【战争雷霆】哪天bvvd走在大街上就这么被地球ol判定死亡

作者: 海绵宝宝安东儿分类: 网络游戏 发布时间: 2024-01-10 23:29:05 浏览:156974 次

【战争雷霆】哪天bvvd走在大街上就这么被地球ol判定死亡

瓈筱:
回放bug罢了,战雷的回放不是放视频而是根据日志重新实时演算,无法调动对方的本地日志只能调用服务器的当前日志,因而回放的时候默认从敌方当前炮口位置开始计算,但一般来说打完人都会躲回掩体或转炮塔导致相对位置发生偏移,所以尤其是远距离狙击时经常出现炮弹垂直于炮管甚至倒着射出来或炮弹直接穿地等,因为发射点的位置不是实际的开火位置但落点还是按原来的落点计算,弹道发生改变就会出现以极其离谱的角度击穿,倘若这个弹道变化导致炮弹已经掠过日志中的弹着点但此间未能接触到载具实体就会重新计算弹道来修正演示,也就出现了安东星动能弹锐角拐弯反复击穿的特性

【回复】是的。不仅炮弹,连击杀者的车也会出bug,比如没炮塔的家伙炮管子转了90度伸过去之类的,萌新,云雷批和鉴挂小鬼最爱用来高潮的素材
【回复】回复 @Machinegun_Dove :正确的
Grimm-Grimm:
吓得我饼干从手里掉在桌子上又弹到手里然后再塞到嘴里[吃瓜]

【回复】没给你头盖骨击穿然后舌头殉爆不是很能认可[doge]
【回复】我吃早饭的时候差点噎到[doge]
果馅团子:
其实是正常击中摧毁了,是回放的问题

【回复】不不不,有这种离谱的。之前我开豹d座圈坏了对面萤火虫就过来贴我脸想打炸我。不仅我死了,他也被自己的炮弹跳弹自杀[笑哭]
【回复】那你要怎么解释,在我虎式左边的酱爆,打中我右边的石头,然后90°反弹打中我右侧,把我打死呢?这就是bug
【回复】回复 @自由枪兵-Church :单纯就是回放bug[doge]
丁-智诚:
我看这从车体穿过去。。。估计在对战时是直接命中击毁,但是回放时检测错误,以至于不得不弹回原命中点计算毁伤。。。

宛若春日朝阳的你:
怎么感觉其实最开始直接就打中了,后面是回放在瞎演示

【回复】回复 @宛若春日朝阳的你 :不客气
SU-152坦克歼击车:
回放BUG,实际上集中了侧面,他推演位置发生偏移所以加载了一段地面反弹的动画

zere___:
炮弹觉得自己打得不够好,于是掉头又来了一次[doge]

大皮衣:
上次玩96AP被2S38一炮打炮闩,然后钢针跳炮闩直接打到弹药架[藏狐]

【回复】我觉得我之前t44-122正面想坏t95炮管,但不知道为什么沿着炮管的边直接穿进车体了这件事更胜一筹[doge]
Loved-Agir:
昨天有一把差不多,实际上应该是回放的问题

工程放水炮:
转了360度[星星眼] 周角拐弯!是水滴![星星眼]

昭和烧烤摊主:
他甚至回放是在正常的着弹点击杀的[doge]

是依德莱斯啊:
三体人:来让我看看地球人科技啥水平 (看了这个视频) 三体人:woc惹不起,溜了[doge]

我要个不存在的昵称:
借评论区,出中系毕业号,全部可以改绑,不是黑号,本人自用,金96强五,顶级全满改

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