“零潜完全体”有哪些利弊?

作者: 是铜镜不是憧憬分类: 手机游戏 发布时间: 2023-07-11 18:00:00 浏览:590400 次

“零潜完全体”有哪些利弊?

童年补齐计划:
完全体比拆分战士好多了,只是在玩家体验看,玩家体验好粘度高。而且氪佬或者厨子喜欢一个角色,提升多少就不太重要了,况且这提升对高难图还是很重要的。

【回复】回复 @劫桀杰傑 :错的,韩哥好歹自己打了个水月15,刺激的我自己也去打了一个[辣眼睛]
【回复】是的,哪怕你是氪佬要是操作如同寒哥还是不能少挨毒打[妙啊]
【回复】回复 @劫桀杰傑 :应该说操作如瓶子的程度才是挨毒打吧,抄个摆完挂机作业,配置比作业的都高还能翻车[doge]
泰拉传奇抗压王Dr牢博:
干员:玛恩纳 一潜:磨刀时间减少百分之30。 二潜:磨完刀额外加百分之二十攻击力。 三潜:未声张的怒火开放专六。 四潜:未开技能时可以阻挡两名敌人,阻挡敌人时加速磨刀。 五潜:未照耀的荣光开放专六。 满潜:击杀一名敌人不再减少伤害且增加三秒技能持续时间,技能持续时将百分之五十造成的伤害转换成真伤。 大家看看我的满潜老玛怎么样[doge]

【回复】3和5加技能,124补充机制,6质变,命之座是吧[doge][doge][doge][doge]
【回复】你不能加强式的方法来设计潜能,只能用阉割式的,这样才符合那边的作风[doge]
劫桀杰傑:
我认为的原因有一点就是,作为塔防,要是潜能提升真的像隔壁那样巨大,那关卡数值就很难平衡了。试想一下,对于没有潜能的玩家来说打高难图是场苦战,对于氪佬放个满潜棘刺10秒就开启永续然后加百分之五百的攻击直接单人挂机[妙啊]

【回复】盲目对比两边的“潜能收益”本来就不可取 抽卡出货率 抽卡价格 队伍组成 养成成本 游戏模式等等 这些综合起来才是最终确定潜能收益的 那边氪佬可以随意爽 无限爽 设计的再逆天 再离谱都无所谓 因为主体玩法 包括看剧情 这些对练度都没要求 唯一对练度需求的深渊占比极小 方舟这头难度高点我都没法在游戏里看剧情了都[笑哭]
【回复】这个其实不用担心如果这么搞方舟也可以放弃低星可过的设计逻辑超模干员配超模图玩售后。
【回复】游戏玩法不一样,比较卡池根本没有意义。 方舟要求角色多,原神要求角色强,根本目的都不一样。用方舟的长处比较原神的短处吗? 那原神复刻角色是单up方舟为啥非要双up??
Blemishine丶:
这也是为什么明日方舟的肉鸽会好玩的原因,他很巧妙的设计出来角色等于武器装备的机制,你肉鸽游戏需要拿到不同效果的装备吧?这就是机制不拆分的后果,你需要多抽角色来保证box强度,但是不同藏品以及角色的搭配融合成了有趣的游戏机制

【回复】最棒的也是最主要的,他的养成成本很低
【回复】回复 @Blemishine丶 :一周一个角色就能到70%练度,我想都不敢想(早露等985模组除外)
【回复】回复 @明月丨柯柯丽 : 我这种提前屯的,当场精二拉满。大佬最快第二天中午就可以有第一个专三了(不过我专精都是慢慢来)
黄色小方砖:
关键是无潜和满潜在游戏体验上不会差的太多,毫不夸张的说,目前全游戏唯一一个能明显提升日常体验的六星潜能是风笛五潜这个设计师癫疯之作(全体先锋干员初始技力+6,五潜额外+2,桃金娘落地爆费从三秒变为一秒) 平时不差潜能减的那点费用,不过第十二章是真的会差那点费用(琴柳现场表演一个捞人)

【回复】回复 @红头发的运气真差 :舟吧经典水贴:高资+费用回复[doge]
【回复】回复 @红头发的运气真差 :高级资深干员+费用回复,推进之王:在想我的事吗
【回复】然而这个提升巨大的潜能在公招里也能出[笑哭]
神迹天降:
最重要的一点,这游戏要抽的只有角色,不像其他游戏,啥乱七八糟的都往里面塞

【回复】我们礼装怎么你了?😡😡
【回复】我们礼装不比英灵的立绘好看?[生气]
风羽-:
我觉得粥不拆机制本身最主要要的原因还是游戏机制,塔防游戏拆分机制平衡非常难设计。高难关更是基本不能想。而其它游戏能不能拆机制我觉得本身要考虑游戏的整体难度以及策略性要素的占比。我能接受原拆机制是因为我自从练起来万达国际和胡行钟(原神的游戏机制是四人一队,高难本叫深渊,需要两队限时打怪,我说的这两个是很早期的配对,前者对群后者对单)深渊11层都能闭眼过。我1.4入坑刷了两个月圣遗物后这将近三年就几乎没怎遇到我这两队打不过的。 而粥完全不一样,我觉得大家推关卡为一个思路来回凹轴的情况应该都体会过,用自己想的轴攻克一个关卡后那种酣畅淋漓的感觉是策略游戏所独有的。假如拆机制真的很难想象会因此丧失多少乐趣。推图推不过也不太会去想摸轴,而是想办法借一个满机制的卡来打了。

【回复】米家游戏说白了,养成上来了什么角色都能过。舟,不带脑子黄金大队也过不了,自然受众不同的
【回复】然鹅,再快节奏的当下大多数人卡了就直接去抄作业的,然后一路抄下去,在吐槽这游戏真没意思
【回复】回复 @凛洋纤梦 :我自认为抄作业对轴还是挺有意思的,不过鹰角要是把失败扣除理智去掉的话,我还是很愿意自己尝试对轴的,拿演习卷通关之后,还得再打一遍感觉很不爽
岚杉逆雨:
0氪能玩决定了玩家基数,决定了内容创作受众多。靠卡池鹰角确实不如别的挣钱,但鹰角的目的是搞生态,周边、音乐会,关联世界观游戏等。

Ahka慕仔:
我一个玩o两年和崩铁的人,最近入坑粥2两个月,看粥的出货率,那简直是高得离谱,我所有抽卡游戏第一个双黄就是粥新手池第一发十连出的 另外就是粥这游戏,潜能不拆分角色,我真感觉很惊讶,这游戏也jb良心了吧

【回复】我们至今都要感谢氪佬能让我们玩到游戏,潜能不重要皮肤能拿免费石头换,这游戏真靠抽卡上头赚钱吗
【回复】回复 @战舰妖精海伦娜 :最良心的地方不就是角色基本全了吗?[捂脸] 我也开服玩家,歪我也难受,但我还是要说,目前yj是真的良心(比我见过的大多数厂商都良心),皮肤白嫖,卡池爆率高,角色没机制拆分,模组免费开,养成简单,抽卡资源获取速度也不慢,还有免费获取六星的途径,也就池子偶尔歪(现在还有大保底) 反正玩起来真的舒服太多了,四年足够我抛弃两款二游,但方舟却一直在玩。
【回复】回复 @战舰妖精海伦娜 :作为自选凑齐满图鉴的老玩家,我倒是觉得合情合理,既然享受了相对高的出金率,相应的确实得接受歪率高的坏处。再说现在几轮补丁下来,也算有歪卡保护机制,没理由在这块谴责yj。
是黎明陌路哒:
有一说一,舟的性癖档真的玩的很舒服,资源绰绰有余,想井就井,本人小月卡玩家,其余都没充过多少

【回复】回复 @陆离花海 :老咸鱼现在每两个月能换一次38连。。体感给的不是很多,但真要算起来好像也不少。。
【回复】回复 @空衫菌 :200的话不用月卡都井了
【回复】不得不说这300井真的很恶心人,我一直很希望能降到两百....[藏狐]
流时老下饭了:
方舟原神双坑人 舟111级原60级 都玩了两年 感觉潜能和命座的差别太大了 舟不凹合约和15肉鸽潜能完全可以忽略不计 原……懂得都懂好吧[保卫萝卜_白眼] 反正我是xp抽卡[傲娇] 但是我原神狂歪方舟欧[保卫萝卜_问号] 举个例子我舟除了异德潜能是用的信物缪缪和鲨鲨都是抽的 陪跑也当期抽到了几个 并且水月厨 这边在攒井等W[初音未来_大笑] 原这边……是散和卡维厨 所以抽了散命座 捞卡维来了白术 现在手上也是一个大保底在等林尼 实不相瞒玩了这么久我深渊12还没满星过[原神_生气] 毕竟不是纯强度党[原神_喝茶] 崩铁摆烂了 已经痛苦号了 毕竟我只是个准高二牲 还得上学[辣眼睛]

【回复】回复 @雪落南方 :这就是最恶心的一点,你不凹深渊材料奖励都拿不满,合约你只打个保底和人家登顶拿的奖励一样。 你觉得是,攻克关卡本身的极高难度,从而达到其他玩家达不到的高度,因此而衍生出的兴奋、快乐;还是和一群氪佬在同一个排行榜,打一个纯粹为了恶心而恶心的关卡,不断的凹分就为了拿到本该拿到的一点点奖励来的快乐?
【回复】有一说一15肉鸽对于潜能要求也不高吧,没潜能不一样可以15吗,难的是后面更高难度的
【回复】回复 @最爱吃货幽幽子 :的确 潜能对于合约才是最重要的 去年渊默就是靠着满潜卡夫卡还是精0 15肉鸽如果凹少人那潜能倒是重要点但主要还得是高难合约
FishFishGood:
我只说一句,舟能搓玉。舟的养成一分体力一分货,干员毕业的需求是肉眼可见的,规划好后多余的体力能转变为抽卡资源,打关也可以挂机,对于囤囤鼠和养老党来说及其友好。对于微氪和零氪党可以说是玩的很舒服的副游。

【回复】回复 @修紫 :圣遗物比吸油烟机还难刷
【回复】回复 @霜月恋歌 :我给老杨刷了点能用的,虎克直接60/155毕业了。。。[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
【回复】回复 @nanuti :笑鼠,这个比喻
Lingxin灵昕:
真要说良心 抽到就是完全体的 那我不得不说一下公主连结了[doge] 真真良心的出货率 高福利 冲击力十足的立绘 精致的小人 唯一可能需要多抽的也就fes限定池 还会改成3倍出彩率 玩这么多抽卡 只有公主连结我抽出过十连四彩[笑哭]

【回复】那么古尔丹,代价是什么呢[吃瓜]
【回复】是这样的,不打公会战当个养老婆游戏没啥毛病。 想参与公会战且会长或高层都有想法的,你会体验到上班的快乐,新角色抽不抽?别问,问就是人权;抽到了练不练?别问,问就是母猪石拉满;光练到满就行了吗?放屁,卡装备卡等级卡技能……
【回复】回复 @Dr-哈迪斯 :带劲是每天太闲了[doge]不看剧情的话基本都是五分钟下线
风见小野:
群里玩二游的新卡池的时候,星铁基本都是讨论1+1或者0+1,粥就是抽没抽到[喜极而泣]

【回复】有说谁怼着几潜或者满潜抽的,基本大伙都会尊称厨力佬了[doge]
【回复】回复 @水月z模好一点 :就是角色0命(1只)+专武1个 and角色1命(2只)+专武1个
【回复】是这样的,原神自雷电将军以后,越来越多的把一些关键命座下放到一二命,刺激大家多抽
Lynn_B:
单纯的提升数值,我认为不算是拆分,隔壁低潜高潜甚至都不是一个角色,能改变玩法定位,这种的就是拆分

【回复】回复 @御坂02080 :雷神二命多了个无视防御诶 这相当于早露或者提丰的一个天赋 如果叔叔多了个早露或者提丰无视防御的天赋 你觉得是多了个机制还是单纯提了数值
【回复】回复 @陌垩 :数值给的足够抽象也算机制了吧?雷神二命无视60%防御方舟里等于早露和提丰一个天赋了……感觉无视60%防御完全顶得上一个全新机制了。
【回复】回复 @御坂02080 :这种就是数值给高了吧[笑哭]不至于成为两种角色,满命魈这种的就直接换了玩法
明月丨柯柯丽:
舟的关卡外负反馈基本可以当没有(紫气东来除外),没有满潜?没关系,只是缺了百分之几的数值而已,编队中甚至都不会有0潜能标识羞辱你,而且最关键是潜能图标强调的从来都是“你已经拥有的潜能”(大白条)而不是“你未拥有的潜能”(与黑色ui融为一体),这是一个积累过程而不是一个拼凑过程,比其他游戏直接全部上锁或者划掉盖住抹灰好太多了。

【回复】抽卡唯一的负反馈就是抽限定连歪好几次(比如今年我抽大哥池的时候,太难受勒
【回复】粥的玩法,就决定了他不能这么搞,而不是他不想[妙啊]
【回复】回复 @d世界第一憨批 :太痛了,三周年限定池的时候舍友问我最多的一句话是"怎么有人300抽没出限定啊?"
梦邪之:
其实,有一款老游戏早就给出了解决方案。那就是,阴阳师,阴阳师的式神技能等级需要重复式神升级,但除此之外,给了黑蛋这种可肝的泛用升级素材,重复式神可以直接拿来升级,也可以分解拿其他素材,值得诟病的就是保底难拿。其实抽卡机制这种事全看厂商良心,各位985211高材生策划未必不能想出更完美的做法,但涉及到流水的东西可不是策划能决定的,掌管整个公司的高层才是罪魁祸首,每次看到有人把所有原因怪到策划身上的时候我都挺想笑的,天天骂资本家剥削劳动者,却只会骂站在前台的打工人,而把公司和资本家当祖宗供着,真的好笑。诚然,公司需要赚钱才能支撑下去,员工需要赚钱才能维护生活,游戏需要赚钱才能生存,但赚钱不是捞钱、抢钱,普通劳动者和个体工商户也不是垄断资本家。

【回复】回复 @掂量口下need :对啊,我也好奇为什么手游出事都在骂策划,一个游戏整体做成怎么样难道不还是看公司高层吗,策划不就是个打工的
【回复】想起曾经那段时间也是直接骂公司的,但不知为何他们拐起了策划[妙啊]
【回复】回复 @生鱼片i :在不知道高层的情况下,策划就是最高层了,总有一个人要出来挨骂
早睡早起身体好ouo:
真正的拆分应该是把银灰的两个强天赋放到潜能里,然后有潜能增加真银斩20%伤害,这样就能说零潜能和六潜能差距不大,都是真银斩嘛,实际上直接是两个角色

【回复】如果把银灰强天赋放在潜能里,那么1潜能的银灰在现在环境就是纯菜鸡了,要伤害没伤害,要机制没机制
【回复】回复 @黑夜Nyctophilia :这个命题下的游戏开服角色有尸块加持后面也是纯废物,没有任何问题
【回复】回复 @修紫 :我是在跟你讨论强度吗?

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