新世纪丧尸片开创者,启发影响《釜山行》!扎克·施奈德处女作《活死人黎明》

作者: 培根悖论唠唠嗑分类: 影视杂谈 发布时间: 2023-11-06 18:00:00 浏览:3078183 次

新世纪丧尸片开创者,启发影响《釜山行》!扎克·施奈德处女作《活死人黎明》

RoadwayBar:
有人做过模型 按活死人黎明里面的变异速度 早上八点在陆家嘴发现一例 到第二天早上八点全上海可能就没了 还是很恐怖的

【回复】最快的速度不是僵尸世界大战吗?10秒
【回复】回复 @桃符其旁a :现实是丧尸根本站不起来,被咬了脖子大出血,大量失血的生物怎么可能活动,还跑步呢,能挪就不错了
【回复】回复 @桃符其旁a :刚开始怎么可能上热武器,谁都不知道这玩意能不能治好,被感染的丧尸还算不算人?直接上热武器能被国际舆论弄死[抠鼻]
v小黑骑士v:
这部确实在丧尸片历史上起了承上启下的作用,既继承了罗梅罗经典丧尸片的守塔模式,又大大提升了丧尸本身的机能和传染性让其更有压迫感,还配合病毒视频进行宣发(B站就有),对近二十年的丧尸片影响很大

【回复】回复 @VHwy :丧尸片局限性就摆在那里 也就开局爆发好看点 后面不都一样
【回复】后面的丧尸基本都是这个模板了
【回复】回复 @三三那叫平 :应该说,人类肉体的强化上限就这么高了,已经很不科学了,再高就离谱了。正常来说行尸走肉里那种弱鸡丧尸更合理。所以丧尸末日题材后期都很无聊的,因为丧尸除了爆发初期是威胁,后面根本就是背景板了
宫无不刻:
扎导的活死人黎明启发的大量的后来者,包括影视剧以及电子游戏。不过丧尸片看过了就总是自己出戏,毕竟在中美这种现代化军队面前,丧尸潮也不过是一堆肉。且不说导弹这种大杀器,几辆步战车和武装直升机就够传统丧尸潮喝一壶的,更不提成熟的化学武器对有机生命体的快速致死性了,再牛逼的丧尸也是神经传导驱动肉体动作,又不是神圣的卡拉。[滑稽]

【回复】生化危机游戏剧情里,无论病毒也好寄生虫也好怎么进化都抵挡不住热武器,丧尸危机爆发只能在局部地区造成威胁之后就会得到军队控制,我觉得挺合理的
【回复】看传染的模式吧,要是就咬一口那好解决,要是有别的传染方法的话,那就要少好多人口才能找到解决方案了
【回复】回复 @一斤糖水 :所以好故事里没有敢把丧尸病毒改成空气传播的[笑哭],故事都不好圆
德克士的炸鸡:
小时候是真的怕这种东西,现在想想这种东西不符合能量守恒定律,只要撑一段时间这些东西都会寄[妙啊]

【回复】小时候我最纳闷的就是,丧尸压根不进食,为啥能活那么久
【回复】回复 @啊船船 :丧尸片本身就是科幻片
【回复】回复 @JKL1944 :活人都变丧尸了,吃什么?剩几个活人他们还吃不到
御坂01074号:
恐怖片特有情节 1. 单独行动 2. 转角/身后/门后遇到爱 3. 坚持救人且有救人能力的圣母(褒义) 4. 坚持救人又没有救人能力的圣母(贬义) 5. 隐瞒自身情况 (比如受伤) 6. 老六 7. 不听有经验者/专业人士劝告或警告 8. 欢迎补充

【回复】执着去某个地方或者一定要去取某个东西
【回复】哮喘发作又正好没带药,必须去药店拿药
原上川:
这部电影里博尔特一样的丧尸属实把我吓坏了,我先看的生化危机,觉得真爆发丧尸了,我还能苟两天,活死人黎明完全浇灭了我的痴心妄想[藏狐]

【回复】实际上还是生化危机里的病毒真实一些,不可能发作这么快,起码好几个小时,而且神经受损也不可能正常运动。要说真是我觉得还是求生之路系列设定的真实点。
【回复】回复 @八个咪咪刹车 :[doge]惊变:我又不是变丧尸,我这是变种狂犬病,缩短潜伏期改成瞬发不也很合理吗
【回复】那惊变28天和28周里面的咋办[妙啊]
裂变武装:
《活死人黎明》:已拍摄。 《活死人刘德华》:筹拍中…… 《活死人郭富城》:筹拍中…… 《活死人张学友》:筹拍中……

【回复】活死人魔礼青、活死人魔礼红、活死人魔礼海、活死人魔礼寿
【回复】回复 @直立长毛象 :四大天王
【回复】好冷,但是好笑。这是什么笑话?
大白天就无所事事的人:
最后悖论一顿输出,没有刹车的人了,哈哈哈哈,

【回复】看来培根是扎导粉丝 直接气走
起舞在疯人院:
活死人黎明,那第二部是不是活死人张学友[doge][doge][doge][doge][doge]

【回复】回复 @Lucifer吗 :我爱黎明!我爱黎明!
Nears丶:
有部丧尸片是丧尸有智慧,会进化,从怕水到不怕水,甚至有个一直拿碎石机的头目,是啥名字哪位给点明下[笑哭][笑哭]

【回复】你说的可能是,死亡录像3,或者僵尸之地,我是传奇,僵尸世界大战。惊变。都不错!丧尸片百分之九十我都看过![脱单doge]
红月夜明:
首先培根你要搞清楚——扎导不是接手谁的DC宇宙,他是目前唯一一个真的在构建DC电影宇宙的人[笑哭]

【回复】首先的首先 他是悖论[笑哭]
【回复】回复 @Root-Groves :培根已经被做成培根了[大笑][大笑][大笑]
不拆家的狗砸:
有一说一,要是僵尸真的存在,像是生化危机那种,别的不说啊,不吃不喝走路十几年,不会思考不会生病不会死亡,那是不是我把头拿水泥糊上就是永动机?就当驴给他拉几...

【回复】回复 @残月や :只要他能动,总能转化成有用的运动形式
【回复】回复 @主不在乎9 :你这感染什么病毒都没用,什么病毒能把一块石头的能量放大到让人体运作一年啊?唯一可能的就是丧尸是链接虚空从虚空中榨取能量,不然能量守恒
【回复】回复 @残月や :发电就够用了[doge]
浪则秀:
感觉其实,人的咬合力没有一口见血那么夸张吧[笑哭]

【回复】其实你远比你想象的要厉害,只是大脑会限制你的发力在不让自己受到伤害这个地步
【回复】会的 小时候同学打架 被咬 一口见血 那个时候狂犬疫苗要打7针[笑哭]
【回复】说明你不敢下狠手,人是因为会害怕而不敢用全力的,要不然为什么没有说自己把自己打死的,人只能借助工具武器或者跳楼这种外物来自杀,人的本能让自己一旦用自己的身体做出伤害自己的举动时会停止,这是一种自我保护。 你也很少听说过有人会活活用手锤自己捶死的
柯基逃跑:
军队有专门的三放措施(防核辐射,防生化攻击,防病毒细菌),特别是中美俄这种大国都是尸山血海里走出来的,经验丰富,设施完善。军营一旦出现就会被立即隔离处理(...

【回复】之前看过一个评论笑死我,生化武器的作用是让活着的趴下去而不是让死了的爬起来[滑稽]
【回复】我想起一个词:可防可控
【回复】回复 @柏尔克 :不可防不可控吗?20年21年全世界能按中国方式来早就结束了,不像现在全世界做鸵鸟
aerbk:
原版主角一行人比较幸运,因为商场内就有枪店,不用特地跑到对面去拿枪,后续也过得安稳,直到最后自己做死。 不过新版的主角群要是有无人机一类的东西的话,要引开尸群和运送物资给安迪就不用冒这么大的风险了

【回复】新版的丧尸这敏捷,地狱难度
【回复】回复 @迷路黒骑士 :行尸走肉初期的丧尸如果形成一定规模的尸潮,对生存者营地还是比较有威胁的慢慢悠悠的让你无处可逃,但是对付军队就是活靶子,剧里的军队和没有一样,还是那种奔跑的丧尸比较有威胁,单体都够一个人喝一壶的。
【回复】回复 @是是非非A : 新丧尸出笼小时候看确实压迫感很足, 千禧年以后,大概是惊变两部曲系列时间点后跑尸成为了新秀, 行尸走肉爆发期时丧尸还有压迫感,剧情发展过一段时间后,这类没什么异变能力慢悠悠的丧尸自然就不会成为主要威胁了。 而且行尸走肉后期重点基本在人打人身上,丧尸已经成为PVP重头戏中的中立野怪。
阿川Ss:
好像求生之路的商场,和丧尸围城3蓝翔技工的组装战车就借鉴的活死人黎明里面的商场还有他们逃出去时驾驶的改装车

【回复】求生之路里面就有自制图是跟电影流程一样一样的
【回复】回复 @林雨竹醉 : 那个图我也玩过,写实难度玩到最后一关4个人打了2个小时死活没打过去,无耐降低难度
【回复】求生之路里一代里坠机后找到的那车也是致敬[微笑]
小动动想吃肉:
这部和28天、28周是我的丧尸启蒙[吃瓜][吃瓜]

【回复】暴力点的有法国拍的《群斗》那末日感没谁了,丧尸跑得快,还跟人互殴,结局也带感,值得看。[吃瓜]
【回复】回复 @补番大叔 :2个礼拜[笑哭]比我还爱电影
【回复】+1,06年左右,家里2M的小水管宽带,一个垃圾种子,我每天放学了回去打开电脑下几个小时,2个礼拜才全部下完,反复看了好多次

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