steam上的肉鸽游戏日活跃人数排行榜(2023.3.29)

作者: TossKID分类: 单机游戏 发布时间: 2023-03-29 21:46:44 浏览:500012 次

steam上的肉鸽游戏日活跃人数排行榜(2023.3.29)

QianV丶:
省流: 21、挺进地牢 1115 20、怪物火车 1356 19、邪恶铭刻 1366 18、超越光速 1417 17、横跨方尖碑 1436 16、通神榜 ...

【回复】回复 @我是泽丽Zeri :以撒真的牛,我从14年大一玩到大四,没想到现在还是第一
【回复】杀戮尖塔这是还没有统计坠崩的吧
呵呵呵哈哈哈嘻嘻嘻嘿嘿嘿:
杀戮尖塔是真好玩,可惜高进阶很难去玩想玩的流派

【回复】玩多了就不要考虑流派了,高难度纯粹吃卡牌理解,绝大部分情况下都是去流派的
【回复】回复 @北泽琉月 :输出,防御,运转三个端口。 比如猎人,优质输出端口有:刀舞和内切 隐秘 华丽(要求牌组精简)这些“零费”牌,外加一个加伤害的幻杀; 防御端:遗物绷带(大爹级的),余像,外加两个无实体的牌,实在不行运转端可以的话升级生存者用用也行; 运转端的话,是猎人相对于其他职业最大的优势区,也正是因为如此猎人就算是大一点的卡组也可以转起来,所以按我个人游戏理解我就会围绕运转建立卡组(倒不如说是只会打无限)
【回复】进阶20确实没有纯粹的流派可言,只是在心中有一个玩法强度的概念,尤其是打心脏,你只要伤害达到阈值(4波爆发200),防御数值足够挡住那两波,溢出多少、流派怎样都不重要
番丨十三:
以撒就是肉鸽的真神,玩肉鸽的人怎么能没有以撒。 挺进地牢是真的可惜,如果还在保持更新,哪怕是可以开创意工坊也行,热度怎么也能常年前三,想想就可惜,唉,要是挺进地牢制作组能做个重制版就好了,再把创意工坊开着[酸了]

【回复】做个远程联机模式直接起飞
【回复】我记得枪牢主要是因为更新枪械或者地图就会有修不完的bug,所以作者摆了,但是后来又因为给的钱太多了,做了现在远近闻名的烂作逃出地牢。 mod网站的mod基本也是优化差,很多装完游戏就很卡不流畅,感觉要是能出dlc让玩家买单还是挺好的,可惜你永远叫不起来一个摆烂了的人
【回复】回复 @Dywv2 :枪牢真的刺激,尤其是打boss拿无伤证、护送老国王护盾……这些东西,稍微被擦到一下就没了。 现在我已经打过巫妖过去了,老鼠也打过去了,但打boss、护送护盾仍然感觉很刺激
OT71:
大部分玩过 以撒 雨中冒险 枪火重生杀戮尖塔4个是真神 枪火重生更新一次回坑一次 哈迪斯玩了20小时没玩明白 玩不下去了 细胞也是没怎么玩明白 感觉流派也不是特别明显的样子?也没玩多久 暖雪和土豆也很上头 一玩停不下来 停了之后后面更新了新内容也没动力打开了 女巫是这个游戏自从打开后就没玩明白过 一直丢库里 通神榜灵魂石这些都是属于比较早期的版本 好玩但内容不够多 现在比较期待的是我一直丢库里的星座上升 想养到正式版再玩 游戏主题和类型都挺喜欢的

【回复】哈迪斯就是一直反复通关,过程中点词条加难度,送满好感,升级,装饰大厅等等,达成一定条件就有新剧情看。 死亡细胞没啥流派可言,主升什么颜色就拿什么颜色的武器(一般不推荐三个颜色都点,也就是彩虹),一般一剑一盾两道具,只不过有些武器道具特别好用。 noita不看攻略一辈子玩不明白,看了攻略也得自己上手配几个法杖才能理解。总之这游戏内容要多少有多少但得看攻略。
【回复】女巫是上面最硬核的游戏,很多人玩几十个小时甚至都不知道世界地图长啥样。游戏引导少,隐藏内容非常非常多。
【回复】细胞流派还不明显,看得出来你是真的没玩懂
未来爷单推人:
以撒真的强,目前只玩了二十多小时,就感觉这游戏模式在肉鸽里几乎是后来者不可超越的存在了,部分get不到以撒的人真的很遗憾。顺便力推暗黑地牢,目前还在打折(本体14块,个人不推荐直接上手dlc)高难度,也需要对电波,对上了也是一个宝藏游戏,不知道为什么在游戏区知名度这么低

【回复】回复 @k星之卡比兽k :忏悔dlc有中文,建议直接入个忏悔,内容更多,社区讨论也基本默认忏悔版本
【回复】主要是没有中文,steam上朋友送我个,玩了大概十小时不到,没有中文太难啃了,而且很多道具不知道什么效果,得去特定的网站搜英文名字才有,有时候查一个道具就要好久,蛮累的
【回复】有没有可能是玩着血压太高了[妙啊](指一对传奇团灭)
打酱油偶然路过:
土豆兄弟算是我买的最失望的游戏了。不是说他差,这个游戏的平衡性没得说,但是一开始我买他是因为想玩类幸存者游戏。然而这个游戏哪都好但最后就是爽不起来[笑哭]买的东西除了武器大多数都是纯加数值,后期不是那种攻击覆盖大半个屏幕,怪多的看不清的类幸存者游戏,所以我还是挺失望的。不是游戏差,应该是我没搞懂他的类型吧

【回复】一开始我也是这么想的,很快就腻了,后来闲的没事刷b站看看各种套路,没事也自己玩玩,思路清晰后越玩越有意思角色各有各的爽点,个人最爱大声哥和变异体,后来能加mod了,还是挺新颖的,不过也是因为mod不讲平衡,爽两把就电子yw了
【回复】土豆容易腻,买的前几天我狂玩,后面不咋玩了
【回复】比吸血鬼高一万的在线人数足以证明这游戏的魅力了,这个游戏本来就不是类吸血鬼游戏,想玩吸血鬼还是换一个吧。拿了正确的装备加上一点点欧气后期难度五割草还是容易的。
福禄庇佑:
这里要点名批评一下steam的射击游戏了,明明是一个射击动作类游戏,披着壁纸的皮。 steam的一天,打开壁纸软件..学习...退出壁纸软件,在打开壁纸软件.....学习......不行我不能堕落下去了,卸载,第二天,打开steam确认安装,继续打开壁纸软件[doge] 顺便问一下兄弟们怎么删除图片,明明我文件夹都删除了,切换锁屏图片那里还是会有图片!

【回复】你说得对,但是懒设计是一款……忘了,
【回复】软件里取消订阅,直接删文件没用
【回复】一般取消订阅就行 退出重登会帮你把文件一起删了 我是取消订阅加删文件一起
MattBlade:
我大土豆威武!看前面的时候,我还在想,怎么可能没有土豆呢……结果居然是仅次于以撒,牛

【回复】回复 @Sigma73 :这游戏我一直觉得明显强于幸存者,但当时出来的时候却被人们冠以另一个幸存者,实在是大大低估了它。一玩儿就上头,我推荐给每一个朋友,全都上头了,连我老婆都不爱玩儿这类游戏都沉迷了一段时间,反观幸存者类,基本上我的好友圈很快就感觉腻了。
【回复】回复 @MattBlade :幸存者基本到解锁女王就玩到头了,后面就是刷钱,吸血鬼主要大部分地图和角色基本没区别,玩到后面都像一个角色[热]
【回复】当时土豆差点没统计进去,不然这个榜单个数也不会是21这个奇怪的数字[笑哭]
人菜瘾还大一颗小白菜:
一开始看陆夫人入的坑,上高中的时候没钱买游戏就下了盗版玩儿,后面上大学补了票玩儿到现在[大笑]不离不弃了可以说是

【回复】回复 @冬日的黑猫 :lol和DNF这种年份旧的网游几千小时的人挺多毕竟一直有更新有新内容有目标,这种单机能几千确实是少见,基本百来个小时就已经玩的很彻底了。
【回复】我本来的steam以撒1000+,结果20年疫情电脑中毒那个号被盗了找不回来了,哭瞎!!!后来又买了,但是奈何人到中年没时间玩了。。。
且把故事听完:
你说的对,但是ys是一款角色由未成年探险故事为背景的游戏

【回复】他是不是删评了,找不到啊
【回复】我们以撒怎么你了😡👊
【回复】以撒游戏性差[喜极而泣],以撒游戏性差整个游戏界也没几个配谈游戏性了
薛定猫滴鳄:
哈迪斯说不出缺点来,但确实玩不下去

【回复】随机性还是差了点,hades的武器开局是自己选的,而且一局都不会变化。加上每把武器最适配的祝福玩多后就很熟悉什么组合最好。像弓1出门都是爱神或者猎神,枪1出门基本都是海神。确定好思路一路只进要的祝福拿双重。组合看似多样但是在你选择一局武器和初始的几个祝福时候最佳的组合基本确定了。随机性对比其他游戏就稍逊一筹了
【回复】重复度太高了,其他肉鸽组合比哈迪斯要多太多了
【回复】回复 @123解控人 :有没有一种可能游戏的重心其实是在文本上[doge]
月陵渊:
[囧]培养的满级小队死在遗迹里后,就再也不想打开暗黑地牢了

【回复】回老路的乐趣还没体会到
【回复】带着过了dd1的修女去带古商和两个4级(具体是啥忘了)去冠军本刷等级,结果遇到了爬爬,以为自己打得过,结果修女上了dot进濒死噶了,迫不得已带了两个猩红诅咒的人下本遇狂信者结果自己装b把火灭了打狂信疯狂miss,噶了3个,知道坏档了气急败坏删档删游了[doge]
琉璃色の心:
以撒永远的神,以撒的内容太丰富了,道具的组合也是丰富到难以想象。

【回复】感觉这里面枪牢可惜了,如果他能保持更新并开创意工坊,枪牢估计不会输以撒太多
【回复】回复 @放学个鬼 :枪牢前一百个小时基本都是受虐的,解锁彩虹模式会容易很多。
【回复】回复 @会做菜的游戏玩家 :能解锁巫妖已经不算萌新了,萌新只有基础的四个角色能用,毕竟机器人也不好解锁[笑哭]
人一生平安哟:
不知道为什么我玩不下去哈迪斯[吃瓜]属于彻底玩不下去

【回复】哈迪斯的流派设计我觉得挺符合肉鸽设计理念的吧…五种攻击方式都可以作为核心技能打造流派,兼容性也比较高,不容易让玩家过早陷入某流派的舒适区(算是肉鸽相较于rpg的核心优势),而到大后期玩家可以自行提高难度尝试构建完美组合时也有roll的道具。 看你说的打过几个boss才能流派成型…我感觉,可能你对流派成型的要求有点高…哈迪斯这个游戏和土豆兄弟这种类幸存者游戏区别还是蛮大的。幸存者还是追求流派成型,成型后就是爽局,不成型靠操作也救不了,所以游戏设计时爽局比例自然就会更高。哈迪斯可能更像以撒一点(我也是以撒老玩家了),爽局终归还是少数,但死多了技术上来了甚至有大佬可以单道具通关(哈迪斯倒没那么夸张…但我自己感觉后来boss行动都很熟,不说攻击力怎样受伤比例确实越来越低了)
【回复】通关后就放着了,反倒是小骨一直在玩
【回复】回复 @zhzorz :我是玩不下去小骨[笑哭]
木头飞机:
杀戮尖塔很好玩,目前也全角色进阶20了,但毫不羞愧的说,高难度我是全靠洗脸重开打赢的。 这游戏要一直玩下去都是玩端口化去流派,可是去流派就玩的不爽,适合硬核玩家,追求流派成型然后爽的不推荐。

【回复】进阶20打完boss没流派也能行,基本不会有问题的,但是碎心确实比较看流派,没流派也能碎心,但是很看排序。没流派,你就留关键药水,boss就很好打了,碎心是要格挡牌,这个很难靠药水弥补。
【回复】其实我就是纯走流派的非硬核玩家,我也感觉游玩很舒服。 非常喜欢开各种mod,看各个mod作者的脑洞也非常有意思。
泠洍:
我只对自己玩过的做些许评价,以及视频省流[脱单doge] 防剧透 fjt fjt fjt 省流 21名,枪牢,1115,可惜了枪牢,好像不更新了 20名,怪物火车,1356 19,邪恶铭刻,1366 18,超越光速,1417 17,跨越方尖碑,1436 16,通神榜,1452 15,暖雪,1896,只能说国产之光 14,祝你好死,2033 13,noita,2325,谁跟我一样是为了慧慧mod买的游戏呢[脱单doge] 12,风暴之城,2645 11,灵魂石幸存者,2705 10,小骨,3801,前十了! 9,暗黑地牢,6156 8,枪火重生,6312 7,哈迪斯,7107 6,吸血鬼幸存者,7117 5,死亡细胞,7770,神 4,雨中冒险2,9038 3,爬塔,17301,卡牌肉哥开山之作,神 2,土豆兄弟,17774,以撒是工作,土豆才是生活[脱单doge] 1,以撒,神中神,还有什么能比肉哥更以撒呢

Qlimaxx:
以撒有我一个,天天玩天天爽[doge][doge]玩到差不多全成就了还是觉得很新鲜

【回复】天天爽局翻车气的够呛[tv_鬼脸]
【回复】回复 @混子柚子 :喜欢我精神错乱跳脸吗
【回复】回复 @混子柚子 :经典里罗呃啊
废宅hy:
玩过怪物火车,风暴之城,黑暗地牢,杀戮尖塔。怪物火车虽然是卡牌,但是特效打击感很爽。风暴之城还在测试阶段,模拟经营跟肉鸽结合,系统很丰富,应该又能见证一种新型肉鸽崛起。黑暗地牢,进去4个疯5个,在我心目中是比较完美的游戏。杀戮尖塔,2000小时游玩时长,怎么说呢,卡牌平衡性应该算不错了,就是高进阶很隔应人。

【回复】杀戮高阶需要稳定的几个套路,容错率比较低,低阶是随便玩啥套路都行

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