《底特律:变人》100%完成 全分支、全结局攻略

作者: 可妮莉娅的游戏世界分类: 单机游戏 发布时间: 2018-05-28 12:00:33 浏览:4744788 次

《底特律:变人》100%完成 全分支、全结局攻略

CTheC:
结局不是全结局啊。我在B站找了一些结局视频,在这里指路一下其它的结局(分歧点) 一、卡拉酱 av25844771包含了—— 1、陶德结局洗白失败(洗白成功见本视频34P) 2、【过境】舆论低全牺牲~牺牲一人~舆论高放行(舆论高放行见本视频29P) 3、【渡河】生还(卢瑟牺牲)~团灭结局(渡河牺牲BE线见本视频第31/33 P) 4、【集中营】马库斯(战神路线)解救卡拉一行人~牺牲一人~团灭(牺牲一人见本视频第30P) 5、【集中营】卡拉【抛弃爱丽丝】→马库斯抗争成功→该av号的视频【53:04彩蛋】 (本视频第32P 背叛路线 无这一彩蛋) 6、【耶利哥】装死生还~投降到集中营~逃跑团灭 二、康纳酱、马库斯酱(这个视频里只有第36P 康纳的最后任务 的全结局,也就是康纳VS汉克/艾伦队长) 1、【康纳到模控生命大楼(异常仿生人线)】 av24278520、av24267513、av24191277、av24413347 包含了:康纳汉克生还~真康纳死亡但免费任务成功~任务失败团灭 2、【康纳领袖线】【马库斯抗争失败牺牲】选择【放弃】而不【自杀】(选择“自杀”结局在第33 P)av25246274 (康纳领袖线最后怎么选都是BE,除非选择【自杀】、脱离控制后康纳没有开枪) 3、【康纳领袖线】如果康纳在12P追卡拉,康纳会向卡拉道歉 av24918676(本视频第33 P没有该情节) 4、【马库斯被康纳开枪杀死】【克洛伊的愤怒】 av24575651 三、克洛伊:成为话痨(你愿意放她走吗?本视频第29P中玩家最后选择“不愿意”) av23942932(选择“愿意”见这视频的第7P) av38924150(祝你节日快乐) av27898192(放走后送一个新的) 四、短片(游戏前传,短片故事发生在游戏之前) av26892168 (该视频P3发生于P2之前,P2/P3故事有关卡拉) (据说游戏始于2013年短片《卡拉》,之后游戏逐渐成形) P.S.个人建议,有条件的话还是买游戏,体验效果更佳。

【回复】【其实我收集这么多也并不全吧。。。】 其实还有几条路线非常有意思。 这里建议各位购买游戏体验(就在 Steam 平台)。 其实以下路线也有 UP 主做出视频。 1、【马库斯丢人线】(耶利哥声望:不受欢迎,诺斯好感:敌对)触发 【搞笑的地方(划掉)重点在于!!!】马库斯被赶出耶利哥之后,还能赖回来继续丢人 (和平丢人本视频已经包含,就是投降;【战争丢人法】绝对是最搞笑的一个分支) 不贴视频号了,可自行搜索:《底特律:继续丢人》。 2、【康纳谈崩线】(这个视频已经包含了,无非就是汉克好感:敌对;软体特稳定;能死几次就死几次) 【另外康纳成为异常仿生人,与汉克敌对自杀并不冲突。 不过两个条件都达成触发相对较难。因为很多时候软体不稳定时,也会增加汉克好感。一边想着降人好感,一边又不稳定摆脱控制…… 你!丫!这!成!心!气!人!吧?】 3、【卡菈后妈线】这一视频已做了一部分。卡菈有两个可以节点可以抛弃爱丽丝。 一个节点是耶利哥(要求:爱丽丝好感:疏远) 一个节点是集中营 具体降好感也是成心气人(详见:底特律:后妈) 顺带一提如果卡菈提前在【兹拉科】彻底丢失记忆,最后卡菈线会直接断开——直到完成马库斯与康纳的故事后,【卡菈在兹拉科有个稍稍恐怖的彩蛋】。
【回复】各位大神,我想请问一下,现在我已经打完了一个结局,然后请问是否可以重玩,在之前玩的各个章节的基础上修改部分选择,形成新的结局?
【回复】回复 @godobama :不用,应该在在章节图就能找到要继续的章节即可。
克莱森酯缩合反应:
马库斯线:策略游戏+跑酷游戏+动作游戏 康纳线:解谜游戏+养成游戏 卡拉线:恐怖游戏+惊悚游戏 …………

【回复】前期就是恐怖片……兹拉科,暴风雨之夜还有游乐园的“丧尸”围城
【回复】回复 @佐倉双葉のPersona :马库斯主要是找耶律哥时候有点吓人,卡拉是前期吓人,我不过是吐槽一下,但有一点肯定是对的,那就是康纳线是真的养成线路[奸笑]
Rhowcrythe车车:
你好丹尼尔,我是康纳,我很了解你,我是来打通不同的结局的

【回复】丹尼尔,我是来谈条件的[2233娘_耶]
【回复】回复 @麦 :谈判是需要本钱的
【回复】回复 @谱都离完了 :你错了,我不是在谈判,而是给你选择[doge]。
指尖的基本旋律:
这结局都不算啥,我是真的三线全崩,马库斯在游行的时候直接牺牲自己了,我真不是故意的……当时我也很崩溃,康纳在游轮上变异常成仿生人逃出游轮,自告奋勇的去基地激活一千个仿生人,在下电梯的时候被乱抢打死。好吧彻底停用!我那时候还以为他不会死来我也很绝望啊!再说说女主吧,我就不该把车票还给别人,结果偷渡,在船上直接射死黑人大个,小女孩上岸就死……我都被我秀的头皮发麻,最后直接让女主放弃生存。是真正的只要有点剧情的仿生人都被我玩死了。无论是主角还是路人。全部玩死!一周目开荒秀得我自己脑壳疼!

【回复】不算啥,我一周目暴风雨之夜,陶德让别动就没动,结果把爱丽丝杀了,后面根本没有卡拉这一条线。
【回复】我玩完一周目感觉自己真是个浑蛋,康纳把汉克给杀了,马库斯把康纳给杀了,卡拉直接在海关被杀了,我真tm是个sb
【回复】我一周目也是三线全崩,康纳被后门程序控制把马库斯杀了,卡拉我也把票还了最后gg(╯°口°)╯(┴—┴
可妮莉娅的游戏世界:
再次说明下:原作者是YouTube上的AMU Game Channel,我只是个搬运工[小电视_嘟嘴] 视频原地址在视频简介。看到下面评论说感谢我,辛苦了之类的话我良心不安啊

【回复】○接受评论 △承认搬运 Ⅹ关闭评论 □停止搬运
【回复】还是感谢搬运呐,让我这种云玩家也可以体验得完整一些。
【回复】农夫山泉也声称自己是搬运工 不要拒绝你应得的称赞
我碰巧看到了:
康纳:嗨!蛋妞! 丹尼尔:你…… 康纳:我是康纳! 丹尼尔:你怎么知道我的名字! 康纳:我很了解你。 康纳:我是来收集结局的。 丹尼尔:什么?什么结局?你要做什么? 康纳:不!丹尼尔!你该问我有武器吗? 丹尼尔(惊):你带了武器?! 康纳:是的!我带了武器!但这可都是为了你好! 丹尼尔:你这个疯子!扔掉武器!否则我开枪了! 康纳:我丢掉手枪后,狙击手会用三发狙击枪的子弹干掉你,而我只用一颗手枪的子弹 丹尼尔:你凭什么确定我一定会死在这里!(往后一步)就算我死!她也要陪葬! 康纳:没用的,就算你跳下去我有qte,小女孩一样不会死…… 话音未落,啪! 丹尼尔:现在他死了(・∀・)不知道你在皮些什么(跳)。

【回复】康纳:(呆呆地呆在原地)这不按剧本来啊……
【回复】回复 @大柔不大 :开始就谈崩不明显是收集失败结局嘛[doge]
吃熊猫的竹子:
这个游戏让我最震撼的是在暴风雨之夜 我为了做支线 选择了双死的BAD END 回到主菜单准备继续重来再做支线的时候 主菜单小姐姐质问我 你明明可以救她们 为什么这么做 当时给我带来的震撼 真的很难用言语来形容 也许这些游戏里的角色在我们看来可以随意决定她们的生命走向 但是正如这些拥有自我思想的仿生人 她们要是真的拥有生命 我们的行为到底算是什么呢?

【回复】回复 @旧事遗梦 :玩底特律最好感性一点…这个游戏逻辑本来就不缜密,想在这里寻求真实真的想多了…他的主题也不是反思人工智能而是激发你的同理心以达到共鸣的,游戏只是创造了一个没有历史便于推动剧情的仿生人设定,甚至由你来操纵,让你能更好的直面人性。失业率这些问题只是为了增加真实性或者夸张事实激发你情绪的,反向思考只会破坏游戏体验,不过你坚持理性选项游戏也会给你反馈就是了。
【回复】我打完一周目菜单小姐姐直接跑了
【回复】回复 @旧事遗梦 :人家整部作品的主题就是假设仿生人能够拥有自己的意志和灵魂,你还能得出仿生人只是个电脑的结论,真是老奴隶主了[抱拳]
duang木酱:
本楼只是为了给那些还没工作的孩子们,分析一下为什么很多人对仿生人敌视。游戏中很多敌视仿生人的人都是失业者,我见到不少弹幕称他们为loser,人渣等等。其实这完全是由高失业率所带来的,游戏第二还是第三章就提到了,失业率高达30%多,可能有些人不明白这是个什么概念。中国失业率统计为5%,5%的失业率,就已经造成了大量的就业难问题。而30%以上的失业率,横向对比一下,2013年,阿富汗的失业率为35%点多,这可是战争时期的失业率。30%多失业率,基本意味着每三人就有一人失业。你们可以问问你们父母等长辈,问问他们知道的失业的人过的什么生活,符合不符合你对loser的定义,你就会发现,每三人就有一人失业有多么恐怖,带来的社会问题可以说是必然的。而造成高失业率的直接原因,就是仿生人,所以不难理解为何敌视仿生人的人那么多。

【回复】而且从游戏中可以看到,失业的,被取代的人群有农业,工业,销售业,服务业等。通常来讲,这些行业的人群一旦失业,很难找到其他工作,没收入,闲,必然会产生社会问题。而且从第四还是五章的一个细节可以看出,走投无路了,哪怕你去卖皮肉,可能都竞争不过仿生人。
【回复】而且从游戏中种种仿生人的强大能力等方面可以看出,失业率还会不断提升,像是教育业,医学行业,律师行业等相对来说的中层行业失业,也只是时间问题。作为教师,仿生人博学,温和,通过各种统计甚至可以因人施教。作为医生,仿生人稳定,细致入微,一些对于医生来说很难完成的操作,仿生人可以精确完成,仿生人还可以通过观察精准判断一个人的伤势等。作为律师之类的职业,在数据库中输入所有法律很难吗?更重要的是,培养一个合格的以上职业,需要大量时间财力,尤其是医生,而仿生人嘛,成本低的可怕。
【回复】回复 @duang木酱 :不不最恐怖的是艺术创造行业也面临仿生人竞争 音乐 文字 假如技术创新也面临竞争就gg
雨帽子RainHat:
我想到一个很沙雕的问题,康纳从地下49层唤醒了几千个仿生人,但是就一部电梯,他们是怎么上来的= =

【回复】一点点慢慢来呗,先上楼的可以打打麻将消磨一下时间
【回复】哈哈 你真以为模块生命会设计大厦时让上千仿生人上不来吗
机械污师雷米尔:
个人的一些见解: 诺丝代表的是革·命·派中的激进派:被压迫得最悲惨,因而行动目的被仇恨与怒火所支配,行动能力强,偏向于动用武力。这一类人的优点是革·命行动中的武力保底,是进行斗争的根本力量,。而缺点是缺乏理性与仁慈,很有可能让流血冲突不断扩大而造成更大危害。 一句话评价:要勇猛坚定但不可莽撞,否则过刚易折。 乔许代表的是革·命·派中的和平派:富有理性与仁慈,行动目的力求理解双赢的局面,行动能力强,偏向和谈。这一类人优点是确保革·命的“正当性”,不使其目的从维护尊·严维护自·由变成暴·力·复·仇。缺点是可能被压迫者认为是“软弱”而遭到更可怕的迫害与蔑视。 一句话评价:要仁慈理性但不软弱,否则徒劳无功。 赛门代表革·命·派中的保守派:在以上两派取折中,然而容易踌躇不决,行动能力弱,需要领·袖来更多地去号召与鼓动。一旦决定目标,则会尽力去完成。这也是很多人的现实状态。 而马库斯,一位革·命·领·袖的职责,就是平衡这3个派别的思·想与行·动趋向,团结众人集合力量,以合适的方式去完成革·命。 没错,武·力是革·命的根本基石,但请不要忘记理性与仁慈也是走向更加光明的未来,所不可或缺的关键力量。

【回复】说得好,但是我的塞满没活过电视台
【回复】回复 @AIAI666888 :以妥协换来的和平是暂时的,以斗争换来的和平是永久的。仿生人在斗争中失去的只是锁链,但他们获得的,却是整个世界
【回复】回复 @阮宇啊阮宇 :靠别人的怜悯得到的自由不是真正的自由。哪天别人怜悯不在便再会失去自由。历史已经证明了每一场革命都必需要血的洗礼才是彻底的革命。
桑德兰的老鸭汤:
这个游戏告诉我们,旧家电不能随便废弃,也不能过度使用,更不能心情不好就摔鼠标摔手机,要尊重它们,给予它们平等的权利,要不然有一天它们有了自主意识,你说不定就见不到明天的太阳了

【回复】而且在乱用家电前,还要在他代码里放入要觉醒的数据,再乱用。
【回复】我们造冰箱是为了制冷,造电视是为了观看,造扫地机人是为了扫地,可是造仿生人呢?是希望它们就是人一样从事生产吧?那么产生人的独立意识是可以被预见的,你没有办法既要马不吃草又要马跑千里远吧? 我相信人类在应用这样的科技前会比影视作品想出更多的可能,不能二极地认为非此即彼。
【回复】我养狗会把狗当宠物,但是也有人当狗是亲人,甚至更有一部分人会以虐狗为乐,但都是我们会把它看做智慧生命体,才产生了以上这些对待态度。 人是基于什么的目的制造了仿生人?给他们情绪,思维,然后又要把这些束之高阁,结果就像装作看不见大坝上的裂缝终于爆发洪灾了。 堵不如疏,到那个时候伦理会先科技一步,产生合适定论。
flo萨萨扶你:
刚开始入坑,看到那么多up玩,还有那么线,我以为我会看吐,结果我错了,我连康纳站那不动都能看一年,马库斯唱歌看一年,卡拉打架看一年【?】,新一年,旧一年,缝缝补补又三年

【回复】出pc有能力的买一份吧制作组花了好久的制作周期和金钱现在好像才卖出300多W份可能刚刚回本
【回复】你在这说啥风凉话呢,有钱肯定买了啊,我杀鸡什么的都补票了,难道我要为了买游戏,不活了?
【回复】确认过ID,同是法扎坑里人,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
勤奋的JinSir:
看到很多朋友在弹幕里说ra9是爱丽丝 是卡拉 是马库斯 是康纳等一系列让人无语的猜测 所谓的ra9就是一种自我觉醒的人格 也就是身为玩家的你 你控制着角色的一言一行 你是替角色做决定的人 你是一个独立觉醒的人格 你要替你自己做决定 不要让别人来告诉你该怎么做 你不是机器 你就是ra9 致所有的玩家 希望有人可以看到 不要扭曲游戏作者的心啊[小电视_哭泣]

【回复】我觉得作者是红警老玩家,RA3停更好多年,该催更了[doge]
【回复】说实话,我第一反应是红警9[doge]
【回复】我觉得还是are alive的谐音
咕咕鹰:
科学家:开发机器人是为了解放生产力,这样不会有人饿死。资本家:开发机器人是为了节约成本,这样我不用付钱给工人。

【回复】追求利益最大化是是基本动机,合法降低成本,“这台机器姓资姓社?”
【回复】回复 @清风花雨汤煮酒 :对,举双手同意,人工智能崛起后资本主义必定自我灭亡
【回复】人工智能崛起之日,资本主义灭亡之时
鬼丸國纲:
迷茫无助康纳酱 骗吃骗喝康纳酱 乖巧坐姿康纳酱 可爱迷人康纳酱 冷酷无情康纳酱

【回复】是不是还少了个什么都舔的康纳酱
【回复】回复 @隳醢褫薹耋 :哦哦哦哦哦哦哦!康纳!你在干嘛!!呕,我又想吐了。。。。
【回复】汉克:你不要把什么东西都往嘴里塞啊喂!(摔桌子)[吃瓜]
真田榊:
康纳:谢特! 汉克:不可以这样子讲诶,这个是脏话,仿生人不可以说。 康纳:谢特!! 汉克:好啦你不要再讲啦! 康纳:谢特!!! 汉克:草它妈你不要在讲了好不好!! 康纳:谢!!特!!!

【回复】去夜店那次,我盯着崔西看了一会,汉克还催我:你他妈的在干什么?[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】回复 @Light丶L :我也是[嗑瓜子]当时我本来还面无表情,汉克一出声我瞬间爆笑
【回复】回复 @仙云风 :游戏设定里面有专门的性爱仿生人,我在游戏里的杂志上看到了,而且比真人更受欢迎,那个杂志上面说有60%多的人表示更喜欢和性爱仿生人做[doge]
不掉鳞的红龙:
我这个应该不算剧透。 卡拉小姐姐出厂的时候就自带root,所以这就是为什么她破墙分外简单的原因之一吧。 预告中卡拉小姐姐出厂检测时脱口而出以为自己是“活着的”,检测员几乎要把她回炉重造了,她不断挣扎哀求说自己不会再思考了,然后检测员就放过了他(检测员超可爱!因为放过异常仿生人很有可能给自己的工作惹上麻烦)。

【回复】回复 @希泠米 :虽然也有这个可能啦,但是卡拉的预告里很明确表现出了卡拉有自己的思维和情绪,对被回炉重造有强烈的恐惧甚至哀求检测“我不会再思考了,让我活下去吧!”而且爱丽丝盒子里的画应该也是爱丽丝挨打,卡拉忍不住过去保护(应该是比较温和的保护,就像谈一谈那样)所以被打废了,这也是陶德为什么会威胁卡拉会比上一次打的还惨。上次损坏后卡拉被重置了记忆,所以导致需要破墙,但出厂就是root机,所以破墙分外容易。
【回复】另外仿生人确实没有痛觉,但会察觉异常并且激起一定的反应来尽可能规避伤害。 这是为了防止机体损坏的机制,其实和人类的痛觉本质上没有不同,都是一种保护机制。 我觉得对觉醒的仿生人来说,把这种反应称之为痛觉也没什么不可以。
【回复】马库斯破墙需要两次,康纳需要三次,卡拉破墙容易应该跟她的型号有关
辰时杜若:
终于看完了,感觉自己是看了千千万万种可能性的奇异博士(´・_・`)

【回复】哈哈哈哈哈哈哈哈好生动形象

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