现在的金狮子vs以前的金狮子

作者: 一大只情合分类: 单机游戏 发布时间: 2023-03-14 10:02:24 浏览:418914 次

现在的金狮子vs以前的金狮子

葛城室斗:
以前的金狮子往地上一掏霸龙一样大的石头 现在的金狮子往地上一掏最多岩龙差不多大小的石头[doge]

【回复】4g时代金狮子和碎龙简直噩梦[辣眼睛]
【回复】极限狗子才是最强的,没有之一
相互理解的人们:
感觉冰原的和曙光的换过来打起来舒服一些(毕竟不能浪费了这机动性嘛[doge])

【回复】压倒或者捕食(以及崛起的风压举高高)一直都没有受身无敌,不过给人炸老远的超击飞以及封翔虫受身的内马尔滚其实都是有的(怨虎龙大招被起手创飞了也不会吃到后续撞击爆炸,但是刚缠兽铲地接拍巴掌会吃到)估计崛起有一部分攻击应该是设定成可以无视玩家受身了,比如怪异克服天彗的翼尖砸地接上挑就是能扫地板给玩家扫起来,那可是最常见的被击飞动作
【回复】回复 @p岁月 :玩的不彻底,大倒地一直都有无敌的,前提是确实躺在地上了,崛起只是空中没有无敌而已,被打飞能被combo
三三-QvQ:
崛起的带无敌帧的技能多,居合,见切,水月,神威,刚1,合气。还有某圆月的超长无敌时间[doge]。 除了到了曙光数值比其它起飞武器低了不止一点半点。其实还可以。而且判定大多数是格挡判定,不会吃后续伤害。 世界只有居和见切。而且是霸体判定。无敌帧外的伤害全吃。。。玩着玩着就给自己居死了。 举例(世界居合金狮子的激光会吃后续伤害,但是崛起不会) 总的来说我其实还是喜欢世界,因为有一种刀刀到肉的感觉。[初音未来_nice]

【回复】关于居合激光这个,纯粹是因为崛起很多攻击都是一段判定,弓箭甚至可以做到箭斩GP激光之后在激光里穿梭
【回复】我想要崛起的武器去打世界的怪。崛起的武器比起世界好玩多了,虫子也比飞翔爪好玩得多。
【回复】世界猎人性能不如崛起,金狮子却贼强 崛起猎人性能强于世界,金狮子却削弱了
猎刃gh:
崛起的武器厉害好多,有虫技有纳刀3,居合随便居,没居到也不会死,伤害不高,要是居不到就死的那种伤害,打起来就不是这么轻松了,世界伤害高很多,居不到可能一下就要死,崛起翔虫,倒地了可以马上飞起来,世界倒地了,你要好一会才起的来,那个时间都被它打死了

【回复】回复 @河童蛙饲养员 :我也觉得没问题,曙光怪异化后面纯叠数值太逆天了
【回复】回复 @Esplay :那不然呢,怪异克服古龙给新招式我觉得差不多了,每一个怪都给新动作,那还做不做怪猎6了
【回复】我咋觉得曙光伤害更高,动不动就秒人
葉幕降林:
xx配信有一只激昂金狮子,给我印象挺深刻,摸一下就猫车,而且老版的激昂金狮子感觉跟冰原和崛起完全是一个不同的怪一样,要是新手没接触过老版金狮子,空中三连皮球砸地(现在跳起只砸地一下就完事了),配信那只,你不懂走位的话,中一下,必猫,老版猎人也没现在猎人强,躲基本很多都是翻滚加走位,x开始加强了。

【回复】回复 @我想要小猫咪T_T :你是说勇气重弩,还是勇气太刀[脱单doge],我xx就玩这两个。
【回复】回复 @仕逆蝶 :xx玩弓是大佬了,很多超特和配信激昂金狮子,天彗,黑龙,祖龙,红黑龙,弓箭都很难打的。我是无脑勇气重弩,就打点瞄准比较重要,不然重弩有时候可能会子弹不够用。
序熙_:
答案是一身病燃烧生命的烈焰打得金狮子连扶墙都按不出来!

【回复】一定是那个烈焰把拉酱打倒在地,把它拖回去当辛苦努力口牙!
【回复】我一手伏魔,狂龙,业铠,狂化猎人,不是怪死就是我亡[脱单doge]
【回复】回复 @子安武_Evolto :钢龙要是捕食了烈焰,这辈子都无缘龙风压了
-阿良良:
你站我侧前方?无所谓,看我小挠秒接瞬发王八拳。你站我侧面?无所谓,看我侧跳怼脸秒接瞬发王八拳。你在我屁股位置?无所谓,看我回首掏秒接瞬发王八拳。你站我后方?无所谓,看我后跳怼脸秒接瞬发王八拳。你想在我飞拳之后抓后摇输出?无所谓,我飞拳完就接瞬发王八拳。你想抓我滞空电球后摇输出?无所谓,我落地以后就接瞬发王八拳。你想在我王八拳后蹭刀输出?无所谓,我瞬发王八拳后接瞬发王八拳。

【回复】我先来 金狮子:我会在不同的场景使用不同的顺发王八拳
【回复】妈的血压高了 喜欢我聚魔之地金狮子炎妃轮流刷新3轮吗
【回复】还就内个一招鲜吃遍天[傲娇]
红油小辣椒:
那我建议卡普空以后设计怪物,把所有怪的倒地都改成借力打力,倒地瞬间直接一脚回踹踢死一个

【回复】好像以前的桃毛兽王死了 还会抽搐一下有伤害的
【回复】回复 @三流的救世主 :电龙也有,但是崛起电龙那一下只有硬直没有伤害,另外就是酱瓜胸口的龙属性能量,看过打死酱瓜扒素材的时候被烧死的
【回复】以前是有的,我记得有些怪倒地会有蹭伤的后来优化掉了
忘记改的什么名字了:
我觉得最强是那招无方向无后摇无明确目标的瞬移转圈,[笑哭]明明它就离得很远顶着其他人,结果瞬间转圈打到自己脸上[笑哭],就和我称呼灭尽那招回天如来掌一样,都是顺发而且没有目标一下子就打脸上[笑哭]

【回复】三连跳接后撤步踩你一脚然后王八拳打飞最后给出致命激光压起身[星星眼]
【回复】旋转猴车是吧,多人或者带猫的时候比较难搞,毕竟上一秒还打着猫或者另一个人,下一秒蓄力一下,正想着它要干啥呢,直接旋转飘移到你脸上来了,人直接飞出去,残血的话甚至会被一下送走[藏狐]
【回复】是我黄金奖杯打太多了吗,感觉旋转猴车还挺好读的,就是红手后的瞬发三连拍地真是防不胜防
账号已注销:
虽然崛起的金狮子不会扶墙了,但是崛起的太刀侠会啊

非洲老船长:
崛起没玩,mhw的激昂金狮子,猛爆碎,霜冰牙,我个人感觉最粪的东西,激昂金把我折磨了一个下午,大量的磕碰伤害,离谱的判定范围,分不清的龙车和位移,不给机会的瞬发技能让我不是在猫就是在三猫的结算中。

【回复】有一说一,霜刃冰牙龙不至于,已经不像冰牙龙那样一直乱窜[热词系列_肥肠自信]倒是黑轰龙和黑角龙是真的顶
【回复】萌宝我感觉还好 带个耐爆三就舒服很多 金狮子纯纯折磨人 各种诡异蹭伤 莫名其妙的空气判定 各种诡异的小前摇和瞬发技能 以及它到底是在正常跑还是在车
【回复】霜刃冰牙只要懂踩粘鼠板就是个复读机。激昂金狮子其实不站头前还好,相比普通金狮子甚至好些。冰牙和金狮子就是恶心人罢了
车车好快的车车1:
和我一起玩的同学就硬生生被世界的金狮子气得卸载游戏退坑,还把笔记本电脑的硬盘都拍坏一个[大哭]

【回复】这暴躁程度堪比金狮子打金狮子了
【回复】是真的血压高,尤其是竞技场的双金狮和激昂金狮子。普通金狮子我拔刀大剑过了,这俩我一直没过
Ghjutr:
玩了这么多作怪物猎人,我觉得最快乐的时光还是以前和小伙伴们组队一起打怪。 但是怪猎这游戏就是有个怪圈,你打怪是为了出装备,装备出完了你再打下去也就没意义了,你变强了但游戏反而变得无聊了。 为了强行给游戏续命,卡普空就硬要给每一作的怪猎添加大量的垃圾随机机制,要么是护石,要么是珠子,反正最后怪物猎人本身已经和狩猎没什么关系了。 世界之后的新作能看到卡普空有一定想要改变自己设计理念的尝试,更加鼓励团队合作也很大程度上吸引了新玩家的加入。问题是固定的3猫限制,怪物血量的增加,以及某些武器的套路过于固定不适合团队,导致这种团队合作也比较鸡肋。任务的难度也永远在闲庭信步和气得你砸电脑的两个极端徘徊。

【回复】话说怪猎的多人狩猎真的有难度吗?感觉随便打都能过啊,说到了某些武器不适合团队的话,那如果都改成适合团队的话,那单刷又不适合怎么办?并且说到创新,其实我觉得世界和崛起的变化都蛮大的,加入了很多新的系统。但是吧我觉得怪猎的核心玩法还是在打怪身上,如果创新的内容,已经对狩猎带来了负面的影响了,那还是别乱搞了比较好!我自己的话,在打完黑龙拿完毕业套之后,如果没有什么新游戏吸引我的话,我还是会每天上线单刷几局,也不是为了素材什么的,纯粹的就是感觉打怪很爽而已!
【回复】回复 @狙われた魔王 : 主要这样玩多了也很无聊的呀,其实世界那一作真的吸引了很多新玩家进来的,我觉得鼓励玩家组队真的对这个游戏很有帮助。我就是希望卡普空多放点心思在寻找新玩法上面,不要每一作都是换换肉质,换换伤害,然后机制不痛不痒地改一改,然后又强迫玩家回到那个刷珠子的垃圾时间上面去。
【回复】回复 @西伯利亚西红柿 :这样,你去冰原接一个m位低星的怪,比如爆鳞龙之类的,然后打信号弹,你就知道难度在哪了(笑)
Hisou:
冰原的太离谱了,但是曙光的又不够强

【回复】回复 @丶三千丈 :曙光的本来就不行,我甚至能大居纳刀打个小居再纳刀,金狮子每招空隙太大了;世界的金狮子是两到三招为一段,中间没有发呆的
【回复】回复 @丶三千丈 :曙光的金狮子比起世界纯痴呆,弓箭贪刀没啥惩罚的,世界贪一下就给你一拳打死
【回复】不是曙光不够强,是曙光猎人的性能提高太多了。当然也与后面怪异化怪的伤害太高有关。
DEADTH:
以前的金狮子捕食动作 吾命休矣 现在的金狮子捕食动作 我躲在盾牌后面:兄弟没吃饭啊[doge][doge][doge]

1酷爱健身的猛1:
主要是炎火村猎人厉害,就算世界激昂过去也不算多厉害。很多招式也是白给,就拿视频里的扶墙范围激光。这招大剑直接翔虫纳刀接一气呵成。世界大剑就没辙,只能收刀飞扑或者防御挨打

【回复】回覆 @醒木声销 :苍蓝星的节奏我可太知道了,铁山靠接收刀吃药接无前摇王八拳接猫车
【回复】曙光铁山靠基本没就业空间,基本被一丝呵成完全替代了
【回复】机动性太高了 有很多处理方法 苍蓝星就跑位慢
艺萧倾城:
我个人更喜欢世界以前的那种笨重的狩猎风格,玩崛起后我连人和怪的距离都不会把控了打点更是一落千丈,最近刚刚解禁怪异炼化我只能说肝度远超聚马之地,如果老任还不推出提升性能的新机型,我希望以后高清怪猎不要首发在ns平台了,玩久了我感觉我眼睛要瞎。

【回复】我也真是喜欢以前那种笨重的狩猎风格,对距离和打点的掌控,躲避大多靠翻滚的时机与距离,偶尔无回滚个迅喵甩尾啥的,感觉真的再用人类的技巧和智慧狩猎肉体比自己强大的多的怪物。
【回复】回复 @breathi :懂了,盲猜下一作没有口水硬和软化 但有一个叫钩爪受身[吃瓜]
【回复】崛起有些改动还是不错的 比如翔虫受身,比如太刀大居合改的更有用了,比如很多武器新增了垂直机动手段,不像以前只能找台阶斜坡,这些都算优化,就是有些虫技强度太离谱就没意思了
昶:
提一下当年蛋拐的金狮子,王八拳空气判定大的一比,打完拳头落地还有震地效果和伤害判定

【回复】回复 @一只野生的诺诺诺 : OL那金狮子强度比冰原这高太多了 速度上冰原金狮子完胜 溜溜球 拍地 电光炮全带方位修正 攻击动作几乎无停顿 除了挨闪之后傻一些没有太大弱点
【回复】回复 @一只野生的诺诺诺 :蛋拐就是mhol,当时国内腾讯代理的
【回复】回复 @一只野生的诺诺诺 :就是ol,你看[doge]蛋拐嘛
方舟的驱逐舰:
感觉把金狮子的王八拳给删掉,初见的体验就会好很多

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