打开的那种[热词系列_知识增加]
脚踏路飞山贼王:
因为元素免疫,第一次打五香草根本没带草🌿锁血打了七八回受不了了才跑回去把草神带上[妙啊]

【回复】我大世界用刻晴打激化的,所以一直带着草主,无相草一出兴冲冲就奔着山洞去了,一开打发现忘换人了,这带个草不是完全没用,结果打到最后发现,我擦,歪打正着了
【回复】我在抽草神的期间刷到过别人不用草属性角色打五香草(那时看几眼就划走了),当时我就纳闷了用草打五香草怎么都是免疫吧,但我还是留了个心眼等草神出来的时候再打五香草,然后纳西妲出来的时候我就带我的香菱班尼特去打,前面还好最后回血越打越不对劲,打了半天怎么回血了,于是乎我好好看了下五香草机制竟然要带草元素角色,之后仅40级的草神被迫上场[笑哭]
【回复】你带了草带了雷,起码刷了十几遍至今没搞清楚它是怎么死的[笑哭]
红语knightme:
有一个猜测 五香的锁血方式和对应国家的主线有一定相关性 无锁血:无相火 锁血且不复生:无相 岩水雷草 锁血且必复活:无相 风冰 岩雷草在主线最大BOSS都是愚人众 风是深渊教团,冰100%排除愚人众 火就很期待好吧,燃烧出一遍世界树草神无法探测,自由之风无发拂过的地区。 本来锁血是想和神明状态做相关分折的 但钟离太稳了,又谜语人,归离信息太少不能确定 这第二状态是神的半陨 还有一件事 所有五香锁血都是三个装置,风不是,感觉很有说法但没有发现相关事像

【回复】有没有一种可能,那个魔神叫归终[脸红]
【回复】回复 @Manstein-_- :归离嘛,暗示和钟离关系不浅嘛。 如果好感像真和影或树和草,说明这种猜测是有规律的

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