更成熟的画面,更大的野心——《雾山五行犀川幻紫林篇》

作者: 动画魂-Anitama分类: 动漫杂谈 发布时间: 2023-08-07 22:31:00 浏览:166116 次

更成熟的画面,更大的野心——《雾山五行犀川幻紫林篇》

-漂流の舟:
雾山五行在国产动画业界的意义已经比作品本身内容要重要了。但站在观众的角度,单单看雾山五行这部作品,制作水平的高昂和工期成本巨大,限制了篇幅发挥,让我有点担心他后续世界观观展开。这也是国产动画的一大问题——没有成熟的制作体系和人才储备。希望以此推动其发展

【回复】林导在访谈节目说过自己的团队太小了,精力有限,不会把故事讲得太大
【回复】小动画作坊,制作的一部用心之作,因为本身被时代所追捧,难免会受到舆论的压力,我们都知道被吹捧到高处时,你的任何行为都会受到关注,这也正是六道无鱼目前所面临的问题。
【回复】回复 @晓凛燐 :问题是国内动画市场可能并没有那么大,撑不起过高的资本投入,现在年纪稍微大点还看动画的真的有很多人吗,事实上目前国内最赚钱最稳定的还是喜羊羊熊出没这种子供向,哪吒和最近的长安三万里的火爆也是吸引了很多家长带着他们的孩子进去观看;我想目前大部分资源恐怕还是集中在家长手中,简单学日本那套而忽略国内缺乏动漫土壤的环境,最后会不会出问题呢
望断星尘:
这个项目最难的就是离了林导可能就要停转,希望他尽早找到足够的接班人吧

【回复】确实,都三年了大部分工作还是靠林魂燃烧生命,也就是说整六年了这个项目也没有足够的新鲜血液补充进去,这肯定不是好事,但是话又说回来了,谁愿意真陪着人家小夫妻住在山旁边燃烧热血呢?我只敢虚空点赞
【回复】回复 @月影蜃像 :6年了,这动画的制作人员几乎没什么变动,第一篇章大部分制作人员身兼数职,到了第二篇章虽然人员没有增加多少,倒是没那么紧张了,这里面流程的优化,团队磨合更娴熟了应该有很大关系,也敬佩这几个老员工,陪导演坚持到现在。如果说工作室想培养自己的原画和场景,那必定是从各个职位老员工里抽出能挑大梁的,然后带新人和监督工作,不然各职位监督和培养新人都由导演自己来管,那得累死,本来自己负责的打戏工作量就挺大的了。培养新人适合耐心活,就是不知道工作室能不能坚持到那时候。
【回复】回复 @月影蜃像 :可能到时候就去接项目了,其实这样也好,现阶段已经将自己的。动画公司打好了口碑,之后就可以去接一些。漫画动画化作品,或者是小说改作品,凭借他的打斗特色,如果在琢磨好剧情,这样的话,无论是外包还是人才的引进,以及更成熟的动画制作,都会有着极好的积累。
zsljzhou:
有的时候还是要冷静,不要动不动就说国漫崛起,就比如说雾山五行,第二部出之前基本就是独立的,和中国动画工业体系都是没太大关系的,所以它好不代表国漫整体会好

【回复】国漫就跟科幻片一样,郭帆之前也说过,国内制作的特效镜头,肯花时间一个一个慢慢打磨的话比绝大部分好莱坞的特效都好。但是这没有什么意义,因为国内特效水平的提升本质上还是要构建一套完备的流程体系,以及配套的人才,要能够高效的批量的生产中高水平的特效才行。国漫也是,想崛起的话靠个别手磨的顶级动漫是不行
【回复】你认为观众冷静过嘛,动不动就国漫崛起,国漫之光,这几年来营销号一而再再而三的宣传,阿婆主宣传,投资商也在宣传,动画公司在宣传。 利用gm文化自卑心理,追捧之后就是饭圈。坠落之后就冷嘲热讽,根本就是极大的恶劣风气。 B站小动画区阿婆主客观评论被嘲笑辱骂,无人问津。只好随波逐流以吸引粉丝,而大动画区阿婆主纷纷为了自保,不会轻易的将自己的想法全盘托出,这就是现状。 不是嘲讽内娱式的吐槽,就是营销号式追捧宣传。
【回复】比起“崛起”这个看起来给人一种一步登天感觉的词语,我更愿意用“进步”这个更平实的词来描述每一部优秀国漫出现之后的状况。“国漫崛起”在我看来不是某一部动画出现后就能达到的盛况,而是一部又一部优秀的国产动漫出现在市场后后人们回溯性对国漫水平的总结。
Victor维克托Z:
我的感觉像我看最开始的RWBY,文戏不是重点,打戏好看就完事了,不过RWBY一开始的建模水平完美的拉低了对制作成本的预期,雾山五行的起步要高很多,所以大家提出了更多的细节要求,但是只要能打,就值得一看

【回复】但是两者还是有些许不同,一个是小成本3d动画,一个是专类向动画,无论是制作成本,舆论风气,都有所不同。 小红是属于慢热型的剧情作品,mo大的初衷是创作一个剧情与炫酷武器打斗相结合的作品,就他所参与制作的作品也只有一二季而已,剧本虽然已经写了很多,嗯,早已被旧公司所魔改了差不多。属于是天妒英才,还没开始就结束。 而雾山五行是占用了大量的舆论口碑,中国风加打斗,大量的个人项画风,同样也是六道无鱼出道的第一部作品,观众对于他的期待与批评是有道理的,目前雾山五行只能算是拉投资之作。 是打出自己动画公司特色的招牌。 剧情可能不会好到哪里去,甚至有可能,只是为了打斗而专门做了剧情。六道无鱼是个好公司,是有想做好动画的公司,当然以后不知道怎样。
【回复】只可惜mo大走了 打戏不行了 剧情还拉了[酸了]
【回复】回复 @CASE42 :国漫通病[笑哭]感觉国内文戏最好的是罗小黑。其他文戏真的很脱节,点名批评一人之下。
阿哈全:
不怕做不好,就怕没有人敢做原创了,真的就一潭死水了,所以从这个角度看雾山五行还是非常有积极意义的

【回复】这倒无所谓,改编目前也没有做好,原创还是不急
【回复】这倒不会,该做原创的他还会做原创,不过剧情就跟抽奖一样
【回复】[脱单doge]现在在等凸变3
三十一写手:
虽然雾山五行文戏确实不咋地,不过我感觉这片定位就是和普罗米亚一样,打戏看个爽。 普罗米亚开播的时候,没见几个人说过剧情不好,不都是看打戏和情怀么。结果普罗米亚画面美术音乐这些都没拿奖,就中岛拿了个最佳编剧奖,实在是难绷

【回复】其实普罗米亚剧情观感挺不错的,感觉是是老练,虽然讲的很俗套,可我就好这一口,因为他在保证画面逆天的同时叙事节奏流畅的跟窜稀一样,剧情也能与这个画面相辅相成不会拖累对方。
【回复】普罗米亚主打一手情怀,给新时代观众亿点小小的老宅震撼,从公司角度说,扳机背靠日本完整的商业体系,就算是瑕疵作也能活的下去,六道工作室就只能靠林导,第一季的时候很多都是林导自己完成,幕后采访听到最多的一句话就是“不会就找林导”,这季的热度感觉好低,像被刻意压了一样(可能是以前和别的公司有矛盾别人眼红了?无端联想),加上就像楼上说的看的人多了,要求也拉高了,只能说希望雾山越来越好了,有能力了一定去周边店支持。
【回复】鬼灭之刃差不多的文笔。普罗米亚还是要强些的。
拉面大王ACAね:
我觉得国产原创还有很长的路要走,因为观众画像实在太糟糕了,经过这几年一系列事情,国创观众实际上已经变成影视区的附属➕原生观众(儿童),《巫山五行》的爆火在我看来和哪吒的爆火其实没有什么本质区别——国潮➕高质量吸引主流观众,而原创需要真正的动画观众,而国内动画圈摆脱影视区不知道还要多长的路要走

【回复】问题。日漫也是潮流的和真正好作品不一致呀。。 做画好的除了大ip的几个。其余也是不温不火。 火的要么改编,要么就厕纸。。。
【回复】回复 @晓凛燐 :……这还不至于吧 别总这样高高在上 我看过很多动漫 美满 港漫 日漫 但雾山打斗场景确实是很棒的一流水准了 还真不至于说国内是饥荒民众 一有投食就极尽歌颂 雾山现在真属于瑕不掩瑜的状态 问题肯定是有 但是优点更明显
【回复】非观众画像比观众画像更糟糕,绝大多数国产动画相关讨论,都是不看国产动画的人发出的
古风小龙一枚ovo:
我不太同意up视频最后的观点,其实雾山五行是难以复制的小工作室原创动画,并不是每个人都能像导演一样身兼十一职,还有钱在早期用爱发电支撑起这个小工作室。

【回复】雾山这还不合格?你要求是有多高?
【回复】回复 @会唱跳的鸡哥 :单看文戏确实一般,所以说就是典型的偏科嘛,优缺点过于明显,打戏和场景顶级但被文戏拖累。
【回复】回复 @会唱跳的鸡哥 :不合格还不至于,就是太偏科了
冰念玖:
长话短说:文戏起来,剧情稳住,台词别尬,分镜优化,适当慢动作,增强力量感,必定位列综合神作。

【回复】回复 @齐天妖帝孙悟空 :关键是台词实在稀烂啊,有些地方明明可以加一些提高整体层次的地方,就是一句话也没有。最新一集看下来,只觉得是坠崖式的心情跌落。打斗多精彩,文戏就有多不行。这种感觉就像看了特利迦tv最后一集一样。
【回复】文戏不是来个好编剧能解决的,这玩意主要还是看导演,显然林魂不擅长文戏。
【回复】没人才,上次都那么火了,制作组也才从六人加到十几人[笑哭]
打醬油的A君:
六道无鱼的《雾山五行》或者是之前上美的《中国奇谭》其实更像是个别案例。我国有丰富的体育运动类素材土壤,但体育运动类的2D动画却基本没什么人愿意投资,一个是连续动起来很容易经费爆炸,另一个是肯定也会像《长安三万里》一样被各种挑刺,想想就很劝退[doge]

【回复】体育类2D动画在日本那都很少有高制作的动画就更别说国内了
【回复】体育运动类2d 腾讯那边出了个左手上篮,但感觉没什么人看
【回复】但长安有16亿票房。国产2D不说原创了,改编都要半死不活,给日本当外包的工作室倒是不少。
磨磨唧唧的茍:
我个人最看好的还是好传,原创有,比起国内同行稀碎的动规,令人发指的张数,好传做出的作品甚至能摸到日本业界一线了,最重要的是团队拉起来了,就是不知道为啥效率好低(¦3▓▓】

【回复】效率不低啊,好传一直在多开很多个项目
mama同学:
我觉得打戏进步得飞起, 单看一招一式都是有出处,战斗逻辑也很合理,动作的节奏感和爆发力,放日本那边也没几个能画得出来的吧。

【回复】放日本那边不是别人画不出来,你多了解一下就知道日本二维原画师人才比我们国内多多了,只不过日本动画的打戏大多不重招式和套路,你要找重招式套路的也有,比如火影忍者里的打戏就不比雾山五行差,而且别人动规造型还比雾山强,一人之下第三季最经典的那几段打戏也是日本原画师团队画的。
【回复】日本这些年都在堆特效,雾山细节这方面倒是相当优秀了
【回复】回复 @mama同学 :知道松本宪生是谁嘛?还火影就算了。对对比一下nbht发的火影作画mad,比这强的一大把。
南极熊的阿冬:
[笑哭]感觉打戏有点没看爽,可能是前三集量大管饱的打戏让我有点没满足,我现在就想看火哥装逼和五叔甩枪[doge]

【回复】还有两集呢。而且导演说重头戏都在最后一集。最后一集尝试了新突破让他们团队做了很久。
【回复】回复 @南极熊的阿冬 :根据第一个PV2021年10月做到了弟三集,第二个PV2022年11月是第三集内容,然后最终PV2023年6月底出来的应该是全部做完了
【回复】最后一集在幻紫林,第二季主战场就在幻紫林,前面三集也就开胃菜
Dubai终于有硬币改名了:
视频简介: 《雾山五行犀川幻紫林篇》已经播了一半,从中期表现来看看动画相比三年前有何变化和进步。

dwaaffa:
雾山五行应该向rwby前两季的方向靠拢,把自己的长板打戏和人物塑造作为制作重心,而不是向rwby后期一样把重心下移到本来就不擅长的剧情,林魂导演在动画制作方面绝对是一顶一的强,前三集和预告pv的制作甚至能够做到一人成军,但是人是有极限的,好的剧情也确实需要一个好的编剧,雾山五行观感最差的部分就是两场兄弟戏,给人的感觉就是突兀又粗糙,不是说这段剧情不好,而是这段剧情插入的方式太唐突了,既不呈上也不启下的那种,第一季度时候感觉上导演是想要做个前后呼应,用山寨兄弟的情节引出火行兄弟,正常情况下火哥起码应该看见这对兄弟之死的情节然后起码快闪哪怕一帧关于火弟的回忆,但是正片里真就毛都没有[笑哭]第二季那个回忆杀更是重量级的,火弟在回忆里的表现纯纯逆天级别,就大伙都觉得起码火行兄弟决裂前应该是宇智波兄弟小时候那种关系,后来因为误会而感情破裂了,但是剧情的实际表现则异常的生草,火弟给人留下一种强烈的人菜还不懂事的印象,对比之下火哥简直就是活圣人,但是这种通过贬低同阵营伙伴来塑造其他主要角色的方式是及其不合理的,举个例子就是火影忍者里的小樱[吃瓜]

【回复】剧情是肯定需要的,打到也是特色。不然就会产生审美疲劳。
【回复】他确实可能像小红前两季虚写剧情实写打斗,但他的投入不允许。
【回复】佐助和鼬的兄弟情动画整整用了几十集来刻画,对于林魂这样几个人的小团队不太现实,顺便说一下,小樱在漫画中的人设还好,动画的人设是制作组的恶意[滑稽]
Whathell-DJ:
配音真的是太出戏了[笑哭] 剧本到还不是大事儿

【回复】回复 @巧克力派饺子 :打斗中主要是情绪比较强还好一点,但第一集前面几个角色一张口是真没绷住 感觉像随便拉几个员工配的音[笑哭]
【回复】个人觉得配音还可以,打戏作画和背景美术是真的牛逼呀!
【回复】配音其实已经能算爆了很多国漫了,确实就是日常配音不行
我的小马叫真猪:
说实话 就林导他们这个更新速度和工作人数 真没法驾驭一个非常优秀的剧情

【回复】回复 @会唱跳的鸡哥 :很蓝的啦 一个是需要马内 一个是想找到和林导志同道合的朋友是很难的 就林导那儿的工作环境 除非为爱发电或者工资特别高 不然很难找得到大佬
【回复】回复 @会唱跳的鸡哥 : 其实从林魂的作品可以看出,他是一个很有才华的人,有自己独特的风格,有自己的想法。所以可以想到和这样的人合作共事其实是很累的,从他身兼多职事事都亲力亲为也可以看出他并不“放心他人”,但动画行业是有自己完善的工业体系(外包)的,一个“不放心他人的人”是不会接受外包这种形式的,那么他想要一个“专业的好故事”就必然要自己聘用一个专业的编辑,但实际这是不现实的,成本太高小工作室根本养不起。这些因素都会限制他工作室的规模和出片的速度。我个人对他有一个不恰当的比喻——林魂相当于动画界的周星驰,观众喜欢他的作品,可行业却不认同,和他合作的人也很难受。
【回复】回复 @All_help_all : 其实不止是动画行业,应该说整个影视行业都是如此
希区不咳咳:
“起飞,带大家吹国漫之光~雾山五行!”[doge]

【回复】这个太瓷实了,奶不动[滑稽]

雾山五行 玄幻 咩咩 奇幻 古风 锦鲤 217 原创 郝翔海 陈锦闻

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