《植物娘大战僵尸》角色演示—大嘴花

作者: 庄不纯分类: 单机游戏 发布时间: 2023-10-16 20:18:04 浏览:1847250 次

《植物娘大战僵尸》角色演示—大嘴花

-嵈卜筠:
这不对吧。胸口这么大一块儿布料,好感度满了居然没有点小改动吗

【回复】回复 @庄不纯 :我懂了,到时候游戏里和视频里不一样,视频里为了过审是吧[脱单doge].
【回复】回复 @庄不纯 :可以学习碧蓝“本视频内容展示为主,具体内容请已游戏内实际内容为准”[滑稽]
【回复】漏点侧面差不多了,太大了漏前面不过审[笑哭]
我不是翔姐:
免费气球日 一元一个 那到底免没免费[笑哭]

【回复】气球一元,那免费的是?[doge]
【回复】回复 @Authurexcalibur :那两个大气球[脱单doge]
【回复】免费🎈,日一元一个,这都看不懂[歪嘴]
苏银酱:
估计等植物娘出来后,僵尸娘是不是也要提上日程。 等一下,小推车能不能娘化啊,想看开大车[思考][思考]

【回复】回复 @庄不纯 :那好吧[大哭]小推车可以改吗,想看小孩开大车[滑稽]
阿超さん:
3:10时,胆小菇不是蹲下状态时不会被正常体型的僵尸给啃食吗,原版胆小菇的特性啊,蹲下状态只能被小鬼僵尸和巨人僵尸击杀啊

【回复】建议去开一局原版再来看看你说的这句话
【回复】回复 @庄不纯 :我可能是玩到什么版本的特性了,我曾经玩的一个手机原版中胆小菇蹲下就不会被啃[笑哭],我也不知道为什么,当时看得很新奇就记住了
【回复】95版的不会,你说错版本了
空-恒:
下一期能不能出魅惑菇啊😋,哥们等了好久了

【回复】魅惑菇应该是那种误打误撞自己很清纯但总意外能魅惑僵尸的腼腆少女🥵
【回复】回复 @翌日半日 :魅惑菇连人都魅惑不了,还想魅惑僵尸[doge]
【回复】好小子 魅惑菇还要能魅惑现实是吧[脱单doge][脱单doge]
狸狸星星:
这里是大嘴花配音嘿嘿嘿[害羞]嗝……嗝~~

【回复】我记得你诶!你配过那个刻晴做赵高的那个视频[保卫萝卜_哇]
【回复】大嘴花嘿嘿嘿,擒贼先擒王嘿嘿嘿[脱单doge]
孟德_探源:
其实吧 外观模型可以整两套 一套是基础附带版本的 一套是启用开关之后出现的神奇版本的 现在很多过审游戏也是这么玩 至于这个隐藏版嘛 可能是跟国际接轨拉[doge][doge]

【回复】回复 @鱼香味肉丝儿 : 非盈利也能整啊 小孩子不可以看的就不给看嘛 可以看的 自己找反HX就好 我们自有国情在 保护国家的花朵是必要选择
【回复】回复 @起试一鸣 : 不用的就一行代码就行,主要就是控制的开关,碧蓝航线也好一堆手游也就一行代码区分国际版和国内版,切换下而已没什么太大的影响
【回复】天下布魔就有,妈妈来了模式
鱼干月:
都是大凶有点单调了,窝瓜能不能做个臀部特别大的妹子,一屁股把僵尸坐扁?

【回复】回复 @庄不纯 :是不是坚果墙(钢板jpg)
【回复】回复 @许三千旳墨倾城 :是不是被咬了衣服就逐渐大破了[doge]
水瓶座欣晨雨:
问一下存档位置在哪来着,想把自己steam版的存档拿过来替换继承[笑哭]

【回复】这是用的老版改的,steam版继承不了
【回复】回复 @水瓶座欣晨雨 :也就是说这就相当于以前玩过的很多的魔改版pvz吧,也就是给老版pvz加一堆神奇的mod[笑哭]
【回复】回复 @庄不纯 :难顶,可以用修改器吗,一关关打过去太麻烦了
湘江水逝150:
虽然帽子的表现可能是完全吃到嘴里了,但是吃的过程总感觉少了点动画,直接把僵尸贴图瞬间移除了一样。

【回复】原版就是一帧没,没办法,底层代码[笑哭]
【回复】回复 @大号被B站吃了 :冰车僵尸是一口吞,模型比普通僵尸大,那帽子岂不是要更大;如果觉得冰车也还能接受,那整个雪橇车小队也是一口吞的,所以确实不好盖住
【回复】回复 @庄不纯 : 那让帽子吞丧尸的动画挡住丧尸消失那一帧就好了吧,比如帽子变大盖到地上
elementlang:
三连支持一下[打call]我特别特别好奇会有紫卡植物吗?还有就是有些植物相似度非常高,做成拟人的话要怎么设计呢,比如豌豆射手跟双发射手,基本就是一颗植物,只是加了几片叶子。双子向日葵就是两个向日葵靠在一起,难道要设计成双胞胎?两个向日葵娘靠在一起不是很奇怪吗?求大佬解答

【回复】回复 @庄不纯 :有爱发电之类的吗,支持一下。光是设计就头大,就算不做紫卡,像是地刺花盆睡莲这种也不好做,尤其是地刺。如果做紫卡的话,玉米加农炮更是重量级[笑哭]
【回复】应该像黑白希儿一样?[doge]
智慧君ZHJ:
上次的评论找不到了,这次我说一下,比起提灯修女之类的,路灯花的形象或许得从二代女巫帽等入手,还有就是改一下植物能力让老婆们有更多出场机会,对了,天花板是大嘴花而不是路灯花老婆,悲()

【回复】我一直都有个想法的:满好感度解锁第二个技能,然后可以换技能用,类似明日方舟那样,花盆荷叶咖啡豆改成小道具那样的,紫卡改成皮肤
【回复】回复 @神枻魆 :纯粹的原版感觉总会玩腻的呀,改成换技能的也能当原版玩,也能变技能 设计第二版技能当然要看这个植物的优劣势和适用场景 比如路灯花,金盏花,原版技能只能用在很特殊的场景应对一些特定情况 而二技能的设定呢,我就先随便设计一下,就随便说说而已,比如 路灯花二技能:中心5*5的区域内僵尸被击杀时掉落小阳光,精英僵尸被击杀掉落普通阳光,被啃咬时有固定概率眩晕这个范围所有僵尸一小段时间,范围内阳光驱散几格迷雾 金盏花二技能:每过一段时间充能完毕可以用一次,花费一定阳光获得随机两个非紫卡植物卡片 杨桃二技能:五个方向同时发射改为每个方向独立攻击间隔,攻速小幅度降低,攻击有极小概率眩晕,冰减速和魅惑,随攻击次数概率增加直至生效概率恢复 玉米投手二技能:每几次玉米粒必定黄油但攻速降低,每过一段时间后几次攻击内每次都是黄油但之后一段时间不攻击,每过一段时间后几次攻击都是玉米粒但之后一段时间攻击速增加 裂荚豌豆二技能:初始为普通豌豆射手,每攻击多少次能在前方或后方裂荚,最多前后各二,后方裂荚伤害降低有小概率发射冰球,前方裂荚攻速降低有小概率发射火球,最多同时发射两颗豌豆
【回复】回复 @神枻魆 :一代里荷叶会进化成猫尾草
凯泽喵:
up制作真的很精良,但是请问一下是否有考虑过不同植物娘的辨识度问题?因为娘化都是人形的,与植物形态各异完全不同,天然性的少了辨识度,如果颜色相近的更容易看错,我觉得应该从其他方面解决一下问题,比如挂一个植物原型挂坠或者其它东西会不会好一些?

【回复】主要是看到和胆小菇组队的时候就发现了,都是紫色系加人形态,就是帽子还能有点辨识度,但感觉还是不够
【回复】其实植物娘身上都有原型植物的挂坠,就是太小了根本看不见[tv_doge]
【回复】一般都是按列整齐种的,问题不大
橘园:
可恶,吃完僵尸居然没有变西瓜肚[大哭]

【回复】对...明明要素拉满可搞xp,结果up完美回避,只能说不是一路人
【回复】然后僵尸在瓜肚里面鼓来鼓去地挣扎,但是她不但不难受还一脸享受[捂眼](不是

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