手游越来越像端游了

作者: 游戏-精彩时刻分类: 电子竞技 发布时间: 2023-06-19 08:25:30 浏览:339107 次

手游越来越像端游了

bili_164914512:
就想着这b设计师什么时候把地图改大点,让疾跑和传送好用点,细节也做多一点,特效也不要这限制那限制,搞成某种机型专有特效一样,给个全开的选项,总之就感觉设计师喜欢砍细节,英雄射程完全一致,知道是根据光子搞得,感觉就完全拿农当成功样本了,纯混了现在

【回复】手游那B兵线,让我没有一点运营的感觉。团战前清对方两个后排兵,然后让兵线自己去推,结果没卵用。聚不起来,也压不过去。
【回复】应该改成端游地图那样,现在水晶和农药一样都没有偷塔的乐趣
【回复】回复 @一点都不咸的咸鱼 :错误的,撸手游水晶的伤害和攻速都薄纱农的水晶,农那水晶伤害又低攻速又慢,手游那水晶进去一两秒血条一半至少没了
庐顾安达人:
手游上个版本还是挺平衡的,现在这个版本也是畸形的看版本,虽然还没有端游那么病态,但还是看那边ad优势那边好赢,现在出个收集者也开始向互秒那种状况前进了

【回复】回复 @梗闲 :因为这个装备就是超模装备,看看卡莎德莱文
【回复】回复 @WNG-xiaoshy :收集者除了那几个多少AD出呀。真超模的是火炮让AD射程+了。导致AD现在分两类一个收集者代表卡莎烬等,一个火炮代表小炮女警等。
【回复】这版本确实畸形,我个玩上单的明显能感觉到,玩个诺手比对面多一个大件和一个小件都不能做到稳定滚雪球的时候就感觉到了,对面adc后期我们只要一个失误就能成型,确实离谱。
金智媛KJ-WOvO_:
地图大点啊,就和端游的一样就非常不错,别整什么快节奏,打端游那么多年了,真心觉得慢节奏好玩很多,能运营,能带传送支援

【回复】玩手游的人就是图方便,快捷。时间改成端游那种根本玩不了。
【回复】手游现在的节奏就不错啊,平均下来不投降快一点也要15-17分钟,慢一点20多分钟,偶尔遇到两边都会拉扯的能达到30+,可不能像端游那样30到40多分钟一把,那真的简直太久了
【回复】手游和端游你要分清,而且你这种要求可以直接玩端游呀
haljiajshshjendk:
仔细想想,都知道这真的不是一个游戏,LOL端游节奏慢多了,地图大多了。手游就是社交软件

【回复】社交软件?lolm你能交到什么朋友,一句一爹娘,把把爹妈保卫战,要真社交搞得好还是好事
【回复】真社交去玩农吧,这个社毛线,全是爹妈保卫战
【回复】回复 @sjbejdjsndn :真别尬黑,这游戏比王者环境好太多了,摆烂的少而且队友不怎么骂人,我单排打到钻二绝大部分都是很友好的,有的额打得不好还会说自己没打好,王者每三把必随机出一个摆烂狗,喷子,少爷,公主,有时候一连几把都是这样的
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不是端游越来越向手游吗,下赛季都开始取消晋级赛了

【回复】手游的eio不打二十把还想上去?
【回复】补充一下,是取消三局两胜制的定级赛,改成一局定胜负的定级赛
【回复】回复 @皮卡超人大战小智 :elo机制不改,什么制度都没用,不管是LOL或LOLM,还是农,晋级赛八成都要打个四五把晋级赛都能晋级。
咸鱼突突突突刺:
手游缺点在于皮肤没手感,不过玩法上还是不错的,地图再大10%,兵线晚5秒上线就不错了。 很多中单推完线,就和打野一起进野区强红,恶心的一批

【回复】确实。还有惩戒改成红 蓝 绿三种,无法查看敌方经验值,补刀提升取消,野区野怪攻击范围提示同步端游。adc攻速再次调整,大于增强前,小于增强后,暴击伤害小于增强前大于增强后就行。adc其实加点射程就行了,以前射程短的离谱,其他的没必要动的这么激进。
【回复】说的很到位,我清完兵下一波兵就来了,让我怎么回城?这逆天官方居然还加快出兵速度,除非地图再大点,不然怎么玩
【回复】回复 @虎丶虎虎虎子 :但是可以看见对面,应该设置为不同阵营经验条不可见
J1U527:
厄斐琉斯,佛耶戈都没上手游[笑哭][笑哭]

【回复】滑板鞋都还没,轮的到厄斐琉斯么?我倒想看看滑板鞋手游怎么玩,总不能改被动,或者自动滑吧
【回复】回复 @新和联胜师爷苏 :不是挺好操作的吗 a前摇的时候控制方向就可以朝要跳的方向跳了啊
【回复】这种全是bug的英雄上了不就是给自己找麻烦的吗,是我我也憋到最后出
末汶:
手游建模是不是很超模啊,之前前玩剑姬打建模,对线都打炸了,后来单挑拉扯了一堆技能四破弱点戳了好几个破绽才杀掉,他那血条最后一格顽强的很

【回复】端游输出溢出太多,手游装备平衡性其实做的就很好,虽然还是会出现融化,但是体感比端游好一点,你说的剑魔啊,可能因为不能像端游那样秒掉让他吸起来了,手游没有神话装备限制剑魔可以出“削弱版的欠扁者”,秒不掉就越打越肉,手游剑魔吸血程度其实是不如端游剑魔的,但是坦度相对而言比端游高
【回复】回复 @-唤晴- :狗熊奥恩多少有点超模吧,手游血本来就少,狗熊那个坦度就离谱,伤害还高,加点肉装,我晚上打的一把,经济差不多,我破败刀妹四层被动拉满致命节奏拉满连狗熊盾都打不掉,我都快残血了才打他六分之一不到,给我整不会了,对线奥恩还是优势嘞,狗熊那坦度就离谱
【回复】回复 @轩辕17 :我也是在想,我还说是不是我漏看版本更新了[笑哭],看到B友也这么说,我也是放心了[doge]
虚幻影巷:
希望lolm地图调大能上高地,能偷家,装备同步,英雄同步,更新同步

【回复】英雄和更新同步不太可能[笑哭]
【回复】调大不太可能。游戏性质不一样
【回复】英雄和更新同步不可能的,游戏性质不一样
她对别人说她好想要:
寒冰大居然会拐弯,我都以为是挂呢[笑哭][笑哭]

【回复】手游寒冰这点特别好用,特别是无限火力一出来,ap寒冰恶心对面一整局。大招命中率极高
【回复】端游艾希远距离大招等于抽奖,手游定点控制爽歪歪。比如用艾希辅助看到打野有gank意向时,掐时机用大招从下路支援到中上路,只要对面不是反应特别快且有位移技能的都能稳晕,己方两个人打一个3.5秒不能动的,几乎必杀。
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手游ad可比端游猖狂多了, 尤其是ad上单根本没有反制的办法, 本来装备就比端游少, 设计师玩过游戏没[呲牙]

【回复】最主要是,操作简单,拉着腰杆点平a就能实现端游需要练习才能熟练的走a,真的很无脑手游ad,我自己玩手游觉得ad真的赢不配位,他们还在夸ad秀的时候,我真感觉不到,一个左手拇指拉摇杆右手拇指点平a的需要多大操作
【回复】回复 @飞飞是我呀z : 端游ad走a至少要比手游多五倍的难度,你进行一次平a至少要点一下人和一下地板,点两下没什么难度,但是要精准难度肯定不是摇杆和按钮能比的
【回复】回复 @飞飞是我呀z :别尬黑,哥们玩ez,q得瞄准一下[妙啊]
风花雪月缪宗玄:
感觉手游越来越比端游好玩了。出装灵活节奏快,更偏向团队

【回复】我总觉得手游的轮盘移动更适合这种游戏,端游一直点点点真的习惯不了
-买单侠-:
这个游戏的对线 打龙系统 视野 地图大小 竞技性比王者强太多 也许是现在大家都比较懒 没什么时间 不想去玩难度高点的

【回复】lolm对比王者的很大一个优势就是中路和打野的平衡做得好,谁都能刷得起来,而不是像王者那样,就打野最能刷,中路穷死
【回复】回复 @枫叶752894 :你敢把经济吃崩,那一路就敢给你通关,你管不到的,感觉lol更考验决策,什么都需要花费时间,不像王者位移多的可以包揽大部分行动。
一拳一头牛牛头人:
手游飞机真的崩不了,我从国际服刚出开始到现在对线不少于一百个飞机,但杀他几次经济还是那么高,我哪怕吃了他几层塔皮,他少吃很多波线,一看面板经济居然差不多,而且这东西伤害是真离谱,还没法打断他输出,和飞机对线就是坐牢

【回复】玩劫挺好打的带电刑,如果熟练度高就征服者,猥琐到3级只要weq中两次他就怂了,到6直接r起手先a等他交了w在跟w补eq不死你也能吃塔死或者赚个闪,后面劫r很快的,飞机也只能欺负一下没位移攻击距离短的英雄直接在他魔切叠出来干爆他就废了

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