《对马岛之鬼》 PS4 vs PS4 Pro vs PS5 游戏画面对比+帧数对比 4K 60帧视频

作者: 织田QJ分类: 单机游戏 发布时间: 2020-11-21 22:00:15 浏览:41155 次

《对马岛之鬼》 PS4 vs PS4 Pro vs PS5   游戏画面对比+帧数对比      4K 60帧视频

雪風舰:
ps5把性能都放到帧数上了啊 画面和载入都和pro差不多

【回复】因为这是兼容版本啊,又没有针对ps5机能做过优化
三点饮茶的灿鸟:
ps5入手一周,对马岛从第二部分地图一直玩到白金,全程60非常稳,游戏内没有报错,画质的话小细节有点提升,总体差别不大

【回复】回复 @彩女c :不存在升级,你直接在PS5上下载对马岛,然后更新到最新版本就行了,画面选分辨率模式或者画面模式就行,因为PS4上这个是锁30的,但在PS5上就稳60了
【回复】回复 @某不正经的华桑 :可能是你显示器分辨率太高了导致的,这游戏更高分辨率也不是真4k我记得,目前的版本,更高分辨率只是有60帧,其他的没变化,如果你想分辨率或者画面有进一步提升,只能等8月底的导剪版了
【回复】回复 @D-大虾 :你安装好后自动更新啊,光盘后续不就是个验证的作用,不影响
老陈音悦:
最多提升帧数,兼容游戏不会提升分辨率,除非做强化

旋律简单简单:
又来了,这个BGM我求了半个月!识别也识别不出来

【回复】youto上的 我也喜欢这个beat
Preface-:
这么好的游戏可惜上ps了工作室不如弃暗投明去微软[口罩]

【回复】回复 @21Gsoul :纯属反串黑毕竟当索粉没人权
宇宙无敌暴龙战士丿:
实际这种画面区别没多大,电视毕竟离的比较远,主要还是看帧数提升

憨老实:
没有优化的情况下更高的帧数,除非给你出个画质补丁,画质补丁也就只能提升分辨率和光影,看起来更细腻,没有哪个厂家愿意卖过游戏,从新换建模材质和人物建模场景全部重置,那成本高费时间,除非以收费形式。

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