【Blender】超好用的自制三渲二插件【卡渲秘咒3.0 使用教程/MMD/仿星穹铁道】

作者: Merlin251003分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-01-10 18:23:22 浏览:79633 次

【Blender】超好用的自制三渲二插件【卡渲秘咒3.0 使用教程/MMD/仿星穹铁道】

梦溪怪谭:
太棒了,终于有国人做插件了[打call]我要逐步放弃那个闪电男孩[笑哭]LightingBoy Studio

【回复】闪电男孩 在Blender4.1好像用不了了。
【回复】哈哈,我这里的金属方案还是用的闪电男孩那一套
Con幺幺:
光照模型那里还可以再做个三分的,可以实现的颜色和层次更丰富些。

王木悉:
就是不知道mmdtools啥时候上4.0[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]

神灵的猫-:
使用描边咒语后,材质不显示,只显示白模该怎么办呢,哭唧唧[大哭]

【回复】回复 @Merlin251003 :4.0版本的blender
【回复】回复 @Chloe881006 :我是win的,然后我是复制模型新开了一个文件,再用这个咒语就解决了[doge]
【回复】问题解决了吗?我是3.3.1。点击基础后,也显示的白模。并没有像视频上一样变成蓝色。我是mac,你是win?还是mac?
fwmH2ioGOri1U0T:
一款软件的生命力,不仅取决于使用人数,更取决于软件自身的开放性。blender本身并非一款草台班子东拼西凑做出来的软件,它自身有很好的基底,随着越来越多用户自发地对其功能进行探索与折腾,我相信这款开源软件将为互联网留下浓墨重彩的一笔。在使用blender的过程中,脑子里有无数次跳出一句话,一句这些年在互联网很少有人提的话:人人为我,我为人人。期待更多的漫画从业者能加入到blender的探索中来,研究出更多的玩法,毕竟画漫画真的太辛苦了,资金有限,身体欠佳,工期紧张的绘制下,很需要借助软件来分担一些压力。

【回复】十年前的互联网上大家还都是热情的互相分享,现在大部分人都抱着自己那点东西等挣钱
【回复】回复 @非酋穷鬼 :国外互联网还依然保持着分享精神,国内网速倒是越来越快,但不知从哪年开始,走向了封闭,免费汉化资源是越来越不好找了。更有一些人直接搬运国外资源,连个汉化都没有,原封不动搬运过来,进行收费下载,好家伙。就拿blender来说,相关插件资源就有人搬运过来自己收费,更逆天的有些人连blender安装包都搬运回来收费下载,简直离谱!!
【回复】回复 @fwmH2ioGOri1U0T : 主要是计算机教育这块,虽然说是从娃娃抓起但实际上只能说如抓。 再者,就算的确培养了会用计算机的一部分人,使用互联网的礼仪、技巧这块依旧没教,只能靠自己学习和自觉。 最后加上互联网普及,什么人都能上网,林子太大什么人没有, 导致开源精神在国内这块不太好,而且我说实话先不提开源精神,最近几年互联网戾气也是越来越大,基本没人跟你好好说话,你随便分享点东西一堆人搁哪指指点点。
某科学御国居民:
4.0,点击基础卡渲咒完全没反应,点击描边咒显示“Traceback (most recent cal last)”“raise ValueError(1-2 args execution context is supported”,请问有大佬知道是怎么回事吗?

【回复】回复 @Merlin251003 :重启过很多次,没有用[大哭]明天试试看重新安装
缺乏想象力的龙卷:
up问一下如果有光照贴图这个插件该怎么连,还是说用不了光照贴图

【回复】具体哪种光照贴图?不如加个群直接qq讨论?
【回复】我也有同样的问题,比如固定阴影、高光区域、反射率之类的,一般喜欢画在贴图或顶点色上
画饼充饥的屑:
3连了,感谢[给心心]等我以后做好康的动画给大伙看

JimmySmiles马笑远:
就问一句,up是神仙吗[脱单doge]太感谢了

The_Zero_To_Zero:
我这不知道为什么,在场景里找不到日光;大纲->视图层里也找不到日光。 解决办法: 在“大纲视图” -> “Blender文件”下面的“物体”旁边,能找到黄...

【回复】正确的处理方法,下个版本修这个小bug[支持]
alanh2017:
太感谢UP主的慷慨分享了,实测3.0版插件在Blender4.1版中能用!

綾波レイ-:
感谢分享,已三连,求问最新的4.1版本可以使用这个插件么?🙏🏻

迷失莎士比亚:
谢谢分享,blender因你们而伟大[脱单doge]

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