《GTA6》中的警察将会更聪明,具有更强的分析和适应能力

作者: 李玎慧分类: 单机游戏 发布时间: 2023-07-14 20:40:26 浏览:343101 次

《GTA6》中的警察将会更聪明,具有更强的分析和适应能力

dhdrttu董:
游戏最大难点,npc更接近真人思维,以下是官方原话:r星申请了一个npc专利,就是游戏里你每个npc都会有自己的生活,也会上下班吃饭睡觉,而不只是呆在特定的地方做特定的事,这一专利怎么看都是为gta6做准备的,然后最好有npc妓女会主动来勾引玩家,这是gta以前没有的东西

【回复】还是得凭空刷新,不然每天人口负增长,然后就没人了[呲牙][呲牙]
【回复】回复 @联合调查组组长 :像大表哥2吧可能,那里面的npc虽然凭空刷新,但也有自己的生活
【回复】关于妓女来勾引玩家,这是标志性的问题,前几代gta都有这样的性质,sa里你的性感越大就越吸引妓女[doge][doge]
夜丶千倾:
我:在条子跟前打个喷嚏 条子:西内!

【回复】[笑][喜极而泣][喜极而泣]
dhdrttu董:
有个问题,r星开放世界游戏都没有去做,就是npc亲戚系统,比如说这个npc跟那个npc是亲戚一家人,然后玩家打死一个npc,那个npc家人就联络不到他,就会报警,来抓你,他的家人也会来找你报仇,最重要的是能给每个npc做一套独立剧情,主角可以参与他们的剧情,不光是主角有剧情,让整个游戏世界活起来,世界观就庞大了,目前r星开放世界游戏npc之间都没有任何关系,没有联动,没真实感

【回复】什么小学生建议[辣眼睛]真实的人口密度游戏里都不敢做,还搞这些没用的
【回复】又是你,你咋不去r星上班
【回复】哪个游戏做到了,不再做个几年是不可能的
とある十三笑の八爷:
别直接给警察装上对玩家的GPS定位就好,别躲掩体后面还能精确地知道玩家的位置

【回复】对,我躲在小巷子里看他们车开过去了,以为自己安全了,结果他们突然掉头回来找我,就跟开了透视一样,我的想法是等6正式发售了,能玩6的电脑性能必定不差,不如多搞点npc来个地毯式搜索,这样既真实刺激,也比被直接精确定位来的好
【回复】就是,我都跑一公里外了蹲在桥墩子底下还找得到我,很难受
【回复】回复 @楸茉 :我想表达的是玩家进掩体后,cpu丢失对玩家的锁定,但是注意焦点集中在玩家消失的位置
OneStayReal:
大表哥2的警察已经够聪明了,哪怕我在黑夜带着口罩犯罪,警察也能秒认出是我干的[笑哭]

【回复】还个个都自带透视。躲哪里都没用。我躲在水底都知道。靠北
【回复】你做的,游戏程序本身就知道,他告诉npc不就完了
【回复】不然我怎么吃这碗饭[嗑瓜子]
dhdrttu董:
很多人一看到gta就说高跟鞋,就被说云玩家,觉得得这次不一样了,因为5代人物建模还不够真实,6代人物建模可是会比荒野大镖客2还是真实至少2个档次的存在,高跟鞋多少还是有点吸引力[吃瓜]然后主角手机最好可以玩罪恶都市或者gta3,不止是发短信和打电话

【回复】不要把期待值拉的那么高,说实在的,就大镖客和GTA的环境模型复杂程度来看,GTA6人物细节持平大镖客就很棒了,如果能做到超越大镖客,那我都不敢想会真实到什么程度
【回复】这小学生提的意见属于是一点也不过脑子的 还到处乱刷 看得我头疼 [辣眼睛]
【回复】比大镖客真实两个档次太难了…
xsxtslkdkgazz:
我是真希望6能有个报警的过程,最好是警察不是锁定玩家而是通过某些特征来抓人,比如衣着、区域、车型等,而且这个特征会显示给玩家,这样玩家就能根据特征来改变装扮躲通缉。更优化一点就是要是报警者离得远就会无法精确描述玩家的某些信息,这会导致就算警察看见玩家也不一定会抓捕,更符合现实

【回复】你说的这个gta5早就有了一模一样的mod了,简称逮捕令了解一下,被通缉以后警察会发布逮捕令,详细描述罪犯开的载具,外观特征和名字位置,你需要更换载具和服装来躲避逮捕,及时你消除了通缉,在逮捕令发布的七天之内,只要你经过警察的面前就会被认出来然后继续通缉。
【回复】回复 @甜心假面_ :可以把这个优化一下,引入一个信息精确度,比如我八百里外狙掉一个路人就算被通缉了警察也只能大概知道犯罪地点而不是知道我名字,,那这就有意思了,那个地方就会戒严,然后很多路人都会被要求接受检查
【回复】这不就是大镖客2的通缉系统吗
dhdrttu董:
其实有一个很重要细节,历代gta一直没做好,就用很多车在大街上或者高速公路把道路挡住,然后就会堵车,堵得很长的车,于是你就马上离开这里几分钟,再回到这里,就会发现堵的车全被刷没了,道路交通又恢复正常了,这样就感觉很假,一点真实感都没有,要的是回来之后堵的车不要被刷掉,依然在堵车,这个细节真的很重要,最好gta6把这个细节做好点,黑客帝国一个demo都能把这个细节做完美了,这里堵车其他区域的车子都同时运行,难道gta6做不好这个细节吗,优化好

【回复】回复 @久碍琴 :人才,你电脑撑的起吗,你怎么不说把整个地球都做出来,然后所有房子都能进啊,你这种人就是逆天
【回复】建议是找个班上,别天天隔这发电
banybbc:
GTA还有局限于室外,室内的人类生活是不是也可以加进去,不同时间进入,生活状态不一样。吃饭,睡觉

【回复】大城市还要弄不同的内饰,gta系列中npc很容易被乱杀,这样就比较麻烦,什么荒野大镖客()
【回复】一步到位弄成功能值吧,食用穿衣服模型省了。。。。这样我们cpu和内存条应该够用
沁晴天:
其实对这类游戏一直以来最大的期待就是能真正的搞一个帮派,不是模组那种,是真的经营一个帮派,大小事务都能入手,

【回复】可以加入一些简单的技能树,增加可玩性和娱乐性,五代已经有潜入力量耐力飞行驾驶生命特殊能力的等级条了,做几组技能不难吧,被动技能也行啊 而且可以像gtaol一样搞一些产业,可以和NPC帮派搞竞争,发展各种合法,半合法,非法的生意(种田流搞起来!)
【回复】回复 @红吻红 :最好不要技能树,gta好玩代入感的原因恰恰是因为单机模式真实贴近罪犯现实生活,你搞超人技能有什么意思
【回复】没错 而且上街能看到自己的地盘已经能带小弟
封鸣-幽兰:
以上提到的警察系统势必不会全部加入,这样真的会无限放大游戏难度,劝退性加大不少,R星不太可能这么做

【回复】阿星做游戏突出一个一拍脑门想到哪做到哪,大镖客那种若智荣誉系统都能被端上来,万一阿星想做警察也一定会做[doge](不是说荣誉系统不该加,就是他这个荣誉系统做的太模棱两可,比如善恶值到底是亚瑟自己内心对自己的主观评价,还是普罗大众对亚瑟的客观评价,这一点在游戏内的游玩体验是矛盾的,也是我对大镖客2唯一的不满之处)
【回复】GTA6可千万别加荣誉系统,也别加什么汽车强制燃油加油系统,这俩但凡做的有一点不好都是纯恶心人的系统,可以有加油系统但是不要有燃油耗尽的设定
【回复】回复 @qazxxxxx : 有限油就不能做,我详细说一下我的理由,有强制加油设定的游戏要么是恐怖游戏,要么是生存类游戏,旨在限制玩家探索距离、要求玩家合理规划探索。由上可见,我实在想不明白gta这种大型开放世界游戏做强制加油的意义,作为游戏,真实性必须给游戏性让路,除非油量表厚到几乎跑不完,不然你探索个地图有够受的。就大镖客2这种真实性入脑的游戏设计,我是真怕阿星整出来强制加油这个狠活。
jeterJiang:
應該在增加一些功能,在面對警察包圍追捕時可以挾持人質和警方對峙參見熱血無賴,還有就是普通巡警面對悍匪時拿出步槍和盾牌來防衛以及特警在突擊行動中用盾牌掩護

【回复】感觉有点鸡肋的,而且这代gta可能重心还是线上,线下双主角…可能主线内容还没有5代多(五代线下内容还没有GTASA多)比起期待更多内容更多玩法,我觉得还是期待物理效果,画面材质光影建模有一个大提升吧
【回复】回复 @Pking_zbg :我觉得会有基于给他爱6的线上模式的,即使gtaol已经比本体还成功,参考隔壁战区,免费的战区1在线人数常年比本体高,不还是做了个战区二,加上gtaol屎山代码和几乎没有的反作弊,做一个好的新线上也是众望所归,毕竟OL都运营八年多了,现在停运也不会有多少人骂
【回复】回复 @红吻红 :gtaol个人认为已经是一个独立于5的游戏了,都有5的线上了那6再出线上那不是跟原本的5定位重合了吗,毕竟玩家们玩了那么久的5突然6也出线上不排除会导致玩家没有游玩兴趣
Patrick-Swift:
1,车损细节希望做的更好,攻击引擎盖或者引擎才会降低耐久,而不是打其他地方就可以打爆载具。 2,希望警察在搜寻玩家时更智能,在未发现玩家样貌和载具时不会立即定位。 3,希望荒郊野外的犯罪行为不会突然被通缉,除非有目击者并且报警(具体参考荒野大镖客2) 4,希望增加更多的建筑内饰,互动性可玩性提高。有更多场所可以进入,这也为更多差事和内容做了铺垫。 5,希望增加更多的npc的面部表情以及行为和对话,避免5代游戏中npc无缘无故跑开,喊叫等。 6,大树不能撞倒是5代游戏的特性,这也限制了飙车党。希望续作能做出真实的大树,这一点比较困难,大树倒下的实时运算包括树枝树叶的效果都会加重电脑负担。 7,强力武器造成的人物断肢效果,建议可以自由选择打开或关闭。也可以避免画面内容过于暴力 8,车辆增加更多可调节内容,比如转向灯,雨刷,后视镜细节。 9,npc人物的多样化,增加各种老人,小孩,宠物。(可能无法实现,小孩不一定能添加) 10,更多破坏细节,玻璃碎裂的碎片,地面爆炸的尘土,金属碰撞的火花,枪械开火的烟雾,人物死亡的血迹等。

【回复】前几条挺中肯的,后面的撞倒大树不太可能了,小树还凑合,破坏效果加了估计也是冰山一角,比如打破玻璃,路障破坏(五里有),NPC好像r星真的做了高矮胖瘦的细分,断肢八成不可能,虽然以前有几代好像有过,车辆细节确实增加了,可以调节内饰,如座椅后视镜方向盘刹车油门什么的。
【回复】回复 @措然入梦 :有,很好玩,我经常背着人棍走[脱单doge]
【回复】回复 @措然入梦 :断肢在大表哥里面做的就很好啊
LFranKy:
能不能增强下暗杀机制啊,走在暗巷杀人都能冒星[笑哭]

【回复】荒野大镖客2已经有了,但GTA6更上一层,还有监控[脱单doge]
【回复】确实,5里杀人比起sa压力不小[笑哭]
莫纳特:
我只想进入每个房间,每张椅子能坐下

【回复】回复 @理塘d真 :原神这个b玩意也不能每个房间都进入阿
【回复】你是否在找“模拟人生”
【回复】回复 @可以吃的吧 :不行啊,你看gta5,如果房子都能进的话,内存都不敢想了[笑哭]
杰克威尔斯游戏解说:
那么警察公平吗如果路人犯法警察会不会抓捕路人呢?

【回复】这每个作品都有啊,警察也会抓捕路人,不过要是路人像主角一样,增加通缉级别,随着路人的威胁越来越大,增加警察级别那就更好了。
【回复】回复 @3717749 :荒野大镖客2的警察就不会抓路人,路人攻击玩家警察不会管,玩家多撞到几个路人马上判定扰乱次序
【回复】回复 @nsyneo2 :瓦伦丁酒馆里的npc攻击玩家,警长就会击毙那个npc
久碍琴的小号:
游戏最大难点,npc更接近真人思维,以下是官方原话:r星申请了一个npc专利,就是游戏里你每个npc都会有自己的生活,也会上下班吃饭睡觉,而不只是呆在特定的地方做特定的事,这一专利怎么看都是为gta6做准备的,然后最好有npc妓女会主动来勾引玩家,这是gta以前没有的东西

【回复】潜行者alive有类似功能,npc会停留在安全点休息,坐在火堆前或者在酒吧里弹吉他吃东西讲冷笑话,休息够了会全地图游荡,遇上敌人就战斗,如果跟你友好也会有些互动,他们会搜刮尸体身上战利品,靠近特异点会摸走这里的神器,还会去商人那边消费,他这个npc还真不是站在商人那边做做样子,真的会卖掉身上皮肉神器一类的战利品,给人感觉就不像一般游戏只会待在一块地方干机械动作的npc。除了一些涉及到主线任务代固定组合外其他npc都是随机刷新而且全地图活动,你在同一块地方遇见的可不一定是同一群人,每次游戏体验都不会相同。这套东西看着很牛批但是缺点就是对电脑内存占用很高,导致游戏很容易闪退。
【回复】申请你的🐎,老滚和天国拯救早就有的东西
【回复】大镖客2玩一下就不会说出这样的话了
dhdrttu董:
有个问题gta5没有做出来,只是有个任务,需要去机场,机场就做了个运营动画而已,任务完了,机场就是个摆设了,机场运营没有做出来,很没真实感,所以gta6最好把机场运营那种繁忙做出来,有工作人员在里面上班,乘客在里面等飞机,还有做几栋cbd,里面也要有人在上班,玩家可以进去看他们上班,能扰乱他们就更好,这样跟现实世界就更接近了

【回复】好得很[支持][支持][热词系列_可以][热词系列_可以][热词系列_可以][热词系列_好活][热词系列_再来亿遍][热词系列_再来亿遍][热词系列_秀]
【回复】回复 @喵尔巴兹-十一 :没啊
佬司稽:
希望可以购买真正的豪宅,gta线上的房间不管多贵,就一个卧室,就算是赌场别墅才俩卧室,露台也去不了

【回复】我现在每天养老就是开着领航员在地图里乱逛看房子,真的是有好多巨喜欢的房子,可惜都不卖
【回复】回复 @躺平怪-_- :对啊,房间都太少了,线下那个小富的房子也挺好啊,

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