电竞史上最成功的游戏

作者: _Yi1E分类: 电子竞技 发布时间: 2024-01-21 23:50:10 浏览:1805913 次

电竞史上最成功的游戏

莫哈维快递员:
lol已经是游戏历史上的经典之一了,游戏和成功的赛事举办加上周边的现象级的热度,还拥有最庞大的玩家群体之一。在网游这块不敢说后无来者,但绝对有胆量说一个前无古人了。

【回复】从魔兽,到星际,到魔兽,到dota,再到英雄联盟,当年的我绝对不会想到电竞市场会变得那么大
【回复】回复 @Cuber夕颜 :魔兽按同时期比体量差太多了,初中时候魔兽最火的时期也有不少人不玩,点卡制限制了
【回复】电竞游戏史上绝对的前无古人,但要单指网游这类的话,我觉得还是魔兽世界更有体量[奥比岛_点赞]
看看大佬该怎么做:
伟大的游戏之一,伟大的赛事没有之一。 拳头或许在游戏质量和创意上做不到顶尖水平,但是和玩家的联系、羁绊太深了,以至于负反馈正反馈都会被放大。 我一直认为英雄联盟的玩家群体是所有游戏玩家的一个庞大的缩影。这里有单机玩家的默默耕耘,有竞技玩家的胜负欲,有娱乐玩家的享受快乐,当然,充满了争吵互骂的游戏内外也是一种特色。 其实,在其他游戏的官方下,很少见到评论里大部分都是在阴阳或者直接喷官方的。我不觉得英雄联盟玩家比其他游戏玩家的素质低,反而这是一种不想被愚弄,对游戏的缺点直接指出的夸张表达。正如拳头老总他们一直表达的理念,即玩家至上。不管他们真心还是敷衍,联盟玩家显然就是会天然把自己当成官方的大爷,事实也确实如此,偶尔也会因为拳头👊的深情感动,或者腾讯的忽然良心发现而归还他们的父母。 这也是lol区别于dota2亦或者王者荣耀甚至其他类型的竞技游戏。他绝不是只提供给你游戏对战的平台,他还要进入你的生活,带给你欢笑,痛苦,愤怒或无奈,某一刻,还会让你泪盈满眶(双城之战)。 无论怎么样,拳头称得上是一家伟大的游戏公司,至少这12年来,虽然峡谷去的越来越少,可是因为峡谷而结交的现实伙伴,还有重聚时的网吧奋战,都让我无法不对他爱屋及乌。

【回复】对的,英雄联盟玩家是最复杂,最抽象,最混乱,最逆天,也是最庞大的玩家群体。
【回复】回复 @亚伯拉罕贩海鲜 :也是最团结的,尤其是那几次国共合作[doge]
【回复】回复 @墨丘莉大人- :PUBG的游戏模式注定了不会像撸一样成功,十胜五和一百胜一,能真正爽到的还是少数
西瓜分你一瓣:
确实,一个游戏十多年玩的人还是最多的,而且一个游戏甚至衍生出音乐,动漫,而且质量都不差,整个符文大陆的设定,人物的剧情都是十多年一直在发展,还有衍生出手游,lor,还有很多别的游戏类型,就全是这一个ip,这游戏简直太成功了,毕竟它经得起时间的考验,英雄联盟四个字已经紧紧的绑在一起,成为一个时代的印记了[思考]

【回复】熬了守望先锋 熬了吃鸡 又能造梗 直播这个行业能做起来英雄联盟也功不可没 太多名场面太多梗了
【回复】回复 @小亮整个狠活 :英雄联盟:浪花淘尽,唯我屹立不倒
【回复】回复 @2块钱 :贴吧里抽象的那批也是lol那抗吧啊🤣论抽象逆天还真没那个群体比得过,同时因为群体数量庞大还有ky豁免权
JunBro鈞哥:
核心玩法依旧经久不衰,熬死了ow、pubg和许多挑战者,但最后玩来玩去还得是你。每年都在不断更新,半个月一次更新让游戏常玩常新。从玩家来说,目前来看绝对是传奇了。

【回复】lol玩法单一但是毕竟是MOBA类游戏,不同英雄的对线,打野,玩法都会带来不同的游戏体验,所以即使玩法单一也得玩很久才能玩懂
【回复】回复 @October影徒 :[doge]确实,人机我都打了7500场了
【回复】守望还真不是熬死的是暴雪自己作死的
喜欢跳舞的幽影猫猫:
s8的符文天赋二合一是最大的成功,后面不好说,但还是最成功的电竞

【回复】很同意,这一项改动直接让英雄联盟彻底褪去了蛇皮,放弃之前大部分网游的传统思路,没有了任何pay to win和老手必然领先新手的成分,这一改动助力了英雄联盟发展到了新的时代
【回复】符文删除是真的可以,搞一套符文得攒很久很久的金币,不同的英雄还能有不同的符文,麻烦要死,那会就只能整两套,一套ad通用,ap通用符文[辣眼睛]
【回复】大型改动里,我最佩服的就是这个
不再触摸丶:
LOL:我见证了很多游戏的兴衰,但纵使浪花淘尽,唯我屹立不倒

【回复】ow,pubg,csgo,apex,瓦罗兰特最终热度最高的还是LOL
【回复】早年对抗CF qq飞车 中年对抗吃鸡 晚年对抗CSGO
木又村人:
比lol好的游戏很多 但划分到电竞板块…lol是毫无疑问的goat 不管是运营,体量,还是带动的产业经济。 把 dota 2 守望先锋,csgo,杂七杂八全加起来…也要被 lol 干碎。

【回复】确实,我cs玩家,但电竞真的比不过lol,cs巴黎majorb站就七百万人气,lol全球总决赛2亿,根本不是一个量级的,一个游戏能有什么大的影响力可以说是空前绝后的
【回复】lol的电竞我个人认为在大陆的影响力不亚于世界杯 真的是云都会发个动态或者看一下的地步 在外国就属于中国的王者和别的游戏的差别 不论有多少新秀 他们永远只能碰到山脚 完全就是碾压级别的存在 哪怕目前拳头开始以瓦为核心都难以撼动lol的存在 自己都复刻不了的赛事奇迹
【回复】回复 @鸭鸭鸭纸00 :而且基本上有比赛的时候隔三差五上个wb热搜,世界赛时期基本天天有
幻峰老师:
我直到现在还觉得艾克是新英雄。但他已经出了10年了。

【回复】我记得当年艾克刚出的时候 那是六七月份一个下雨天 我攒了三个周的7800金币买的[笑哭] 第一局一个E给对面老鼠敲死了
【回复】回复 @-Charlie_Brown :刚出确实很猛,我玩劫的,它有盾两条命,后期伤害巨高。我当时说这英雄不削,我不玩游戏了。
【回复】确实刚出艾克印象很深,家里人在看奔跑吧兄弟然后我在旁边玩新英雄
放荡不羁の星空:
还有比撸赛事更完整的电竞游戏吗🤔🤔

【回复】这个还漏了一些,独联体和俄罗斯也有lol联赛的,只不过s6打完最后一届以后,独联体并入欧洲,俄罗斯被降级了
【回复】还真没有,全球除了南极洲和非洲大区实在过于落后,几乎都有联赛的含金量
【回复】回复 @会咏鹅的鸸 :没有,你应该记错了,俄罗斯之前一直都算欧洲的,s6之后才单独成立了独联体赛区,现在因为俄乌没了
该违规账号己封禁:
两点,难度不高,公平竞技,前一点保证了普适性,普通人也能很好的游玩,后一点则是竞技最基础的东西,别看游戏发展了这么多年,即便是现在能同时做到这两点的游戏,也不多

【回复】上手难度不高而已,上手简单基本是竞技类网游爆火的前提,但是上限要非常高
【回复】键鼠打moba很多人不行,其实LOL挺难入门的,新玩家越来越少了,他们不喜欢这种操作,走位和拉扯对新手就是不行,更别说越来越少的指向性技能
【回复】回复 @elpc_l :瓦门槛还是低一点,fps只需要训练一下定位、急停、预瞄点位就可以上手。 再练练英雄理解、地图理解,就可以玩的不错。 入门耗时不算多LOL需要考虑的东西就比较多了,几个位置的不同打法,每个位置得练几个英雄,然后起码要了解几十个英雄的机制、伤害,要对一百多个英雄有印象。然后还要大概了解期中后期该干嘛。 这才能入门。 入门就得消耗大量时间
小山风:
英雄联盟的成功不是说把游戏做得多么牛,而是推动了电竞行业的规范和发展,它的商业化确实是史无前例的,至少在这十几年里它就是游戏运营的行业标杆

【回复】回复 @法律要求先救妈 :拿了奖牌还有政府人员上门慰问,当年谁敢这么想[笑哭]
【回复】至少国内不再谈虎色变了,不再把游戏当成电子鸦片了
【回复】回复 @法律要求先救妈 :以前,在众多人眼里游戏就是电子鸦片,没有哪个游戏能够撼动这个刻板印象,即使制作再精良再优秀的作品也一样,谁也没想到居然能用电子竞技把游戏推向正规比赛化来打破电子鸦片这个刻板印象[笑哭]虽然现在游戏依然在公众面前印象不是特别好,但至少不像以前那样的“电子鸦片”了。至少在街头玩游戏也不会遭到街头上的街坊邻居指指点点并给你父母打小报告
漕河朋克:
英雄联盟无论美术风格,游戏机制,一直坚持更新的团队,电竞生态圈,宇宙衍生,世界背景故事架构,玩家开发的各种套路技巧机制,真的当之无愧第一电竞游戏,别的游戏真的比不赢,或多或少短板比lol多

【回复】回复 @zerneo :腾讯全额控股后,安排了很多天美画师去拳头设计皮肤,确实很差劲了,不过每年的cg,音乐,拳头还是很用心的,lor的原画也很精美,实力还是有,腾讯插手很多事就很恼火
【回复】就是撸🐶的素质很难认可
【回复】LOL解说也精彩,特别英文流
冬之夜丶:
一款游戏IP一般有考究背景故事剧情的,有纯游戏性质的(比如纯上号搞两局大乱斗玩家),有竞技性质方面的。拳头别的不好评价,唯独电子竞技这方面弄的贼好,无论是英雄联盟还是瓦罗兰特,电竞氛围拉满了,有一种全民参与的感觉

【回复】拳头有意把电子竞技打造成一种年轻人中的流行文化,看隔壁瓦23年的mv就知道了
【回复】回复 @-森兰 :国区的火爆有一半的功劳,国区以外腾讯吊用没有。人家比赛办的本来就好,就算没有国区玩家一样是第一。因为你能看到的拳头自己发的收视率的数据大部分都是不含国服的
【回复】对,确实有氛围,拳头也擅长去渲染这种氛围。
悠然自得而乐:
传统体育为何是主流,因为大众平时生活中可以接触到这其中的大部分项目,受众极广,电子竞技为何得不到认可?不仅是其体育性质的问题,更和其受众有关,电子竞技游戏的受众一直局限在玩家这一小众圈子内,只有lol,成功实现了突破,现在lol电竞观众早已超过lol玩家群体本身

【回复】确实,身边不玩的朋友也有看比赛的
【回复】是这样的,无论是国内还是国外都有很多不玩游戏只去关注看比赛的
【回复】不过说实话要是不玩游戏也没有身边的人看也没有喜欢一些队伍和选手那基本就不会去看
_ChAAAAnge_:
电竞这方面确实没得说,感觉也就身为电竞鼻祖的星际1能站在同一位置了,一个是开创者一个是发扬者

【回复】回复 @轻音2009 :李培楠是星际二,星际一棒子赛事现在比星际2更繁荣,星际二已经不更新了,然后就是国内星际一定下的目标是进去韩国24强,目前还不行,职业选手说了想星际一进去韩国24.强,比李培楠星际二夺冠难度要高10倍……可想而知棒子那边的星际一产业链多卷
【回复】就我现在还在看星际1,星际的难度可能是LOL的十几倍,现在的小屁孩没人玩了,能出个李培楠已经不错了,可惜游戏体谅低认识他的还没有认识韩国的多
【回复】回复 @轻音2009 :经典大几岁就叫别人小屁孩
Chenicee:
LOL可以做得更好,bug多修复完善一下,再更新一下游戏引擎。还可以出电影,周边等等。

【回复】回复 @某包饭团的樱 :想多了,lol这个IP不出电影就是傻,随便收割一波。
【回复】回复 @某包饭团的樱 :忘了双城之战?动漫都出了电影也可能出,反正要出电影身边玩lol都应该会去看
【回复】主要是电影[脱单doge][脱单doge]
nooddsn:
LOL的火爆不只是因为游戏,更重要的是LOL的比赛,有一说一拳头运行比赛是真的牛逼,现在拳头的瓦罗兰特在国外也是热度火爆,比之前的绝对霸主CSGO还高,拳头运行瓦罗兰特的比赛也比v社强太多了。

【回复】v社懒狗一只,cs2更新了只玩了3个月,12月库存都清了,也删了,晚上打cs2晃得我眼睛疼的不行
【回复】回复 @Vreen :看了,英文流cs高一点,但是总热度还是瓦高,BV1a94y1g7Mv
【回复】拳头游戏做的一般,但是电竞这块真是专业的,背后还有一个腾讯撑腰,全球电竞真没谁比得过拳头吧
bgvdf:
一個遊戲能夠成為認可國際賽事-亞運會的一部分,未來甚至有可能是奧運項目,就這一點而言已經吊打所有遊戲,這已經不是同一個層面的事。 就推廣的程度來說,他比很多冷門運動要好

【回复】回复 @自律の三好学生 :我有一个澳门同学,打字都不用拼音,用的是一个叫广东话仓颉的打字法,我能看懂繁体字,但完全看不懂他那个打字法
【回复】不過打字確實是要學倉頡的 不然會很慢 我打遊戲都不怎麼罵人是因為打字太慢
【回复】推广的程度来讲也就比著名球类运动和田径游泳这些差了,就影响力来讲奥运会80%的项目都不如LOL
林Cold:
最成功的电竞赛事!LOL,一个个选手故事,还有整个体育领域都值得致敬的领军人物Faker

【回复】电竞领域 体育领域就有点过了 毕竟 体育领域是真的传说太多了
【回复】整个体育领域:你谁[tv_疑问]
【回复】电竞领域就行了,体育领域还真不至于

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