新版AnimateDiff动画生成的4种方式
我叫疯帝我最叼:
好了,不抽象了,太折磨了这个[tv_目瞪口呆]皇花desakey:
请教一下,出来的只有图,没有动画怎么办呀
【回复】我也出现过这种情况 可能是defourm的问题 不勾选那个插帧补偿就好了[doge](我的是这样)
【回复】网上的各种办法都用过了,我也是这样解决了嘛zhaixiaojian1214:
请教一下,出来一个错误,这个是什么原因
【回复】回复 @AO奥小奥 : 把启动器里优化模式那项改成SDP模式就行了
【回复】友友你好我也出现了和你一样的问题请问你现在解决这个问题了吗
【回复】回复 @zhaixiaojian1214 : 竟然和xformers冲突了AIKPOP:
RuntimeError: CUDA error: invalid configuration argument CUDA kernel errors might be asynchronously reported at some other API call, so the stacktrace below might be incorrect. For debugging consider passing CUDA_LAUNCH_BLOCKING=1. Compile with `TORCH_USE_CUDA_DSA` to enable device-side assertions. 这啥意思
【回复】设置 animatediff 使用sdq优化注意力
【回复】我也出现了这个问题请问你现在找到解决方法了吗[委屈]
【回复】回复 @LucianoPavarotti :感谢友友解决了[脱单doge][脱单doge]史瓦罗-先生:
看到animediff很久了,8g显存可以跑animediff吗[微笑]
【回复】这个东西其实你可以自己测试 生成一个3秒的动画,每秒8帧,相当于一次生成24张图 最后整合 整合那一下基本等于再来8张图 总共相当于一次性生成32张,你试试
【回复】你试试小点的分辨率,比如50x50[吃瓜],然后再往大一点点调,我的比你的还小点好像,不过可以简单玩玩[疼]夏堂七:
请教下我2060s8g显存16g内存,为啥animediff出的图质量特别差,几乎就是像橙黄色的版画一样。不用animediff出单张很正常啊。到底啥原因[笑哭]
【回复】回复 @夏堂七 :刚看了一个视频,大概说了一下,就是大模型有的静态效果很好,但是动画效果很差,可以换个大模型再试试。
【回复】找到原因了么?我的也一样我叫疯帝我最叼:
会了,佐伊有没有推荐的大模型,我这些模型跑出来都比较抽象[tv_鬼脸]
【回复】[吃瓜] 这抽象到普通人理解不了的程度
【回复】[辣眼睛]试试像素风格模型或者真人模型小小小小小治:
为啥我出来的是图片呀[笑哭],而且也不连贯葦少爷:
有用animatediff出现这个情况的吗:第一个gif出的正常,第二个(以及以后所有的)总会在一半的时候变成另一个画风
【回复】设置→优化设置→补齐正向/反向提示词到相同长度,把这个选项勾选夏夜月丶1:
实测3090,24G显存跑960*540 32图 8FPS,占用18G ,如果能轻松1920*1080 就真的无敌了。
【回复】你可以对序列帧超分放大,然后补帧KAISAFA:
请教大佬,为什么我用提示词出动态图不论多少帧,总是一个视频里平均分成两组内容动画。
【回复】回复 @KAISAFA :你可能需要将提示词限制在75个以内,超出75,会被animateDiff分割成不同的部分
【回复】试试在webui设置——优化设置——✔补齐正向/反向提示词到相同长度。
【回复】回复 @自带马赛克属性的阿尼 :谢谢大佬~大番薯呱呱:
咨询一下 ,第四种方式是从设定的一张图变化到设定的另一张图是吗?不蠢不蠢:
[doge]加上cn没法调用ffmpeg了,咋回事……嗷了个耶丶:
请教一下,按照步骤来的,但是一直没成功,提示这个是什么原因
【回复】我也这个报错,请问现在解决了吗[委屈]侠客大兵:
插桢的画了很多张图,没有视频,图片也不能自动保存。要怎么设置?奔波儿灞4728:
我这个是什么原因啊,已经启动器里优化模式那项改成SDP模式了DannyZephyr:
lora和运动模块的链接失效了能补一下么?