如果感到迷茫 不妨点开这个视频

作者: 杨先森Leon分类: 日常 发布时间: 2023-07-15 06:30:00 浏览:1828939 次

如果感到迷茫  不妨点开这个视频

舌尖上的山海经:
盘点一下午知道的 oneshot minecraft(我的世界) 塞尔达传说 死亡细胞 undertale(传说之下) 空洞骑士 武士零 小骨 茶杯头 星...

【回复】第19张图最后一个是地狱边境,没人记得吗[酸了]
【回复】还有一闪而过的潜水员戴夫
帅气的小昂昂:
主题应该是独立游戏 第九艺术 但是没有看到星际拓荒 有点可惜 这是我我心中真正能成为第九艺术的 艺术品

【回复】至今都还记得水龙卷星球和鮟鱇鱼
FFiHCO:
按顺序大概为:oneshot、我的世界、塞尔达、死亡细胞、ut、空洞骑士、武士零、渎神、小骨、茶杯头、泰拉瑞亚、新露谷、蔚蓝、饥荒、以撒、光明旅者、奥日、细胞迷途、gris、灵魂摆渡人、两位君主、地狱边境、霓虹深渊、小小梦魇、盐、inside、inmost、莉莉、纪元异变、锈湖、雨世界、fez、迷雾侦探、哈迪斯、勇敢的心、缺氧、风之旅人、智慧之海、戴森球

【回复】回复 @云的恋爱手册 :我还以为是新版的星露谷物语[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】1:40潜水员戴夫一闪而过[打call]
晰怠桭:
第一个游戏真的神作,作者也很牛逼,沙盒三巨头在手机上全都玩过,但在电脑实装了一个就是饥荒,武士零现在卡关(太菜),后面想去下古墓三,终焉莉莉丝,白毛萝莉yyds(奈何本人没文化),视频里的游戏大多都看过不管叫不叫得上来名字的,我看过的游戏很多但自己玩过的很少,当你去和别人评价这游戏的时候可能会变成云玩,但当你真正喜欢,去玩过之后当你真正去玩过去坚持那种荣耀感和失落感,随着游戏人物一步一步走进真想的那一刻别提多兴奋了,现实中需要搞清人际关系,学习技术,但在游戏里面可以放弃生活的艰苦去好好的玩上一番,当你体验过单机的沙盒三巨头,你就多么想回到当初和朋友们一起讨伐boss的时候,不津热泪盈眶,曾经有过这样的一个存档,60多个小时进入后里面却没有任何东西,失去不是装备而是在一起并肩作战的友人,有人早早的结束了这躺旅途,就会有人继承他的意志走下去……[委屈][大哭]

【回复】武士零那里多练多打几次就过了,多用翻滚,翻滚一定要看好时机,有的时候太依赖时停反而不好打,打完以后解锁实验室还有隐藏武器[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][脱单doge]
【回复】武士零卡关[疑惑]我不知道有没有其他难度 多试几遍正常打的话不会太难吧[辣眼睛]
【回复】回复 @孤高の咸鱼 :地下矿车那关有点麻烦还跳上平台所以非常难[笑哭][笑哭][笑哭]
等待复活的UP主:
无论怎样,总有一个故事的主角,站在远方的山峰之上,看着对于NPC们日复一日的落日,而主角们又随之开启了他们自己的旅程,每一位,都是一个传奇,你也是

【回复】我不是,我只是想体验主角的故事罢了
【回复】回复 @Skadio- :每个人都是传奇,只不过取决于有多少人在歌颂罢了
-红囍-:
说实话,目前手游类对我个人喜好而言我看好的就是明日之后跟暗区突围,可惜明日题材好但走了传奇的道路,暗区则是粑粑一样 两者都是高开低走(暗区相对tkf而言我只能说tkf游戏环境好点完全就是碾压暗区,只能说各有各的优缺)而其他游戏我个人偏向于pc上玩,毕竟手游暂时挑不出什么精选。一是硬件上的问题二是舒适性的问题比如MC,泰拉,地平线,骑砍,方舟,原神之类的,如果喜欢追求操作可以尝试一下RPG玩点gogo我更偏向于一个休闲与理财游戏,如果做什么事都要带上输赢,那么这件事就失去了他本身的趣味[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]

【回复】最开始玩的地铁,后来说lost lights开服(现萤火突击),就玩lost,一直玩到暗区测试,当的1测老白鼠,现在又去的超凡先锋[笑哭],这类游戏几乎都玩了,真的遇到志同道合的朋友,有个哥们一直从lost打到暗区,现在一起玩泰拉,饥荒,l4d2[脱单doge]
【回复】手游那几个巨头可以算大众游戏了没必要去评价了,懂得都懂
【回复】明日之后真的,高开低走。最初的手游白月光但永远止住在18,19年[难过]
名字很帅气:
好的游戏从来都不是画质,而是玩法,故事,以及内涵。

【回复】确实,这也是为什么十几年前的像素游戏还是可以吸引玩家
【回复】回复 @小林和熙熙 :有一说一,我觉得像素画面反而很合我口味,我玩的大部分就是[doge]
【回复】回复 @小林和熙熙 :现在也是,沉迷戴夫无法自拔[笑哭]
肥卡丘。:
每个人喜欢的游戏不一样,我推荐几个游戏,如果有你喜欢的可以扩充游戏单: 塞尔达传说旷野之息(我个人不喜欢国王之泪,) 饥荒(喜欢秩序感就自己玩,喜欢热闹就联机。三个版本也有300h游戏体验) 以撒的结合(3作加一起保证你有将近1000小时的游戏体验) 星露谷物语(真正意义上放空治愈之作,可以卷,可以完全放空。200h游戏时长没问题)

【回复】对的,星露谷真的嘎嘎好玩,就是很容易上头然后一睁一闭天怎么就亮了呢[doge] 如果有最高配置朋友的话一起打也会很快乐,可以互相ntr?对方的老婆()
【回复】星露谷真的上头,我switch玩有段时间差点玩到眼瞎,基本除了吃饭我能玩到天亮[脸红]
一人写繁华:
oneshot,mc,塞尔达,死亡细胞,ut,空洞骑士,武士零,渎神,小骨,茶杯头,泰拉瑞亚,星露谷物语,蔚蓝,以撒,饥荒,奥日,细胞迷途,girs,灵魂摆渡人,国王两位君主,limbo,霓虹深渊,inside,小小梦魇,inmost,终焉之莉莉,锈湖,菲斯,迷雾侦探,缺氧,风之旅人,智慧之海,戴森球计划(重度2d玩家,这些我知道的,应该还有缺的[给心心])

【回复】还有绣湖,绣湖世界观太大了,我还是看up解说的,你要是真玩过,确实挺厉害的
小肆12:
坏消息:都是冷门(大多玩的人少)[doge] 好消息:都是热门(评分高口碑好)[doge]

【回复】坏消息:玩的人没多少 好消息:玩的人都说好[脱单doge]
【回复】第一个是好消息[脱单doge] 圈子小有圈子小的好处 魔怔人不会太多[脱单doge]
【回复】这里面大多数都不算冷门吧[微笑]
一只野生滑稽菌:
沙盒类:minecraft,泰拉瑞亚,饥荒,星露谷物语,四大幻神 肉鸽类:元气骑士,空洞骑士移植版(不知道算不算肉鸽) 塔防:王国保卫战,明日方舟,王国两位君主(画风超好很推荐,但最好玩二代,一代体验感差) 大世界冒险游戏:原神,方舟生存进化 主流音游:phigros(全免费),Arcaea(晕3D慎入),喵斯快跑(收费机制值得注意,本体和计划通互不包含,但很值( pvp类:决战平安京(也是很火的一个moba) 现代战舰(毛子的硬核海战) 另外就是说一下落魄的游戏(不推荐) 明日之后:当了三个月的神,之后变成答辩 部落冲突/皇室战争:曾经的神,现在不把玩家当人 国内的手游实在想不出几个质量高的,但最近几年确实蓬勃发展

【回复】空洞騎士是類銀河惡魔城
【回复】妄想山海比原神有意思原神太单调了
【回复】回复 @安三混子琴 :你就没有觉得妄想山海,纯粹就是一个半产品嘛。我玩这游戏的感觉就很像是,自己画了一个大饼。弄好了面粉,结果发现面粉少了。就是这种感觉。
steam游戏推荐:
我儿子超爱看你的混剪,在少年得到老火了[doge]

【回复】回复 @杨先森Leon : 我儿子有一天打开少年得到APP,在评论区给我看视频,说这个老帅了! 我一看这风格太眼熟了,这不是杨先森么,我说这UP我认识,我看他那表情以为我在吹~ 随后给他看了互相关注,小家伙一脸的羡慕 [doge][doge] 真人真事
【回复】回复 @安菲尔德的球童xty :这怎么私用,这本来就是私人账号吧[藏狐]
奕晓笙:
推荐大家玩玩饥荒,联机或者单机都行,在游戏里你将体验屡屡试错而带来成长的喜悦,难度不是很大,熟悉后是非常不错的一款游戏[鼓掌]

【回复】回复 @林似霰_ :[罗小黑战记_委屈]之前打折入的缺氧,自己尝试了几个小时都是各种奇奇怪怪的死亡,然后去看了大叔追云彩的新人教学,加起来26个小时的新手教学视频,感觉像是读研,平均每个视频算是一堂课,要出现好几个新的专有名词以及相关的使用方法和原理,最后实在是坚持不下去了[罗小黑战记_晚安]
【回复】第一次联机玩饥荒,不知道什么➕san值,就知道吃花,和哥们满世界“花花花!”
【回复】缺氧也不错,新手刚玩十几个小时就难以自拔,玩了好几个档了呢[罗小黑战记_比心]
克莱因的马克杯:
一个在感到苦难时投身游戏的人,只有游戏才能治愈他。可是玩了成百上千各游戏后,游戏有什么意义呢?我不知道,但对于那段经历着艰难时光的我来说,陪伴和互动就是有意义的

【回复】我太沉迷于‘打通’它了,逐渐忘记了感受它想传达的故事和情感,忘记了探索的快乐和毅力的回报,然后我回头看向镜子里的自己,是不是也太沉迷于’打通‘人生这个游戏而不快乐呢?
【回复】是的,游戏的艺术水平很高的,如果只用“能不能有助于多考几分”来衡量花费时间的意义,那未免太狭隘了。
疯眼交流群招人ing:
想问问各位手机有没有什么推荐的游戏[来古-注意]

【回复】原神,王者荣耀,明日方舟
【回复】益智解谜类:the room系列,纪念碑谷系列,机械迷城,巨人旅途,画中世界。 塔防类:王国保卫战。 肉鸽地牢类:元气骑士。 沙盒冒险类:我的世界,饥荒,泰拉瑞亚,崩溃大陆。 角色扮演类:艾诺迪亚4,废都物语(模拟器)。 休闲跑酷类:滚动的天空,僵尸尖叫,永不言弃,登山赛车,掘地求升。。
【回复】回复 @hanser鎖那鹿乃综合症 :三件套
重锤战斗部:
确实迷茫,现在毕业了,不知道干嘛,整天在家里面睡觉吃睡觉

【回复】在家待久了就不愿意出去了,鞭策鞭策自己,另外你挣钱了不也能给自己花了吗,[打call]
【回复】出去打工呗,我现在就是,等实习找工作,找不到,就干苦力,我今天早上刚搬完货
【回复】回复 @意思就是你继续 :在学校待久了,不想回家,因为学校比较自由,回去就得干活,就得工作,在家呆久了就不想去学校,这可能就是人适应了一种生活方式,然后时间长的话就不想改了,所以躺久了就不想动了
鎏焱V:
这才是属于我们这些臭打游戏的浪漫[傲娇][傲娇][傲娇]

【回复】今天也要开心哦![傲娇]说的就是你!臭打游戏的![傲娇]
【回复】才,才不是想给你赞呢[傲娇]
御坂御坂如此:
奥日,mc,死亡细胞,空洞骑士,武士零,茶杯头,泰拉瑞亚,星露谷物语,饥荒,小小梦魇,莉莉,gris,风之旅人,戴森球计划,塞尔达传说玩过 但是,最爱星露谷和奥日,星露谷500小时啦[doge],奥日也无伤通关了[呲牙]

【回复】奥日无伤我去,今天奥日二普通模式打完就不想再玩那个游戏了,跑图太折磨,我还是比较喜欢重rpg元素的游戏,泰拉瑞亚这类的我能玩他个几千小时[笑哭][笑哭]
【回复】回复 @Makemade : 大部分人认为空洞难其实是因为它不像奥日,走两步就是存档点。空洞死了会直接回椅子,而且不像奥日不会掉钱,它死了是会丢钱的(虽然可以捡回就是了)[笑哭]。如果把空洞像奥日一样,跑图时可以有大量的存档地方,并且不会丢钱。那么我就敢说除了痛苦之路以外,空洞没有任何一个图难度高于奥日
【回复】回复 @LP北冥 :蔚蓝玩啦!有点折磨现在在玩B面,手柄方向感不是很好把握[OK]

万物皆可游戏 我的世界 独立游戏 GMV 泰拉瑞亚 饥荒 传说之下 steam 空洞骑士 死亡细胞

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