3.6绿洲救驾?大量原神玩家摆烂,原神问题出在哪?【侃瑞亚】

作者: 侃瑞亚非酋分类: 手机游戏 发布时间: 2023-03-21 17:00:00 浏览:1114609 次

3.6绿洲救驾?大量原神玩家摆烂,原神问题出在哪?【侃瑞亚】

电磁爆:
剧情党,3.4入坑,现在除委托任务外所有世界任务以及主线,支线任务都打完了。一遭玩下来感觉。 蒙德:经典日式 璃月:江湖故事 稻妻:聊斋志异 须弥:古墓丽影

【回复】经典日式哈哈哈太对了异世界赛高[打call]
【回复】3.0回坑连须弥主线都不带开,直接跑到草无相打完就跑。蒙德更是创历史新高36%探索度[doge]
【回复】十分赞同,稻妻鬼岛映象太深了……没一个活的npc
し空想:
说简单点大多数须弥摆烂的 都是因为探索地图付出的时间与收益不太对等 策划可能觉得给了我们这么多的剧情、任务、宝箱和神瞳够我们玩的了,但是不是我说啥一个个的普通宝箱消耗了我不少耐性,还要飞天钻洞再加上须弥还有各种小秘境空间,地上地下有时候还会传送错。 总之那些奖励不足以引起探索地图的欲望[笑哭] 然后持续摆烂[捂脸]

【回复】须弥的箱子太ex了。特别是看不见的墙里的。而且箱子奖励少得可怜。
【回复】不好说。也许是真疲劳了。需要一点点创新了。
【回复】回复 @浮岚飞雨 :我不反驳你的观点,但剧情和风景是一方面,新角色同样是游戏内容的重要一环。平民玩家只能通过探索等获得原石,原神一年出那么多角色,平民不可能全拥有,对于他们来说,游戏内容是有缺失的,这无可厚非。平民探索肝原石也是为了扩充他们的游戏内容,剧情党占比可能真不高,角色厨也绝不在少数,当你付出时间与你获取的游戏体验不成正比,难免会失望
LuneNoire:
原神我已经60级了,在我看来最大问题的开端其实就是神瞳无限制增加,说是工业化,但绝对不能这么简单无脑的直接加量不加价,我看到须弥那神瞳数量的时候真的内心佛了,懒得做,但是心里压力很大,一不做,就失去了部分参与感,这种参与感的被逼退是一个很微妙的事情,一旦觉得自己跟不上版本了,就会慢慢失去热情,发现有更多的支线剧情,任务,都要做,我连神瞳都没收集完,为什么还要做那些。另一个是支线剧情没有配音,尤其是长线任务,很致命,这个应该是可以解决的,在触发任务之后再开始下载对话语音,完成之后提示玩家可以自行在设置中手动删除某支线任务语音资料。还有就是创新,这方面真的要多组一个团队专门去做了,原神蒙德时期很艰难,但现在条件好了更应该进步去想玩法才对,不能直接一直用现成的换皮。

【回复】回复 @御坂18296号 :影响跳过的是角色动作,比如在走路说话就不可能点下一句而是要等他停下来,此时话没说完也可以下一句了
【回复】不过说实话,我倒真挺喜欢没有配音的世界任务的 看起来很舒畅 有时候主线配音跳过听着难受,不跳过就太慢了,看着不够流畅 而且有的地方还要听完配音才能点继续 (当然大部分配音都挺好,我是说有些无关紧要的角色或者不太好的配音会比较难受) 还有就是有些地方语速都挺慢的,只有宵宫之类的速度很舒服 (这可能也是我喜欢宵宫的原因之一吧lol)
【回复】神瞳的奖励已经快没意义了,风岩两国神瞳少不算太难找而且还给体力,而到稻妻和须弥捡神瞳就只是给点原石、地灵龛钥匙和主角命座,但原神的旅行者又没啥大用,就这点奖励犯得着我费恁大劲?事实上地图探索也是同样,我感觉自从层岩之后mhy 好像对这种一层摞一层的地图设计很满意,但本质上一个地图的可游玩内容不应充满这种大量的重复设计、漫长的无效跑图,之前稻妻和层岩那种精而简的风格在沙漠被完全抛弃掉了,只剩下一堆华丽辉煌的重复破烂
K_And_B:
原因其实很简单,原神背离了一款“游戏”的初衷,游戏是为了放松,整个沙漠的地图就没想着让你放松

【回复】是真的,太累了,跑一些无意义的图,每天跟npc进行无意义的对话
【回复】开沙漠之前须弥日常突出一个轻松,开沙漠之后有一种还债的感觉[笑哭]
【回复】确实,一开始的几个版本地图探索都玩腻了,而且地图越来越大,越复杂,游戏世界是挺丰富的,但是太丰富了反倒成为一种负担[笑哭]
枫原万月_单推万叶版:
我是觉得怎么玩是每个人的自由,不管是摆烂还是爆肝,现在有特别多的人喜欢教别人怎么玩游戏,我本人特别喜欢新剧情新地图开了之后一口气肝完了,就被各种人说过“急于求成”感觉特别莫名其妙,自己玩好自己的就行了,别人怎么玩那是别人的自由了[小电视_嘟嘴]

【回复】对啊,我就不明白了,我觉得每天花个半小时刷天赋材料圣遗物不是挺好的吗,慢慢看着自己圣遗物分数越来越高也挺有成就感的,不知道为什么有人总喜欢把自己的观点强加给别人。
【回复】我喜欢玩原神就是因为它自由,不是玩法自由是真正意义上的自由,我可以两个月不上线,上了依然能跟上版本大部队,无聊了就看二创,我甚至还能自己产粮,因为玩家多也不怕产的垃圾粮放馊了,我不高兴就退坑,反正这游戏有我没有没我流水依然很高没有倒闭危机,喜欢抬杠的可以参与论坛aoe见识物种多样性,也不用担心没人跟你吵架,自己人对家黑子,你想跟谁吵跟谁吵,想吵什么都有人陪你,腻了你甚至可以无缝对接到米家其他游戏,那里的社区环境会无条件对你友好敞开,还会有很多熟悉的彩蛋,总之只要你摆正心态玩mhy的游戏自由度高的离谱,玩原神玩久了最近去其他游戏卡关都给我弄得不知所措,我都快忘记有些二游不充钱会卡关这件事了
【回复】我就喜欢夸人,别人跟我说他新地图一开就肝完了,我就一顿乱夸,毕竟他说出来就是为了得到别人的认同。
贝拉的遗孤:
关于剧情问题我也提出过建议,不过不是加跳过,而是对文本对话进行精简。之所以对话被说“又臭又长”有很多原因,我认为主要是因为原神很喜欢用生僻字,还有自创名词以及姓名等等,这些无疑增加了阅读的理解难度。本来一段文字想表达这样的意思,但由于对话废话多怪词多就使玩家难以抓到重点思想会偏离(这个字怎么念?这个词什么意思?这个人是谁?),不是每个玩家都是原学家,尽量用动作、表情以及一些镜头语言描述剧情比单纯用繁复的文本要好得多,比如某次海灯节胡桃组局的聚餐,那场戏我就觉得十分出彩。

【回复】赞同 对话生活化一些啊[灵魂出窍]
【回复】超级赞同!尤其须弥的那些自创名词看着就已经放弃思考了[灵魂出窍]
【回复】回复 @何笑桃 : 到了须弥路人名字我都不记得了,璃月还记得卯师傅,常九爷
提莫炖蘑菇嘟都噜:
为了奖励而去玩游戏 过剧情 刷怪不如去上班 [原神_鸽子][原神_鸽子][原神_鸽子][原神_鸽子]

【回复】单机游戏 哪有什么跟不上版本 提瓦特的世界永远为你暂停 [原神_鸽子][原神_鸽子][原神_鸽子][原神_鸽子]
【回复】然后抽卡歪掉就有种2个月白干的感觉[笑哭]
【回复】下版本不做完世界任务,不开地图不允许参加活动,乐。
卿卿咯H2:
挺中肯的,原神确实很多强行增加的无聊文案,并且很多对话完一个npc又要跑去另一个地方跟另一个npc对话的情节,很浪费时间而且也很没什么实质内容。

【回复】而且npc同质化严重,就这还怼脸,看得我尴尬癌犯了
【回复】回复 @娜塔莎的夫人 :都是一张脸,看来看去全都一样,声音也一样。[喜极而泣]
【回复】来玩三国杀吧亲,没有剧情,平民武将也能打出高端操作[tv_doge]
一个清姬厨-:
玩游戏不要过度消费游戏热情,会电子阳痿的,当你觉得好无聊的时候,关掉游戏,去干点别的,不开心还玩它干嘛呢,你不是上班,是玩游戏。首先我不是在教大家玩游戏,怎么玩是你的自由,我只是希望你能玩的开心一点,如果你很开心可以无视我的批话。总有人说,“诶,XXX,你真是开服玩家吗,怎么才56级啊,我一刚入坑一年的都58了,啊笑死”。老子玩的很开心你管的着吗。每次等大版本更新,就像一款游戏更新大型dlc一样,上线把版本活动,新地图,魔神任务传说任务做完之后,版本剩下时间一天也不上线,每日任务,那么点原石谁爱要谁要,深渊,打着累不打,圣遗物?我能在大世界乱杀就好啦,反正我也不打深渊。每次就等着白嫖大型dlc周末两天上线嘎嘎玩,嘎嘎爽,爽完等着下个版本接着爽,岂不乐哉?你可能得到了原石,但我得到了快乐.jpg 我不要求大家像我一样玩游戏,但希望你们玩游戏不开心得时候不要被游戏绑架,不要消耗自己的热情[小电视_笑]

【回复】我歪了7,8次,我觉得它就是在消耗我的热情
【回复】回复 @小码ger :[笑哭]比原神好玩的游戏画质高的多了去了,可是原神就是看剧情,哪怕再不好也是剧情游戏。一个剧情游戏跳过了,这个游戏就变味了,也是米哈游底线啊。限定武器啥的,现在不也有提前体验活动的选项吗
【回复】剧情又臭又长,说实话,支线有些剧情做的不错,但是真的只是很小一部分, 但是对话不仅不能跳过,中间还要安排那种完全没意义的作答选项(甚至两三个一个意思的选项我是真的无语)切出去看别的一不注意回来发现它自己没自动说两句话又卡在那了。活动还有前置任务,并且流程也长的离谱,并且毫无新意也没有意思。有些活动任务环环相扣,不做完这个不能做那个,要用到的npc还相互占用,然后甚至有些任务有时间限制,原石和限定的武器和道具过了这段时间就消失,就让人又觉得亏,又玩着烦
however冰猫:
整整一年加的地图全是那屎黄色的沙漠,鬼才爱玩

【回复】确实,我之前还在一直期待3.6新地图会不会是我幻想中的青山绿水芳草野花的沉玉谷结果又是沙漠压抑的一匹,从3.4开始我就不想探索新地图了全是风沙遗迹让人根本开心不起来偶尔出一点这种风格我还挺感兴趣的但大半年都那么压抑我是真玩不下去我感觉沙漠真没必要出那么大一片还好沙漠现在完结了接下来的内容也不压抑了枫丹水下世界看着还挺浪漫的希望不要又整玉玉风了
【回复】回复 @晚秋风不渡 :地图越来越阴间真的要麻了,本来期待水国结果一看又是水下阴暗强肝图的节奏…现在最期待璃月蒙德新图,沉玉谷翘英庄蒲公英海赶紧的,爷要回老家!
【回复】真实,我看到沙漠就感觉头疼
轩辕V苍狼:
就一句话,把所谓的角色占用取消就行。 上周任务,恶心得很,显示两个角色占用,但是点进去其实和他们没太多关系。甚至有一个角色占用居然是因为剧情中他不在这里巡逻。对完话他才出来巡逻也叫占用。

【回复】回复 @茉年也白 :笑死,你怎么不说主角为了这几个占用角色还同时出现在好几个地方呢。本来就是鸡肋设定。
【回复】回复 @茉年也白 : 有何不可呢?塞尔达就是同一个角色放五六个地方也没啥问题啊
【回复】哈哈哈哈哈我昨天做一个支线就碰到占用角色了,然后我就去做占用角色的那个任务,需要一个红色染料,然后我准备进尘歌壶,然后系统提示当前任务无法进入尘歌壶我特么哈哈哈哈觉了完美闭环[星星眼]
一台ipad:
为了原石奖励圣遗物什么的去玩原神肯定会被套牢的,彻底变成了上班打卡,会很没意思。 60级老咸鱼目前主要玩剧情,地图也懒得探索,须弥普遍只有50探索度,就这还是过支线剧情时候顺带探索的。偶尔看看风景,在永恒绿洲里听着BGM看着阳光内心就会很平静,在层岩巨渊听听马头琴感受悲壮,在鹤观听阿瑠的歌。偶尔再打打牌玩玩壶,也就这些了。新出剧情任务了就过一过,有些剧情还是很有深意或者感动的。 “旅行者,不要忘记旅途的意义”

【回复】59级的表示,主要是没什么新东西玩了
【回复】说得对,所以我弃坑了,剧情质量走下坡路的同时,策划还在疯狂往活动里硬塞剧情。又肝又氪还不出货,一套毕业圣遗物刷两年不出,一个双暴魔女火伤杯也是卡一年,努力总是得不到回报,还得被策划天天深渊针对,心真的累[OK]
绿皮胖人:
UP真是完美避开正确答案,按你说的这么改,原神能撑过三个月就神了

【回复】回复 @K-ayaka :米哈游应该没那么蠢,现在很多叫嚣原神不行了的,基本都是懒得看剧情,只想自己数值变强,想了第一步没想第二步的。什么都给简化了,再来点数值膨胀,冲着休闲轻松看剧情的玩家直接不玩了,追强度的玩一会发现跟别的手游也没啥区别也弃坑,这游戏就真的凉了。
【回复】游戏公司还是按照自己内部商议来吧,不能听意见领袖,这真的很重要
【回复】回复 @明天的液压杆 : 但有些剧情真的又臭又长,对话还不能点跳,有些点跳了还要等字幕放完甚至声音说完,其实mhy不加剧情跳过,加一个所有剧情对话点了直接下一句就行
蕾斯蒂亚づ:
[藏狐]剧情又臭又长,还不给跳过,然后还有我个人觉得最关键的一点,那个文本框啊,点一下要延迟0.几秒才能出现下一个对话文本,这是很难受的,老米学一下那些gal或者最近的卧龙和那个铁匠女人对话那样,点一下立刻就出现下一个对话,去掉那零点几秒的延迟。

【回复】我反馈过剧情跳过的问题,可惜米哈游没有理睬,确实是有相当一部分玩家不是剧情党。
【回复】是的,尤其是未成年,做个活动还要看剧情,不如跳了去b站看别人录的
【回复】回复 @TSO_Filth :差不多得了,那么多游戏剧情都能跳过,就原受威胁是吧
B站官方管理员:
强烈建议加上剧情跳过功能。低幼剧情完全不想看

【回复】回覆 @想和甘雨小姐一起听雨 :如果劇情夠精彩,根本不會有人說跳過。你覺得精彩好看嗎?你心裡不明白?
【回复】不过在这里我也要骂,xx的须弥世界任务是真的无聊,除了捷德的之外,其他的支线剧情我压根没有想看下去想看结局的欲望,我认为剧情是二次元游戏很重要的一部分,这世界任务剧情做的不好,我是懒得做的。 其他的主线,传说,邀约,不少做的还是可以的,跳过的话少了不少乐趣。 说实话,真要玩开放世界,玩3D动作,玩生产采集,玩钓鱼什么的各种各样的,不必是原神呀,其他的游戏给的体验不更好?原神最主要的还是给我一种看动画的,rpg的感觉。
【回复】回复 @柒月聽雪 :说句实话,我也觉得mhy游戏就是玩家提纯。大伟哥早就想清楚了“爱玩玩,不玩X” 最近看到崩铁开服,然后再参考了一些绝区零的测评后,我感觉是这样,mhy的原神后游戏都会仔细打磨剧情和环境。崩铁那大病文案就不说了,绝区零的测评也是提及了有好好塑造一条街是什么样的,主角的录像店也有好好整理每个录像的封面。 我感觉,原神后的游戏最核心的还真就是剧情和沉浸体验感,我看完之后感觉,把绝区零变成回合制游戏,把崩铁变成动作战斗游戏我觉得也可以,换个游戏类型我都觉得没有太大的突兀。 我玩崩铁感觉就是,我对回合制兴趣一般,但是他的剧情,和各种各样的彩蛋大病文案真的让我很上头。
SKYIMWALKER:
这里给单机玩家(偏蒸汽平台)们说一句。 原神剧情是为了卖角色而服务的,当你明白这一点,就不应该对原神剧情有任何期待了,不同于你平时玩的一些单机游戏,比如新维加斯,神界,永恒之柱,孤岛系列,大镖客等,你对大世界的探索和研究是没什么回报的,一没有吸引人的故事,二没有吸引人的奖励,三没有有趣的玩法,原神的有些场景确实做的不错,比如渊下宫和新图的叹息之门那里,但也仅此而已,唯一的乐趣也就是逛街听音乐了,我对原神的剧情期待已经在海岛活动的时候完全破灭了,卖卡氪金是原神的核心玩法,这是原神的本质,整个游戏的游戏性和乐趣甚至不如天外世界的DLC。 我对原神的失望主要是因为期望太高,不知道有多少PC玩家也抱着同样高的期望来体验原神,如果你每天只在原神里花10分钟,活动直接跟着攻略逃课,过剧情直接挂后台自动播放,倒也不是不能玩,至少原神的音乐和美术还是值得每天花10分钟维持体验的,说句容易被喷的话,原神确实是个除了音美一无是处的手游..

【回复】一无是处不至于,大部分手游都比原神烂。但原神确实不好玩,而且不是那种隔一段时间再玩就又有新鲜感了。是一点都不想打开,纯纯折磨
【回复】剧情是真的折磨 阶段性的水平 为了卖卡可以修改设定可以乱写 编剧也不做人 又长又车轱辘话来回说还不让跳过 [笑哭]
【回复】回复 @牡丹计笙瓣 :你要不要看看自己说了啥玩意儿,3a小将我见过不少,拿时间说事儿不知道的以为最近的重置游戏扑街了呢?老古董和优秀作品有啥冲突的嘛,电子YW那是老古董游戏整出来的嘛?咋的你所谓新“开放世界”对游戏有啥革命性的创新呗?还大表哥整人设,你搁这追爱豆呢?开放世界本身就玩法多样,不论是剧情,探索,收集还是自己魔改玩法,咋到你这一句话概括没了?怕你不知道提一嘴,新维加斯不是b社开发的,而且b社所谓捡垃圾也只是众多游戏体验的一部分。我是嫌原神贵,我在原微氪1w左右但内容体验说不上是灾难但也差不多,就原这后续的更新内容跟优化态度它配这个价?你也说对一句话,原就是个纯粹到极致的盈利商品
牛勿_品_木兰:
拟霸霸,越肝越非,凭啥天天肝平均一个up近两万,别人开摆十连双金,真不想再肝了,就此开摆_(:з」∠)_

【回复】是这样的,之前对原神很有热情的时候出一个想要的角色都要120抽,现在半弃坑给我30抽两个角色[2233娘_汗]
【回复】没事,上面还有快5万原石的大佬[笑哭]
【回复】越肝越非,小保底全歪,别人啥也不做登录十连双金,基本没歪过,就凭这一点就失去了肝任务的动力了。
一条大飞猪:
你是否在寻找:中午斗技,5点逢魔,7点寮站,8点突破,九点百鬼[给心心]这样的被叫做“休闲”日常而已

【回复】玩着跟上班一样,阴阳师那个强度可太可怕了,雀服开服玩家,退了一年多了,感觉生活轻松了不少
【回复】回复 @窗边一天猪 :以前寮里大家还是玩的很开心的[笑哭]各种喊人
【回复】我玩阴阳师的时候最大一个感觉是,策划根本不考虑大学生以外的玩家,什么超鬼王伪神之类的活动,根本不是时间自由支配少的人能肝的
33多多皮:
学生:内容太少了,体力也不够玩儿 上班族:woc怎么又出新活动了我旧活动还没做完,任务还没清

【回复】我同学基本都不玩原神了 有的专业的大学生课很多的
【回复】而且不能跳剧情,刚开始看几分钟就边刷视频边按空格了,有时候我真的只想打完活动就润了,非得看几小时剧情
【回复】我都嫌每日和体力太多了,奖励又那么少,大学生课真的多,懒得登了都
紫薯酒酿圆子:
我肝的要死要活从3.0开始小保底没中过一次我玩什么。[OK]有的人不说欧,至少有的时候没歪过

【回复】谁不是呢?一直歪!我现在大慈树王还没死,七圣召唤也没开彻底摆了,每日都懒得做[再见]
【回复】回复 @Vim日更 :一直歪真的很打击玩家活跃度,我之前玩这个游戏挺活跃的,结果我好好玩得到的结果确是一直歪,现在都不怎么想上线了,就好像努力得不到回报一样
【回复】抽卡就别抱太大期望。平时就随便玩别整的和上班一样,心情好了,运气也会好起来的

手游情报 原神UP主激励计划 手机游戏 游戏杂谈 二次元 须弥 miHoYo 原神 原学家 原神3.6

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读